Unterkrabbler des königlichen Hofs
Überblick

Der
Unterkrabbler des königlichen Hofs ist ein episches Bodenreittier, das mit Patch 11.0.0 der Erweiterung The War Within hinzugefügt wurde. Es handelt sich um einen großen, spinnenartigen Krabbler, der für die Bedürfnisse des nerubischen königlichen Hofs von Azj-Kahet gezüchtet wurde. Das Reittier wird bei den Händlern Tulumun oder Yamas der Ernährer im Gebiet Azj-Kahet für 2020 Einheiten der Währung Kej erworben, sobald man den Rang „Ränkeschmied“ bei der Fraktion Wesir erreicht hat.
In der Beschreibung des Gegenstands heißt es: Abstammungsurkunden werden verwendet, um die Geschichte und den Wert reinrassiger Unterkrabbler in der nerubischen Oberschicht zu kennzeichnen. Diese Praxis kann sich als schwierig erweisen, wenn die betreffenden Unterkrabbler dazu neigen, ihre Chronisten plötzlich zu verschlingen.
Warum sich dieses Reittier lohnt
- Garantierter Erhalt — anders als bei Reittieren mit prozentualer Beutechance wird der Unterkrabbler des königlichen Hofs bei einem Händler gekauft. Sobald ihr den erforderlichen Rang erreicht und die Währung angespart habt, gehört das Reittier euch
- Einzigartiges Modell — es ist einer von drei Unterkrabblern, die über das Paktsystem der Zerschnittenen Fäden erhältlich sind. Die königliche Variante hebt sich durch eine markante Färbung hervor, die ihre Zugehörigkeit zur höfischen Elite von Azj-Kahet betont
- Arachnophobie-Modus — wenn ihr Spinnen nicht mögt, könnt ihr in den Spieleinstellungen den Arachnophobie-Modus aktivieren, und das Reittier nimmt ein alternatives Aussehen an
- Für alle Charaktere verfügbar — nach dem Kauf wird das Reittier auf allen Charakteren eures Accounts verfügbar
- Thematik der Erweiterung — das Reittier fügt sich perfekt in die Atmosphäre des nerubischen unterirdischen Königreichs von The War Within ein
Wie man es erhält
Um das Reittier zu kaufen, müsst ihr zwei Bedingungen erfüllen: den Rang „Ränkeschmied“ (8. von 9 Rängen) bei der Fraktion Wesir erreichen und 2020 Kej ansparen.
- Schließt die Hauptgeschichte von Azj-Kahet ab und erreicht Ruhmstufe 3 bei der Fraktion Zerschnittene Fäden — dies schaltet das Paktsystem frei
- Schließt jede Woche einen Pakt mit dem Wesir, indem ihr mit Y'tekhi im Bau der Weberin sprecht (Koordinaten: 57.66, 46.96)
- Erledigt die wöchentlichen Quests und Weltquests des Wesir-Pakts, um Ruf zu sammeln
- Erreicht den Rang „Ränkeschmied“ (8. Rang, erfordert insgesamt 20.000 Rufpunkte)
- Spart 2020 Einheiten der Währung Kej an
- Kauft das Reittier bei Tulumun (Koordinaten: 56.2, 42.2) oder Yamas der Ernährer (Koordinaten: 55.2, 41.4) in Azj-Kahet
Das Paktsystem der Zerschnittenen Fäden
Das Reittier ist über das Paktsystem erhältlich, das einzigartig für das Gebiet Azj-Kahet ist. Die Fraktion der Zerschnittenen Fäden besteht aus drei Anführern, von denen jeder einen eigenen Fortschrittspfad bietet.
Die drei Anführer
- Der Wesir (Vollstrecker Nyraksh) — der königliche Berater. Bietet das Reittier Unterkrabbler des königlichen Hofs
- Der General (Anub'azal) — der militärische Befehlshaber. Bietet das Reittier Ahnen-Unterkrabbler
- Die Weberin (Witwe Arak'nai) — die ehemalige königliche Weberin mit einem Netz von Spionen. Bietet das Reittier Unterkrabbler der Witwe
Wie das System funktioniert
Jede Woche schließt ihr einen Pakt mit einem der drei Anführer. Die Wahl gilt accountweit und wird mit dem wöchentlichen Reset (am Mittwoch) zurückgesetzt. Im Laufe der Woche erhaltet ihr nur beim gewählten Anführer Ruf.
Um den Unterkrabbler des königlichen Hofs zu erhalten, wählt jede Woche den Pakt des Wesirs, bis ihr den Rang „Ränkeschmied“ erreicht.
Rufränge
Das System verwendet 9 Ränge anstelle der üblichen Ruhmstufen. Jeder Rang erfordert 2500 Rufpunkte:
| Rang | Punkte (gesamt) |
|---|---|
| 1. Außenseiter | 2.500 |
| 2. | 5.000 |
| 3. | 7.500 |
| 4. | 10.000 |
| 5. | 12.500 |
| 6. | 15.000 |
| 7. | 17.500 |
| 8. Ränkeschmied | 20.000 |
| 9. Drahtzieher | 22.500 |
Das Erreichen jedes Rangs bei einem Paktanführer gewährt 1 Stufe des Gesamtruhms bei der Fraktion Zerschnittene Fäden.
Ruf beim Wesir aufbauen
Wöchentliche Quests (Hauptquelle)
Schließt zu Wochenbeginn einen Pakt mit dem Wesir und nehmt die wöchentliche Quest „Die Hand des Wesirs“ bei Y'tekhi im Bau der Weberin an. Die Quest belohnt mit 1500 Rufpunkten sowie Gold, Aufwertungssteinen und Kej.
