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Robbles Hirtenstab — Transmog-Set-Guide

von SophiaHoney
Veröffentlicht vor 1 Monat(en)
3 Minuten LesezeitMin
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Überblick

Пастуший посох Роббла

Game iconRobbles Hirtenstab ist ein grauer Zweihandstab, der World of Warcraft zusammen mit der Erweiterung Warlords of Draenor hinzugefügt wurde. Es handelt sich um einen Gegenstand minderer Qualität: Sein Gegenstandsstufe skaliert mit den aktuellen Gebieten, die erforderliche Charakterstufe beträgt 35 und sein Schaden ist rein symbolisch. Der Stab besitzt keinerlei Kampfwert, daher ist er ausschließlich als Transmogrifikation und als Teil eines langjährigen Scherzes von Blizzard interessant.

Der Name ist eine Anspielung auf „Robble“ — das wirre Gebrabbel des Hamburglar aus dem Werbeuniversum von McDonaldland, dessen „robble robble“ längst zum Meme wurde. Die Entwickler haben das mit einer ganzen Reihe identischer grauer Stäbe mit Robbles Namen aufgegriffen — die Stäbe unterscheiden sich nur im Untertitel und im Fundort, während Modell und scherzhafte Bedeutung gemeinsam sind. Dieser Gegenstand ist also typische „Müll“-Beute, die von Sammlern von Kuriositäten und Liebhabern ungewöhnlicher Erscheinungen geschätzt wird.

Optisch ist es eine einfache Holzstange mit einem Knauf, ohne Leuchten oder Effekte. Die Silhouette ist zurückhaltend, der Ton warm und holzig — deshalb passt der Stab gut zu Erscheinungen von Druiden, Schamanen und Kräuterkundlern und nicht zu Kampfmagiern.

Quelle

Robbles Hirtenstab droppt vom gewöhnlichen Mob Gronnjäger der Donnerfürsten — ein einfacher Ork im Frostfeuergrat, dem Startgebiet von Warlords of Draenor für die Horde.

  • Der Mob ist weder einzigartig noch selten: Er tritt in Gruppen über das gesamte Gebiet verteilt auf, am häufigsten in der Gegend von Wor'gol, beim Dolchschlund-Graben und in den Knochenbrecherebenen.
  • Die Dropchance ist gering, wie bei jeder zufälligen grauen Beute, doch dank der Fülle an Mobs geht das Farmen schnell.
  • Den Stab kann man allein auf jeder Klasse erbeuten: Die Mobs des Frostfeuergrats sterben auf dem aktuellen Level mit ein bis zwei Schlägen.
  • Der Gegenstand wird beim Anlegen gebunden, daher kann man ihn im Auktionshaus kaufen, falls jemand Glück hatte und ein Exemplar zu viel erbeutet hat.

Eine eigene Questreihe oder Ruf für den Zugang zum Gebiet ist nicht nötig: Es genügt, Draenor über die einleitende Handlung von Warlords of Draenor freizuschalten.

Wem er optisch steht

  • Passt zu tierisch angehauchten Druiden-Erscheinungen: Der warme holzige Ton harmoniert mit Lederkombinationen in Waldtönen.
  • Harmoniert mit der grün-braunen Palette eines Kräuterkundlers oder Heilers — der Stab wirkt wie ein Wanderstock und nicht wie eine Kampfwaffe.
  • Fügt sich gut in „bäuerliche“ und hirtenhafte Konzepte von Rollenspielkostümen ein: Der Name des Gegenstands legt das Bild eines einfachen Hirten direkt nahe.
  • Bildet einen Kontrast zu den hell leuchtenden Stäben der Magier — die Wahl ist bewusst schlicht, für minimalistische Zusammenstellungen.

Tipps

  • Am bequemsten farmt es sich auf einer Klasse mit schneller Fortbewegung und dem Räumen von Gruppen: Ein Schurke, Dämonenjäger oder Druide sammelt die Beute einer Mobgruppe in Sekunden ein.
  • Lasse die Beutesuche nach grauer Qualität mit ausgeschaltetem Filter laufen, sonst übersieht man den Stab leicht zwischen dem übrigen Müll.
  • Da der Gegenstand beim Anlegen gebunden wird, prüfe vor dem Erlernen der Erscheinung das Auktionshaus deines Heimatrealms — manchmal liegt dort ein günstiges Exemplar.
  • Die Erscheinung wird nach dem ersten Erlernen für immer in die Sammlung aufgenommen, sodass man kein zweites Exemplar erbeuten muss.
  • Wenn du gleich die ganze Robble-Reihe jagst, halte die Liste aus der Tabelle „Alternativen“ bereit: Die Gegenstände droppen in verschiedenen Gebieten und Erweiterungen.
  • Die niedrige Gegenstandsstufe stört die Transmogrifikation nicht — um die Erscheinung anzuwenden, genügt es, dass der Stab in der Garderobe erlernt ist.

Autor

SophiaHoney

SophiaHoney

Habe in Pandaria angefangen zu spielen, als die Pandaren noch eine Neuheit waren. Bin am Mönch hängengeblieben, weil das die einzige Klasse ist, bei der einem nach einem Sprint nicht schwindelig wird. Versuche, sowohl zu tanken als auch dem Gegner einen Tritt zu verpassen.

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