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Klassenänderungen in Patch 12.1 vom 26. August 2026

von Fouren
Veröffentlicht vor 4 Std
5 Minuten LesezeitMin
17 Aufrufe
Death Knight

Todesritter

EntwicklernotizenBlizzard
Der Todesritter (Frost) liegt zu Beginn von „Fluch von Ula'tek“ unter unseren Erwartungen, besonders im Schlachtzug „Giftiger Abgrund“.

FrostFrost

  • Der Schaden aller Fähigkeiten und der Nahkampfschaden wurden um 6 % erhöht.
  • Der Schaden von Game iconAuslöschen wurde um 15 % erhöht.
Demon Hunter

Dämonenjäger

HavocVerwüstung

  • Der gesamte Schaden wurde um 3 % erhöht.

VengeanceVergeltung

Druid

Druide

RestorationWiederherstellung

EntwicklernotizenBlizzard
Diese Änderungen sollen das Problem beheben, dass sich Game iconVerjüngung und Game iconWildwuchs in Saison 2 schwach anfühlen, besonders in Dungeons. Außerdem verstärken wir den 4-teiligen Klassen-Setbonus, damit er spürbar und bedeutsam wird. Diese Änderungen gehen mit kleinen Nerfs bei der Schlachtzugsheilung einher, um in etwa dieselbe Stärke im Schlachtzug beizubehalten und sie in Dungeons zu erhöhen.
Evoker

Rufer

PreservationBewahrung

EntwicklernotizenBlizzard
Wir erhöhen zusätzlich einen Teil der Triage-Heilung der Bewahrung, damit sie in Dungeons nicht hinter anderen Heilern zurückbleibt.
Hunter

Jäger

Beast MasteryTierherrschaft

EntwicklernotizenBlizzard
Wir möchten den Flächenschaden und die Cleave-Fähigkeit der Tierherrschaft erhöhen.
  • Game iconWildes Hauen verursacht nun 300 % mehr Schaden, wenn mehr als 2 Ziele getroffen werden (zuvor: 200 %).
  • Game iconRaubtierhiebe lässt Eure Begleiter nun nahe Gegner für 70 % des verursachten Schadens treffen (zuvor: 55 %).

SurvivalÜberleben

  • Der gesamte von Euch und Euren Begleitern verursachte Schaden wurde um 4 % erhöht.
Mage

Magier

FrostFrost

EntwicklernotizenBlizzard
Uns interessiert in erster Linie die Wirksamkeit von Frost in Mythisch-Plus-Dungeons (M+). Die kürzliche Entfernung des Lebensbonus von Game iconVerbesserte Eisbarriere hat die Überlebensfähigkeit von Frost stärker beeinflusst als beabsichtigt. Uns gefällt die Symmetrie der drei Talente „Verbesserte Barriere“, die jeweils einen zusätzlichen Effekt haben, und Frost hatte historisch eine etwas höhere Absorption als Arkan und Feuer, daher verankern wir dies im Basiswert der Absorption, anstatt es in Game iconVerbesserte Eisbarriere zurückzugeben. Außerdem erhöhen wir gezielt den Flächenschaden von Frost.
Monk

Mönch

BrewmasterBraumeister

EntwicklernotizenBlizzard
Wir passen die Absorption von Game iconHimmlisches Gebräu und Game iconHimmlische Infusion an, um ihre Rolle als Verteidigungsoption zu stärken und Schmerzpunkte zu beseitigen, auf die Spieler in einigen Kämpfen stoßen.
Paladin

Paladin

RetributionVergeltung

EntwicklernotizenBlizzard
Wir erhöhen den Schaden des 4-teiligen Setbonus von „Fluch von Ula'tek“ – Game iconGöttlicher Richter – deutlich, damit sich seine Einbindung in die Rotation lohnt.
  • Der Schaden von Game iconGöttlicher Richter am Hauptziel durch den 4-teiligen Setbonus wurde um 150 % erhöht.
  • Der Schaden von Game iconGöttlicher Richter an Nebenzielen durch den 4-teiligen Setbonus wurde um 75 % erhöht.
Warlock

Hexenmeister

EntwicklernotizenBlizzard
Wir erhöhen die Wirksamkeit von Gebrechen und Dämonologie, in erster Linie über Einzelziel-Werkzeuge und in zweiter Linie über Mehrziel-Werkzeuge. Außerdem erhöhen wir den Schaden der Dämonen des Hexenmeisters deutlich, damit sie einen größeren Beitrag zum Gesamtschaden leisten. Das hilft auch ein wenig bei Aggro-Problemen im Solospiel.
  • Der Schaden von Wichtel, Leerwandler, Sayaad und Teufelsjäger wurde um 350 % erhöht.

AfflictionGebrechen

  • Der Schaden von Game iconInstabiles Gebrechen wurde um 15 % erhöht. Betrifft PvP nicht.
  • Höllenrufer – der Schaden von Game iconGeschwärzte Seele wurde um 20 % erhöht. Betrifft PvP nicht.
  • Der Schaden von Game iconZorn von Nathreza wurde um 35 % erhöht. Betrifft PvP nicht.
  • Der Schaden von Game iconSchatten von Nathreza wurde um 25 % erhöht. Betrifft PvP nicht.
  • Der Schaden von Game iconAgonie wurde um 20 % erhöht. Betrifft PvP nicht.
  • Der Schaden von Game iconVerderbnis wurde um 15 % erhöht. Betrifft PvP nicht.
  • Höllenrufer – der Schaden von Game iconWelken wurde um 10 % erhöht. Betrifft PvP nicht.

DemonologyDämonologie

DestructionZerstörung

Warrior

Krieger

ProtectionSchutz

Autor

Fouren

Fouren

Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.

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