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Leuchtender Falkenschreiter — Reittier aus der Terrasse der Magister

von Fouren
Aktualisiert vor 1 Woche(n)
6 Minuten LesezeitMin
19 Aufrufe

Leuchtender Falkenschreiter

Lucent Hawkstrider

Leuchtender Falkenschreiter ist ein Bodenreittier, das mit der Erweiterung Midnight (Patch 12.0.1) hinzugefügt wurde. Es ist eine aktualisierte HD-Version des klassischen Blutelfen-Falkenschreiters in einer hellen, eleganten Farbgebung. Das Reittier droppt von Degentrius, dem Endboss des Dungeons Terrasse der Magister auf mythischer Schwierigkeit.

Beschreibung aus dem Reittier-Journal: „Ein treues Geschöpf des thalassianischen Adels, das in den Mauern der Terrasse der Magister Geborgenheit findet."


Warum ihr dieses Reittier wollt

  • Einer der neuen Midnight-Falkenschreiter mit einzigartiger heller Farbgebung, die auf keinem anderen Weg erhältlich ist
  • HD-Qualitätsmodell — überarbeitete Silhouette des klassischen Silbermond-Falkenschreiters
  • Accountgebunden — muss nur auf einem Charakter erbeutet werden
  • Bodenreittier: von +60% bis +100% Geschwindigkeit je nach Reitfertigkeit
  • Großartige Ergänzung für die Sammlung von Fans Silbermonds und der Blutelfen-Ästhetik

Neben dem Leuchtenden Falkenschreiter droppen in Midnight-Dungeons auch andere Reittiere:

Reittier Quelle
inv_hawkstridermount_whiteLeuchtender Falkenschreiter Degentrius — Terrasse der Magister (Mythisch)
inv_white_hawkstriderGeisterhafter Falkenschreiter Ruheloses Herz — Windumtoste Spitze (Mythisch)

Voraussetzungen

Charakterstufe

Die Terrasse der Magister in der Midnight-Version ist für Charaktere der Stufe 80–90 ausgelegt. Die mythische Schwierigkeit wird auf Stufe 90 freigeschaltet.

Dungeonzugang

Der Dungeon wird auf zwei Arten freigeschaltet:

  1. Erreichen von Stufe 90 — der Zugang öffnet sich automatisch
  2. Quest „Terrasse der Magister: Heimkehr" (Magisters' Terrace: Homecoming) — ermöglicht den Eintritt ab Stufe 88

Zusätzliche Questreihen, Zugangsvoraussetzungen oder Ruf sind nicht erforderlich.

Schwierigkeit

Der Leuchtende Falkenschreiter droppt nur auf mythischer Schwierigkeit (Mythisch 0) und in Mythisch-Plus-Runs (Mythisch+). Auf normaler und heroischer Schwierigkeit ist das Reittier nicht verfügbar.


Wie ihr zur Terrasse der Magister gelangt

Der Dungeon befindet sich auf der Insel von Quel'Danas in den Immersangwäldern. Der Eingang liegt im nordöstlichen Teil der Insel.

Schneller Weg über Zeitwege (Timeways)

Die bequemste Methode ist das Portal im Zeitwege-Hub in Silbermond:

/way #2393 42.43 58.34 Zeitwege-Portal (Silbermond)

Die Zeitwege verbinden Portale zu allen Dungeons der Saison 1 von Midnight. Betretet das Portal, wählt die Terrasse der Magister — und ihr steht am Eingang.

Direkter Weg zum Eingang

Wenn ihr den Weg selbst zurücklegen wollt, befindet sich der Dungeoneingang bei folgenden Koordinaten:

/way #2424 62.39 14.55 Eingang zur Terrasse der Magister

So gelangt ihr zur Insel von Quel'Danas:

  • Horde: über Silbermond — die Hauptstadt der Blutelfen im Norden der Östlichen Königreiche
  • Allianz: Flug von einem beliebigen Flugpunkt der Östlichen Königreiche oder über das Portal aus Shattrath

Bosse der Terrasse der Magister (Midnight)

In der aktualisierten Version des Dungeons gibt es vier Bosse. Das Reittier droppt nur vom letzten — Degentrius.

# Boss Beschreibung
1 Arkanotron Custos Ein fortschrittliches arkanes Konstrukt, das auf der Terrasse für Ordnung sorgt
2 Seranel Sonnenpeitsche (Seranel Sunlash) Eine geschickte Zauberwirkerin, Verteidigerin des Zwielichtnexus
3 Gemellus Ein Leerenwesen, das Leerenmagie zur Vermehrung seiner Art nutzt
4 Degentrius Ein mächtiges Leerenwesen, das den Angriff auf die Terrasse anführt. Von ihm droppt der Leuchtende Falkenschreiter

Mechaniken von Degentrius (Kurzfassung)

Degentrius ist der Endboss und nutzt mächtige Leerenmagie. Schlüsselmechaniken:

  • Leerenstrom (Void Torrent) — Ströme dunkler Energie durchqueren die Arena; ihnen muss ausgewichen werden
  • Instabile Leerenessenz (Unstable Void Essence) — Kugeln, die an 4 Punkte springen. Ist kein Spieler in der Nähe des Landepunkts, folgt eine gruppenweite Explosion
  • Gruppenkoordination ist entscheidend: teilt vorher Verantwortliche für das Abfangen der Essenzen ein

Der Dungeon wird von einer 5-Spieler-Gruppe absolviert. Die vollständige mythische Durchquerung dauert etwa 20–30 Minuten je nach Ausrüstungsniveau.


