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Maschinenverteidigungseinheit 1-11

von Malavita
Aktualisiert vor 5 Tag(en)
7 Minuten LesezeitMin
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Überblick

Maschinenverteidigungseinheit 1-11

Maschinenverteidigungseinheit 1-11 ist ein episches Boden- und Flugreittier, das in Patch 11.0.2 der Erweiterung The War Within hinzugefügt wurde. Es handelt sich um einen Mechanzug der Irdenen, einen der vielen mechanischen Wächter, die zum Schutz der Maschine in den Klingenden Tiefen erbaut wurden. Nach vielen Jahren treuen Dienstes ist er nicht mehr kampftauglich, bleibt aber ein beeindruckendes Fortbewegungsmittel.

Das Reittier fällt aus der Erweckten Truhe in Gundargaz, nachdem das Ereignis „Die Maschine erwecken“ in den Klingenden Tiefen abgeschlossen wurde. Das Modell des Reittiers ist ein Schreitmech-Exoskelett im Stil der Irdenen — euer Charakter steigt in die Konstruktion ein und steuert sie wie ein Pilot.

Warum ihr dieses Reittier wollt

  • Einzigartiges Modell — die Maschinenverteidigungseinheit 1-11 teilt ihr Modell mit nur zwei weiteren Reittieren: dem Grollenden 2-30 und dem Steingebundenen Mechanzug. Es ist eines der wenigen Schreitmech-Reittiere der Irdenen im Spiel
  • Boden und Flug — das Reittier funktioniert am Boden und in der Luft. Die Bewegungsgeschwindigkeit hängt von eurem Reitskill ab: von 60 % am Boden bis zu 310 % im Flug
  • Kostenloser Erhalt — das Reittier erfordert weder Gold noch Ruf oder Erfolge. Ihr müsst lediglich regelmäßig das wöchentliche Ereignis absolvieren
  • Accountweit verfügbar — nach dem Erhalt steht das Reittier allen Charakteren eures Accounts zur Verfügung
  • Auf Twinks farmbar — das Ereignis kann einmal pro Woche auf jedem Charakter absolviert werden, was eure Chancen vervielfacht

Voraussetzungen

  • Ein Charakter der Stufe 80
  • Ruhm 3 oder höher bei der Fraktion Versammlung der Tiefen
  • Die Hauptkampagne von The War Within auf mindestens einem Charakter abgeschlossen

Wie ihr zum Ereignis gelangt

Das Ereignis „Die Maschine erwecken“ findet in Gundargaz statt, der Hauptstadt der Klingenden Tiefen. Um den Ereignisort zu erreichen:

  1. Öffnet die Karte der Klingenden Tiefen und sucht Gundargaz im nördlichen Teil der Zone
  2. Begebt euch zu Sprecher Kuldas, der neben der Maschine steht
  3. Nutzt einen Befehl, um eine Markierung auf der Karte zu setzen:
/way Klingende Tiefen 47.49 32.01 Sprecher Kuldas

Sprecht mit Sprecher Kuldas und wählt die Option „Wartungskontrolle beginnen“ — ihr werdet zum Ereignisort teleportiert.

Schritt-für-Schritt-Guide für das Ereignis

Schritt 1 — Vorbereitung

Nutzt vor Beginn des Ereignisses eure verbrauchbaren Stärkungen:

  • Ein Fläschchen für eure Spezialisierung
  • Nahrung mit einem Bonus auf euer Hauptattribut
  • Eine Aufwertungsrune (falls verfügbar)

Das ist besonders wichtig für Charaktere mit durchschnittlichem Gegenstandslevel.

Schritt 2 — das Ereignis starten

Sprecht mit Sprecher Kuldas und beginnt die Wartungskontrolle. Das Ereignis besteht aus 20 Gegnerwellen mit Pausen nach jeweils 5 Wellen. Eure Aufgabe ist es, Sprecher Kuldas vor allen Angreifern zu schützen.

