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PvP-Klassenänderungen in Patch 12.0.5 vom 27. Mai 2026

von Fouren
Aktualisiert vor 12 Std
5 Minuten LesezeitMin
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Death Knight

Todesritter

UnholyUnheilig

  • San'layn: Schaden von Vampirschlag in PvP um 30 % erhöht.
Druid

Druide

FeralWildheit

  • Wilder Druide: Schaden von Aufschlitzen in PvP um 20 % erhöht.

BalanceGleichgewicht

  • Elunes Auserwählter: Ruf des Mondes erhöht den Schaden von Sternenfeuer in PvP nun um zusätzliche 20 %.
Evoker

Rufer

PreservationBewahrung

EntwicklernotizenBlizzard
Bewahrung zieht teils dank seiner Fähigkeit, Massenkontrolleffekten zu widerstehen, sowie seines hohen Heildurchsatzes an anderen Heilern vorbei. Wir senken einen Teil seiner Leistung sowie die Wirkungsdauer von Annullierendes Leichentuch, um es an die anderen anzugleichen.
  • Sämtliche Heilung in PvP um 5 % verringert.
  • Wirkungsdauer von Annullierendes Leichentuch auf 3 Sek. verringert (zuvor: 4 Sek.).
  • Sofortheilung von Smaragdgrüne Kommunion in PvP um 17 % verringert.
Hunter

Jäger

SurvivalÜberleben

EntwicklernotizenBlizzard
Überleben verfügt dank Flankenangriff über explosiven Schaden, leidet ansonsten aber unter einem Mangel an Durchschlagskraft. Wir möchten die Wucht des Schadensausbruchs von Flankenangriff verringern und diese Stärke zum Ausgleich auf andere Quellen umverteilen.
  • Schaden von Flankenangriff in PvP um 25 % verringert.
  • Sämtlicher verursachter Schaden in PvP um 6 % erhöht.
Mage

Magier

FireFeuer

EntwicklernotizenBlizzard
Wir möchten den anhaltenden Schaden von Feuer erhöhen, indem wir Feuerball so anpassen, dass seine Nutzung gefördert wird und die Wahl von Meteor im PvP weniger lohnend ausfällt, als es uns lieb wäre.
  • Schaden von Feuerball und Frostfeuerblitz in PvP um 35 % erhöht.
  • Sofortschaden von Meteor in PvP um 30 % erhöht.
Paladin

Paladin

HolyHeilig

EntwicklernotizenBlizzard
Die Manakosten von Licht des Himmels im PvP erwiesen sich als einschränkender als beabsichtigt, daher nehmen wir Änderungen an Göttliche Gunst vor, damit dessen Einsatz auf lange Sicht nicht so belastend ist.
  • Göttliche Gunst senkt die Manakosten von Licht des Himmels im PvP nun um 30 % (zuvor: 10 %).
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Anklage seinen Schaden nicht mit Stufenanstiegen oder mit verstärkenden Effekten wie Zorn des Rächers erhöhte. Dies erhöht seinen Grundschaden um etwa 90 %.

ProtectionSchutz

EntwicklernotizenBlizzard
Der verursachte Schaden des Schutz-Paladins war für eine Spezialisierung mit einem solchen Repertoire an Hilfsfähigkeiten ungesund aufgebläht.
  • Sämtlicher verursachter Schaden in PvP um 10 % verringert.

RetributionVergeltung

EntwicklernotizenBlizzard
Wir passen die Wirksamkeit von Göttlicher Tribut an, um die Dauer der Phase maximalen Schadens von Vergeltung zu verkürzen.
  • Templer: Wirksamkeit von Göttlicher Tribut in PvP auf 75 % verringert (zuvor: 150 %).
Priest

Priester

HolyHeilig

EntwicklernotizenBlizzard
Diese Woche senken wir die Manakosten mehrerer wichtiger Zauber des Heilig-Priesters (Einzelheiten findet ihr im Abschnitt zu den PvE-Änderungen), was das Heilen in langen Kämpfen erleichtern sollte. Außerdem finden wir, dass Archon schwächer als Orakel wirkt, daher planen wir, Heiligenschein zu verstärken, um seine Effektivität zu erhöhen.
  • Archon: Schaden und Heilung von Heiligenschein in PvP um 25 % erhöht.

