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G'Hanir, der Mutterbaum — Transmog-Set-Guide

von Malavita
Aktualisiert vor 1 Monat(en)
3 Minuten LesezeitMin
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Überblick

G'Hanir, der Mutterbaum

Game iconG'Hanir, der Mutterbaum ist ein zweihändiger Artefaktstab für die Spezialisierung „Wiederherstellung“ des Druiden, eingeführt in der Erweiterung Legion. Es handelt sich um einen uralten, lebenden Stab, gekrönt von einer Krone aus verflochtenen Ästen und Blättern, der sanft im grünen Licht der Naturmagie leuchtet. Der Legende nach wuchs G'Hanir am Fuße von Shaladrassil in Val'sharah und galt als erster Heilerbaum, zu dem die verwundeten Bestien des Smaragdgrünen Traums strömten. Als der Smaragdgrüne Albtraum den Baum verschlang, musste sein Kern neu gereinigt werden.

Als Kampfwaffe funktionierte der Stab nur in Legion: Beim Anlegen verlieh er die Fähigkeit Game iconEssenz von G'Hanir und wurde mit dem Erscheinen von Battle for Azeroth aus der aktiven Rotation genommen. Heute ist der Gegenstand vor allem als Transmogrifikation wertvoll — eine Sammlung einzigartiger Modelle und Farbvarianten, die jedem Druiden über die Garderobe zur Verfügung stehen, sobald die entsprechenden Erscheinungsbilder freigeschaltet sind.

Quelle

G'Hanir wird im Verlauf der Klassenkampagne des Druiden vergeben. Das Basis-Erscheinungsbild wird durch die einführende Artefaktquest freigeschaltet, die einem Druidencharakter beim Betreten der Legion-Inhalte zur Verfügung steht.

  • Die Startkette wird von Bewahrer Remulos im Klassenhort der Druiden — Der Hain der Träume — vergeben.
  • Im Verlauf der Quest wird man zur Dryade Miluna und weiter zum Druiden Naralex im Hügelgrab von Tel'anor geschickt, der den Helden in den Smaragdgrünen Traum versetzt.
  • Im Traum muss man einen Abschnitt mit zunehmender Verderbnis durchqueren, den Ausgeburten des Albtraums ausweichen und G'Hanir selbst erreichen.
  • Das Finale ist die Quest Reinigung des Mutterbaums: Der Stab wird in den heiligen Wassern unter Nordrassil am Hyjal gereinigt, während man gleichzeitig die Kräfte der Legion abwehrt.

Wenn ihr das Artefakt seinerzeit verpasst habt, könnt ihr es nach wie vor abholen, indem ihr zur Klassenkampagne des Druiden in Legion zurückkehrt — die Quest ist noch da und lässt sich allein abschließen.

Für wen es optisch passt

  • Es passt zu Sets mit naturverbundener und druidischer Thematik — die grünen und bernsteinfarbenen Töne harmonieren mit den Druiden-Sets der Legion-Ära.
  • Die Basis- und Eldertree-Tönungen liegen gut unter den Looks von Hainhütern und Wächtern des Smaragdgrünen Traums.
  • Das versteckte Erscheinungsbild Warden's Crown mit dunklerer Rinde und kaltem Leuchten kontrastiert mit heller Lederrüstung — eine umstrittene, aber einprägsame Wahl.
  • Das ruhmreiche Crystalline Awakening geht in kristalline Farbtöne über und macht sich gut in Sets mit Leuchteffekt.
  • Der mitgenommene Deadwood Keeper mit seinem vertrockneten Holz taugt für düstere, „entweihte“ Konzepte.

Tipps

  • Holt euch zuerst das Basis-Erscheinungsbild: Ohne es lassen sich die übrigen Varianten in der Garderobe nicht freischalten.
  • Für das versteckte Erscheinungsbild erlernt vorab das Merkmal „Immergrüner Hain“ bei Laubbart dem Geschichtenerzähler — die Beete erscheinen erst danach.
  • Die Eichel der Ewigkeit fällt nicht beim ersten Mal, also erntet die Beete im Hain der Träume bei jedem Besuch des Klassenhorts.
  • Das ruhmreiche Erscheinungsbild erfordert die lange Kette „Gleichgewicht der Macht“ — die lässt sich bequem nebenbei beim Sammeln des Rufs der Legion-Fraktionen abschließen.
  • Das PvP-Erscheinungsbild Deadwood Keeper kommt nur langsam zusammen: Plant eine Reihe von Schlachtfeld-Durchgängen ein, nicht nur einen Abend.
  • Alle Erscheinungsbilder und Tönungen sind an dieses konkrete Artefakt gebunden, daher könnt ihr nach dem Freischalten direkt in der Garderobe zwischen ihnen wechseln.
  • Ein Durchlauf über Legion Remix beschleunigt das Sammeln der Erscheinungsbilder deutlich, dank des erhöhten Stroms an Belohnungen und Ruf.

Autor

Malavita

Malavita

Malavita entdeckte World of Warcraft zum ersten Mal in Draenor, stieg aber erst mit der Erweiterung Shadowlands richtig ein. Hat eine besondere Vorliebe für Dämonenjäger und Magier. Ihr Hauptziel ist es, möglichst viele Reittiere in ihre Sammlung aufzunehmen.

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