Magische Klinge des Illidaribanns — Transmog-Set-Guide
Überblick

Magische Klinge des Illidaribanns ist ein einhändiger Dolch von seltener Qualität, der World of Warcraft mit der Erweiterung The Burning Crusade hinzugefügt wurde. Es ist die Zaubererwaffen-Variante aus einem Satz von Klingen, die eigens für den Kampf gegen die Dämonen der Brennenden Legion geschmiedet wurden: Zu den Werten des Gegenstands gehören Intelligenz und kritische Trefferwertung sowie ein Effekt, der die Zaubermacht gegen Dämonen erhöht.
Der Dolch gehört zum Waffentyp, den zaubernde Klassen nutzen, die Dolche führen: Magier, Druiden, Priester, Schamanen, Hexenmeister und Rufer. Genau diese Zugehörigkeit ist für die Transmogrifikation entscheidend — das Aussehen der Klinge wird für Charaktere der genannten Klassen verfügbar, sobald der Gegenstand in eure Sammlung gelangt.
An sich ist der Gegenstand eine Waffe mit niedriger Gegenstandsstufe (80), und im modernen Spiel sind seine Kampfwerte ohne Bedeutung. Der Wert der Klinge für Sammler liegt woanders: Sie ist Teil eines thematischen Waffensatzes „des Illidaribanns“, der durch Hintergrundgeschichte und eine gemeinsame Questreihe im Schattenmondtal verbunden ist. Der Dolch zeichnet sich durch ein strenges, „funktionales“ Modell ohne übertriebene Verzierungen aus — eine zurückhaltende Klinge, die zu praktischen Looks passt.
Quelle
Die Magische Klinge des Illidaribanns kann nicht von einem Boss erbeutet oder bei einem Händler gekauft werden. Es ist eine Questbelohnung — der abschließende Schritt einer langen Aufgabenkette im Schattenmondtal, die man absolviert, um eine Waffe mit Boni gegen Dämonen zu erhalten.
Die Abschlussquest. Der Dolch wird durch die Quest Die Waffe härten vergeben. Die Aufgabe ist, zu den Brodelnden Tümpeln am Fuß der Hand Gul'dans zu reisen und die geschmiedete Klinge in den Lavaseen zu härten, um danach zum Schmied David Wayne in der Wildhammerfeste zurückzukehren. Nach Abschluss der Quest wählt der Spieler eine Belohnung aus vier Waffenoptionen — der Zaubererdolch ist darunter.
Der Beginn der Kette. Die Reihe startet mit dem Questgegenstand Splitter des Illidaribanns. Der Splitter fällt vom Mo'arg Aufseher Fetzsäge im Legionsfeste — einem Dämonenlager im Schattenmondtal. Nach Abgabe des Splitters arbeitet sich der Spieler durch eine Reihe von Aufgaben: Das Schmieden der Waffe läuft über den Schmied David Wayne, dafür sammelt man Barren und seltene Reagenzien, und ein Teil der Schritte führt in die Dungeons jener Zeit. Die Kette endet mit der Quest „Die Waffe härten“ und der Wahl der finalen Klinge.
Gruppe oder solo. Heute wird die gesamte Kette allein absolviert: Die Aufgaben sind auf die Stufen der Ära von The Burning Crusade ausgelegt und stellen für einen modernen Charakter der Höchststufe keine Schwierigkeit dar. Einzelne Schritte führen in die Dungeons der Scherbenwelt, die ebenfalls solo abgeschlossen werden.
Bindung und Limit. Der fertige Dolch wird beim Aufheben gebunden, daher kann er nicht an einen anderen Charakter weitergegeben werden — das Aussehen wird auf dem Charakter freigeschaltet, der die Quest abgeschlossen hat. Die Belohnung wird einmalig vergeben: Bei der Abgabe der Quest wählt man nur eine der vier Klingen, die übrigen bleiben auf diesem Charakter unverfügbar. Um die Aussehen aller Varianten zu sammeln, muss man die Kette mit verschiedenen Charakteren durchlaufen.
