Kris des schlundgebundenen Dunkelzauberers — Transmog-Set-Guide
Überblick

Kris des schlundgebundenen Dunkelzauberers ist ein einhändiger Dolch von ungewöhnlicher Qualität aus der Erweiterung Shadowlands. Das Modell greift die „Palast“-Dolche oribosischer Machart auf: eine geschwungene Klinge mit dunkler Gravur, ein Heft in Form eines Knochengriffs und kontrastierende Verzierungen im finsteren Stil des Schlunds.
Der Gegenstand wird beim Anlegen gebunden und sein Stufe skaliert mit dem Charakter, daher taugt der Kris gleichermaßen für leichtes Farmen auf einem Veteranen wie für einen frischen Twink auf Stufe 60 in Shadowlands. Er passt zu Magieklassen, die einen Dolch in der Schildhand oder beidhändig führen, sowie zu jedem Charakter, der ein dunkles, knöchernes oder „kultistisches“ Thema für Transmogrifikation sammelt.
Quelle
Der Hauptweg, um die Transmogrifikation zu erhalten, ist das Farmen von Schlundgebundenen-Schergen und verwandten Kreaturen in den Gebieten von Shadowlands. Der Kris ist nicht an eine einzige bestimmte Quelle gebunden und fällt bei mehreren NPCs; die Chance ist überall gering (laut Wowhead in der Größenordnung von einem Drop pro mehreren Tausend Tötungen), daher ist es klüger, nicht auf einem Mob zu „sitzen“, sondern mehrere Punkte hintereinander abzulaufen.
Wichtigste Dropquellen
| NPC | Wo zu suchen | Farmtyp |
|---|---|---|
| Geflügelter Geisterpirscher | Der Schlund, südlicher Teil der Karte | Einzeln, normaler Mob |
| Frostseelenwächter | Der Schlund, Elitepatrouillen | Einzeln, Elite |
| Schlundgebundener Seher | Schlachtzug Sanktum der Herrschaft | Schlachtzugsscherge |
| Nyemi | Korthia, seltener Mob | Selten, einmal täglich |
Koordinaten für die Farmroute
Für das Solo-Farmen ist der Geflügelte Geisterpirscher im Schlund am bequemsten: Die fliegenden Geister stehen dicht beieinander und respawnen schnell. Eine Standardroute durch den südlichen Teil des Schlunds:
Geflügelter Geisterpirscher: 52.0, 71.0 (südlicher Schwarm)
Geflügelter Geisterpirscher: 52.6, 70.4
Geflügelter Geisterpirscher: 56.4, 70.6 (östlicher Schwarm)
Danach kannst du in den Nordwesten des Schlunds zu den Punkten der Frostseelenwächter ziehen (Bereich 22–28, 35–50): Sie sind Elite, fallen aber in Shadowlands-Ausrüstung in ein paar Schlägen, und die Gesamtdichte der Mobs in diesem Korridor ist eine der höchsten im Gebiet.
Schwierigkeit und Grenzen
- Der Zugang zum Schlund öffnet sich nach Abschluss der Einführungskampagne von Shadowlands.
- Korthia öffnet sich nach dem Fortschritt der Kampagne von Patch 9.1 und der Bekanntschaft mit dem Vortrupp des Todes.
- Das Sanktum der Herrschaft ist ein alter Schlachtzug aus Patch 9.1, der auf einem Veteranen solo in 10–15 Minuten mit praktisch jeder Klasse durchgespielt wird.
- Es gibt keine wöchentliche Sperre für den Kris selbst: Normale Mobs lassen ihn bei jeder Tötung fallen, die einzige Beschränkung ist die Respawnzeit; der seltene Mob Nyemi in Korthia hat eine persönliche Erscheinungsabklingzeit.
Alternativen und ähnliche Dolche
Der Kris des schlundgebundenen Dunkelzauberers nutzt das gemeinsame „oribosische“ Modell von Shadowlands — eine geschwungene, schmale Klinge mit dunkler Gravur. Dasselbe Modell tragen mehrere graue und grüne Dolche, die in den Dungeons von Patch 9.0 und im Schlund fallen: Äußerlich sind sie kaum zu unterscheiden, daher kannst du, wenn ausgerechnet dieser Kris partout nicht fällt, ein optisches Pendant von jedem passenden Drop derselben Stufe sammeln.
