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Stahlzahngarn

von Divine Tragedy
Aktualisiert vor 1 Woche(n)
5 Minuten LesezeitMin
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Überblick

Stahlzahngarn

Der Stahlzahngarn ist ein seltenes bodengebundenes Wolfsreittier aus der Erweiterung Warlords of Draenor. Dieser massige gepanzerte Wolf mit eisernem Kiefer wurde zu einer der bekanntesten Trophäen der Garnisonsinvasionen: sein großes Modell, die schwere Rüstung und die aggressive Silhouette machen ihn zur idealen Visitenkarte für jeden Sammler des alten Draenor.

Im Jahr 2026, auf Stufe 80 und in Patch 11.1 (Saison 2 von The War Within), ist das Reittier nach wie vor aktuell: Draenor-Inhalte lassen sich längst solo farmen, doch der Drop selbst bleibt wöchentlich und an die Invasionsmechanik gebunden. Ihr könnt ihn sowohl aus den Gold- und Platinbeuteln der Invasion als auch von den Invasionsbossen erhalten – die Chance pro Quelle liegt bei etwa 2 %.

Warum ihr dieses Reittier wollt

  • Sammlerseltenheit. Das Reittier gehört zu einer Gruppe von vier Invasionsbelohnungen, und alle vier zu vervollständigen ist für Sammler ein eigenes Ziel.
  • Einzigartiges Modell. Beim Garn kommt eine „Stahlkiefer“-Färbung zum Einsatz, die die meisten anderen Wölfe Draenors nicht besitzen – er hebt sich deutlich von den Belohnungswölfen ab, die man über den Ruf beim Orden der Stäbe und bei den Orks vom Stamm der Lachenden Schädel erhält.
  • Erfolgsfortschritt. Jedes erhaltene Reittier bringt euch den allgemeinen Sammlererfolgen näher – Herr der Reittiere und höheren Stufen des Reittierzählers.
  • Bequemes wöchentliches Farmen. Eine Invasion dauert 15–20 Minuten und lässt sich auf Stufe 80 mühelos solo bewältigen, was sie zu einer angenehmen „Sonntagsaktivität“ ohne Abhängigkeit von Gruppen oder Schlachtzügen macht.

Voraussetzungen und Anreise

  • Charakterstufe: Stufe 17 genügt für die Reitfähigkeit, in der Praxis ist es aber bequemer, auf Stufe 80 zu farmen: Die Invasion ist in wenigen Minuten vorbei.
  • Reitfähigkeit: Lehrling der Reitkunst oder höher. Im modernen Spiel wird die Fähigkeit automatisch freigeschaltet.
  • Draenor-Garnison: zwingend Stufe 3. Nur bei einer voll ausgebauten Garnison starten Invasionen mit den Belohnungsstufen „Gold“ und „Platin“.
  • Rathaus und Kommandotisch: nötig, um Invasionsquests beim Unteroffizier abzugeben und anzunehmen.
  • Ruf: weder für den Start einer Invasion noch für das Reittier erforderlich.
  • Wie ihr zur Garnison gelangt: Nutzt den Garnisonsruhestein. Wart ihr lange nicht mehr in Draenor, nehmt bei den Chronisten in Sturmwind oder Orgrimmar ein Portal zu den Verheerten Inseln und reist über Dalaran – der klassische Weg – oder nutzt die Warlords-of-Draenor-Startkette über das Gewölbe der Wächter.

