Mereldarzauberklinge — Transmog-Set-Guide
Überblick

Mereldarzauberklinge ist ein einhändiger Dolch von ungewöhnlicher Qualität, der World of Warcraft mit der Erweiterung Cataclysm (Patch 4.0.3) hinzugefügt wurde. Es ist eine leichte, kurze Klinge mit gerader Schneide und schlichtem Parier — eine Waffe aus der „alltäglichen“ Kategorie der frühen Cataclysm-Stufen, ohne aufwendige Effekte oder Leuchten.
Der Dolch ist für Zauberer gedacht: Seine Werte — +12 Intelligenz und +3 Ausdauer — sind auf Charaktere mit magischem Schaden und Heilung ausgerichtet. Tragen können ihn Priester, Magier, Hexenmeister, Druiden, Schamanen und Zwerge (mit dem Erscheinen der Rufer steht dieser Waffentyp auch ihnen zur Verfügung). Die Gegenstandsstufe beträgt 15, die erforderliche Stufe 31, der Schaden 1-3, das Tempo 1,80.
Für die Transmogrifikation zählt nicht die Statistik, sondern das Aussehen. Die Klinge gehört zur Familie der Cataclysm-Zaubererdolche, die ein einheitliches Modell mit der Anzeige-ID 68372 verwenden. Es ist eine saubere, universelle Silhouette ohne überladene Geometrie — solche Modelle fügen sich gut in ruhige, „gelehrte“ Zauberer-Looks ein.
Quelle
Die Mereldarzauberklinge ist ein typischer Welt-Drop aus der Cataclysm-Ära. Sie hat keinen einzelnen Besitzer: Der Gegenstand fällt von Hunderten Kreaturen des entsprechenden Stufenbereichs überall im erneuerten Azeroth. Laut Gegenstandsdatenbanken ist der Dolch in den Beutetabellen mehrerer Hundert Mobs gelistet, daher lässt sich hier kein konkreter Boss oder seltener Gegner nennen.
Wichtigste Merkmale der Beute:
- Es ist ein Welt-Drop — der Dolch fällt zufällig von gewöhnlichen Mobs etwa der Stufe 30-35, ohne Bindung an eine Instanz oder einen Schlachtzug.
- Die Dropchance bei jeder einzelnen Kreatur ist äußerst gering, wie bei jedem grünen Welt-Drop.
- Die bevorzugten Farmorte sind Cataclysm-Zonen der passenden Stufe: Schattenhochland und Uldum. Auch Zonen des frühen Cataclysm-Bereichs wie die Östliche Pestländer eignen sich.
- Der Gegenstand wird beim Anlegen seelengebunden, sodass ein erbeutetes Exemplar nicht an einen anderen Charakter weitergegeben werden kann, vor dem Anlegen aber gekauft und verkauft werden darf.
- Der Dolch taucht regelmäßig im Auktionshaus auf — für die Transmogrifikation ist er leichter zu kaufen als gezielt zu farmen.
Der Name der Klinge verweist auf Mereldar — ein Gebiet und einen gleichnamigen See in den Östlichen Pestländern, die in Cataclysm überarbeitet wurden. Das erklärt die „ortsbezogene“ Benennung der ganzen Reihe: Jeder Dolch der Familie ist nach einem Ort auf der Karte benannt.
Für wen er optisch passt
- Passt zu Zauberer-Looks des frühen und mittleren Azeroth — der Dolch beißt sich nicht mit Stoffsets der Cataclysm-Zonen der Stufe 30-40.
- Harmoniert mit hellen und farblich neutralen Stoffsets: Die zurückhaltende Silhouette der Klinge zieht keine Aufmerksamkeit auf sich.
- Eine gute Wahl für „gelehrte“ und „priesterliche“ Konzepte, bei denen die Waffe wie ein schlichtes Werkzeug und nicht wie ein Kampfartefakt aussehen soll.
- Angebracht in minimalistischen Zusammenstellungen, bei denen der Akzent auf Rüstung, Umhang oder Stab liegt und der Dolch die Rolle eines dezenten Details spielt.
- Passt zu niedrigstufigen Charakteren und Zauberer-Twinks, die schon während des Levelns einen sauberen Dolch ohne Effekte brauchen.
Tipps
- Für die Transmogrifikation genügt es, einmal einen beliebigen Dolch der Familie mit Modell 68372 zu erhalten — das Aussehen wird für immer in der Garderobe gespeichert und steht allen Charakteren des Kontos zur Verfügung.
- Verschwende keine Zeit damit, einen bestimmten Mob gezielt zu farmen: Als Welt-Drop ist die Klinge an niemanden gebunden, und die Chance bei jeder einzelnen Kreatur ist gleich gering.
- Der schnellste Weg ist das Auktionshaus. Grüne Cataclysm-Welt-Drops sind günstig, und auf großen Servern ist der gesuchte Dolch fast immer im Angebot.
- Wenn du die Klinge lieber selbst erbeutest, farme Mobs in Cataclysm-Zonen um Stufe 30-35 — dort deckt sich der Beutebereich mit der Gegenstandsstufe.
- Prüfe gleich die ganze Reihe: Netanders Zauberklinge, Thondrorilzauberklinge und Wolfsflusszauberklinge geben dasselbe Aussehen, und eine davon könnte günstiger sein oder früher auftauchen.
- Der Dolch wird beim Anlegen seelengebunden — wenn du ein Exemplar auf einem Twink für das Aussehen kaufst, lege es genau mit diesem Charakter an; die Garderobe ist ohnehin kontoweit geteilt.
- Ein überflüssiges Duplikat lässt sich durch Verzauberkunst zerlegen: Aus einem grünen Cataclysm-Dolch fallen Verzauberungsmaterialien jener Zeit, sodass ein Fehlkauf nicht völlig umsonst ist.
Autor
SophiaHoney
Habe in Pandaria angefangen zu spielen, als die Pandaren noch eine Neuheit waren. Bin am Mönch hängengeblieben, weil das die einzige Klasse ist, bei der einem nach einem Sprint nicht schwindelig wird. Versuche, sowohl zu tanken als auch dem Gegner einen Tritt zu verpassen.




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