Sturmkrähe
Überblick

Sturmkrähe ist ein fliegendes Raben-Reittier, dessen Modell erstmals in den Clientdateien von World of Warcraft im Patch 5.4 „Belagerung von Orgrimmar“ (Mists of Pandaria) auftauchte. Der Gegenstand wurde beim Datamining gefunden, schaffte es aber nie auf die Liveserver jenes ursprünglichen Patches. Erst Jahre später, im Patch 11.0.7 der Erweiterung The War Within, erweckte Blizzard dieses Modell als neues Reittier zum Leben —
Thrayir, Augen der Sirene. Genau dieser Rabe ist heute, in Midnight, die einzige Möglichkeit, den Gewitterraben in eure Sammlung aufzunehmen.
Optisch sitzt ihr auf einem massigen schwarzen Raben, dessen Federn förmlich vor Blitzentladungen knistern. Das Modell ist groß, schon aus der Ferne erkennbar und macht sowohl über der Insel von Dorn als auch am Himmel von Dornogal eine gute Figur.
Warum ihr dieses Reittier wollt
- Ein effektvolles, sofort erkennbares Gewitterraben-Modell mit Blitzanimationen — selbst unter Flugreittieren ein seltener Anblick.
- Es zählt für Erfolge zur Anzahl der Reittiere und bringt euch den Sammlerbelohnungen näher.
- Die Geschichte des Gegenstands ist einzigartig: einer der wenigen Fälle, in denen ein Modell über zehn Jahre auf seine Veröffentlichung wartete und es schließlich doch zu den Spielern schaffte.
- Der Erwerb erfordert keine hochstufigen Schlachtzüge oder Arena — euer gesamter Fortschritt hängt an Solo- und kleinem Gruppeninhalt auf der Sireneninsel.
- Die Belohnung gilt als relativ selten: deutlich weniger Spieler besitzen sie als die Massenreittiere aus den saisonalen Belohnungen von The War Within.
Voraussetzungen und Anreise
Für das Reittier benötigt ihr:
- Einen Charakter der Stufe 90 mit aktivem Midnight-Abonnement.
- Eine freigeschaltete Sireneninsel — die Startquest erhaltet ihr bei Aurora in der Foundation Hall in Dornogal.
- Die geöffnete Sturmphase Meereszornunwetter — um sie zu betreten, müsst ihr mindestens einmal pro Woche eine der elitären Wochenquests der Insel abschließen: Vermächtnis der Vrykul, Wellen der Gier oder Schlangenzorn.
- Flugfähigkeit auf der Sireneninsel — in The War Within werden dynamisches Fliegen und normales Fliegen im Laufe der Kampagne automatisch freigeschaltet.
- Etwa 2–4 Stunden, um im günstigen Fall alle fünf Runenschlüssel zu sammeln, und bis zu 10–15 Stunden bei Pech mit den seltenen Drops.
Schritt-für-Schritt-Anleitung
Schritt 1. Schaltet die Sireneninsel frei
Begebt euch in die Foundation Hall in Dornogal und nehmt die Startquestreihe bei Aurora an. Schließt sie vollständig ab — danach erscheint auf der Karte von Khaz Algar ein Reisepunkt zur Sireneninsel, und in der Ortschaft Flotsam Shoal öffnen sich die täglichen und wöchentlichen Aufgaben.
Schritt 2. Öffnet die Phase Meereszornunwetter
Nehmt im Menü der Wochenquests der Sireneninsel eine der drei Elitequests an und schließt sie ab:
- Vermächtnis der Vrykul;
- Wellen der Gier;
- Schlangenzorn.
Nach Abgabe der Belohnung könnt ihr die Sturmphase für den gesamten laufenden Spielzeitraum betreten. Die Phasen schaltet Susi Bolzschraub in Flotsam Shoal um (etwa bei den Koordinaten 69, 49). Genau in der Sturmversion der Insel erscheinen alle seltenen Kreaturen, Truhen und Kristalle, die mit den Schlüsseln zusammenhängen.
Schritt 3. Sammelt den Wirbelnden Runenschlüssel
Steigt in der Sturmphase in die Vergessene Kammer in der Nähe des Deadfin Mire (etwa 38, 76) hinab und tötet den seltenen Ksvir den Vergessenen. Von ihm fällt garantiert der Wirbelnde Runenschlüssel. Falls der Gegner bereits von einer anderen Gruppe erlegt wurde, wartet auf den Respawn oder wechselt die Ebene.
Schritt 4. Sammelt den Turbulenten Runenschlüssel
Dieser Schlüssel wird aus drei Turbulenten Fragmenten zusammengesetzt — kleinen gelben Kristallen an folgenden Orten der Sturmphase:
- in einem Erdhaufen beim Geist eines Kul Tiraners neben dem alten Gasthaus (etwa 38, 52);
- in den Händen eines Geistes in der Spirit Scarred Cave (etwa 52, 39);
- bei einem Geist im Rotting Hole (etwa 67, 78).
