Reittier Drache des Ostwinds bekommen
Überblick

Der
Drache des Ostwinds ist ein episches Flugreittier, das mit Patch 4.0.3a der Erweiterung Cataclysm hinzugefügt wurde. Es ist ein majestätischer Drache mit türkis-silbernen Schuppen und leuchtenden Schwingen, die von den Böen des Ostwinds umweht werden. Das Reittier ist die Belohnung für den Meta-Erfolg Ruhm des Kataklysmus-Schlachtzüglers, der das Abschließen von 24 Erfolgen in den drei Schlachtzügen der ersten Stufe von Cataclysm erfordert.
Sobald der Meta-Erfolg abgeschlossen ist, treffen die
Zügel des Drachen des Ostwinds automatisch in eurem Postfach ein. Das Reittier ist accountgebunden und wird für all eure Charaktere verfügbar.
Warum ihr dieses Reittier wollt
- Garantierter Erhalt — kein Zufall. Schließt alle 24 Erfolge ab, und der Drache gehört euch. Jeder Schritt liegt vollständig in eurer Hand
- Solo an einem Abend — auf Stufe 90 lassen sich alle drei Cataclysm-Schlachtzüge in 1–2 Stunden abschließen. Die meisten Bosse sterben innerhalb von Sekunden, und die Erfolge werden bei einem Kill im heroischen Schwierigkeitsgrad automatisch vergeben
- Einzigartiges Modell — der Drache des Ostwinds sticht unter Hunderten von Reittieren hervor. Die türkis-silberne Färbung mit dem Windströmungseffekt an den Schwingen findet sich nur bei diesem Drachen
- Boden und Flug — das Reittier funktioniert in beiden Modi. Die Geschwindigkeit hängt von eurem Reitfertigkeit ab
- Erfolgspunkte — zusätzlich zum Reittier erhaltet ihr 265 Erfolgspunkte für das Erfüllen aller Kriterien des Meta-Erfolgs
Voraussetzungen
- Ein Charakter der Stufe 90 (empfohlen, für ein bequemes Solo-Abschließen)
- Die Reitfertigkeit „Meisterreiter“, um mit Höchstgeschwindigkeit zu fliegen
- Die Möglichkeit, Schlachtzüge auf den heroischen Schwierigkeitsgrad umzustellen (10 oder 25 Spieler — jede Größe funktioniert)
- Etwa 1–2 Stunden freie Zeit
Wie ihr zu den Schlachtzügen gelangt
Der Meta-Erfolg umfasst die drei Schlachtzüge der ersten Stufe von Cataclysm. So erreicht ihr jeden davon.
Pechschwingenabstieg
Der Schlachtzug befindet sich im Brennenden Steppe, im Inneren des Schwarzfelsbergs. Am einfachsten fliegt ihr vom nächsten Flugpunkt ein — Flammenkamm (Brennende Steppe). Der Eingang zum Schlachtzug liegt im unteren Teil des Schwarzfelsbergs, auf der Seite der Brennenden Steppe. Betretet den Berg durch den Haupteingang und biegt nach links ab — das Schlachtzugsportal befindet sich auf einem Balkon.
Die Bastion des Zwielichts
Der Schlachtzug befindet sich im Hochland von Twilight. Der Eingang liegt auf der Westseite der Bastion, weit oben — fliegt zur riesigen Festung hinauf und sucht nach einem Portal auf einer der oberen Ebenen. Der nächste Flugpunkt ist Hochufer (für die Allianz) oder Drachenmaulhafen (für die Horde).
Thron der Vier Winde
Der Schlachtzug befindet sich in Uldum. Der Eingang liegt auf einer schwebenden Plattform hoch oben am Himmel über dem südwestlichen Teil der Zone. Fliegt zur zentralen Plattform hinauf und sucht nach dem Portal. Der nächste Flugpunkt ist Ramkahen.
Schritt-für-Schritt-Erfolgsleitfaden
Der Meta-Erfolg besteht aus 24 Teilen: ein heroischer Kill und ein Herausforderungserfolg für jeden der 12 Bosse. Auf Stufe 80 werden heroische Kills automatisch vergeben — tötet den Boss einfach im heroischen Schwierigkeitsgrad. Die Herausforderungserfolge erfordern das Erfüllen besonderer Bedingungen.
Bevor ihr einen Schlachtzug betretet, klickt mit der rechten Maustaste auf euer Charakterporträt, wählt „Schwierigkeitsgrad für Dungeons“ und stellt 10 heroisch (oder 25 heroisch — beides funktioniert) ein.
