Hand von Hrestimorak
Überblick

Hand von Hrestimorak ist eine riesige graue Knochenhand, auf der sich der Charakter über den Boden fortbewegt. Die Hand von Hrestimorak gehört zur Familie der „Hand“-Reittiere des Schlunds.
Warum du dieses Reittier willst
- Garantierter Erhalt — das Reittier hängt nicht von einem zufälligen Drop ab. Du schließt bestimmte Erfolge ab und erhältst die Belohnung
- Einzigartiges Modell — eine riesige Knochenhand mit grau-blauem Leuchten. Es ist eines der ungewöhnlichsten Reittiere im Spiel und zieht die Aufmerksamkeit anderer Spieler auf sich
- Schnell abzuschließen — die meisten Erfolge lassen sich auf Maximalstufe allein erledigen. Der gesamte Meta-Erfolg ist realistisch in ein bis zwei Schlachtzugsdurchgängen abzuschließen
- Für alle Charaktere verfügbar — sobald erhalten, ist das Reittier auf allen Charakteren deines Kontos verfügbar
- Sammlerwert — das Reittier beweist, dass du alle Herausforderungen des Sanktums der Herrschaft gemeistert hast und die Mechaniken jedes Bosses kennst
Wie man es erhält
Die Hand von Hrestimorak wird für das Abschließen des Meta-Erfolgs Ruhm des dominanten Schlachtzüglers verliehen. Dafür musst du alle 10 Erfolge abschließen, die mit den Bossen des Schlachtzugs Sanktum der Herrschaft verbunden sind. Die Erfolge können auf dem Schwierigkeitsgrad „Normal“ oder höher erworben werden.
- Stelle eine Gruppe zusammen oder begib dich allein in den Schlachtzug (auf Maximalstufe stellen die meisten Bosse keine Herausforderung dar)
- Schließe alle 10 unten beschriebenen Erfolge in einem oder mehreren Durchgängen ab
- Nach Abschluss des letzten Erfolgs erhältst du automatisch die
Armschienen von Hrestimorak per Post - Benutze den Gegenstand, um das Reittier zu erlernen
Erfolgsliste
Nachfolgend findest du alle 10 Erfolge des Meta-Erfolgs „Ruhm des dominanten Schlachtzüglers“ mit einer ausführlichen Beschreibung der Taktik zum Abschließen jedes einzelnen.
1. Die zwei sind die besten Freunde
- Boss: Tarragrue
- Aufgabe: betritt den Nebel und führe Moriaza mit Knopf wieder zusammen
- Taktik: während des Kampfes mit dem Tarragrue erscheinen Nebelbereiche im Raum. Du musst den Nebel betreten und einen NSC namens Moriaza finden und sie dann zu Knopf führen. Auf Maximalstufe stirbt der Boss schnell, also beeile dich nicht, ihn zu töten — warte, bis der Nebel erscheint, erfülle die Bedingung und gib dem Boss erst dann den Rest
- Solo: ja
2. Diese Augen gegenüber
- Boss: Das Auge des Kerkermeisters
- Aufgabe: mach ein Gruppenfoto mit dem Auge des Kerkermeisters mithilfe der Trophäenkamera
- Taktik: während des Kampfes benutzt das Auge des Kerkermeisters eine Fähigkeit, nach der du einen speziellen Gegenstand verwenden musst — die S.E.L.F.I.E.-Trophäenkamera — um den gesamten Schlachtzug zusammen mit dem Boss zu fotografieren. Stelle sicher, dass sich die Kamera vor Kampfbeginn in deiner Tasche befindet
- Solo: ja
3. Neun der Schicksale
- Boss: Die Neun
- Aufgabe: erschaffe einen Schicksalssplitter, indem du 9 oder mehr Fragmente einsammelst, ohne sie zu zerstreuen
- Taktik: während des Kampfes mit Den Neun erscheinen Schicksalsfragmente auf dem Boden. Du musst mindestens 9 Fragmente hintereinander einsammeln, ohne dass sie sich zerstreuen. Für diesen Erfolg wird eine Gruppe aus mehreren Personen empfohlen, da die Fragmente an verschiedenen Stellen der Arena erscheinen und schnell eingesammelt werden müssen
