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Wunder der Technomantie — Transmog-Set-Guide

von SophiaHoney
Aktualisiert vor 1 Monat(en)
3 Minuten LesezeitMin
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Überblick

Wunder der Technomantie

Game iconWunder der Technomantie ist ein epischer Zweihandstab, der in The War Within mit Patch 11.2 zusammen mit dem Schlachtzug Die Manaschmiede Omega hinzugefügt wurde. Das Modell ist in einer dunklen, ätherischen Palette gehalten: Ein langgestreckter Metallschaft mit eingravierten Runeneinlagen wird von einer Energiespitze gekrönt, die ein kaltes Leuchten ausstrahlt. Die Silhouette greift die Architektur der Manaschmiede und die Ästhetik von K'aresh auf, sodass sich der Stab wie ein Teil des technologischen Arsenals der Arkanisten der Schmiedewelt liest.

Die Werte des Gegenstands sind auf Beweglichkeit statt auf Intelligenz ausgelegt: Er wird von Spezialisierungen geführt, die Zweihandstäbe mit Beweglichkeit nutzen — Druide, Jäger und Mönch. Für die Transmogrifikation ist das praktisch: Ein einziges Modell deckt mehrere Beweglichkeitsbilder gleichzeitig ab, in denen üblicherweise ein Zweihandstab verwendet wird.

Quelle

Der Stab stammt aus dem Schlachtzug Die Manaschmiede Omega — dem finalen Schlachtzug von The War Within, der sich auf K'aresh befindet. Die Beutequelle ist der vierte Boss, Schmiedeweber Araz.

  • Der Boss wird freigeschaltet, nachdem die ersten drei Schlachtzugsbosse besiegt wurden, und ist der vierte in der Reihenfolge.
  • Der Gegenstand ist auf allen Schlachtzugsschwierigkeiten verfügbar: Schlachtzugsbrowser, normaler, heroischer und mythischer Modus.
  • Die Gegenstandsstufe steigt mit der Schwierigkeit, aber Modell und Aussehen sind bei allen Versionen identisch, daher genügt für die Transmogrifikation eine beliebige.
  • Dies ist Schlachtzugsbeute ohne Garantie: Der Stab fällt zufällig aus der Beute von Schmiedeweber Araz, daher können mehrere wöchentliche Durchläufe nötig sein.
  • Die Versuchsbegrenzung ist die übliche Schlachtzugsregel: eine Sperre pro Charakter und Woche für jede Schwierigkeit.

Wem es optisch passt

  • Er passt zu den ätherisch-technologischen Sets der Manaschmiede Omega — der Stab ist in derselben blau-violetten Energiefarbe gehalten wie die Schlachtzugssets der Saison.
  • Er harmoniert dank der leuchtenden Spitze mit Looks in dunkelblauen und kühlen Tönen.
  • Er kontrastiert mit den naturverbundenen, „tierischen“ Druidensets — eine umstrittene, aber ausdrucksstarke Wahl für eine Techno-Stilisierung eines Wilden oder Wächters.
  • Er passt zu mechanistischen und arkanen Konzepten, in denen das Thema Energie und Runen wichtig ist.

Tipps

  • Die optimale Farmmethode ist ein wöchentlicher Durchlauf in Die Manaschmiede Omega bis zu Schmiedeweber Araz; auf veralteten Schwierigkeiten wird er mit einer kleinen Gruppe bewältigt.
  • Im normalen Modus und im Schlachtzugsbrowser stirbt der Boss merklich schneller, daher wähle für die Transmogrifikation die niedrigste verfügbare Schwierigkeit.
  • Stelle einen Schlachtzug aus mehreren Charakteren zusammen: Jeder erhält bei seiner eigenen wöchentlichen Sperre eine separate Chance auf die Beute.
  • Prüfe die Beute derselben Bosse — aus Die Manaschmiede Omega fallen auch andere Beweglichkeitswaffenmodelle, darunter eine Glefe der Vernichtung.
  • Der Stab ist beim Aufheben gebunden, daher kannst du ihn nicht an einen anderen Charakter weitergeben — farme ihn auf dem Helden, den du brauchst.
  • Das Aussehen wird in der Sammlung freigeschaltet, nachdem du eine beliebige Version des Gegenstands erhalten hast, danach kann es auf jede passende Zweihandwaffe angewendet werden.

Autor

SophiaHoney

SophiaHoney

Habe in Pandaria angefangen zu spielen, als die Pandaren noch eine Neuheit waren. Bin am Mönch hängengeblieben, weil das die einzige Klasse ist, bei der einem nach einem Sprint nicht schwindelig wird. Versuche, sowohl zu tanken als auch dem Gegner einen Tritt zu verpassen.

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