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Verängstigter Kodo

von Divine Tragedy
Aktualisiert vor 2 Monat(en)
10 Minuten LesezeitMin
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Überblick

Verängstigter Kodo

Game iconVerängstigter Kodo ist ein Bodenreittier von epischer Qualität, das mit der Erweiterung Battle for Azeroth (Patch 8.1.0 „Flut der Vergeltung“) zu World of Warcraft hinzugefügt wurde. Es ist ein großer Kodo mit einer einzigartigen hellen Färbung, die auf keine andere Weise zu bekommen ist. Laut der Beschreibung im Reittierjournal ist es genau dieser Kodo, den ihr im Video „Der Schrecken der Dunkelküste“ seht: Das Tier flieht panisch, nachdem Malfurion Sturmgrimm in Bärengestalt auf einen Tross der Horde herabstürzt.

Das Reittier fällt nicht durch das Töten eines Gegners — der Verängstigte Kodo erscheint als seltene friedliche Kreatur an der Dunkelküste. Ihr müsst euch ihm nähern und eine kurze Interaktion ausführen — Game iconWildtier zähmen. Nur der erste Spieler, der den Zauber vollendet, erhält das Reittier. Die größte Schwierigkeit besteht darin, die seltene Kreatur lebend anzutreffen: Das Respawn-Intervall beträgt 2 bis 8 Stunden, und sie ist offenbar nur ein paar Minuten lang sichtbar.

Warum ihr dieses Reittier wollt

  • Einzigartige Kodo-Färbung — eine helle Tönung mit einem charakteristischen leuchtenden Detail auf dem Rücken. In der Reittiersammlung sind Kodos meist in dunklen und taurischen Farben vertreten, und der Game iconVerängstigte Kodo hebt sich von ihnen ab.
  • Fraktionsübergreifend — das Reittier ist trotz der Kodo-Thematik für beide Fraktionen verfügbar. Ein Allianzcharakter erhält die seltene Gelegenheit, ein taurisches Reittier zu nutzen.
  • An die Lore gebunden — direkt mit den Ereignissen der „Schlacht um die Dunkelküste“ und dem Video „Der Schrecken der Dunkelküste“ verbunden, in dem Malfurion die Karawane der Horde zerschlägt. Eine großartige Anspielung für Lore-Sammler.
  • Kein Schlachtzug oder Kampf nötig — es genügt, die Interaktionstaste zu drücken und 3 Sekunden stillzustehen. Keine Bosse, keine Kämpfe und keine komplexen Mechaniken.
  • Selten in Sammlungen — wegen des langen Respawns, des konkurrierenden Erhalts (wer zuerst klickt, nimmt es) und der unauffälligen Dunkelküsten-Phase bleibt der Anteil der Reittierbesitzer auf den Servern gering.
  • Accountweit gültig — nach dem Fangen erscheint das Reittier bei all euren Charakteren jeder Fraktion.

Voraussetzungen und Vorbedingungen

Parameter Wert
Mindeststufe 10 (in Patch 9.0.1 von 20 gesenkt)
Reitfertigkeit Lehrling der Reitkunst
Fraktion Allianz oder Horde (ohne Einschränkungen)
Zonenphase Dunkelküste, Phase Battle for Azeroth
Erforderliche Story Einführungsquest des Kriegskampagnentisches
Schlachtzugsfortschritt Nicht erforderlich
Berufe Nicht erforderlich

Der entscheidende Punkt ist die richtige Phase der Dunkelküste. Ohne die Einführungsquest des Kriegskampagnentisches für die Schlacht um die Dunkelküste sieht euer Charakter entweder die klassische Version der Zone vor dem Kataklysmus oder die Teldrassil-Version danach. Der Verängstigte Kodo erscheint dort nicht. Vor dem Farmen müsst ihr unbedingt die Storykette der Kriegskampagne aktivieren.

