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Zügel von Tapferkeit

von SophiaHoney
Aktualisiert vor 2 Monat(en)
7 Minuten LesezeitMin
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Überblick

Zügel von Tapferkeit

Game iconZügel von Tapferkeit ist ein bodengebundenes Reittier in Skelettpferdegestalt, das mit Patch 10.1.5 „Risse in der Zeit“ zu World of Warcraft hinzugefügt wurde. Optisch übernimmt Tapferkeit das Rossmodell von Thane Korth'azz aus den Vier Reitern und ist ein massives untotes Pferd mit brennend blauen Augen. Das Reittier ist accountgebunden und auf allen Charakteren verfügbar, sobald einer von ihnen es erhalten hat.

Das Reittier fällt garantiert von Instrukteur Razuvious im alten Naxxramas, jedoch nur unter einer besonderen Bedingung: Ihr „zähmt“ zunächst ein Pferd namens Tapferkeit im Militärviertel, setzt dann einen kontrollierten Todesritterlehrling darauf und tötet den Boss. Ohne diese Vorbereitung fallen die Zügel von Tapferkeit nicht.

Der Beschreibungstext des Gegenstands lautet: „Die meisten untoten Rosse erhalten ihre Reiter auf Befehl. Tapferkeit hingegen wählt ihren Reiter selbst.“

Warum ihr dieses Reittier wollt

  • Ein einzigartiges Skelettpferdemodell — eine Variante von Korth'azz' Ross ohne seinen apokalyptischen Reiter, einzigartig in der Sammlung des Spielers
  • Ein garantierter Drop — sobald alle Schritte erledigt sind, fällt das Reittier mit 100 % Wahrscheinlichkeit, ohne endloses Farmen
  • Teil eines großen Naxxramas-Geheimnisses — der Leitfaden macht euch mit Zackett Schädelschmetter, den Chips des Todes und dem System der Uralten Geheimnisse von Naxxramas vertraut
  • Accountgebunden — einmal erhalten, werden die Zügel von Tapferkeit auf allen Charakteren beider Fraktionen freigeschaltet
  • Zählt für eure Erfolgssammlung — der Abschluss der Kette schreibt dem Gesamterfolg „Herr der Zügel“ gut und bringt euch dem Sammlertitel näher

Wie man es erhält

Der Erhalt des Reittiers ist eine mehrstufige Kette aus Patch 10.1.5. Vor dem finalen Durchgang müsst ihr zwei Account-Freischaltungen vorbereiten und einen besonderen Gegenstand sammeln.

  1. Verschafft euch Zugang zum alten Scholomance über den Erfolg Erinnerung an Scholomance. Ohne ihn könnt ihr in der Geheimnislinie von Naxxramas nicht weiterkommen
  2. Erlangt den Erfolg Schutze der Zitadelle des Schreckens, indem ihr eine der Quests „Zitadelle des Grauens – Naxxramas“ der Argentumdämmerung abschließt. Dadurch öffnet sich das Enthüllte Portal im Pestwald und der Zugang zum alten Naxxramas wird aktiviert
  3. Stellt den Game iconImprovisierten Greifhaken aus drei Komponenten her: einer Ungeheuerkette (im Schleim innerhalb des Schlachtzugs geangelt), einem Haken aus dem Konstruktviertel und dem Nähset der Großen Witwe Faerlina
  4. Klettert auf die Dachsparren der Halle der Auferstehung im Konstruktviertel und weckt den Goblin-Händler Zackett Schädelschmetter, indem ihr seine Quest „Bezahlung für die Unannehmlichkeit“ abschließt
  5. Gebt Zackett Schalen des Verderbers (von Naxxramas-Bossen) oder Schalen des Eindringlings (aus Stratholme und Scholomance) ab und sammelt das Game iconDruckmittel des Todes
  6. Kauft bei Zackett Game iconVerfault köstlich für 30 Auktionsmarken des Todes
  7. Betretet Naxxramas im 10-Spieler-Modus und lasst Instrukteur Razuvious am Leben
  8. Steigt ins Militärviertel hinab und benutzt Verfault köstlich am Pferd Tapferkeit in den Ställen
  9. Steigt zur Arena von Razuvious hinauf, aktiviert einen Kristall des Gehorsams und übernehmt die Kontrolle über einen Todesritterlehrling
  10. Führt den Lehrling unter eurer Kontrolle zu Tapferkeit — er springt automatisch in den Sattel
  11. Hebt die Kontrolle über das Porträtsymbol auf und tötet den Lehrling und Instrukteur Razuvious. Vom Leichnam des Bosses fallen garantiert die Zügel von Tapferkeit

Vorbereitung auf das Geheimnis

Der Zugang zum alten Naxxramas und seinen Geheimnissen ist eine zwingende Voraussetzung für die gesamte Linie der Zügel von Tapferkeit. Ohne diese Freischaltungen reagieren weder Zackett noch Tapferkeit auf euch.

