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Reittier Schreckliche Fledderschwinge bekommen

von Divine Tragedy
Aktualisiert
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Überblick

Schreckliche Fledderschwinge

Die Game iconSchreckliche Fledderschwinge ist ein episches fliegendes Reittier vom Typ Fledderschwinge, das in Patch 9.0.1 der Erweiterung Shadowlands hinzugefügt wurde. Es handelt sich um eine finstere Fledermaus aus Revendreth, die Harika der Schrecklichen gehörte – einer seltenen Gegnerin, die die Bewohner des Banholzes terrorisierte. Das Reittier kann auf zwei Wegen erlangt werden: als seltene Beute von Harika die Schreckliche oder durch Kauf beim Händler des Venthyr-Pakts.

Die Schreckliche Fledderschwinge ist eine massige bronzefarbene Vampirfledermaus mit kräftigen Flügeln und einer räuberischen Silhouette. Das Reittier funktioniert sowohl am Boden als auch in der Luft und setzt mindestens Charakterstufe 10 sowie das Reitenkönnen voraus.

Warum du dieses Reittier willst

  • Zwei Erwerbswege – das Reittier kann von einem seltenen Gegner erbeutet oder garantiert beim Händler für Anima und Opfergaben gekauft werden. Wenn das Beuteglück fehlt, bleibt stets die Kaufoption.
  • Einzigartiges Modell – die Fledderschwinge sticht unter den Reittieren von Shadowlands durch ihre Bronzefärbung und beeindruckende Größe hervor. Das Modell der Vampirfledermaus kommt nur in Revendreth vor.
  • Boden und Flug – das Reittier funktioniert am Boden wie in der Luft und passt sich deinem Reitenkönnen an.
  • Für alle Charaktere verfügbar – nach dem Erlernen erscheint das Reittier in der Sammlung aller Charaktere deines Accounts. Um es auf Charakteren außerhalb des Venthyr-Pakts zu nutzen, musst du 80 Ansehen bei den Venthyr erreichen.
  • Erfolg – das Töten von Harika die Schreckliche zählt für den Erfolg „Erforscher von Revendreth“.

Wie man es erhält

Es gibt zwei Wege, um die Schreckliche Fledderschwinge zu erhalten. Beide erfordern die Mitgliedschaft im Venthyr-Pakt.

Methode 1: Beute von Harika die Schreckliche

  1. Tritt dem Venthyr-Pakt bei, indem du die einführende Questreihe von Shadowlands abschließt
  2. Errichte den Animaleiter in deinem Refugium Sündenfeste
  3. Leite den Animafluss zum Düsterhafenhügel in Revendreth
  4. Begib dich ins Banholz – ein bewaldetes Gebiet südwestlich des Düsterhafenhügels
  5. Finde das Geschoss der Schreckensschwinge in den Festungsruinen westlich von Harikas Gebiet (ungefähre Koordinaten: 42.7, 73.4)
  6. Bringe das Geschoss zu Schwingenschmetter – einem NSC an der Ballista (Koordinaten: 46.3, 77.8)
  7. Sprich mit Schwingenschmetter und wähle die Option „Auf zum Zerschmettern!“ – er feuert die Ballista ab und holt Harika herunter
  8. Töte Harika die Schreckliche (165.000 TP, Stufe 61, Elite-Mob – auf Maximalstufe leicht solo zu töten)
  9. Plündere die Beute – die Drop-Chance des Reittiers beträgt etwa 1–2 %

Methode 2: Kauf beim Händler

  1. Tritt dem Venthyr-Pakt bei
  2. Begib dich zur Sündenfeste – dem Stützpunkt des Venthyr-Pakts in Revendreth
  3. Finde Chachi der Künstler – den Ansehensquartiermeister der Venthyr (Koordinaten: 54.0, 25.6)
  4. Kaufe die Schreckliche Fledderschwinge für 5.000 Reservoiranima und 100 Dankbare Opfergaben
  5. Benutze den Gegenstand, um das Reittier zu erlernen

Wie man Harika die Schreckliche herbeiruft

Harika die Schreckliche steht nicht an einer Stelle wie ein gewöhnlicher Mob – sie fliegt über den Klippen des Banholzes und ist gegen normale Angriffe immun. Um sie herunterzuholen, musst du eine besondere Prozedur durchführen.

Vorbereitung des Animaleiters

  1. Stelle sicher, dass der Animaleiter in deinem Refugium Sündenfeste errichtet ist
  2. Öffne das Interface des Animaleiters und leite den Fluss zum Düsterhafenhügel
  3. Die Leitung wirkt einen Tag lang – jeden Tag musst du sie erneut ausrichten

Erhalt des Geschosses

  1. Begib dich ins Banholz – ein bewaldetes Gebiet südlich des Flugpunkts Düsterhafen
  2. Finde das Geschoss der Schreckensschwinge in den Festungsruinen auf dem Hügel westlich von Harikas Patrouillengebiet
  3. Geschoss-Koordinaten: ungefähr /way 42.7 73.4 und /way 43.2 80.1 – prüfe mehrere Punkte, falls das Geschoss nicht vorhanden ist

Aktivierung der Ballista

  1. Bringe das Geschoss zu Schwingenschmetter an der Ballista: /way 46.3 77.8
  2. Übergib das Geschoss über den Dialog
  3. Sprich erneut mit Schwingenschmetter und wähle „Auf zum Zerschmettern!“
  4. Schwingenschmetter feuert die Ballista ab und holt Harika zu Boden
  5. Greife Harika an – jetzt ist sie verwundbar