Wie ihr in die richtige Phase der Dunkelküste gelangt

Die Schritte unterscheiden sich je nach Fraktion, aber die Logik ist dieselbe: Findet den Kriegskampagnentisch und nehmt die Einführungsquest an.

Für die Allianz

  1. Fliegt zum Hafen von Boralus (Kul Tiras)
  2. Geht hinauf zum Kriegstisch im Kommandozentrum von Boralus
  3. Nehmt die Questkette „Schlacht um die Dunkelküste“ an
  4. Schließt die allererste Quest ab — das genügt, um phasenweise in die BfA-Version der Dunkelküste zu wechseln

Für die Horde

  1. Fliegt zum Hafen von Zandalar (Zuldazar)
  2. Findet den Kriegstisch an der Anlegestelle
  3. Nehmt die erste Quest der Kampagnenkette an
  4. Schließt die Einführungsaufgabe ab

Nach Abschluss der Einführungsquest teleportiert euch per Portal oder fliegt zur Dunkelküste. Eure Karte sollte die BfA-Version der Zone mit einem zerstörten Lor'danel und den Schwarzen Wunden im Süden anzeigen. Wenn ihr ein intaktes Teldrassil oder eine Stadt im Norden seht — dann ist es die falsche Phase, und ihr müsst noch einen weiteren Schritt der Storykette erledigen.

Erscheinungspunkte — Koordinaten

Der Verängstigte Kodo erscheint an sechs Punkten in der südlichen Hälfte der Dunkelküste. Alle Punkte liegen nah beieinander, sodass ein vollständiger Rundflug nur 2–3 Minuten dauert.

# Koordinaten TomTom-Befehl
1 41.3, 65.5 /way Darkshore 41.3 65.5 Verängstigter Kodo 1
2 44.0, 67.5 /way Darkshore 44.0 67.5 Verängstigter Kodo 2
3 41.3, 54.0 /way Darkshore 41.3 54.0 Verängstigter Kodo 3
4 38.0, 66.0 /way Darkshore 38.0 66.0 Verängstigter Kodo 4
5 44.0, 65.0 /way Darkshore 44.0 65.0 Verängstigter Kodo 5
6 39.2, 56.5 /way Darkshore 39.2 56.5 Verängstigter Kodo 6

Installiert das Addon TomTom und fügt alle sechs Befehle nacheinander ein — auf der Karte erscheinen Pfeile zu jedem Punkt. Statt TomTom könnt ihr HandyNotes + das Modul HandyNotes: Darkshore Rares verwenden, das die Symbole direkt auf der Spielkarte zeichnet.

Schritt-für-Schritt-Guide zum Erhalt

  1. Schließt die Einführungsquest des Kriegskampagnentisches eurer Fraktion ab und stellt sicher, dass euch die BfA-Version der Dunkelküste umgibt.
  2. Installiert TomTom oder HandyNotes und fügt alle sechs Koordinaten der Erscheinungspunkte hinzu.
  3. Fliegt zur Dunkelküste. Am schnellsten geht es über das Portal aus der Hauptstadt (Sturmwind / Orgrimmar) oder aus Boralus / Zuldazar.
  4. Beginnt mit dem Rundflug zwischen den Punkten. Bleibt nicht an einer Stelle stehen — der Kodo kann an jedem der sechs Punkte erscheinen.
  5. Aktiviert die Tonbenachrichtigungen in euren Addons zum Verfolgen seltener Kreaturen. Sie rufen im Chat und spielen einen Ton ab, sobald der Kodo auf dem Radar erscheint.
  6. Sobald das Addon den Kodo erfasst, fliegt sofort zu dem Punkt. Ihr habt etwa 2 Minuten, bevor er verschwindet.
  7. Landet neben der Kreatur, bewegt den Cursor über sie und drückt die Interaktionstaste (standardmäßig die rechte Maustaste). Der Zauber Game iconWildtier zähmen mit einer Dauer von 3 Sekunden beginnt.
  8. Steht still. Jede Bewegung oder Schaden unterbricht den Zauber.
  9. Nach Abschluss des Zaubers wird das Reittier automatisch eurer Sammlung hinzugefügt. Der Kodo verschwindet, und im Log erscheint eine Meldung über den Erhalt des Game iconVerängstigten Kodos.