Schritt 3 — die Wellen bestehen

Gegnertypen und Tötungsprioritäten:

  1. Beschädigter Konstrukteur — wirkt einen Zauber auf Kuldas. Unterbrecht ihn und er stirbt sofort. Höchste Priorität
  2. Null-Bot — verleiht anderen Gegnern Immunität. Tötet ihn direkt nach den Konstrukteuren
  3. Defekter Pylon — ein stationärer Geschützturm, der einen Strahl auf Kuldas feuert. Der Strahl kann abgefangen werden, indem ihr euch zwischen den Pylon und Kuldas stellt
  4. Instabiler Bomber — nutzt bei 40 % Gesundheit eine Selbstzerstörung. Bewegt ihn vor der Explosion von Kuldas weg
  5. Med-Bot — heilt andere Gegner, lässt aber Verbandskästen auf dem Boden fallen, die Kuldas' Gesundheit wiederherstellen. Tötet ihn als Letzten unter den Prioritätszielen
  6. Automatisierter Schreiter — verleiht einen Schwächungseffekt durch instabile Magma, hinterlässt Lavapfützen und Feuerbälle. Führt ihn von Kuldas weg
  7. Schwarm-Bot — kleine Gegner, die geringen Schaden verursachen. Tötet sie auf dem Weg zu wichtigeren Zielen

Schritt 4 — Endboss (Welle 20)

Die Erweckte Phalanx ist der Boss der letzten Welle. Hauptfähigkeiten:

  • Betäubender Schlag — verursacht Flächenschaden. Entfernt euch vom Boss, wenn er mit dem Zaubern beginnt
  • Erschütternder Ansturm — der Boss stürmt auf ein Ziel zu und betäubt bei Treffer. Weicht zur Seite aus

Nachdem die Erweckte Phalanx besiegt ist, endet das Ereignis.

Schritt 5 — Belohnungen einsammeln

Geht zu den Erweckten Truhen neben Kalos in Gundargaz. Für je 5 bestandene Wellen erhaltet ihr eine Truhe:

  • 5 Wellen — 1 Truhe (15 Heldentumssteine, 150 Ruf, 100 Resonanzkristalle)
  • 10 Wellen — 2 Truhen (+18 Heldentumssteine, +150 Ruf)
  • 15 Wellen — 3 Truhen (+20 Heldentumssteine, +350 Ruf, +150 Resonanzkristalle)
  • 20 Wellen — 4 Truhen (+22 Heldentumssteine, +350 Ruf)

Insgesamt für alle 20 Wellen: 75 Heldentumssteine, 1.000 Rufpunkte bei der Versammlung der Tiefen und 250 Resonanzkristalle. Jede geöffnete Truhe hat eine Chance, das Reittier zu enthalten.

Herausforderungsmodus (Patch 11.1)

Patch 11.1 fügte dem Ereignis einen Herausforderungsmodus hinzu. Die wichtigsten Unterschiede zum normalen Modus:

  • Keine Pausen zwischen den Wellen — die Gegner erscheinen ununterbrochen
  • Schnelleres Erscheinen der Gegner — weniger Zeit zum Reagieren
  • Zusammensetzung und Schwierigkeit der Gegner bleiben gleich
  • Die Belohnungen sind mit dem normalen Modus identisch

Der Herausforderungsmodus eignet sich für erfahrene Spieler mit guter Ausrüstung, die alle 20 Wellen schneller bestehen möchten.

