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Klassenanpassungen im PvP in Patch 12.1 vom 22. September 2026

von Fouren
Veröffentlicht
3 Minuten LesezeitMin
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Death Knight

Todesritter

UnholyUnheilig

EntwicklernotizenBlizzard
Wir möchten San'layn zu einer lebensfähigeren Wahl für den Todesritter (Unheilig) im PvP machen.
  • San'laynGame iconUnausweichlich: Krankheiten verursachen bis zu 60% zusätzlichen Schaden abhängig vom fehlenden Leben des Ziels (zuvor 30%).
  • San'layn – Schaden von Game iconVampirstoß um 100% erhöht.
Druid

Druide

FeralWildheit

  • Wildpirscher – Schaden von Game iconVerheeren um 20% erhöht.
  • Wildpirscher – Schaden von Game iconGrausame Wunde um 25% erhöht.
  • WildpirscherGame iconVertiefte Wunden erhöht den durch Blutungen erlittenen Schaden um 10% (zuvor 8%).

RestorationWiederherstellung

EntwicklernotizenBlizzard
Der Druide (Wiederherstellung) verfügt derzeit über zu starke Sofortheilung und sofortige Kontrolle, gegen die Gegner kaum eine Gegenwehr haben.
Evoker

Rufer

AugmentationVerstärkung

PreservationBewahrung

Hunter

Jäger

Beast MasteryTierherrschaft

EntwicklernotizenBlizzard
Dunkle Waldläuferin schneidet im PvP derzeit schwach ab.

SurvivalÜberleben

EntwicklernotizenBlizzard
Das Fenster für Ausbruchsschaden des Jägers (Überleben) ist derzeit zu stark.
Mage

Magier

FireFeuer

EntwicklernotizenBlizzard
Der Ausbruchsschaden des Magiers (Feuer) außerhalb von Game iconEinäschern ist zu hoch.
Monk

Mönch

WindwalkerWindläufer

EntwicklernotizenBlizzard
Shado-Pan ist beim Mönch (Windläufer) derzeit zu stark, während Wandler der Himmlischen zurückfällt.
Paladin

Paladin

RetributionVergeltung

EntwicklernotizenBlizzard
Im PvP ist die Kluft zwischen Templer und Herold der Sonne kleiner als im PvE, daher fällt die Verstärkung hier bescheidener aus.
Priest

Priester

General

EntwicklernotizenBlizzard
Wir möchten Game iconGedankenspiele zu einer konkurrenzfähigeren Wahl machen.
  • Der direkte Schaden und der umgekehrte Effekt von Game iconGedankenspiele um 50% erhöht.

HolyHeilig

EntwicklernotizenBlizzard
Orakel fühlt sich gut an, aber Archon fällt beim Priester (Heilig) zurück.

ShadowSchatten

EntwicklernotizenBlizzard
Wir möchten, dass der Priester (Schatten) Gegner mit Game iconSchattenwort: Tod effektiver ausschalten kann.
Rogue

Schurke

AssassinationMeucheln

  • Sämtlicher verursachter Schaden um 4% verringert.
  • Game iconTodesmal wird nun als großer Effekt auf den Schlachtzugsrahmen angezeigt.

OutlawGesetzlosigkeit

  • Sämtlicher verursachter Schaden um 5% erhöht.
Shaman

Schamane

ElementalElementar

EntwicklernotizenBlizzard
Wir verlagern den Schaden des Schamanen (Elementar) stärker auf das Hauptziel und verringern den Schaden an benachbarten Zielen.

EnhancementVerstärkung

  • Sämtlicher verursachter Schaden um 3% erhöht.
Warlock

Hexenmeister

AfflictionGebrechen

Warrior

Krieger

ArmsWaffen

EntwicklernotizenBlizzard
Wir verstärken Koloss im Fenster nach Game iconDemolieren.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.

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