Kampfmechaniken

  • Vampirische Absorption – Harika entzieht nahen Gegnern Gesundheit und heilt sich dadurch selbst. Unterbrich die Fähigkeit oder erledige den Boss schnell
  • Rückstoß – ein mächtiger Angriff kann deinen Charakter von der Klippe stoßen. Versuche, mit dem Rücken zu einer Wand oder ebenen Fläche zu stehen
  • Hilfe von Schwingenschmetter – nach der Beschwörung hilft Schwingenschmetter im Kampf und fungiert als teilweiser Tank

Das Reittier über Beute farmen

Tägliche Routine

Harika kann einmal pro Tag auf jedem Venthyr-Charakter getötet werden. Der optimale Plan:

  1. Logge dich ein und leite den Animaleiter zum Düsterhafenhügel
  2. Teleportiere dich nach Revendreth (nutze einen Ruhestein oder das Portal in Oribos)
  3. Fliege zum Flugpunkt Düsterhafen
  4. Sammle das Geschoss ein, bringe es zu Schwingenschmetter und aktiviere die Ballista
  5. Töte Harika und überprüfe die Beute
  6. Wiederhole es auf weiteren Venthyr-Charakteren, falls du welche hast

Wie lange es dauert

Bei einer Drop-Chance von etwa 1–2 % brauchst du im Schnitt 50–100 Tötungen. Wenn du täglich auf einem einzigen Charakter farmst, sind das 2–3 Monate. Mit mehreren Venthyr-Charakteren verkürzt sich der Zeitraum entsprechend.

Bekannter Fehler

Manchmal reagiert Schwingenschmetter nicht mehr auf Geschosse oder fällt von der Karte. Wenn das passiert, wechsle den Server-Shard (tritt über die Gruppensuche einer Gruppe von einem anderen Server bei) und versuche es erneut.

Kauf beim Händler – die garantierte Methode

Wenn dir das Farmen der Beute zu lange dauert, kann das Reittier bei Chachi der Künstler gekauft werden. Dazu musst du zwei Währungen ansammeln.

Reservoiranima (5.000 Einheiten)

Reservoiranima sammelt sich im Reservoir deines Pakts an. Hauptquellen:

  • Weltquests in den Schattenlanden (35–175 Anima pro Quest)
  • Die wöchentliche Quest „Das Reservoir auffüllen“ – belohnt 1.000 Anima
  • Der Calfath in Korthia – wöchentliche Quests für eine große Menge Anima
  • Dungeons und Schlachtzüge – Anima erhält man aus Truhen und durch das Abschließen von Inhalten

Dankbare Opfergaben (100 Stück)

Dankbare Opfergaben sind eine seltenere Währung:

  • Schließe Seelenquests ab, die Opfergaben belohnen
  • Rette Seelen im Schlund – die wöchentliche Quest belohnt Opfergaben
  • Weltquests bieten manchmal Opfergaben als Bonusbelohnung
  • Das Ansammeln von 100 Opfergaben dauert mehrere Wochen aktiven Spielens

Nutzung in anderen Pakten

Die Schreckliche Fledderschwinge ist anfangs nur Charakteren des Venthyr-Pakts zugänglich. Nach dem Erreichen von 80 Ansehen bei den Venthyr wird das Reittier jedoch für alle Charaktere deines Accounts freigeschaltet, einschließlich Charakteren anderer Pakte.

In der aktuellen Spielversion (The War Within) sind die Pakte von Shadowlands keine verpflichtende Wahl mehr für Inhalte hoher Stufe. Du kannst dem Venthyr-Pakt gezielt beitreten, um das Reittier zu erhalten, ohne deinen Fortschritt in aktuellen Inhalten zu beeinträchtigen.

Koordinaten

/way Revendreth 45.8 79.3 Harika die Schreckliche /way Revendreth 42.7 73.4 Geschoss der Schreckensschwinge /way Revendreth 46.3 77.8 Schwingenschmetter (Ballista) /way Sündenfeste 54.0 25.6 Chachi der Künstler (Händler)

Tipps

  • Wähle deinen Weg im Voraus – wenn du aktiv einen Venthyr-Charakter spielst und Anima hortest, kann der Kauf bei Chachi der Künstler schneller sein als das tägliche Farmen mit 1–2 % Chance. Hast du jedoch mehrere Venthyr-Charaktere, kann die Beute fallen, bevor du 100 Opfergaben ansammelst.
  • Leite den Leiter jeden Tag aus – wenn du die Beute farmst, vergiss nicht, den Animaleiter täglich auf den Düsterhafenhügel umzuleiten. Ohne aktiven Animafluss erscheint Harika nicht.
  • Auf Maximalstufe ist der Kampf trivial – auf Stufe 80 (The War Within) wird Harika in wenigen Sekunden getötet. Der gesamte Ablauf vom Teleport bis zur Beute dauert 2–3 Minuten.
  • Nutze bei Fehlern die Gruppensuche – wenn Schwingenschmetter nicht funktioniert, öffne die Gruppensuche, finde eine Gruppe auf einem anderen Server und tritt bei. Nach dem Shard-Wechsel funktioniert Schwingenschmetter meist normal.
  • Prüfe beide Währungen – stelle vor dem Kauf beim Händler sicher, dass du genug Reservoiranima und Dankbare Opfergaben hast. Opfergaben sind die seltenere Ressource und werden am häufigsten zum Engpass.
  • Das Reittier ist accountgebunden – es spielt keine Rolle, auf welchem Charakter du das Reittier erhältst. Nach dem Erlernen erscheint es in der Sammlung aller deiner Charaktere.

Autor

Divine Tragedy

Divine Tragedy

Spielt WoW seit 2010 und war lange Zeit in von Spielern geführten Fan-Organisationen aktiv, die die russischsprachige Community in den sozialen Medien aufgebaut haben.

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