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Weltwurzel des Lichtgriffs — Transmog-Set-Guide

von SophiaHoney
Aktualisiert vor 1 Monat(en)
3 Minuten LesezeitMin
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Überblick

Weltwurzel des Lichtgriffs

Game iconWeltwurzel des Lichtgriffs ist ein zweihändiger Nahkampfstab aus der Erweiterung Midnight. Das Modell ist um das Bild einer lebendigen Wurzel des Weltenbaums herum aufgebaut: verflochtene Ranken winden sich am Schaft entlang, gekrönt von einer leuchtenden Spitze in warmen golden-grünen Tönen, die an die Naturmagie des Volkes der Haranir erinnern. Die Silhouette ist massiv und organisch, ohne Metalleinlagen — dies ist ein „gewachsener" Stab und keine geschmiedete Waffe.

Dies ist Ausrüstung der Gegenstandsstufe 276 im Verbesserungspfad „Held", die Stufe 90 erfordert. Der Stab ist für Spezialisierungen gedacht, die Intelligenz nutzen: Magier, Druiden, Priester, Schamanen, Hexenmeister, Mönche und Rufer. Neben seinen Werten besitzt er einen Anwendungseffekt Game iconWeltwurzel des Lichtgriffs, der eine feindliche Aberration verbannt und sie 30 Sekunden lang handlungsunfähig macht, doch er funktioniert nur in Schlachtzügen.

Quelle

Der Stab wird im Schlachtzug The Voidspire erbeutet — dem ersten Schlachtzug der Saison der Erweiterung Midnight, gelegen in Quel'Thalas. Der Schlachtzug besteht aus sechs Bossen und endet mit einem Kampf gegen den finalen Gegner.

  • Verfügbar in den Schwierigkeitsgraden Schlachtzugssuche, Normal, Heroisch und Mythisch.
  • Die Gegenstandsstufe steigt mit dem Schwierigkeitsgrad: von der Schlachtzugssuche bis zur mythischen Version wird die Beute höher.
  • Der angewandte Verbannungseffekt zielt auf Aberrationen ab, was direkt mit dem Leere-Thema dieses Schlachtzugs verbunden ist.
  • Die Beute fällt von den Schlachtzugsbossen, daher lohnt es sich für den Transmog, den Schlachtzug wöchentlich mit der passenden Spezialisierung zu absolvieren.

Alternativen

Für diesen Stab gibt es außerhalb des Schlachtzugs The Voidspire bisher keine bestätigten Farbvarianten. Vom Bild her ähnliche „hölzerne" und naturhafte Stäbe sollte man unter den Belohnungen derselben Erweiterung und der Thematik der Haranir suchen.

  • Weltwurzel des Lichtgriffs — der betrachtete Stab, die Grundfärbung aus dem Schlachtzug The Voidspire.

Für wen er optisch passt

  • Passt zu Looks des Wächterdruiden und zu Naturkombinationen in einer grün-goldenen Palette.
  • Harmoniert mit Sets zum Thema Weltenbaum und Naturmagie der Erweiterung Midnight.
  • Bildet einen reizvollen Kontrast zu „heiligen" Priestersets dank des warmen goldenen Leuchtens der Spitze.
  • Geeignet für Schamanen- und Ruferlooks, bei denen eine organische, „lebendige" Waffenästhetik wichtig ist.

Tipps

  • Nehmt den Stab auf einem Charakter mit einer passenden Intelligenzspezialisierung mit, sonst fällt er euch im persönlichen Beutesystem nicht zu.
  • Absolviert den Schlachtzug wöchentlich: je höher der Schwierigkeitsgrad, desto höher die Gegenstandsstufe und desto häufiger erscheint die gewünschte Beute.
  • Für den reinen Transmog genügt jeder Schwierigkeitsgrad bis hinunter zur Schlachtzugssuche — das Aussehen hängt nicht von der Gegenstandsstufe ab.
  • Der angewandte Verbannungseffekt funktioniert nur in Schlachtzügen, daher ist der Stab in der offenen Welt ausschließlich als Transmog wertvoll.
  • Wenn ihr einen thematischen „Natur"-Look zusammenstellt, kombiniert den Stab mit einem Druidenrüstungsset aus derselben Erweiterung.
  • Das Aussehen wird in der Transmogsammlung freigeschaltet, sobald ein beliebiger Charakter des Accounts den Gegenstand erhält.

Autor

SophiaHoney

SophiaHoney

Habe in Pandaria angefangen zu spielen, als die Pandaren noch eine Neuheit waren. Bin am Mönch hängengeblieben, weil das die einzige Klasse ist, bei der einem nach einem Sprint nicht schwindelig wird. Versuche, sowohl zu tanken als auch dem Gegner einen Tritt zu verpassen.

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