Lichtgeborene Spitze — Transmog-Set-Guide
Überblick

Lichtgeborene Spitze ist ein epischer Zweihandstreitkolben aus der Erweiterung Wrath of the Lich King. Sie hat einen hohen Kopf mit einer gewundenen gold-silbernen Spirale und einem leuchtenden Kristall an der Spitze, gestaltet in der hellen "heiligen" Farbgebung der Silbernen Vorhut — sie wirkt eher wie ein rituelles Zepter als eine Schlagwaffe.
Der Streitkolben verleiht Beweglichkeit und Ausdauer, weshalb er im Set eine Levelwaffe für Druiden und Schamanen war, die keine Schwerter führen können. Für die Transmogrifikation spielen Werte und Klasse keine Rolle: Das Aussehen steht jedem zur Verfügung, der Zweihandstreitkolben tragen kann.
Die Lichtgeborene Spitze ist eine der Belohnungen für die Wiederherstellung der legendären Klinge Quel'Delar. Wessen Klassen keine Schwerter verwenden, erhalten anstelle von Quel'Delar selbst eine Auswahl aus drei Streitkolben — und diese helle Spitze ist die bekannteste davon.
Quelle
Die Lichtgeborene Spitze wird als Belohnung für die letzte Quest der Quel'Delar-Reihe auf dem Turnierplatz in Eiskrone vergeben. Die Questreihe ist lang, daher schlüsseln wir sie Schritt für Schritt auf.
- Alles beginnt mit dem Gegenstand
Ramponierter Schwertgriff — er fällt mit geringer Chance von normalen Gegnern in drei Verliesen der Eiskronenzitadelle: Die Seelenschmiede, die Grube von Saron und die Hallen der Reflexion (sowohl im normalen als auch im heroischen Modus). - Der Schwertgriff startet die Reihe zur Wiederherstellung der Klinge: Er muss "gehärtet" und durch dieselben Verliese zu einer vollständigen Quel'Delar neu zusammengesetzt werden.
- Die fertige Klinge wird zum Turnierplatz gebracht. Abgeschlossen wird die Reihe von Justiziarin Mariel Treuherz.
- Die letzte Quest hängt von der Fraktion ab: bei der Allianz ist es Ein Sieg für den Silberbund, bei der Horde Ein Sieg für die Sonnenhäscher.
- Wenn deine Klasse keine Schwerter führt, wird die Belohnung als Streitkolben nach Wahl aus drei Optionen vergeben — die Lichtgeborene Spitze ist eine davon.
Der Ramponierte Schwertgriff kann frei verkauft und gekauft werden, sodass du die Reihe auch über das Auktionshaus starten kannst, ohne den Schwertgriff selbst zu erfarmen. Quel'Delar selbst und die Belohnungs-Streitkolben werden seelengebunden, daher muss derjenige Charakter, der das Aussehen möchte, die Reihe bis zum Ende durchspielen.
Wem es optisch passt
- Passt zu "heiligen" Plattensets in weiß-goldenen Tönen — zum Beispiel zu den Paladin- und Priestersets der Silbernen Vorhut und des Argentumkreuzzugs.
- Harmoniert mit Looks heiliger und argentischer Thematik: Der leuchtende Kristall des Kopfes greift die hellen Töne der Rüstung auf.
- Sieht gut aus an Wiederherstellungsdruiden und Schamanen in heller Ausrüstung, für die der Streitkolben ursprünglich gedacht war.
- Eine kontrastreiche Wahl für dunkle Sets: Der helle Kopf hebt sich deutlich vor schwarzer oder violetter Rüstung ab.
Tipps
- Der größte Engpass der Reihe ist der Drop des
Ramponierten Schwertgriffs; die Chance ist gering, daher ist es einfacher, ihn im Auktionshaus zu kaufen, als ihn selbst zu erfarmen. - Alle drei Verliese der Reihe liegen in Eiskrone nahe beieinander — die Seelenschmiede, die Grube von Saron und die Hallen der Reflexion —, sodass du die benötigten Schritte in einem Durchgang sammeln kannst.
- Das Aussehen wird nur Klassen vergeben, die keine Schwerter führen; Schwertträger erhalten Quel'Delar selbst statt eines Streitkolbens, geh also als Druide, Priester oder Schamane auf die Lichtgeborene Spitze los.
- Die Belohnung ist beim Erhalt seelengebunden — schließe die letzte Quest mit dem Charakter ab, der das Aussehen braucht.
- In einem Durchgang der Reihe kannst du nur einen von drei Streitkolben wählen, plane für die vollständige Sammlung also wiederholte Durchläufe ein.
- Der Inhalt der Reihe ist längst solo machbar: Die Verliese von Eiskrone lassen sich auf aktuellem Level mühelos allein leeren.
Autor
Fouren
Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.




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