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Höllschreis Wille bekommen

von SophiaHoney
Aktualisiert
3 Minuten LesezeitMin
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Воля Адского Крика

Game iconHöllschreis Wille ist eine Zweihandaxt aus der Zeit der Erweiterung The Burning Crusade. Diese massive orcische Waffe mit ihrer breiten, gezackten Klinge und der groben Umwicklung am Griff ist in den erdig-roten Farbtönen gehalten, die für die Mag'har charakteristisch sind. Ihre Silhouette wirkt eindeutig wie eine schwere Streitaxt der "wilden" Horde, was sie zu einem gelungenen Fund für thematische Looks von Kriegern und Todesrittern macht.

Der Gegenstand wird beim Aufheben gebunden und trägt die Markierung "Einzigartig": Mehr als ein Exemplar darf man nicht im Inventar behalten, doch für die Transmogrifikation ist das ohnehin nicht nötig — das Aussehen wird nach dem ersten Erhalt dauerhaft freigeschaltet. Die Gegenstandsstufe ist rein formal, daher ist die Axt im modernen Spiel ausschließlich wegen ihres Aussehens interessant.

Der Name verweist auf Grommash Höllschrei, den legendären Häuptling der Mag'har, was den Lore-Wert des Aussehens für alle erhöht, die "orcische" Sets sammeln.

Bezugsquelle

Die Axt wird für Ruf bei der Fraktion der Mag'har verkauft — das sind die braunhäutigen Orcs, die nicht vom Blut Mannoroths befleckt sind und deren Hauptstadt in Nagrand liegt.

  • Der Händler ist Versorgerin Nasela, die Nachschuboffizierin der Mag'har.
  • Sie steht in Garadar, der größten Mag'har-Siedlung in der Zone Nagrand, ungefähr bei den Koordinaten 53, 37.
  • Erforderlich ist Ruf der Stufe "Ehrfürchtig" bei den Mag'har — das ist der höchste Rang der Beziehung, den man im Voraus erfarmen muss.
  • Der Kauf ist im Grunde einmalig: Das Aussehen wird dauerhaft freigeschaltet, ein erneutes Erwerben der Axt ergibt keinen Sinn.

Am schnellsten steigert man den Ruf bei den Mag'har über tägliche Quests in Nagrand und der Scherbenwelt sowie über das Abgeben passender Gegenstände, die das Verhältnis zur Fraktion verbessern. Auf Maximalstufe lässt sich die Zone mühelos säubern, weshalb dich nur die Zeit für das Erfarmen des Rufs begrenzt.

Für wen sie optisch geeignet ist

  • Sie harmoniert mit "wilden" orcischen Sets in brauner und roter Palette — den Leder- und Kettensets von Nagrand und dem Schattenmondtal.
  • Sie ergänzt das Bild eines Kriegers oder Todesritters, der für die Fraktion der Mag'har oder die Horde insgesamt spielt.
  • Sie wirkt kontrastreich neben kalter, blaustählerner Rüstung — ein umstrittener, aber einprägsamer Kniff für einen "Trophäen"-Look.
  • Sie passt zu schamanischen Looks mit Totem- und Knochenelementen, bei denen eine grobe, "stammeshafte" Ästhetik wichtig ist.

Tipps

  • Plane deinen Ruf im Voraus: "Ehrfürchtig" ist ein langwieriger Rang, und ohne gezieltes Erfarmen der Nagrand-Quests zieht sich der Weg über mehrere Spielsitzungen.
  • Ein Horde-Charakter schaltet das Aussehen für den gesamten Account frei, daher genügt es, nur einen Helden bis zum Ende zu bringen.
  • Hol dir die Axt sofort, sobald du "Ehrfürchtig" erreicht hast — außer Ruf und einer kleinen Summe Gold gibt es keine weiteren Bedingungen für den Kauf.
  • Mach vor dem Kauf einen Taschenplatz frei: Der Gegenstand ist einzigartig, und das Spiel lässt dich kein zweites Exemplar nehmen.
  • Wenn du Allianz spielst, ziele auf den Streitkolben der Kurenai — die Axt der Mag'har ist für deine Fraktion nicht direkt verfügbar.
  • Verbinde das Erfarmen des Rufs mit dem Säubern der Dungeons von Nagrand und der Scherbenwelt, um nebenbei weitere Aussehen aus derselben Zeit zu sammeln.

Autor

SophiaHoney

SophiaHoney

Habe in Pandaria angefangen zu spielen, als die Pandaren noch eine Neuheit waren. Bin am Mönch hängengeblieben, weil das die einzige Klasse ist, bei der einem nach einem Sprint nicht schwindelig wird. Versuche, sowohl zu tanken als auch dem Gegner einen Tritt zu verpassen.

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