Pechschwingenabstieg (6 Bosse, 12 Erfolge)
1. Magmaul
- Heroischer Kill: Heroisch: Magmaul — tötet Magmaul im heroischen Schwierigkeitsgrad
- Herausforderung: Parasitische Zustände — tötet Magmaul, ohne dass auch nur ein Lavaparasit ein Schlachtzugsmitglied infiziert
Solo-Taktik: Auf Stufe 90 stirbt Magmaul in wenigen Sekunden. Greift den Boss einfach an — er hat keine Zeit, Parasiten zu beschwören, und beide Erfolge werden gleichzeitig vergeben.
2. Omnotron-Verteidigungssystem
- Heroischer Kill: Heroisch: Omnotron-Verteidigungssystem — tötet alle vier Golems im heroischen Schwierigkeitsgrad
- Herausforderung: Erfolgatron — neutralisiert bestimmte Angriffe jedes der vier Golems (Elektron, Magmatron, Toxitron, Arkanotron) während des Kampfes
Solo-Taktik: Auf Stufe 90 sterben die Golems fast augenblicklich. Wenn ihr sie zu schnell tötet, haben sie keine Zeit, die erforderlichen Fähigkeiten einzusetzen. Um den Herausforderungserfolg zu erhalten, müsst ihr möglicherweise einen Teil eurer Ausrüstung ablegen oder Autoangriffe nutzen, um jedem Golem Zeit zu geben, seine Mechaniken zu aktivieren. Ihr müsst: Elektrons Schild zerstören, Magmatrons Flammenwerfer überleben, Toxitrons Bombe zerstören und Arkanotrons Zauber unterbrechen.
3. Maloriak
- Heroischer Kill: Heroisch: Maloriak — tötet Maloriak im heroischen Schwierigkeitsgrad
- Herausforderung: Monströses Verhalten — tötet 12 Aberrationen, bevor ihr Maloriak tötet
Solo-Taktik: Maloriak beschwört Aberrationen in Phasen. Tötet den Boss nicht sofort — gebt ihm Zeit, genügend Aberrationen zu beschwören. Sobald sich 12 angesammelt haben, setzt Flächenfähigkeiten ein, vernichtet alle Aberrationen und gebt dann dem Boss den Rest. Wenn euer Schaden zu hoch ist, legt eure Waffe oder einen Teil eurer Ausrüstung ab.
4. Atramedes
- Heroischer Kill: Heroisch: Atramedes — tötet Atramedes im heroischen Schwierigkeitsgrad
- Herausforderung: Schweigen ist Gold — tötet Atramedes, ohne dass die Geräuschleiste eines Schlachtzugsmitglieds 50 % übersteigt
Solo-Taktik: Auf Stufe 90 stirbt der Boss in wenigen Sekunden. Die Geräuschleiste hat keine Zeit, auf gefährliche Werte anzusteigen. Verursacht einfach sofort maximalen Schaden — beide Erfolge werden vergeben.
5. Schimaeron
- Heroischer Kill: Heroisch: Schimaeron — tötet Schimaeron im heroischen Schwierigkeitsgrad
- Herausforderung: Mit Pauken und Trompeten — tötet Schimaeron und verliert dabei höchstens zwei Schlachtzugsmitglieder
Solo-Taktik: Ein trivialer Kampf auf Stufe 90. Der Boss stirbt augenblicklich. Wenn ihr solo seid, seid ihr das einzige Mitglied und könnt nicht mehr als eines (also euch selbst) verlieren, sodass der Erfolg automatisch vergeben wird.
6. Nefarian
- Heroischer Kill: Heroisch: Nefarian — tötet Nefarian im heroischen Schwierigkeitsgrad
- Herausforderung: Es bleibt in der Familie — tötet Onyxia und Nefarian unter Erfüllung bestimmter Bedingungen
Solo-Taktik: Der Kampf verläuft in drei Phasen. In der ersten tötet ihr Onyxia und senkt Nefarians Leben auf etwa 60 %. In der zweiten Phase füllt sich der Raum mit Lava — springt auf eine der Säulen und wartet ab. In der dritten Phase landet Nefarian — gebt ihm den Rest. Auf Stufe 80 reicht euer Schaden aus, um alles problemlos zu schaffen, aber tötet Nefarian nicht vor der dritten Phase.
