Autor
Divine Tragedy
Spielt WoW seit 2010 und war lange Zeit in von Spielern geführten Fan-Organisationen aktiv, die die russischsprachige Community in den sozialen Medien aufgebaut haben.

Verängstigter Kodo ist ein Bodenreittier von epischer Qualität, das mit der Erweiterung Battle for Azeroth (Patch 8.1.0 „Flut der Vergeltung“) zu World of Warcraft hinzugefügt wurde. Es ist ein großer Kodo mit einer einzigartigen hellen Färbung, die auf keine andere Weise zu bekommen ist. Laut der Beschreibung im Reittierjournal ist es genau dieser Kodo, den ihr im Video „Der Schrecken der Dunkelküste“ seht: Das Tier flieht panisch, nachdem Malfurion Sturmgrimm in Bärengestalt auf einen Tross der Horde herabstürzt.
Das Reittier fällt nicht durch das Töten eines Gegners — der Verängstigte Kodo erscheint als seltene friedliche Kreatur an der Dunkelküste. Ihr müsst euch ihm nähern und eine kurze Interaktion ausführen —
Wildtier zähmen. Nur der erste Spieler, der den Zauber vollendet, erhält das Reittier. Die größte Schwierigkeit besteht darin, die seltene Kreatur lebend anzutreffen: Das Respawn-Intervall beträgt 2 bis 8 Stunden, und sie ist offenbar nur ein paar Minuten lang sichtbar.
| Parameter | Wert |
|---|---|
| Mindeststufe | 10 (in Patch 9.0.1 von 20 gesenkt) |
| Reitfertigkeit | Lehrling der Reitkunst |
| Fraktion | Allianz oder Horde (ohne Einschränkungen) |
| Zonenphase | Dunkelküste, Phase Battle for Azeroth |
| Erforderliche Story | Einführungsquest des Kriegskampagnentisches |
| Schlachtzugsfortschritt | Nicht erforderlich |
| Berufe | Nicht erforderlich |
Der entscheidende Punkt ist die richtige Phase der Dunkelküste. Ohne die Einführungsquest des Kriegskampagnentisches für die Schlacht um die Dunkelküste sieht euer Charakter entweder die klassische Version der Zone vor dem Kataklysmus oder die Teldrassil-Version danach. Der Verängstigte Kodo erscheint dort nicht. Vor dem Farmen müsst ihr unbedingt die Storykette der Kriegskampagne aktivieren.
Die Schritte unterscheiden sich je nach Fraktion, aber die Logik ist dieselbe: Findet den Kriegskampagnentisch und nehmt die Einführungsquest an.
Nach Abschluss der Einführungsquest teleportiert euch per Portal oder fliegt zur Dunkelküste. Eure Karte sollte die BfA-Version der Zone mit einem zerstörten Lor'danel und den Schwarzen Wunden im Süden anzeigen. Wenn ihr ein intaktes Teldrassil oder eine Stadt im Norden seht — dann ist es die falsche Phase, und ihr müsst noch einen weiteren Schritt der Storykette erledigen.
Der Verängstigte Kodo erscheint an sechs Punkten in der südlichen Hälfte der Dunkelküste. Alle Punkte liegen nah beieinander, sodass ein vollständiger Rundflug nur 2–3 Minuten dauert.
| # | Koordinaten | TomTom-Befehl |
|---|---|---|
| 1 | 41.3, 65.5 | /way Darkshore 41.3 65.5 Verängstigter Kodo 1 |
| 2 | 44.0, 67.5 | /way Darkshore 44.0 67.5 Verängstigter Kodo 2 |
| 3 | 41.3, 54.0 | /way Darkshore 41.3 54.0 Verängstigter Kodo 3 |
| 4 | 38.0, 66.0 | /way Darkshore 38.0 66.0 Verängstigter Kodo 4 |
| 5 | 44.0, 65.0 | /way Darkshore 44.0 65.0 Verängstigter Kodo 5 |
| 6 | 39.2, 56.5 | /way Darkshore 39.2 56.5 Verängstigter Kodo 6 |
Installiert das Addon TomTom und fügt alle sechs Befehle nacheinander ein — auf der Karte erscheinen Pfeile zu jedem Punkt. Statt TomTom könnt ihr HandyNotes + das Modul HandyNotes: Darkshore Rares verwenden, das die Symbole direkt auf der Spielkarte zeichnet.
| Parameter | Wert |
|---|---|
| NSC | Verängstigter Kodo (ID: 148790) |
| Stufe | 50 (skaliert) |
| Einstellung | Friedlich, greift nicht an |
| Tötbar | Nein |
| Erhaltsmechanik | |
| Priorität | Nur der erste Spieler, der den Zauber vollendet, erhält ihn |
| Respawn | 2–8 Stunden (nach Spielerbeobachtungen) |
| Verweildauer | Etwa 2 Minuten, dann verschwindet er |
| Anzahl der Punkte | 6 in der südlichen Hälfte der Zone |
| Erforderliche Phase | Dunkelküste — Battle for Azeroth |
Der Kodo greift Charaktere nicht an und kann nicht angegriffen werden. Wenn ihr zu spät kommt und der Kodo bereits verschwunden ist oder ihn ein anderer Spieler angeklickt hat — ist es sinnlos, am Punkt zu warten; der nächste Respawn erfolgt an einem zufälligen Punkt aus der Liste.
Die größte Schwierigkeit ist das lange und instabile Respawn-Intervall. Um das Farmen zu beschleunigen, nutzt Methoden, die mehrere Versuche pro Tag ermöglichen:
Die Route um die sechs Punkte lässt sich am einfachsten im Uhrzeigersinn aufbauen: Beginnt bei Punkt 3 (41.3, 54.0), dann Punkt 6 (39.2, 56.5), Punkt 4 (38.0, 66.0), Punkt 1 (41.3, 65.5), Punkt 5 (44.0, 65.0), Punkt 2 (44.0, 67.5) und zurück zu Punkt 3. Auf einem fliegenden Reittier dauert der ganze Kreis 2–3 Minuten, was perfekt in das Sichtbarkeitsfenster der seltenen Kreatur passt.
Für dieses Reittier spielt die Klasse keine Rolle. Der Kodo ist eine friedliche Kreatur, kämpfen muss man nicht, und umliegende Mobs zu töten ist ebenfalls nicht nötig. Wichtiger sind das Addon und die Reaktionszeit. Den einzigen Vorteil haben Klassen mit schnellen Bewegungsfähigkeiten, um rechtzeitig vom Nachbarpunkt anzukommen.
Anders als bei Reittieren aus Truhen ist der Verängstigte Kodo ein einziges Ereignis pro Phase. Auf demselben Server-Shard sehen alle Spieler denselben Kodo. Das Farmen mit Twinks ergibt keinen Sinn — sie sind in derselben Phase und konkurrieren miteinander. Effektiver ist ein einzelner Charakter mit Scan-Addons.
Kommentare
0Noch keine Kommentare. Sei der Erste!