Nachdem ihr alle drei Fragmente aufgesammelt habt, setzt sich der Schlüssel automatisch in eurer Tasche zusammen.
Schritt 5. Sammelt den Strömenden Runenschlüssel
Der Strömende Runenschlüssel wird aus sieben Strömenden Fragmenten zusammengesetzt, die mit geringer Chance von allen Mobs der Sturmphase fallen. Am schnellsten farmt ihr sie an dichten Gruppen von Vrykul und Meeresuntoten an der Küste sowie während der Inselereignisse.
Schritt 6. Sammelt den Donnernden Runenschlüssel
Der Donnernde Runenschlüssel wird aus fünf Donnernden Fragmenten gefertigt, die aus besonderen Runenverzierten Sturmtruhen fallen. Diese Truhen erscheinen nur in der Sturmphase und sind über die ganze Insel verstreut — am bequemsten markiert ihr sie mit einem Schatz-Addon und fliegt eine Runde ab.
Schritt 7. Sammelt den Zyklonischen Runenschlüssel
Der Zyklonische Runenschlüssel fällt vom seltenen Elite-Gegner Zek'ul dem Schiffszerstörer im Deadfin Mire. Die Chance, den Schlüssel direkt vom Boss zu erhalten, liegt nicht bei hundert Prozent, aber der Schlüssel lässt sich auch gelegentlich beim Angeln in den Gewässern nahe seinem Erscheinungsort fischen, daher lohnt es sich, in den Pausen zwischen den Respawns die Angel auszuwerfen.
Schritt 8. Erweckt Thrayir
Wenn ihr alle fünf Schlüssel gesammelt habt, kehrt zur Vergessenen Kammer zurück (Eingang etwa 38, 52). Im östlichen Raum seht ihr den schlafenden Raben Thrayir, umgeben von fünf Runensteinen. Aktiviert jeden Stein der Reihe nach mit dem passenden Schlüssel. Nach Aktivierung des letzten Steins erwacht Thrayir und bietet euch die Quest „Thrayir, Augen der Sirene“ für einen Charakter der Stufe 80 an. Gebt sie ab — als Belohnung erhaltet ihr das Reittier.
Farm-Optimierung
- Schließt die wöchentliche Elitequest in den ersten Tagen der Spielwoche ab: das öffnet die Sturmphase sofort für die ganze Woche und liefert eine zusätzliche Ressource für die Wochenwährungen.
- Kombiniert das Farmen der Strömenden Fragmente mit den täglichen Aufgaben der Insel: in einer einzigen Runde erledigt ihr Ruf, Geldbeutel und potenziell gleich mehrere Fragmente.
- Plant eine Route zwischen den Runenverzierten Sturmtruhen vorab auf der Karte — eine optimale Flugbahn spart bis zu 30 % der Zeit beim Donnernden Runenschlüssel.
- Bei niedriger Bildrate und vielen Spielern wechselt die Spielebene: auf einer leeren Ebene respawnen seltene Kreaturen und Truhen merklich schneller.
- Wenn eure Flugfähigkeit bereits hoch ist, nutzt das dynamische Fliegen auf einem Greifen oder Drachen der Sireneninsel — das Abfliegen der Punkte ist um ein Vielfaches schneller als normales Fliegen.
Tipps
- Habt eine Angel und Köder in der Tasche: während ihr auf Zek'ul den Schiffszerstörer wartet, kann das Angeln den Zyklonischen Runenschlüssel ohne zusätzliches Farmen abschließen.
- Erstellt über die Spielsuche eine Gruppe mit dem Stichwort „Thrayir“ — oft sammeln sich Trupps zum Säubern der Vergessenen Kammer und der Runenverzierten Sturmtruhen.
- Fügt alle seltenen Kreaturen der Insel zur Zielliste eures Sucher-Addons hinzu: ein Teil der Schlüssel und Fragmente fällt gerade von ihnen.
- Verkauft die Runenschlüssel und Fragmente nicht, falls ihr sie versehentlich vor dem Kennenlernen der Mechanik erhalten habt: es sind zentrale Questgegenstände, die sich ohne erneutes Farmen nicht wiederbeschaffen lassen.
- Setzt das Reittier nach dem Erhalt auf Favorit: bei einem zufälligen Beschwören kontrastiert es wunderbar mit den Drachen der Dracheninseln und den Flugmaschinen von Khaz Algar.
Autor
SophiaHoney
Habe in Pandaria angefangen zu spielen, als die Pandaren noch eine Neuheit waren. Bin am Mönch hängengeblieben, weil das die einzige Klasse ist, bei der einem nach einem Sprint nicht schwindelig wird. Versuche, sowohl zu tanken als auch dem Gegner einen Tritt zu verpassen.

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