Elfenbeinfarbener Grimmkatzling — Reittier der verbündeten Rasse der Haranir
Elfenbeinfarbener Grimmkatzling

Elfenbeinfarbener Grimmkatzling (Ivory Grimlynx) — ein Bodenreittier, das für die Freischaltung der verbündeten Rasse der Haranir in der Erweiterung Midnight verliehen wird. Eine blasse Katze mit massiven Fangzähnen und Wurzelrüstung im Harandar-Stil, die sofort unter anderen Reittieren in eurer Sammlung auffällt. Das Reittier ist accountgebunden: Sobald ihr es erhaltet, könnt ihr es auf allen Charakteren nutzen.
Reittierquelle
| Parameter | Wert |
|---|---|
| Reittier | |
| Typ | Boden (+60% / +100% je nach Reitfertigkeit) |
| Quelle | Erfolg Verbündete Rasse: Haranir |
| Erweiterung | Midnight (Patch 12.0.1) |
| Bindung | Accountgebunden — für alle Charaktere verfügbar |
| Voraussetzungen | Erweiterung Midnight, abgeschlossene Harandar-Kampagne |
Das Reittier kann nicht gekauft werden und ist nicht als Drop erhältlich. Der einzige Weg ist die Fertigstellung der Zonenkampagne von Harandar und die Freischaltung der Haranir als verbündete Rasse.
Warum ihr dieses Reittier wollt
- Einzigartiges Modell: Der Grimmkatzling ist eine große Katze aus den Pilzdschungeln Harandars mit biolumineszenten Elementen und Wurzelrüstung. Es gibt nur drei Farbvarianten, und die elfenbeinfarbene ist am einfachsten zu erhalten.
- Die Freischaltung der Haranir gewährt nicht nur das Reittier, sondern auch Zugang zu einer neuen Rasse mit einzigartigen Volksfähigkeiten, Druidenformen und Schamanentotem.
- Das Reittier wird parallel zum Midnight-Handlungsstrang erhalten — separates Farmen ist nicht nötig.
Voraussetzungen
- Erweiterung Midnight — ein aktives Abonnement und Zugang zu den Erweiterungsinhalten sind erforderlich.
- Charakter ab Stufe 80 — die Harandar-Kampagne erfordert einen Charakter auf mindestens Stufe 80 (Inhalte für Stufe 83–88 ausgelegt).
- Zugang zu Harandar — Harandar wird über die Erkundungskarte freigeschaltet, nachdem die Midnight-Handlung begonnen wurde. Es ist eine von drei Zonen zur Auswahl neben Zul'Aman und Arators Pilgerreise.
Keine zusätzlichen Questreihen, Ruf oder Schlüssel nötig. Wählt einfach Harandar auf der Karte und beginnt die Kampagne.
Schritt-für-Schritt-Anleitung
Die Harandar-Kampagne besteht aus drei Kapiteln. Jedes muss der Reihe nach abgeschlossen werden — das nächste wird nach Abschluss des vorherigen freigeschaltet.
Kapitel 1: Von Höhlen und Wiegen (Of Caves and Cradles)
Das erste Kapitel enthält etwa 15 Quests. Ihr lernt Harandar kennen — unterirdische Pilzdschungel inmitten der Wurzeln der Weltenbäume. Wichtige Orte: die Dörfer Har'athir, Har'mara und Har'quai.
Was euch erwartet:
- Das Vertrauen des Ältestenrats der Hara'ti gewinnen
- Die Ursachen der Unruhen in den Höhlen unter dem Wurzeldach untersuchen
- Durch die Wurzelwege (Rootways) reisen
- Bedrohungen in Har'mara bewältigen
Schlüsselquests: „The Root Cause", „To Har'athir", „The Council Assembles", „Seeds of the Rift".
Kapitel 2: Ruf der Göttin (Call of the Goddess)
Das zweite Kapitel enthält ebenfalls etwa 15 Quests. Die Handlung verlagert sich zum Riss von Aln, wo ihr an der Seite der Shul'ka-Krieger kämpft.
Was euch erwartet:
- Kreaturen vernichten, die aus dem Riss kriechen
- Alnstaub von besiegten Feinden sammeln
- In die Tiefen des Risses hinabsteigen
- Der Rückkehr der Göttin beiwohnen
Schlüsselquests: „To Sow the Seed", „The Madness Roots Deep", „Tell the People What You Have Seen".
Kapitel 3: Aufstieg (Emergence)
Das letzte Kapitel ist das kürzeste — etwa 8 Quests. Die Krise, die sich in den vorherigen Kapiteln aufgebaut hat, bricht in offene Katastrophe aus. Die ungewöhnliche Lichtblüte im Immersangwald entpuppt sich als etwas weit Gefährlicheres.