Besonderheiten der seltenen Kreatur

Parameter Wert
NSC Verängstigter Kodo (ID: 148790)
Stufe 50 (skaliert)
Einstellung Friedlich, greift nicht an
Tötbar Nein
Erhaltsmechanik Game iconWildtier zähmen (3-Sekunden-Zauber)
Priorität Nur der erste Spieler, der den Zauber vollendet, erhält ihn
Respawn 2–8 Stunden (nach Spielerbeobachtungen)
Verweildauer Etwa 2 Minuten, dann verschwindet er
Anzahl der Punkte 6 in der südlichen Hälfte der Zone
Erforderliche Phase Dunkelküste — Battle for Azeroth

Der Kodo greift Charaktere nicht an und kann nicht angegriffen werden. Wenn ihr zu spät kommt und der Kodo bereits verschwunden ist oder ihn ein anderer Spieler angeklickt hat — ist es sinnlos, am Punkt zu warten; der nächste Respawn erfolgt an einem zufälligen Punkt aus der Liste.

Optimierung des Farmens

Verfolgen der Respawns auf mehreren Servern

Die größte Schwierigkeit ist das lange und instabile Respawn-Intervall. Um das Farmen zu beschleunigen, nutzt Methoden, die mehrere Versuche pro Tag ermöglichen:

  • Phasenwechsel über eine Gruppe — tretet dem Gruppenfinder bei (Bereich „Benutzerdefiniert“ / „Seltene Kreaturen“) und sucht eine Gruppe für den Verängstigten Kodo. Beim Beitreten wechselt ihr in den Shard des Gruppenleiters, was einem Wechsel des Server-Shards gleichkommt. Wenn der Kodo auf dem neuen Shard kürzlich bereits erschienen ist — habt ihr Pech, wenn nicht — zählt der Timer „von null“.
  • Erstellen einer eigenen Gruppe — wenn es keine Gruppen gibt, erstellt eine eigene mit der Beschreibung „Frightened Kodo — sharing spawns“. Spieler treten bei, und ihr wechselt die Shards.
  • Gemeinschaften — tretet ingame-Gemeinschaften wie „Rare Hunters“ oder „Mount Hunters“ bei. Dort wird über lebende Respawns auf verschiedenen Servern Buch geführt und Teilnehmer werden dorthin gerufen.
  • Tägliche Kontrolle — schaut auch ohne aktives Farmen einmal am Tag in die Dunkelküste. Die Chance, den Kodo zufällig lebend zu erwischen und so die volle Kampagne zu umgehen, erhöht eure Erhaltswahrscheinlichkeit erheblich.

Praktischer Rundflug-Kreis

Die Route um die sechs Punkte lässt sich am einfachsten im Uhrzeigersinn aufbauen: Beginnt bei Punkt 3 (41.3, 54.0), dann Punkt 6 (39.2, 56.5), Punkt 4 (38.0, 66.0), Punkt 1 (41.3, 65.5), Punkt 5 (44.0, 65.0), Punkt 2 (44.0, 67.5) und zurück zu Punkt 3. Auf einem fliegenden Reittier dauert der ganze Kreis 2–3 Minuten, was perfekt in das Sichtbarkeitsfenster der seltenen Kreatur passt.

Welche Klasse ist am schnellsten

Für dieses Reittier spielt die Klasse keine Rolle. Der Kodo ist eine friedliche Kreatur, kämpfen muss man nicht, und umliegende Mobs zu töten ist ebenfalls nicht nötig. Wichtiger sind das Addon und die Reaktionszeit. Den einzigen Vorteil haben Klassen mit schnellen Bewegungsfähigkeiten, um rechtzeitig vom Nachbarpunkt anzukommen.