- Solo: schwierig, eine Gruppe aus 2–4 Personen wird empfohlen
4. Zu Hause haben wir an unterirdischen Ratten geübt
- Boss: Seele von Ner'zhul
- Aufgabe: erziele drei „Tore“, indem du Sphären durch Ringe wirfst
- Taktik: während des Kampfes mit der Seele von Ner'zhul erscheinen Sphären, die man aufheben und durch in der Luft schwebende Ringe werfen kann. Du musst in einem Kampf drei Sphären erfolgreich durch die Ringe werfen. Auf Maximalstufe lebt der Boss lange genug, um die Aufgabe zu bewältigen
- Solo: ja
5. Tango des Peinigers
- Boss: Seelenfetzer Dormazain
- Aufgabe: benutze die Emote /verspotten (/taunt) auf Garrosh und weiche allen Angriffen des Bosses eines bestimmten Typs aus
- Taktik: finde während des Kampfes Garrosh Höllschrei und benutze die Emote /verspotten auf ihn. Danach musst du bis zum Ende des Kampfes allen Treffern einer bestimmten Bossfähigkeit ausweichen. Auf Maximalstufe stirbt der Boss schnell, was die Aufgabe vereinfacht
- Solo: ja
6. Seelenschneider
- Boss: Schmerzschmied Raznal
- Aufgabe: aktiviere die brennenden Hängekäfige und vernichte die darin gefangenen Seelen
- Taktik: in der Arena des Bosses befinden sich Hängekäfige. Während des Kampfes musst du die brennenden Käfige aktivieren und die daraus auftauchenden Seelen vernichten. Achte auf deine Umgebung und konzentriere dich nicht nur auf den Boss
- Solo: ja
7. Wissen ist Macht
- Boss: Wächterin der Ersten
- Aufgabe: führe Vazzaren in die Zone „Strahlende Energie“ in der Nähe des Bosses
- Taktik: während des Kampfes mit der Wächterin der Ersten erscheint ein NSC namens Vazzaren. Du musst ihn in den Bereich strahlender Energie führen, der in der Nähe des Bosses erscheint. Verfolge Vazzarens Bewegungen und leite ihn in die richtige Zone
- Solo: ja
8. Makelloses Schicksal
- Boss: Schicksalsschreiber Roh-Kalo
- Aufgabe: erleide keinen Schaden durch Schicksalsfragmente, Schicksalsbande und Explosionen der Schicksalsringe
- Taktik: dies ist ein Erfolg für makellose Ausführung. Während des Kampfes mit Schicksalsschreiber Roh-Kalo darfst du keinen Schaden durch bestimmte Mechaniken erleiden: Fragmente, Bande und Ringexplosionen. Auf Maximalstufe stirbt der Boss extrem schnell, und die meisten Mechaniken kommen nicht dazu, sich zu aktivieren
- Solo: ja
9. Für immer zusammen
- Boss: Kel'Thuzad
- Aufgabe: streichle Herrn Bigglesworth dreimal und benutze ihn bei der Interaktion mit dem Phylakterium
- Taktik: während des Kampfes mit Kel'Thuzad musst du die Katze Herr Bigglesworth finden und die Emote /streicheln (/pet) dreimal auf sie anwenden. Danach, wenn die Phylakterium-Phase beginnt, benutze Herrn Bigglesworth in seiner Nähe. Verlangsame auf Maximalstufe den Schaden am Boss, damit du Zeit hast, alle Bedingungen zu erfüllen
- Solo: ja
10. Die Welt als Prisma
- Boss: Sylvanas Windläufer
- Aufgabe: aktiviere vier Fokussierungsprismen, je eines von jedem Pakt
- Taktik: dies ist der einzige Erfolg, der nicht allein abgeschlossen werden kann. Du benötigst eine Gruppe aus vier Personen, die jeweils einem eigenen Pakt angehören (Kyrianer, Nekrolords, Nachtfae, Venthyr). Während des Kampfes mit Sylvanas muss jeder Teilnehmer das seinem Pakt entsprechende Prisma aktivieren. Koordiniere die Aktionen der Gruppe im Voraus
