Dimensionsreißer - Ewige Warte
Überblick

Dimensionsreißer - Ewige Warte ist ein Goblin-Ingenieurspielzeug, das „die Wand zwischen den Welten zerreißt" und seinen Besitzer in die Goblin-Stadt Ewige Warte in der Zone Winterquell bringt. Das Spielzeug tauchte erstmals in World of Warcraft Classic als hergestellter Gegenstand der Spezialisierung Goblin-Ingenieurskunst auf und wanderte mit Patch 7.0.3 offiziell in die Spielzeugsammlung.
Bei der Benutzung wird der Zauber
Dimensionsreißer - Ewige Warte mit einer Abklingzeit von 4 Stunden gewirkt. Diese Abklingzeit teilt sich nicht mit dem Ruhestein, sodass du dich direkt nach dem Teleport nach Ewige Warte zusätzlich mit dem Ruhestein anderswohin schicken kannst. Da das Gerät von Goblins gebaut wurde, kommt es gelegentlich zu Fehlfunktionen — meist harmlos, manchmal jedoch spektakulär.
Ganz im Geiste der Goblin-Ingenieurskunst warnt die Beschreibung unverblümt: „Manchmal gibt es technische Probleme, aber genau darin liegt der ganze Reiz der Goblin-Mechanik."
Warum du dieses Spielzeug willst
- Kostenloser Teleport ins nördliche Kalimdor. Winterquell ist eine abgelegene Schneezone, die man auf normalen Wegen nur mit einem langen Flug erreicht. Das Spielzeug löst das mit einem einzigen Klick.
- Teilt keine Abklingzeit mit dem Ruhestein. Du kannst nach Ewige Warte springen, dich sofort mit dem Ruhestein weiterbewegen und so praktisch zwei Teleportpunkte fast gleichzeitig nutzen.
- Accountweite Sammlungsfreischaltung. Nachdem du den passenden Ingenieur einmal hochgestuft hast, bleibt das Spielzeug über die Spielzeugkiste für jeden Charakter des Accounts verfügbar.
- Einzigartige Fehlfunktionen. Sich in einen Kobold oder Oger zu verwandeln oder in der Luft über der Stadt zu erscheinen, macht aus einem Routineflug eine kleine Show.
- Zählt für Sammlungserfolge. Jedes neue Spielzeug bringt dich den Meta-Erfolgen der Spielzeugkiste näher, etwa Großer Spielzeugkistenstürmer und Spielerei.
Wie man es bekommt
Das Spielzeug wird hergestellt — es kann weder gekauft noch von einem Gegner erbeutet werden. Um es deiner Spielzeugkiste hinzuzufügen, musst du den Schaltplan erlernen, das Gerät einmal herstellen und benutzen.
- Steigere Ingenieurskunst auf mindestens 260 Fertigkeit und wähle die Spezialisierung Goblin-Ingenieurskunst. Die Wahl der Spezialisierung erfordert eine eigene Questreihe und ist für jene nicht verfügbar, die den Weg der Gnomen-Ingenieurskunst gegangen sind — beide Spezialisierungen lassen sich nicht gleichzeitig halten.
- Fliege zur Stadt Ewige Warte in der Zone Winterquell — nordöstliches Kalimdor. Der Eingang zur Stadt liegt abseits der Hauptstraße.
- Finde den Goblin-Lehrer Zap Weitwurf. Er steht bei der Teleportplattform im Zentrum von Ewige Warte. Ungefähre Koordinaten:
/way Winterspring 59.6 49.8 Zap Weitwurf. - Hole dir bei ihm den Schaltplan „Dimensionsreißer - Ewige Warte" — er wird Goblin-Ingenieuren der passenden Stufe direkt im Berufsausbildungsfenster kostenlos übergeben.
- Sammle die Reagenzien und stelle das Gerät her.
- Benutze den Gegenstand einmal — er wird automatisch deiner Spielzeugkiste hinzugefügt und für jeden Charakter des Accounts verfügbar.
Reagenzien für die Herstellung
Für einen einzelnen
Dimensionsreißer - Ewige Warte benötigst du folgende Materialien (der Gegenstand selbst wird bei Benutzung gebunden, du musst ihn also entweder selbst benutzen oder vor der Aktivierung übergeben):
| Material | Menge | Bezugsquelle |
|---|---|---|
| 10 | Schmiedekunst aus Mithrilerz | |
| 1 | Von einem Ingenieur hergestellt | |
| 4 | Beute von Feuerelementaren | |
| 2 | Juwelierskunst / Bergbau | |
| 1 | Von einem Goblin-Ingenieur hergestellt |
Wenn du selbst der Ingenieur bist, lassen sich fast alle Komponenten ohne fremde Hilfe sammeln. Wenn nicht, gehen die Hauptkosten für Rollen, Mithril und Sternrubine drauf — sie lassen sich leicht im Auktionshaus kaufen.