Die Bastion des Zwielichts (4 Bosse, 8 Erfolge)
7. Halfus Wyrmbrecher
- Heroischer Kill: Heroisch: Halfus Wyrmbrecher — tötet Halfus im heroischen Schwierigkeitsgrad
- Herausforderung: Der einzige Ausweg — befreit zwei angekettete Drachen und tötet sie innerhalb von 10 Sekunden nacheinander
Solo-Taktik: Klickt vor dem Kampf mit der rechten Maustaste auf die zwei Drachen, um sie zu befreien. Die befreiten Drachen schließen sich dem Kampf an. Tötet Halfus nicht zu schnell — senkt zunächst das Leben beider Drachen gleichmäßig, tötet sie dann innerhalb von 10 Sekunden. Danach gebt dem Boss den Rest. Der Satz verfügbarer Drachen wechselt wöchentlich.
8. Valiona und Theralion
- Heroischer Kill: Heroisch: Valiona und Theralion — tötet beide Drachen im heroischen Schwierigkeitsgrad
- Herausforderung: Drachen haben nichts zu lachen — tötet 6 Zwielichtbrut im Zwielichtreich und besiegt dann Valiona und Theralion
Solo-Taktik: Um den Erfolg zu erhalten, müsst ihr ins Zwielichtreich gelangen. Stellt euch in die Einschlagzone von „Verdunkelung“ (die violetten Kreise auf dem Boden), um in die Paralleldimension versetzt zu werden. Dort tötet ihr 6 Zwielichtbrut, kehrt dann zurück und gebt den Bossen den Rest. Auf hohem Niveau besteht die Schwierigkeit darin, die Bosse nicht zu früh zu töten — legt einen Teil der Ausrüstung ab, wenn euer Schaden zu hoch ist.
9. Rat der Aszendenten
- Heroischer Kill: Heroisch: Rat der Aszendenten — tötet den Rat im heroischen Schwierigkeitsgrad
- Herausforderung: Elementares — tötet die Elementiumungeheuerlichkeit, ohne dass sie sich von der Stelle bewegt
Solo-Taktik: Der Kampf verläuft in zwei Abschnitten. Zuerst zwei Paare von Elementaren (Feuer/Eis, dann Blitz/Erde). Senkt das Leben jedes Paares unter 25 %, damit sie zur Elementiumungeheuerlichkeit verschmelzen. Nach der Verschmelzung tötet das Ungeheuer schnell, damit es keine Zeit hat, sich zu bewegen. Auf Stufe 80 genügen ein paar Treffer — überhaupt kein Problem.
10. Cho'gall
- Heroischer Kill: Heroisch: Cho'gall — tötet Cho'gall im heroischen Schwierigkeitsgrad
- Herausforderung: Der Abgrund blickt auch in dich hinein — tötet Cho'gall, ohne dass das „Verderbte Blut“ eines Schlachtzugsmitglieds einen bestimmten Schwellenwert übersteigt
Solo-Taktik: Auf Stufe 90 stirbt Cho'gall augenblicklich. Das „Verderbte Blut“ hat keine Zeit, sich aufzubauen — beide Erfolge werden ohne zusätzlichen Aufwand vergeben.
Thron der Vier Winde (2 Bosse, 4 Erfolge)
11. Konklave des Windes
- Heroischer Kill: Heroisch: Konklave des Windes — tötet die Konklave des Windes im heroischen Schwierigkeitsgrad
- Herausforderung: Bleibt cool — erhaltet 7 Stapel des Schwächungseffekts „Frostige Winde“ von Nezir vor dem Kill
Solo-Taktik: Die Konklave besteht aus drei Dschinns auf verschiedenen Plattformen: Anshal, Nezir und Rohash. Für den Erfolg müsst ihr 7 Stapel des Schwächungseffekts „Frostige Winde“ auf Nezirs Plattform sammeln. Tötet zuerst Anshal, wechselt dann zu Nezir und stellt euch neben ihn, um Stapel zu sammeln. Die Stapel verfallen nach 60 Sekunden, also trödelt nicht. Sobald ihr 7 Stapel habt, tötet schnell Rohash, dann Nezir. Alle drei Dschinns müssen innerhalb von 60 Sekunden nacheinander sterben.