ShadowSchatten

EntwicklernotizenBlizzard
Wir finden, dass Leerenweber im PvP gut aufgestellt ist. Im Vergleich dazu übt Archon nicht genug Druck auf den Gegner aus, daher planen wir, einige seiner Zauber zu verstärken, um seine Effektivität zu erhöhen.
  • Archon: Schaden und Heilung von Heiligenschein in PvP um 25 % erhöht.
  • Archon: Schaden von Gedankenstich: Wahnsinn in PvP um 25 % erhöht.
Shaman

Schamane

EnhancementVerstärkung

EntwicklernotizenBlizzard
Aufgrund eines Fehlers bei Mahlstromwaffe, den wir gerade beheben, war es schwierig, auf den Schadensausbruch von Verstärkung während der Wirkung mächtiger Abklingzeiten zu reagieren. Außerdem verringern wir den Tempobonus von Schamanismus, um den Druck durch die Abklingzeiten der Kampfspezialisierungen der Schamanen zu mindern.
  • Blutdurst und Heldentum von Schamanismus erhöhen das Tempo im PvP nun um 15 % (zuvor: 20 %).
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Fähigkeiten, die Ladungen von Mahlstromwaffe durch Anrufung des Thorim während Sturmwinde des Verhängnisses verbrauchten, mehr Schaden verursachten als vorgesehen.

ElementalElementar

EntwicklernotizenBlizzard
Elementar verlässt sich für den Schaden oft auf Sturmwächter dank dessen hoher Sofortwirkung. Diese Änderungen sollen den allgemeinen Druck auf den Gegner stärken und gleichzeitig die Abhängigkeit von den Abklingzeiten beim Einsatz der Kernfähigkeiten verringern.
  • Blutdurst und Heldentum von Schamanismus erhöhen das Tempo nun um 15 % (zuvor: 20 %).
  • Sturmwächter erhöht den Schaden von Überladung: Lavaeruption im PvP nun um 10 % (zuvor: 25 %).
  • Schaden von Lavaeruption in PvP um 15 % erhöht.
  • Schaden von Blitzschlag in PvP um 15 % erhöht.
Warlock

Hexenmeister

AfflictionGebrechen

EntwicklernotizenBlizzard
Höllenrufer hinkt Seelenernter hinterher, und wir möchten diesen Abstand verringern.
  • Höllenrufer: Schaden von Schattenumarmung in PvP um 35 % erhöht.
  • Höllenrufer: Schaden von Verdorren in PvP um 15 % erhöht.
  • Höllenrufer: Mal des Xavius lässt Schattenumarmung im PvP nun pro Stapel von Verdorren 4 % mehr Schaden verursachen (zuvor: 2 %).

DemonologyDämonologie

EntwicklernotizenBlizzard
Was Dämonologie und Zerstörung betrifft, nehmen wir einige der zuvor eingeführten Verringerungen von Feuerbrand und Verdammnis der Welten zurück, da sie sich als zu drastisch erwiesen haben. Außerdem erhöhen wir den Schaden von Kernzaubern wie Verbrennung und Hand Gul'dans, um Hexenmeister großzügiger für deren erfolgreichen Einsatz zu belohnen.
  • Schaden von Hand Gul'dans in PvP um 30 % erhöht.
  • Dämonologe: Schaden von Verdammnis der Welten in PvP um 100 % erhöht.

DestructionZerstörung

  • Schaden von Verbrennung in PvP um 30 % erhöht.
  • Schaden von Feuerbrand in PvP um 60 % erhöht.
  • Dämonologe: Schaden von Verdammnis der Welten in PvP um 100 % erhöht.
Warrior

Krieger

EntwicklernotizenBlizzard
Die Wirkungsdauer von Berserkerwut war zu störend. Ihre Verkürzung sollte mehr Möglichkeiten eröffnen, wenn man entscheidet, wie man diesem Effekt begegnet.
  • Wirkungsdauer von Berserkerwut auf 5 Sek. verringert (zuvor: 10 Sek.).

ArmsWaffen

EntwicklernotizenBlizzard
Der Gesamtschaden von Waffen fiel etwas höher aus, als wir es uns wünschen, daher verringern wir ihn ein wenig, um die Werte in einen vernünftigeren Bereich zu bringen.
  • Sämtlicher verursachter Schaden in PvP um 3 % verringert.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.

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