Verwendung
Die Aktivierung dauert ein paar Sekunden Zauberzeit. Sobald sie abgeschlossen ist, landest du an oder direkt neben der Teleportplattform in Ewige Warte. Die Abklingzeit beträgt 4 Stunden pro Charakter und beginnt im Moment eines erfolgreichen Wirkens.
- Wo es funktioniert: in der offenen Welt, in den eigenen Garnisonen, in Städten. In Schlachtzügen, Dungeons, Schlachtfeldern und Arenen ist der Teleport blockiert.
- Abklingzeit mit dem Ruhestein: nicht geteilt. Du kannst sofort den
Ruhestein oder seine Entsprechungen für einen zweiten Sprung nutzen. - Teleportfehlfunktion. In den meisten Fällen verläuft die Versetzung sauber, aber in etwa 10 % der Fälle setzt ein Nebeneffekt ein. Mögliche Szenarien:
- Erscheinen mehrere Dutzend Meter über dem Boden in der Umgebung von Ewige Warte — die Landung ist meist schmerzlos, doch es ist besser, einen Fallschirm oder eine sturzmildernde Fähigkeit im Inventar zu haben.
- Eine kurzzeitige Verwandlung in einen Kobold oder Oger.
- Der Effekt „Böser Zwilling": dein Charakter wird für etwa 2 Stunden durch ein Double ersetzt.
- Entzünden für 20 Sekunden mit leichtem Feuerschaden.
Alle Nebeneffekte sind für Fortschritt und Quests ungefährlich — sie sind einfach Teil der Goblin-„Marotte".
Goblin oder Gnom — zwei Teleportwege
Ingenieurskunst bietet zwei ähnliche Geräte, doch jedes ist nur einer Spezialisierung zugänglich:
| Spielzeug | Spezialisierung | Teleportziel | Lehrer |
|---|---|---|---|
| Goblin-Ingenieurskunst | Ewige Warte, Winterquell | Zap Weitwurf, Ewige Warte | |
| Gnomen-Ingenieurskunst | Gadgetzan, Tanaris | Jhordy Lapforge, Gadgetzan |
Wenn du sowohl das südliche als auch das nördliche Kalimdor brauchst, ist der einzige Weg, beide Teleporte in einer Sammlung zu vereinen, Ingenieurskunst auf zwei verschiedenen Charakteren mit verschiedenen Spezialisierungen hochzustufen.
Tipps
- Ausrüstung für den Fall. Halte vor jeder Benutzung einen
Fallschirmumhang im Inventar bereit oder nutze Klassenfähigkeiten (Magier-Federfall, Priester-Schweben, Dämonenjäger-Gleiten). Die Fehlfunktion in der Luft ist selten, aber die Sicherung zu prüfen ist angenehmer als den Boden zu prüfen. - Kombination mit dem Ruhestein. Das logische Paar ist ein Teleport nach Ewige Warte plus sofort ein Ruhestein in die Hauptstadt oder nach Oribos. Das verschafft dir zwei unabhängige Sprünge hintereinander.
- Auf einem aktuellen Charakter nutzen. Auf der Maximalstufe von Midnight (90) stellen die Fehlfunktionen keinerlei Gefahr dar und sind sofort vorbei.
- Nicht mit Kampfbomben verwechseln. Das Reagenz „Goblin-Sprengladung" ist eine vollwertige Ingenieursbombe. Benutze sie nicht beim Herstellen an belebten Orten, sonst sprengst du womöglich versehentlich deine Nachbarn weg.
- Alternativen für den Zugang zu Winterquell. Wenn du nicht der Ingenieur bist, kommst du über ein Magierportal nach Winterquell, eine Flugkette von Mondlichtung oder zu Fuß aus Feralas dorthin. Das Spielzeug bleibt die schnellste Option, wenn du es hast.
- Zählt für Sammlungserfolge. Das Spielzeug fließt in die Gesamtzählung der Sammlung ein, also lohnt es sich, es einmal herzustellen, selbst wenn du den Teleport nicht brauchst — der Erfolge wegen.
Autor
SophiaHoney
Habe in Pandaria angefangen zu spielen, als die Pandaren noch eine Neuheit waren. Bin am Mönch hängengeblieben, weil das die einzige Klasse ist, bei der einem nach einem Sprint nicht schwindelig wird. Versuche, sowohl zu tanken als auch dem Gegner einen Tritt zu verpassen.

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