Was euch erwartet:
- Den Ansturm aufhalten
- Den Rückzug organisieren
- Die finale Schlacht überleben
- Den Aufstieg der Haranir miterleben
Schlüsselquests: „The Frenzied March", „Rise of the Haranir", „Looming Shadows".
Letzter Schritt: Quest in Silbermond
Nach Abschluss aller drei Kapitel begebt euch nach Silbermond (Silvermoon City). Nahe dem Portal nach Harandar, in den Gärten der Erinnerung, wartet Ältester Hagar auf euch.
/way #2393 36.6 68.5 Ältester Hagar
Er bietet die Quest „Der Krieg jenseits der Wurzeln" (The War Beyond the Roots) an. Die Quest erfordert ein Gespräch mit Lor'themar Theron im Sanktum des Lichts. Nach Abschluss erhaltet ihr:
- Erfolg Verbündete Rasse: Haranir
- Reittier
Elfenbeinfarbener Grimmkatzling in eurer Sammlung - Möglichkeit, Haranir-Charaktere zu erstellen
Wie lange dauert es
Der Abschluss aller drei Kapitel der Harandar-Kampagne dauert etwa 3–4 Stunden bei normalem Tempo. Wenn ihr alle Dialoge lest und Nebenquests erledigt, kann es 5–6 Stunden dauern. Wenn ihr Zwischensequenzen überspringt und euch nur auf die Hauptkette konzentriert, schafft ihr es in 2,5–3 Stunden.
Im Gegensatz zu vielen Reittieren gibt es hier kein Farmen, keinen Drop-Zufall und keine wöchentlichen Beschränkungen. Einmal die Kampagne durchgespielt — das Reittier gehört euch für immer.
Andere Grimmkatzling-Varianten
Neben dem Elfenbeinfarbenen Grimmkatzling gibt es zwei weitere Varianten:
| Reittier | Wie man es erhält |
|---|---|
| Wilder Grimmkatzling (Fierce Grimlynx) | Belohnung für Hara'ti-Fraktionsansehen |
| Wurzelpirscher-Grimmkatzling (Rootstalker Grimlynx) | Drop von seltenen Kreaturen in Harandar (tägliche Erneuerung) |
In den Spieldateien finden sich auch zwei ungenutzte Farbvarianten (blau und grau), die in zukünftigen Updates erscheinen könnten.
Zusätzliche Haranir-Belohnungen
Die Freischaltung der verbündeten Rasse gewährt mehr als nur das Reittier:
- Erbstückrüstung — zwei Sets (Har'alnor und Shul'ka) werden verfügbar, wenn ein Haranir-Charakter Stufe 50 erreicht. Die Nutzung einer Stufenerhöhung zählt nicht — der Charakter muss manuell gelevelt werden.
- Einzigartige Druidenformen — thematisch mit Harandar verbunden, mit Pilz- und Wurzelelementen.
- Einzigartige Schamanentotems — im Harandar-Stil.
- 9 verfügbare Klassen: Druide, Jäger, Magier, Mönch, Priester, Schurke, Schamane, Hexenmeister, Krieger.
Volksfähigkeiten der Haranir
| Fähigkeit | Beschreibung |
|---|---|
| Dornenblüte (Thorn Bloom) | Flächenschaden und Heilung (3 Minuten Abklingzeit) |
| Eins mit der Natur (One With Nature) | +5 Kräuterkunde und +10 Finesse |
| Unterirdischer Jäger (Subterranean Predator) | Erhöhte Erfahrung von bestimmten Gegnern |
| Wurzelwandeln (Rootwalking) | Teleportation zur Wiege, schnelles Reisen zwischen Weltenbäumen |
| Peitschenhieb (Lash Out) | +1% kritischer Schaden und Heilung |
Tipps
- Harandar ist eine von drei Zonen für das Leveln von 83 bis 88. Plant ihr das Reittier zu holen, wählt diese Zone zuerst — so kombiniert ihr das Leveln mit der Rassenfreischaltung.
- Harandar-Nebenquests (15 zusätzliche Ketten) sind für die Rassen- und Reittierfreischaltung nicht erforderlich, geben aber zusätzliche Erfahrung und Hara'ti-Ruf.
- Nach Erhalt des Reittiers könnt ihr zu anderen Zonen zurückkehren (Zul'Aman, Arators Pilgerreise) — sie bleiben verfügbar.
- Wollt ihr alle drei Grimmkatzling-Varianten sammeln, beginnt mit dem Aufbau des Hara'ti-Ansehens parallel zur Kampagne — Weltquests in Harandar geben Ruf bei dieser Fraktion.
Autor
Fouren
Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.
Kommentare
0Noch keine Kommentare. Sei der Erste!