- Solo: nein, erfordert eine Gruppe aus 4 Personen (je ein Vertreter jedes Pakts)
Reihenfolge des Schlachtzugs
Das Sanktum der Herrschaft ist ein linearer Schlachtzug mit mehreren Verzweigungen. Empfohlene Reihenfolge zum Abschließen aller Erfolge in einem einzigen Durchgang:
- Tarragrue — „Die zwei sind die besten Freunde“
- Das Auge des Kerkermeisters — „Diese Augen gegenüber“
- Die Neun — „Neun der Schicksale“
- Seele von Ner'zhul — „Zu Hause haben wir an unterirdischen Ratten geübt“
- Seelenfetzer Dormazain — „Tango des Peinigers“
- Schmerzschmied Raznal — „Seelenschneider“
- Wächterin der Ersten — „Wissen ist Macht“
- Schicksalsschreiber Roh-Kalo — „Makelloses Schicksal“
- Kel'Thuzad — „Für immer zusammen“
- Sylvanas Windläufer — „Die Welt als Prisma“
Wie man zum Sanktum der Herrschaft gelangt
Der Schlachtzug Sanktum der Herrschaft befindet sich im Schlund, einer Zone der Erweiterung Shadowlands.
- Reise nach Oribos — der Hauptstadt der Schattenlande
- Benutze einen Flugpunkt oder ein Portal in den Schlund
- Der Eingang zum Schlachtzug befindet sich im oberen Teil des Schlunds, Koordinaten: /way Schlund 70.1 32.3
- Für den Zutritt zum Schlachtzug ist kein vorheriger Abschluss von Quests erforderlich — du brauchst lediglich eine passende Charakterstufe
Tipps
- Beeile dich nicht, die Bosse zu töten — auf Maximalstufe sterben Bosse innerhalb weniger Sekunden. Wenn du für einen Erfolg auf eine bestimmte Mechanik warten musst, lege einen Teil deiner Ausrüstung ab oder hör auf, den Boss anzugreifen, bis der richtige Moment gekommen ist
- Bereite die Kamera vor — für den Erfolg „Diese Augen gegenüber“ benötigst du die Trophäenkamera. Erhalte sie, indem du die Quest „Auf die Aufgabe konzentriert“ (Field Photographer) in deiner Garnison abschließt, oder kaufe sie im Auktionshaus
- Stelle für Sylvanas eine Gruppe zusammen — der Erfolg „Die Welt als Prisma“ kann nicht allein abgeschlossen werden. Finde drei Personen mit unterschiedlichen Pakten über die Gruppensuche (Taste I) oder frage Freunde
- Erledige es auf dem Schwierigkeitsgrad Normal — Erfolge zählen ab dem Schwierigkeitsgrad Normal. Es ist nicht nötig, Heroisch oder Mythisch zu spielen — wähle Normal für maximale Einfachheit
- Überprüfe deinen Fortschritt — öffne das Erfolgsfenster (Taste Y), finde „Ruhm des dominanten Schlachtzüglers“ und verfolge, welche Erfolge bereits abgeschlossen sind
- Erfolge bleiben zwischen Durchgängen erhalten — du musst nicht alle 10 Erfolge in einem einzigen Durchgang abschließen. Du kannst in den Schlachtzug zurückkehren und sie nach und nach erledigen
- Pakte in Midnight — wenn du die aktuelle Erweiterung spielst, könnte sich das Paktsystem geändert haben. Überprüfe die aktuellen Anforderungen für den Erfolg „Die Welt als Prisma“, bevor du eine Gruppe zusammenstellst
Autor
Malavita
Malavita entdeckte World of Warcraft zum ersten Mal in Draenor, stieg aber erst mit der Erweiterung Shadowlands richtig ein. Hat eine besondere Vorliebe für Dämonenjäger und Magier. Ihr Hauptziel ist es, möglichst viele Reittiere in ihre Sammlung aufzunehmen.




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