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Malavita
Malavita entdeckte World of Warcraft zum ersten Mal in Draenor, stieg aber erst mit der Erweiterung Shadowlands richtig ein. Hat eine besondere Vorliebe für Dämonenjäger und Magier. Ihr Hauptziel ist es, möglichst viele Reittiere in ihre Sammlung aufzunehmen.

Gefesselter Ur'zul ist eines der seltensten und beeindruckendsten fliegenden Reittiere in World of Warcraft. Dieses furchteinflößende dämonische Biest ist ein Ur'zul — eine Kreatur, gewoben aus den gequälten Körpern und Seelen gefallener Krieger der Armee des Lichts. Das Reittier droppt vom Endboss des Raids Antorus, der Brennende Thron — Argus dem Unbezwungenen — ausschließlich auf mythischem Schwierigkeitsgrad.
Der Ur'zul wurde in Patch 7.3.2 (Erweiterung Legion) hinzugefügt. Während der Raid aktuell war, hatte das Reittier eine 100%-Dropchance; mit Patch 8.0.1 (Battle for Azeroth) wurde die Wahrscheinlichkeit jedoch deutlich gesenkt. Nach Schätzungen der Community besitzen weniger als 1% der Spieler dieses Reittier, was es zu einem der prestigeträchtigsten Fortbewegungsmittel im Spiel macht.
Es gibt zwei Hauptwege, den Gefesselten Ur'zul zu bekommen:
Die Hauptmethode ist das wöchentliche Töten des Endbosses von Antorus, der Brennende Thron auf mythischem Schwierigkeitsgrad. Vorgehensweise:
Wichtig: Das Reittier droppt nur auf mythischem Schwierigkeitsgrad. Auf normalem und heroischem Schwierigkeitsgrad ist es nicht verfügbar.
Das Reittier erscheint regelmäßig im Schwarzmarkt-Auktionshaus. In The War Within befindet sich Madam Goya in Dornogal, im Bezirk der Spalte.
| Parameter | Wert |
|---|---|
| Gegenstand | |
| Gegenstands-ID | 152789 |
| Zauber-ID | 243651 |
| Boss | Argus der Unbezwungene |
| Raid | Antorus, der Brennende Thron |
| Dropchance | ~1% (Schätzung der Community, 0,8%–1%) |
| Schwierigkeit | Nur mythisch |
| Bindung | Wird beim Aufheben gebunden |
| Reittiertyp | Boden und Flug |
| Fluggeschwindigkeit | +150% / +280% / +310% (je nach Reitfertigkeit) |
| Erforderliche Stufe | 10 |
| Erforderliche Fertigkeit | Reiten (Lehrling) |
| Abklingzeit | Wöchentlicher Raidreset (Mittwochs für EU-Server) |
| Hinzugefügt | Patch 7.3.2 (Legion) |
Der Raid befindet sich in der Zone Antoranische Öde auf Argus. Der Eingang liegt in einem Riss unter der Artillerieplattform nahe der Teufelsfeuer-Waffenkammer.
Voraussetzungen: Für den Zugang zu Argus müsst ihr die Einführungsquestreihe „Hand des Schicksals" abschließen, die in Dalaran beginnt. Sie schaltet die Vindicaar und die Navigationskonsole frei. Dies muss nur einmal pro Account gemacht werden.
Antorus hat zwei Skip-Quests, und seit Patch 11.0.5 sind Skips accountweit (Kriegsmeute):
Mit aktivem Skip „Das Herz von Argus" reduziert sich eure Route auf zwei Bosse:
Zeit pro Durchlauf mit Skip: 5–8 Minuten (einschließlich Anreise zum Eingang).
Da der Raid wöchentlich zurückgesetzt wird, ist der effektivste Weg, eure Chancen zu erhöhen, auf mehreren Charakteren zu farmen.
| Anzahl Charaktere | Durchschnittliche Zeit bis zum Reittier |
|---|---|
| 1 Charakter | 50–100 Wochen (1–2 Jahre) |
| 5 Charaktere | 10–20 Wochen (2–5 Monate) |
| 10 Charaktere | 5–10 Wochen (1–2 Monate) |
| 15 Charaktere | 3–7 Wochen (bis zu 2 Monate) |
Auf Stufe 80 sterben alle Antorus-Bosse sofort. Das Hauptkriterium ist Bewegungsgeschwindigkeit:
| Klasse | Vorteil |
|---|---|
| Druide | Sofortige Fluggestalt, hohe Bewegungsgeschwindigkeit im Raid |
| Magier | Teleportation nach Dalaran (Verheerte Inseln), nächster Punkt zur Vindicaar |
| Todesritter | Todestor für schnelle Rückkehr zum Eingang |
| Mönch | Zen-Pilgerreise zu einem gesetzten Stein nahe dem Eingang |
Obwohl der Kampf nur Sekunden dauert, hat Argus der Unbezwungene vier Phasen mit erzwungenen Übergängen:
Das bedeutet, der Kampf dauert etwa 20–30 Sekunden selbst bei enormem Schaden wegen der erzwungenen Phasenübergänge.
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