Alternativen
Die Magische Klinge des Illidaribanns hat keine Farbvarianten — es ist ein eigenes Modell ohne umgefärbte Versionen. Dafür hat sie „Verwandte“: Die Quest „Die Waffe härten“ bietet die Wahl zwischen vier Waffen derselben Reihe. Jede ist ein eigenes Aussehen, und pro Durchlauf der Kette ist nur eine davon verfügbar.
| Gegenstand | Typ | Quelle |
|---|---|---|
| Einhändiger Zaubererdolch | Belohnung der Quest „Die Waffe härten“ | |
| Einhändiger Dolch | Belohnung der Quest „Die Waffe härten“ | |
| Einhändiges Schwert | Belohnung der Quest „Die Waffe härten“ | |
| Zweihändiges Schwert | Belohnung der Quest „Die Waffe härten“ |
Wenn ihr gezielt einen Zaubererdolch wollt, ist die direkte Alternative der schlichte Dolch des Illidaribanns aus derselben Reihe — ein eigenes Dolchmodell aus dem Satz. Die zwei Schwerter eignen sich für alle, die Nahkampfwaffen mit demselben Thema sammeln. Da alle vier Gegenstände zu einer Kette und einer Geschichte gehören, wirken sie als einheitlicher „Satz des Illidaribanns“ auf verschiedenen Charakteren des Accounts hervorragend.
Für wen es optisch passt
- Geeignet für strenge, „arbeitende“ Zaubererlooks: Das zurückhaltende Modell ohne grelles Leuchten zieht keine Aufmerksamkeit auf sich und wirkt als neutrale Ergänzung zu einem Set.
- Harmoniert mit dunklen Stoff- und Lederausrüstungen der Ära von The Burning Crusade — der Dolch ist im selben Stil geschmiedet wie die Ausrüstung jener Zeit.
- Passend für Sets mit dem Thema Scherbenwelt, Dämonen und Brennende Legion: Laut Hintergrundgeschichte wurde diese Waffe gerade für den Kampf gegen Dämonen erschaffen.
- Eine logische Wahl für einen Hexenmeister oder Priester mit einem „antidämonischen“ Konzept — Name und Herkunft der Klinge verweisen unmittelbar auf dieses Thema.
- Kontrastiert mit reich verzierten Paradesets: Vor deren Hintergrund kann die schlichte Silhouette der Klinge untergehen, daher sollte man sie nicht zu auffälligen Sets kombinieren.
Tipps
- Das Aussehen wird auf dem Charakter freigeschaltet, der die Questkette abgeschlossen hat — der Dolch wird beim Aufheben gebunden und kann nicht weitergegeben werden.
- Pro Durchlauf von „Die Waffe härten“ wählt ihr nur eine Belohnung aus vier: Entscheidet vorab, ob ihr den Zaubererdolch oder eine andere Klinge aus dem Satz wollt.
- Um die Aussehen aller vier Varianten „des Illidaribanns“ zu sammeln, durchlauft die Kette erneut mit verschiedenen Charakteren — jeder erhält das Recht auf eine Wahl.
- Die Kette ist lang und umfasst das Schmieden beim Schmied David Wayne mit dem Sammeln von Barren und Reagenzien sowie Schritte in die Dungeons der Scherbenwelt — plant Zeit für einen vollständigen Durchlauf ein.
- Beginnen sollte man mit dem Farmen des „Splitters des Illidaribanns“: Der Gegenstand fällt von Aufseher Fetzsäge im Legionsfeste im Schattenmondtal.
- Die gesamte Reihe wird allein absolviert — einem modernen Charakter der Höchststufe bereiten die Bosse und Dungeons der Scherbenwelt keine Schwierigkeit.
- Die Kampfwerte des Dolches und seine Gegenstandsstufe spielen für die Transmogrifikation keine Rolle: Wichtig ist nur, den Gegenstand einmal zu erhalten, damit das Aussehen in die Sammlung gelangt.
Autor
Divine Tragedy
Spielt WoW seit 2010 und war lange Zeit in von Spielern geführten Fan-Organisationen aktiv, die die russischsprachige Community in den sozialen Medien aufgebaut haben.




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