Weltquests
Die Weltquests von Azj-Kahet gewähren Ruf beim gewählten Paktanführer. Erledigt jeden Tag alle verfügbaren Weltquests im Gebiet.
Seltene Gegner und Schätze
Jeder seltene Gegner in Azj-Kahet gewährt 150 Rufpunkte (einmalig pro Account). Schätze gewähren ebenfalls jeweils 150 Rufpunkte.
Wöchentliche Dungeon-Quest
Die wöchentliche Quest zum Abschließen von Dungeons belohnt mit 1500 Rufpunkten beim gewählten Paktanführer.
Streifzüge
Streifzüge gewähren eine zufällige Menge an Ruf bei den Fraktionen.
Der Bonus des Wesirs
Wenn ihr einen Pakt mit dem Wesir schließt, erhaltet ihr +10 % Kej aus allen Quellen — ein zusätzlicher Vorteil beim Ansammeln der Währung für das Reittier.
Wie man Kej verdient
Kej ist die Hauptwährung von Azj-Kahet, die zum Kauf des Reittiers benötigt wird. Die wichtigsten Quellen:
- Wöchentliche Pakt-Quests — die Hauptquelle für Kej
- Weltquests in Azj-Kahet belohnen mit einer geringen Menge Kej
- Truhen und Schätze im Gebiet enthalten Kej
- Quests der Haupt- und Nebengeschichten von Azj-Kahet
- Seltene Gegner — das Töten seltener Mobs belohnt mit Kej
- Streifzüge — das Abschließen von Streifzügen bringt Kej ein
Bei aktivem Pakt des Wesirs erhaltet ihr einen Bonus von +10 % auf alles verdiente Kej, was das Ansammeln beschleunigt.
Wie man nach Azj-Kahet gelangt
Azj-Kahet ist ein nerubisches unterirdisches Gebiet für Charaktere der Stufen 78–80, das auf dem Kontinent Khaz Algar liegt.
Erster Besuch
- Folgt der Hauptgeschichte der Erweiterung The War Within
- Nach dem Abschluss der Kampagnen auf der Insel Dorn und in den Klingenden Tiefen erhaltet ihr eine Quest, die nach Azj-Kahet führt
- Schließt die Einführungsquestreihe des Gebiets ab
Schnellzugang (nach Freischaltung)
- Nutzt das Portal nach Azj-Kahet aus Dornogal (der Hauptstadt von Khaz Algar)
- Den Ruhestein, falls er auf einen Punkt in Azj-Kahet eingestellt ist
Koordinaten der Händler
Beide Händler befinden sich im Bau der Weberin — dem zentralen Knotenpunkt des Gebiets Azj-Kahet.
Farm-Optimierung
Wochenplan
- Schließt am Reset-Tag (Mittwoch) einen Pakt mit dem Wesir bei Y'tekhi
- Nehmt die wöchentliche Quest „Die Hand des Wesirs“ an
- Erledigt alle verfügbaren Weltquests in Azj-Kahet
- Tötet die verfügbaren seltenen Gegner
- Öffnet alle Schätze im Gebiet
- Schließt die wöchentliche Dungeon-Quest ab
- Absolviert Streifzüge für zusätzlichen Ruf und Kej
Wie lange es dauert
Wenn ihr jede Woche alle verfügbaren Aktivitäten erledigt und stets den Pakt des Wesirs wählt, dauert das Erreichen des Rangs „Ränkeschmied“ etwa 5–7 Wochen. Die genaue Dauer hängt von der Anzahl der verfügbaren Weltquests und Bonusereignisse ab.
Um 2020 Kej bei aktivem Farmen anzusparen, reichen in der Regel 2–3 Wochen aus, besonders mit dem +10-%-Bonus aus dem Pakt des Wesirs.
Tipps
- Wechselt nicht zwischen den Pakten — wenn euer Ziel genau der Unterkrabbler des königlichen Hofs ist, wählt jede Woche den Wesir. Der Wechsel zu einem anderen Anführer verlangsamt euren Fortschritt, da Ruf nur beim aktiven Paktanführer gesammelt wird
- Vergesst die Weltquests nicht — überprüft die Karte von Azj-Kahet mehrmals am Tag. Weltquests aktualisieren sich im Abstand von einigen Stunden
- Nutzt den Bonus des Wesirs — der Pakt mit dem Wesir gewährt +10 % auf das erhaltene Kej. Das beschleunigt das Ansammeln der Währung für das Reittier und andere Käufe
- Sammelt Schätze und tötet seltene Mobs — jeder Schatz und jeder seltene Gegner gewähren 150 Rufpunkte. Obwohl der Bonus pro Account einmalig ist, ist dies insgesamt ein bedeutender Beitrag zum Fortschritt
- Kombiniert es mit anderen Zielen — während ihr Ruf beim Wesir aufbaut, steigert ihr gleichzeitig euren Gesamtruhm bei den Zerschnittenen Fäden und schaltet zusätzliche Fraktionsbelohnungen frei
- Das Reittier ist accountweit verfügbar — nach dem Kauf wird der Unterkrabbler des königlichen Hofs auf allen euren Charakteren verfügbar
- Arachnophobie-Modus — wenn euch das spinnenartige Aussehen des Reittiers stört, aktiviert die entsprechende Option in den Spieleinstellungen. Das Modell wird durch ein alternatives ersetzt
Autor
SophiaHoney
Habe in Pandaria angefangen zu spielen, als die Pandaren noch eine Neuheit waren. Bin am Mönch hängengeblieben, weil das die einzige Klasse ist, bei der einem nach einem Sprint nicht schwindelig wird. Versuche, sowohl zu tanken als auch dem Gegner einen Tritt zu verpassen.




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