12. Al'Akir
- Heroischer Kill: Heroisch: Al'Akir — tötet Al'Akir im heroischen Schwierigkeitsgrad
- Herausforderung: Vier gewinnt — tötet einen Sturmbändiger neben Al'Akir, um dem Boss den Schwächungseffekt „Rückkopplung“ aufzulegen, und besiegt Al'Akir, während er diesen Effekt trägt
Solo-Taktik: Der Kampf verläuft in drei Phasen (Übergänge bei 80 % und 25 % Leben). In der ersten Phase greift den Boss vorsichtig an — die Sturmbändiger erscheinen in der zweiten Phase. Tötet einen Sturmbändiger neben dem Boss, um den Schwächungseffekt „Rückkopplung“ aufzulegen. Senkt danach das Leben weiter auf 25 % für den Übergang in die dritte Phase und gebt Al'Akir den Rest. Auf Stufe 80 besteht die Hauptschwierigkeit darin, den Boss nicht zu schnell zu töten, bevor die Sturmbändiger erscheinen. Legt einen Teil der Ausrüstung ab oder nutzt Autoangriffe, um euren Schaden zu drosseln.
Optimale Route für einen Abend
Alle 24 Erfolge lassen sich in einem einzigen Durchgang abschließen. Die empfohlene Reihenfolge:
- Pechschwingenabstieg (Brennende Steppe) — 6 Bosse. Beginnt hier, da dies der längste Schlachtzug ist. Magmaul, Omnotron-Verteidigungssystem, Maloriak, Atramedes, Schimaeron und Nefarian
- Die Bastion des Zwielichts (Hochland von Twilight) — 4 Bosse. Halfus Wyrmbrecher, Valiona und Theralion, Rat der Aszendenten, Cho'gall
- Thron der Vier Winde (Uldum) — 2 Bosse. Konklave des Windes, Al'Akir. Hebt euch dies für den Schluss auf — hier gibt es die wenigsten Bosse, aber die Erfolge von Al'Akir und der Konklave erfordern die größte Aufmerksamkeit
Nachdem ihr den letzten Boss getötet und den letzten Erfolg abgeschlossen habt, trifft das Reittier automatisch in eurem Postfach ein. Öffnet den nächsten Briefkasten, erlernt die
Zügel des Drachen des Ostwinds — und fliegt auf eurem neuen Drachen davon!
Tipps
- Überprüft den Schwierigkeitsgrad vor dem Betreten — stellt sicher, dass der Schlachtzug auf den heroischen Schwierigkeitsgrad (10 oder 25 Spieler) eingestellt ist. Andernfalls zählen die heroischen Kills nicht, und ihr verschwendet eine Woche mit dem Warten auf das Zurücksetzen
- Hetzt nicht bei Erfolgatron — das Omnotron-Verteidigungssystem erfordert, dass jeder Golem seine Schlüsselfähigkeit einsetzt. Wenn ihr zu schnell tötet, legt eure Waffe ab
- Maloriak — Geduld mit den Aberrationen — wartet, bis der Boss alle 12 Aberrationen beschworen hat. Zählt sie von Hand oder beobachtet den Erfolgszähler
- Valiona — gelangt in den violetten Kreis — für „Drachen haben nichts zu lachen“ müsst ihr euch gezielt in „Verdunkelung“ stellen. Das ist widersinnig, aber genau so gelangt ihr ins Zwielichtreich
- Konklave des Windes — achtet auf die Stapel — der Schwächungseffekt „Frostige Winde“ verfällt nach 60 Sekunden. Verliert keine Zeit zwischen dem Sammeln der Stapel und dem Töten der Dschinns
- Al'Akir — kontrolliert euren Schaden — wenn der Boss stirbt, bevor die Sturmbändiger erscheinen, erhaltet ihr den Herausforderungserfolg nicht. Verwendet eine schwache Waffe oder Autoangriffe
- Schlachtzüge werden einmal pro Woche zurückgesetzt — wenn ihr nicht alle Erfolge in einem Durchgang schafft, müsst ihr auf das wöchentliche Zurücksetzen (jeden Dienstag) warten. Plant eure Route im Voraus
- Das Reittier ist accountweit verfügbar — nach dem Erlernen wird der Drache des Ostwinds auf all euren Charakteren verfügbar
Autor
Malavita
Malavita entdeckte World of Warcraft zum ersten Mal in Draenor, stieg aber erst mit der Erweiterung Shadowlands richtig ein. Hat eine besondere Vorliebe für Dämonenjäger und Magier. Ihr Hauptziel ist es, möglichst viele Reittiere in ihre Sammlung aufzunehmen.




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