Zweig des Wurzelhüters — Transmog-Set-Guide
Überblick

Zweig des Wurzelhüters ist ein zweihändiger Stab von seltener Qualität, der World of Warcraft mit der Erweiterung Midnight hinzugefügt wurde. Das Modell gehört zum Haranir-Zweig der Dungeonwaffen: ein lang gestreckter Schaft aus dunklem Holz mit einem Aufsatz aus verschlungenen Zweigen, der zum Nistthema seiner Quelle passt. Das Aussehen ist warm und erdig-hölzern, ohne leuchtende Edelsteine oder Metall.
Von den Werten her ist es ein Beweglichkeitsstab, deshalb können ihn Druide, Jäger und Mönch tragen. Für die Transmogrifikation spielen die Werte der Rolle jedoch keine Rolle: Du musst den Gegenstand nur einmal erhalten, um sein Aussehen für immer in deiner Garderobe freizuschalten und auf jeden passenden Stab zu übertragen. Die Gegenstandsstufe beträgt 126, die erforderliche Charakterstufe 90.
Quelle
Der Stab fällt vom ersten Boss des Dungeons Windläuferturm — Dämmerglut, einem feurigen Falkendrachen, der sein Nest bewacht. Der Dungeon gehört zu Midnight und ist Teil der Mythisch+-Rotation der ersten Saison.
- Der Eingang zum Dungeon befindet sich im südlichen Teil der Immersangwälder, unweit der Ruinen von Todessteg.
- Eingangskoordinaten:
/way 64.4 61.8. - Das Aussehen schaltet sich auf jedem Schwierigkeitsgrad frei — normal, heroisch, mythisch und mythisch+. Es ändert sich nur die Gegenstandsstufe selbst, das Aussehen ist gleich.
- Dämmerglut ist der erste von vier Bossen, daher ist es bei wiederholten Durchläufen schnell zu erreichen.
- Es gibt kein Versuchslimit: Du kannst den Dungeon so oft wie jeden Tag erneut betreten, bis das Aussehen fällt.
Der Kampf gegen Dämmerglut dreht sich um Feuer: Der Boss atmet einen frontalen Flammenkegel aus und belegt die Spieler mit einem sengenden Schwächungseffekt, den man besser in die Ecken des Raums zieht. Für das Farmen des Aussehens ist die Taktik zweitrangig — bei für deine Stufe veraltetem Inhalt fällt der Boss schnell.
Wem es optisch steht
- Es passt zu Sets im naturverbundenen, druidischen Stil — Holz- und Blattmotive harmonieren mit dem Aufsatz des Stabs.
- Es harmoniert mit Leder- und Mosaiksets in erdigen Tönen: Braun, Ocker, gedämpftes Grün.
- Es ist passend für den Look eines Waldhüters oder Tierbändigers — das Thema von Nest und Greifvogel unterstützt Jäger- und Mönchskonzepte.
- Es bildet einen auffälligen Kontrast zu kalten blauvioletten Stoffsets — eine umstrittene, aber ausdrucksstarke Kombination.
Tipps
- Der schnellste Weg zum Farmen ist, den Dungeon auf dem niedrigsten verfügbaren Schwierigkeitsgrad zu betreten und nur den ersten Boss zu töten, danach zurückzusetzen und erneut zu betreten.
- Das Aussehen schaltet sich sofort beim Erhalt des Gegenstands frei: Ihn mit einem Charakter aufzunehmen, der ihn von den Werten her nicht braucht, ist ebenfalls möglich — das Aussehen bleibt trotzdem in der Sammlung erhalten.
- Am bequemsten farmt man mit einer Klasse mit hoher Mobilität und guter Selbstheilung, um keine Zeit mit Pausen zwischen den Kämpfen zu verlieren.
- Wenn du in einer Gruppe gehst, denk daran, dass ein Beweglichkeitsstab für Druide, Jäger und Mönch interessant ist — klärt die Priorität im Voraus ab.
- Ein Mythisch+-Durchlauf ist für das Aussehen nicht nötig, aber wenn du ohnehin den Dungeonstein farmst, fällt das Aussehen nebenbei.
- Überprüfe deine Garderobe nach dem Durchlauf: Wenn das Aussehen bereits freigeschaltet ist, kannst du den Gegenstand bedenkenlos entzaubern und keinen Taschenplatz damit belegen.
Autor
SophiaHoney
Habe in Pandaria angefangen zu spielen, als die Pandaren noch eine Neuheit waren. Bin am Mönch hängengeblieben, weil das die einzige Klasse ist, bei der einem nach einem Sprint nicht schwindelig wird. Versuche, sowohl zu tanken als auch dem Gegner einen Tritt zu verpassen.




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