Optimierung des Farmens

Wochenplan

Das Ereignis ist einmal pro Woche pro Charakter verfügbar. Um eure Chancen auf das Reittier zu maximieren:

  1. Erstellt mehrere Charaktere der Stufe 90 — jeder Twink gewährt einen zusätzlichen Versuch pro Woche. Mit 4–5 Charakteren öffnet ihr 16–20 Truhen pro Woche
  2. Besteht alle 20 Wellen — ihr erhaltet 4 Truhen statt einer, was vier Chancen auf das Reittier pro Durchlauf bietet
  3. Verbessert eure Ausrüstung — je höher euer Gegenstandslevel, desto leichter lassen sich die späteren Wellen bestehen. Mit der Zeit wird das Ereignis einfacher
  4. Vergesst die Wochenquest nicht — die Quest „Auf Ärger vorbereiten“ gewährt eine zusätzliche Belohnung in Form einer Erweckten Mechanismustruhe mit Gold, Wappen oder Ausrüstung

Berechnung der Anzahl der Versuche

Bei einer Dropchance von etwa 8–20 % und 4 Truhen pro Durchlauf:

  • Mit einem Charakter: durchschnittlich 2–6 Wochen Farmen
  • Mit drei Charakteren: durchschnittlich 1–2 Wochen Farmen
  • Mit fünf Charakteren: hohe Chance, das Reittier in der ersten oder zweiten Woche zu erhalten

Die genaue Dropchance ist offiziell nicht bestätigt, daher können die tatsächlichen Zeiträume abweichen.

Welche Klassen das Ereignis am leichtesten bestehen

Das Ereignis wird solo absolviert, daher haben Klassen mit guter Überlebensfähigkeit und Flächenschaden einen Vorteil:

  • Dämonenjäger (Verwüstung) — hoher Flächenschaden, Mobilität, Selbstheilung
  • Todesritter (Unheilig) — Widerstandsfähigkeit, Flächenschaden, Kontrolle
  • Paladin (Vergeltung) — Selbstheilung, Flächenschaden, Schild
  • Druide (Gleichgewicht) — Flächenschaden auf Distanz, Kontrolle, Selbstheilung

Tipps

  • Unterbrecht Konstrukteure sofort — der Beschädigte Konstrukteur wirkt einen Zauber auf Kuldas und stirbt bei einer Unterbrechung. Er ist der gefährlichste Gegner, wenn man ihn ignoriert
  • Nutzt die Verbandskästen der Med-Bots — wenn ein Med-Bot stirbt, lässt er einen Verbandskasten auf dem Boden fallen. Hebt ihn auf und nutzt ihn, um Kuldas zu heilen, falls seine Gesundheit gesunken ist
  • Fangt Pylonstrahlen ab — stellt euch zwischen den defekten Pylon und Kuldas, um den Strahl mit eurem Körper zu blockieren. Das verhindert Schaden am zu beschützenden NSC
  • Führt instabile Bots weg — Bomber explodieren bei 40 % Gesundheit. Stellt sicher, dass sie im Moment der Explosion weit von Kuldas entfernt sind
  • Legt euch einen Vorrat an Werkzeugkästen an — nutzt einen Ersatzwerkzeugkasten, um während des Ereignisses zusätzliche Stärkungen zu erhalten
  • Achtet auf den wöchentlichen Reset — das Ereignis wird jeden Dienstag zurückgesetzt (auf EU-Servern — am Mittwoch). Verpasst keine Wochen, besonders wenn ihr auf mehreren Charakteren farmt
  • Das Reittier war ursprünglich garantiert — vor einem Hotfix wurde das Reittier für den Erfolg „Klein, aber ehrliche Arbeit“ vergeben. Jetzt fällt es nur mit einer bestimmten Chance aus den Truhen
  • Der Herausforderungsmodus ist optional — die Belohnungen im Herausforderungsmodus sind dieselben wie im normalen Modus. Wählt ihn nur, wenn ihr euch sicher seid und das Ereignis schneller bestehen wollt

Autor

Malavita

Malavita

Malavita entdeckte World of Warcraft zum ersten Mal in Draenor, stieg aber erst mit der Erweiterung Shadowlands richtig ein. Hat eine besondere Vorliebe für Dämonenjäger und Magier. Ihr Hauptziel ist es, möglichst viele Reittiere in ihre Sammlung aufzunehmen.

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