Direkte Umfärbungen (ein Modell in mehreren leuchtenden Farben) für diesen Gegenstand sind in den offenen Daten von Wowhead nicht verzeichnet: Das Farbschema ist einheitlich — grauschwarz mit kalter Beleuchtung. Ähnliche, aber nicht identische Dolche in der Silhouette kann man unter den Transmogrifikationssets von Saison 1 und Saison 2 in Shadowlands bei den PvP-Händlern in Oribos suchen.
Für wen er optisch passt
- Für Themen „Schlundkultist“ und „Scherge des Kerkermeisters“ — der Kris stammt buchstäblich aus derselben Ästhetik und ergänzt grauschwarze Stoffrüstungssets perfekt.
- Er harmoniert mit Transmogrifikationssets der Shadowlands-Saisons in kalten dunklen Tönen — eine gemeinsame Palette aus Knochen- und dunkelstählernen Farben.
- Er macht sich gut zusammen mit oribosischen Schilden und Dolchen aus den Dungeons von Patch 9.0: eine einheitliche Linie und ähnliche Klingengravur.
- Eine kontrastreiche, aber funktionierende Option für helle Priester- oder Paladinsets — der Dolch setzt einen optischen „dunklen Akzent“ in der Hand.
- Er passt zu Schurken und Dämonenjägern, die das Bild eines „lautlosen Mörders“ mit Fokus auf die Lore des Schlunds und des Desmotaeron (Bereich Desmotaeron und Grabhügel) zusammenstellen.
Tipps zum Farmen
- Die stabilste Solo-Route sind die Geflügelten Geisterpirscher im Schlund: Sie sind schwach, zahlreich und erscheinen oft, du kannst alle 3–4 Minuten eine Runde drehen.
- Es lohnt sich, Frostseelenwächter in Ketten zu farmen: Auf jeder Klasse mit Flächenschaden (zum Beispiel Magier oder Paladin) fallen sie in Gruppen von 4–5 ohne Unterbrechung.
- Es ist sinnvoll, das Sanktum der Herrschaft einmal pro Woche auf Heroisch oder Mythisch Plus zu betreten — nebenbei gibt es eine Chance auf Klassensets und die Transmogrifikationssets der Saison.
- Bei Nyemi in Korthia kann man einen „Timer“ stellen: Nach der Tötung erscheint sie in einigen Stunden wieder, daher ist es einfacher, die Korthia-Seltenroute in der Warteschlange der täglichen Aktivitäten zu halten.
- Die besten Klassen zum Solo-Farmen sind Paladin und Dämonenjäger: Der erste hält große Gruppen auf Schilden, der zweite springt dank Gleiten und Metamorphose schnell zwischen Punkten.
- Wenn dich sowohl Transmogrifikation als auch Schlund-Aktivitäten interessieren — kombiniere die Route mit Aufgaben im Schlund und dem Farmen der Währung „Stygia“: Dieselben Mobs decken gleich zwei Ziele ab.
- Vergiss nicht den Effekt der „Gegenstandsstufen-Skalierung“: Selbst wenn dein Charakter bereits in Midnight-Ausrüstung steckt, steigt der gefallene Kris beim Anlegen dennoch auf eine nützliche Gegenstandsstufe und ist sofort für die Transmogrifikation geeignet.
- Für ein zweites und drittes „Duplikat“ ist es sinnvoll, den Drop auf Twinks abzuholen: Transmogrifikation wird accountweit freigeschaltet, und jeder neue Charakter im Schlund bedeutet zusätzliche Würfe auf denselben Dolch.
Autor
SophiaHoney
Habe in Pandaria angefangen zu spielen, als die Pandaren noch eine Neuheit waren. Bin am Mönch hängengeblieben, weil das die einzige Klasse ist, bei der einem nach einem Sprint nicht schwindelig wird. Versuche, sowohl zu tanken als auch dem Gegner einen Tritt zu verpassen.

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