Etappe Was ihr braucht Belohnung
Altes Scholomance Erinnerung an Scholomance Zugang zum alten Scholomance
Naxxramas-Zugang Eine der Quests „Zitadelle des Grauens – Naxxramas“ (über den Ruf bei der Argentumdämmerung) Schutze der Zitadelle des Schreckens, Enthülltes Portal im Pestwald
Greifhaken Ungeheuerkette + Golemhaken + Faerlinas Nähset Improvisierter Greifhaken zum Aufstieg zu Zackett
Händlerzugang Zacketts Quest „Bezahlung für die Unannehmlichkeit“ Schaltet den Tausch von Schalen gegen Chips des Todes frei

Wie man das Geheimnis im Schlachtzug abschließt

Diese Etappe erledigt ihr in einem einzigen Durchgang des 10-Spieler-Naxxramas. Wenn ihr Razuvious versehentlich tötet, bevor ihr den Leckerbissen benutzt, müsst ihr bis zum nächsten wöchentlichen Reset warten.

  1. Nehmt Verfault köstlich mit. Ohne ihn reagiert das Pferd nicht auf eure Anwesenheit
  2. Betretet Naxxramas. Der Schwierigkeitsgrad muss zwingend 10 Spieler sein — im 25er-Modus gibt es keine Kristalle des Gehorsams, und das Geheimnis funktioniert nicht
  3. Steigt den Korridor des Militärviertels hinab zu den Ställen im nördlichen Teil. An der hinteren Wand steht das Pferd Tapferkeit
  4. Benutzt Verfault köstlich — das Pferd frisst den Leckerbissen und zeigt Bereitschaft für einen neuen Reiter
  5. Steigt die Treppe zur Arena von Instrukteur Razuvious hinauf. Links und rechts vom Eingang stehen zwei leuchtend violette Kristalle des Gehorsams
  6. Klickt auf einen beliebigen Kristall — ihr übernehmt die Kontrolle über einen der beiden Todesritterlehrlinge
  7. Lauft im Kontrollmodus mit dem Lehrling zurück zu den Ställen. Bei der Annäherung an Tapferkeit springt der Lehrling automatisch in den Sattel
  8. Kehrt zur Arena von Razuvious zurück und hebt die Kontrolle durch einen Klick auf das Porträtsymbol des Lehrlings auf (Schaltfläche „Verzauberung entfernen“)
  9. Der Lehrling und der Boss greifen euch an. Tötet beide — vom Leichnam des Instrukteurs Razuvious fallen die Zügel von Tapferkeit

Farmen von Auktionsmarken des Todes

Das Haupthindernis sind die 30 Druckmittel des Todes, die zum Kauf des Leckerbissens nötig sind. Der Tauschkurs schwankt stark, wählt also die Quelle je nach Lage.

Quelle Was sie bringt Tauschkurs Effizienz
Naxxramas-Bosse Schale des Verderbers 1 zu 1 Hoch
Bosse von Stratholme und Scholomance Schale des Eindringlings 10 zu 1 Mittel
Mobs und Truhen des alten Naxxramas Frostrunen und Splitter Variiert Ergänzend
  • Der schnellste Weg ist das wöchentliche Farmen von Schalen des Verderbers in Naxxramas selbst. Patchwerk und die Große Witwe Faerlina fallen in Minuten
  • Wenn ihr Twinks habt, schickt ihnen einen Teil der Schalen per Post — der Tausch lässt sich auf jedem Charakter durchführen
  • Parallel zum Farmen der Schalen sammelt ihr Komponenten für den Improvisierten Greifhaken und Trophäen für das Herstellen von T3-Sets

Tipps

  • Prüft den Schwierigkeitsgrad im Voraus — stellt Naxxramas noch in Orgrimmar oder eurer Hauptstadt auf 10 Spieler. Im Schlachtzug lässt sich der Schwierigkeitsgrad nicht ändern, wenn drinnen tote Bosse liegen
  • Tötet Razuvious nicht zu früh — stirbt der Boss, bevor ihr den Leckerbissen benutzt, ist der Versuch bis zum Reset verloren. Am besten geht ihr mit einem „frischen“ Charakter, der in dieser Woche noch nicht in Naxxramas war
  • Nehmt einen Vorrat an Verfault köstlich mit — bei Zackett könnt ihr mehrere auf Vorrat kaufen. Falls ihr den Leckerbissen versehentlich am falschen Pferd verbraucht oder die Interaktion verfehlt, ist ein zweiter Durchgang kein Problem
  • Angelt im Schleim — die Ungeheuerkette für den Haken fällt nur beim Angeln im grünen Schleim innerhalb des Schlachtzugs. Am besten angelt ihr in Patchwerks Arena
  • Bewahrt den Haken für immer auf — der Improvisierte Greifhaken wird für den gesamten Account freigeschaltet. Auf Twinks müsst ihr das Herstellen nicht wiederholen
  • Seid auf Stufe 80 bereit — Razuvious und die Lehrlinge auf der Maximalstufe von The War Within werden in ein paar Sekunden vernichtet. Der Kampf bietet keine Schwierigkeit; die meiste Zeit verschlingt das Farmen der Schalen
  • Überspringt Zackett nicht — der Goblin verkauft außerdem Rezepte für das T3-Set und seltene Reliquien der Uralten Geheimnisse. Ein Durchgang für den Leckerbissen lässt sich mit dem Füllen eurer Garderobe verbinden

Autor

SophiaHoney

SophiaHoney

Habe in Pandaria angefangen zu spielen, als die Pandaren noch eine Neuheit waren. Bin am Mönch hängengeblieben, weil das die einzige Klasse ist, bei der einem nach einem Sprint nicht schwindelig wird. Versuche, sowohl zu tanken als auch dem Gegner einen Tritt zu verpassen.

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