Schritt-für-Schritt-Anleitung

  1. Erreicht Stufe 90 und schaltet den Zugang zu den mythischen Midnight-Dungeons frei
  2. Reist zur Terrasse der Magister — über die Zeitwege in Silbermond oder direkt zur Insel von Quel'Danas
  3. Stellt eine 5-Spieler-Gruppe zusammen über den Gruppenfinder (Vorgefertigte Gruppen) oder mit Bekannten
  4. Stellt mythische Schwierigkeit ein — Rechtsklick auf euer Porträt → Dungeonsschwierigkeit → Mythisch
  5. Besiegt alle vier Bosse bis zum letzten — Degentrius
  6. Besiegt Degentrius und überprüft die Beute — der inv_hawkstridermount_whiteLeuchtende Falkenschreiter hat eine Chance, unter der Beute zu sein
  7. Wenn das Reittier nicht gedroppt ist — versucht es nächste Woche oder über Schlüsselsteine erneut

Farmen und Optimierung

Versuche pro Woche

  • Mythisch 0: ein Versuch pro Charakter pro wöchentlichem Reset (jeden Mittwoch). Nach dem Besiegen von Degentrius auf M0 ist die Beute bis zur nächsten Woche gesperrt
  • Mythisch+ (Schlüsselsteine): zusätzliche Chancen durch die Truhe am Ende des Dungeons. Jeder abgeschlossene Schlüsselstein der Terrasse der Magister bietet eine Chance auf das Reittier

Dropchance

Die genaue Dropchance ist offiziell nicht bekannt. Analog zu anderen Reittieren aus mythischen Dungeons beträgt die geschätzte Chance etwa 1–2% pro Versuch. Farmen auf mehreren Charakteren erhöht die Wahrscheinlichkeit erheblich.

Farm-Kalkulation

Charaktere Versuche pro Woche (M0) Durchschnittliche Wochen bis zum Drop (bei ~1%)
1 1 ~100 Wochen
3 3 ~33 Wochen
5 5 ~20 Wochen
10 10 ~10 Wochen

Dazu kommen Versuche über Mythisch+-Schlüsselsteine. Wenn ihr aktiv Schlüsselsteine der Terrasse der Magister lauft, ist jeder abgeschlossene Schlüssel eine zusätzliche Chance, die die durchschnittliche Wartezeit deutlich verkürzt.

Welche Klasse eignet sich am besten

Da der Dungeon in einer Gruppe absolviert wird, ist die Klasse nicht entscheidend. Für schnelleres Gruppenfinden empfiehlt es sich jedoch, einen Tank oder Heiler zu spielen — die Wartezeiten sind praktisch null.


Tipps und Empfehlungen

  • Farmt auf Twinks. Je mehr Charaktere auf Stufe 90, desto mehr Versuche pro Woche. Nutzt das Warband-System zum schnellen Ausrüsten von Twinks

  • Kombiniert M0 und Schlüsselsteine. Lauft M0 am Anfang der Woche auf jedem Charakter, dann lauft Schlüsselsteine der Terrasse der Magister auf eurem Hauptcharakter für zusätzliche Chancen

  • Der Dungeon ist in der Saison-1-Rotation. Die Terrasse der Magister ist im Pool der mythischen Schlüsselsteine von Midnight Saison 1 enthalten, daher tauchen Schlüssel dafür regelmäßig auf

  • Beobachtet Änderungen der Droprate. Blizzard erhöht gelegentlich die Droprate von Dungeon-Reittieren in späteren Patches. Prüft die Patchnotizen

  • Löscht euren Schlüssel für die Terrasse der Magister nicht. Falls ihr einen Schlüssel genau für diesen Dungeon habt — lauft ihn auch auf niedrigem Level für die Extra-Chance auf das Reittier


Weitere Falkenschreiter in der Sammlung

Der Leuchtende Falkenschreiter ist einer von mehreren Falkenschreitern im Spiel. Wenn euch dieses Modell gefällt, schaut euch die anderen an:

Reittier Quelle Besonderheit
ability_mount_cockatricemountelite_whiteSchneller weißer Falkenschreiter Kael'thas Sonnenwanderer — Terrasse der Magister (klassisch, Heroisch) Seltener Drop aus der originalen TBC-Version
ability_mount_cockatricemountelite_purpleSilbermond-Falkenschreiter Belohnung des Argentumturniers Kaufbar für 100 Abzeichen des Champions
inv_white_hawkstriderGeisterhafter Falkenschreiter Windumtoste Spitze (Midnight, Mythisch) Durchscheinendes Modell aus einem anderen Midnight-Dungeon
Leuchtender Falkenschreiter Terrasse der Magister (Midnight, Mythisch) HD-Modell in heller Färbung

Autor

Fouren

Fouren

Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.

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