Multifarmen mit Twinks

Anders als bei Reittieren aus Truhen ist der Verängstigte Kodo ein einziges Ereignis pro Phase. Auf demselben Server-Shard sehen alle Spieler denselben Kodo. Das Farmen mit Twinks ergibt keinen Sinn — sie sind in derselben Phase und konkurrieren miteinander. Effektiver ist ein einzelner Charakter mit Scan-Addons.

Häufige Fehler

  • Falsche Phase — die häufigste Ursache für Misserfolg. Stellt vor dem Farmen sicher, dass euch die BfA-Version der Dunkelküste umgibt: ein zerstörtes Lor'danel, leuchtende Risse sowie Lager der Allianz und der Horde im Süden. Wenn ihr ein intaktes Teldrassil seht — müsst ihr noch eine Quest des Kriegstisches abschließen.
  • Unterbrochener Zauber — bewegt euch nicht und nutzt keine Fähigkeiten während des 3-sekündigen Zaubers. Jede Aktion setzt Game iconWildtier zähmen zurück, und wenn ein anderer Spieler in der Nähe ist — nimmt er das Reittier.
  • Anflug statt Bodenannäherung — bei einem schnellen Sinkflug kann der Charakter den Kodo knapp verfehlen. Landet zuerst, geht ganz nah heran und drückt erst dann die Interaktionstaste.
  • Ignorieren des Gruppenfinders — wenn ihr nur auf einem Shard farmt, sind die Chancen katastrophal niedrig. Der Shardwechsel über Gruppen ist ein notwendiges Werkzeug, keine Option.
  • Warten an einem einzigen Punkt — der Kodo erscheint zufällig an einem der sechs Punkte. An einem zu stehen bedeutet, mit einer Wahrscheinlichkeit von 5/6 den Respawn zu verpassen.

Tipps

  • Aktiviert das automatische Plündern und überprüft die Interaktionseinstellungen — stellt sicher, dass die Taste für die Interaktion mit freundlichen NSCs nicht mit einem widersprüchlichen Hotkey belegt ist. Im Moment des Erscheinens des Kodos bleibt keine Zeit, in den Einstellungen zu wühlen.
  • Prüft direkt nach dem Server-Reset, ob der Spawn lebt — nach dem wöchentlichen Reset (Mittwoch in Europa, Dienstag in Nordamerika) erscheint oft eine Welle aktiver Respawns seltener Kreaturen. Schaut in den ersten Stunden nach dem Reset in die Dunkelküste.
  • Verwendet Rare Scanner oder SilverDragon — die Addons spielen einen lauten Ton ab und zeigen ein Pop-up-Banner, wenn ein seltener NSC erscheint. Ohne das ist der Kodo im Sichtfeld leicht zu übersehen.
  • Achtet auf nahe seltene Kreaturen — in derselben Phase der Dunkelküste könnt ihr nebenbei andere seltene Kreaturen mit Reittieren und Haustieren fangen. Mit dem Rundflug über die sechs Kodo-Punkte deckt ihr auch die Erscheinungszonen dieser Kreaturen ab.
  • Vergesst nicht — das lässt sich nicht durch Solo-Leveln farmen — das Reittier fällt nicht von Mobs, es lässt sich nicht über eine Quest oder einen Erfolg erhalten. Der einzige Weg ist, die seltene Kreatur lebend zu fangen. Seid auf eine lange Wartezeit gefasst.
  • Nur ein Spieler erhält das Reittier — wenn noch jemand daneben steht, beeilt euch. Nach einem erfolgreichen Zauber verschwindet die Kreatur beim anderen Spieler, und das Reittier geht an den Gewinner.
  • Das Reittier ist accountgebunden — nach dem Erhalt steht es all euren Charakteren zur Verfügung. Erneutes Farmen ist nicht nötig.

Autor

Divine Tragedy

Divine Tragedy

Spielt WoW seit 2010 und war lange Zeit in von Spielern geführten Fan-Organisationen aktiv, die die russischsprachige Community in den sozialen Medien aufgebaut haben.

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