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Gespenstischer Schrei bekommen

von SophiaHoney
Aktualisiert
3 Minuten LesezeitMin
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Überblick

Gespenstischer Schrei

Game iconGespenstischer Schrei ist ein epischer einhändiger Dolch, der mit der Erweiterung Wrath of the Lich King in World of Warcraft eingeführt wurde. Die Klinge ist in der für die Geißel typischen düsteren Ästhetik gestaltet: eine dunkle, schmale Schneide mit kaltem bläulichem Schimmer und eine Parierstange im Stil von Knochenornamenten. Das Modell trifft das Untoten-Thema hervorragend und macht in den Händen von Charakteren mit düsterem Auftreten eine gute Figur.

Der Dolch gehört zu den leichten einhändigen Nahkampfwaffen und eignet sich zur Transmogrifikation für jede Klasse, die Dolche führen kann — Schurken, Magier, Hexenmeister, Priester, Druiden, Schamanen, Jäger und Dämonenjäger. Für den Transmog zählt nur das Aussehen, die Werte der Gegenstandsstufe spielen keine Rolle.

Quelle

Gespenstischer Schrei droppt von normalen Gegnern (sogenanntem „Trash“) im Schlachtzug Naxxramas — der schwebenden Nekropole der Geißel aus der Erweiterung Wrath of the Lich King.

  • Art der Quelle: ein Drop von gewöhnlichen Gegnern zwischen den Bossen, nicht von einem bestimmten Boss.
  • Die Dropchance ist sehr gering — weniger als 1 Prozent pro Gegner.
  • Der Dolch wird beim Aufheben an den Charakter gebunden, daher lässt er sich nicht an einen anderen Charakter weitergeben.
  • Der Gegenstand fällt im Schlachtzugsmodus für 25 Spieler. Auf modernen Servern wird die gesamte Säuberung solo absolviert.

Naxxramas schwebt über der Zone Drachenöde in Nordend. Für den Zutritt ist keine Questreihe erforderlich — du brauchst lediglich ein fliegendes Reittier, um zur Nekropole aufzusteigen. Der nächstgelegene Flugpunkt: Wintergardefeste bei der Allianz und Giftspeier bei der Horde, von dort ist es nur ein kurzes Stück nach Osten zur Nekropole.

Da der gesuchte Dolch eben von normalen Mobs fällt, musst du zum Farmen nicht alle Bosse töten — es genügt, die Schlachtzugskorridore regelmäßig zu säubern. Am effizientesten ist es, durch die Flügel des Schlachtzugs zu ziehen, den gesamten „Trash“ einzusammeln und anschließend den Schlachtzug zurückzusetzen und erneut zu betreten.

Wem es optisch steht

  • Harmoniert mit dunklen Rüstungssets aus den Dungeons und Schlachtzügen von Wrath of the Lich King — ein Look im Stil der Geißel und der Untoten.
  • Passt zu einer kalten blau-stählernen Farbpalette: Eis- und Schattenrüstungssets wirken mit dieser Klinge stimmig.
  • Eignet sich für düstere Schurken- oder Hexenmeister-Looks, bei denen der Dolch verstohlen und unheilvoll wirken soll und nicht festlich.
  • Kontrastiert mit hellen und goldenen Sets — eine umstrittene Wahl, doch durch den Kontrast wird die Klinge zum Blickfang.
  • Passt zum Konzept „Kultist“ oder „Nekromant“: Der dunkle Dolch rundet das Bild eines Dieners dunkler Mächte gut ab.

Tipps

  • Der Dolch fällt nur von normalen Mobs, daher musst du dafür keine Bosse farmen — konzentriere dich auf das Säubern der Korridore zwischen den Bossen.
  • Bei einem Durchgang durch Naxxramas räumst du den gesamten „Trash“ einmal ab; für einen erneuten Versuch setzt du den Schlachtzug zurück und betrittst ihn wieder. Der Cooldown auf das Zurücksetzen einer einzelnen Zone erlaubt mehrere Durchläufe hintereinander.
  • Die Dropchance ist sehr gering, stell dich also auf regelmäßiges Farmen über mehrere Tage oder Wochen ein.
  • Am bequemsten farmt es sich mit Klassen mit schneller Fortbewegung und Flächenschaden: Sie räumen Mobgruppen schnell ab und verkürzen die Zeit pro Runde.
  • Bei demselben Durchgang kannst du nebenbei Silent Crusher und Inevitable Defeat einsammeln — sie fallen aus demselben Gegnerpool.
  • Nimm ein fliegendes Reittier mit: Der Eingang zu Naxxramas befindet sich in der Luft über der Drachenöde, und ohne Flug gelangst du nicht zur Nekropole hinauf.
  • Denk daran, dass der Dolch beim Aufheben gebunden wird — du musst ihn mit genau dem Charakter erbeuten, der ihn letztlich für die Aussehenssammlung braucht.

Autor

SophiaHoney

SophiaHoney

Habe in Pandaria angefangen zu spielen, als die Pandaren noch eine Neuheit waren. Bin am Mönch hängengeblieben, weil das die einzige Klasse ist, bei der einem nach einem Sprint nicht schwindelig wird. Versuche, sowohl zu tanken als auch dem Gegner einen Tritt zu verpassen.

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