Schritt-für-Schritt-Guide

  1. Baut eure Garnison auf Stufe 3 aus. Falls noch nicht geschehen, geht ins Rathaus und verbessert es Schritt für Schritt: Die erste Stufe ist kostenlos, die zweite kostet 150 Gold, die dritte 5.000 Gold und Garnisonsressourcen. Ohne Stufe 3 starten keine Invasionen.
  2. Wartet auf die Invasionsmeldung. Invasionen werden aktiviert, je mehr Gegner desselben Typs ihr überall in Draenor tötet (Orcs, Arakkoa, eisenhäutige Oger und so weiter). Am schnellsten füllt ihr den Zähler über Quests der Garnisonskampagne und das Erledigen von Weltquests.
  3. Nehmt die Quest beim Unteroffizier an. In Frostwall sucht ihr Unteroffizier Grimmkinn (Horde), in Mondfall Unteroffizier Krähler (Allianz). Er hat eine aktive Quest, um die Invasion zu starten.
  4. Sammelt Ausrüstung und eine Gruppe (optional). Auf Stufe 80 lässt sich die Invasion mühelos solo meistern. Wollt ihr Sicherheit, nehmt ein bis zwei Verbündete mit – sie teilen sich Punkte und Belohnungen.
  5. Schließt die Invasion mit der höchsten Punktzahl ab. Für „Gold“ braucht ihr 1.000 Punkte, für „Platin“ 1.300. Punkte gibt es für schnelle Tötungen, den Erhalt von Gebäuden und „Modifikatoren“: Wartet auf seltene Mutatoren („Berserker“, „Vitalität“, „Zeit“), die die Punkte für Tötungen verdoppeln.
  6. Tötet den Invasionsboss. Der Boss erscheint in der finalen Welle. Neben Punkten hat er selbst die Chance, das Reittier direkt fallen zu lassen – überspringt ihn auch bei niedriger Punktzahl nicht.
  7. Holt euch die Beutel. Nach dem Sieg kommen euch die Beutel aller erreichten Stufen (Bronze → Silber → Gold → Platin) per Post oder ins Inventar. Das Reittier geben nur der Zurückgelassener Invasorenschatz (Gold) und die Beutekiste des besiegten Invasoren (Platin).
  8. Öffnet die Beutel. Im Inneren ist eines von vier Reittieren möglich – genau hier fällt der Stahlzahngarn mit einer Chance von rund 2 %.
  9. Wiederholt es wöchentlich. Das Limit liegt bei einem Beutel jeder Stufe pro Woche. Die Zurücksetzungen folgen dem Zeitplan eurer Region (Dienstag-/Mittwochmorgen).

Farm-Optimierung

  • Spielt mehrere Charaktere gleichzeitig. Jeder eurer Charaktere ab Stufe 40 mit einer auf Stufe 3 ausgebauten Draenor-Garnison hat eine unabhängige Chance. Fünf Charaktere bedeuten fünf Gold- und fünf Platinbeutel pro Woche.
  • Strebt gezielt nach „Platin“. Beide Beutel geben denselben Reittierpool, doch wenn ihr 1.300+ Punkte sammelt, erhaltet ihr beide (Gold und Platin) auf einmal – das verdoppelt eure Wochenchance.
  • Füllt den Zähler im Voraus. Beendet die Invasion nicht, solange eure Mutatoren noch aktiv und die Garnisonsgebäude noch intakt sind: Gerade unversehrte Gebäude und schnelles Aufräumen liefern den Großteil der Punkte.
  • Hortet Garnisonsressourcen. Auf Stufe 80 lassen sie sich leicht über Garnisonsquests und archaische Artefakte Draenors gewinnen. Ihr braucht Ressourcen, um Invasionen ohne Pausen zu starten.
  • Prüft alternative Quellen. Wenn das Reittier nicht fallen will, farmt parallel die Spitzen von Arak und den Tanaandschungel – dort fallen modellähnliche Wölfe, und ihr hakt nebenbei weitere WoD-Erfolge ab.
  • Gruppe in der Gruppensuche. Im Gruppenfinder bilden sich regelmäßig „Garrison Invasion Farm“-Gruppen – die Teilnehmer betreten reihum ihre Garnisonen, während die übrigen helfen, die Invasion für maximale Punkte abzuschließen.

Tipps

  • Der Stahlzahngarn ist ein reines Bodenreittier; man kann selbst in Zonen mit dynamischem Flug nicht auf ihm fliegen. Nutzt für Strecken ein fliegendes Reittier.
  • Das Reittier wird erst nach dem Erhalt accountgebunden – der Beutel ist vor dem Öffnen innerhalb des Accounts handelbar, öffnet ihn also auf einem Charakter, der das Reittier noch nicht besitzt.
  • Kommt ein Freund in eure Invasion, wird ihm ein Teil der Punkte gutgeschrieben: Das schmälert eure Belohnungen nicht, erfordert aber einen sorgsamen Umgang mit den Gebäuden – jeder verlorene Turm nimmt der ganzen Gruppe Punkte.
  • Einmal erhalten, bleibt das Reittier für immer in eurer Sammlung und steht allen aktuellen und künftigen Charakteren des Accounts zur Verfügung.

Autor

Divine Tragedy

Divine Tragedy

Spielt WoW seit 2010 und war lange Zeit in von Spielern geführten Fan-Organisationen aktiv, die die russischsprachige Community in den sozialen Medien aufgebaut haben.

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