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Schattenflammenschieferschwinge

von Malavita
Veröffentlicht vor 1 Woche(n)
8 Minuten LesezeitMin
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Überblick

Schattenflammenschieferschwinge ist ein episches Flugreittier aus der Familie der Schieferschwingen, das mit Patch 10.1 der Erweiterung Dragonflight hinzugefügt wurde. Das Reittier wird für den Abschluss des Meta-Erfolgs Ruhm des Schlachtzüglers von Aberrus belohnt, der den Abschluss von 9 besonderen Erfolgen im Schlachtzug Aberrus, der schattige Schmelztiegel erfordert.

Die Schattenflammenschieferschwinge ist eine Sporenfledermaus in einer Lava-Färbung mit einem einzigartigen Modell.

Warum Ihr dieses Reittier wollt

  • Einzigartiges Modell – Die Schattenflammenschieferschwinge hebt sich mit ihrer feurigen Lava-Färbung und Schattenflammen-Akzenten von anderen Schieferschwingen ab. Sie ist das einzige Reittier dieser Familie, das über einen Schlachtzug-Meta-Erfolg erlangt wird
  • Garantierter Erhalt – kein Zufallsdrop. Schließt alle 9 Erfolge ab, und das Reittier gehört für immer Euch
  • Prestige – ein Erfolg „Ruhm des Schlachtzüglers“ war schon immer ein Zeichen eines erfahrenen Schlachtzüglers. Die Schattenflammenschieferschwinge zeigt, dass Ihr die Mechaniken jedes Aberrus-Bosses beherrscht
  • Accountweit – einmal erlangt, ist das Reittier auf allen Charakteren Eures Accounts verfügbar
  • Drachenreiten-kompatibel – das Reittier unterstützt das Drachenreiten-System einschließlich Spurts und Manöver

Voraussetzungen

  • Ein Charakter auf Maximalstufe
  • Zugang zum Schlachtzug Aberrus, der schattige Schmelztiegel auf dem Schwierigkeitsgrad Normal oder höher
  • Eine Schlachtzugsgruppe aus 10–30 Spielern (empfohlen werden 15–20 für ein bequemes Abschließen der Erfolge)
  • Alle 9 Erfolge können in verschiedenen Wochen abgeschlossen werden – der Fortschritt bleibt erhalten

So gelangt Ihr nach Aberrus

Der Schlachtzug Aberrus, der schattige Schmelztiegel befindet sich in der Zaralekhöhle – einer unterirdischen Zone der Erweiterung Dragonflight. Der Eingang zum Schlachtzug liegt im nordöstlichen Teil der Zaralekhöhle.

Schnelle Route

  1. Nutzt das Portal nach Valdrakken aus dem Portalraum Eurer Hauptstadt
  2. Fliegt von Valdrakken aus zur Zaralekhöhle (Zugang über die Kluft in den Ohn'ahranebenen oder über ein direktes Portal, falls es freigeschaltet ist)
  3. Begebt Euch in der Zaralekhöhle in den nordöstlichen Teil – der riesige Eingang zu Aberrus ist nicht zu übersehen
/way #2133 48.9 13.5 Eingang zu Aberrus

Alle 9 Erfolge – ausführlicher Leitfaden

Nachfolgend werden jeder Boss und sein Erfolg beschrieben. Alle Erfolge werden auf dem Schwierigkeitsgrad Normal oder höher abgeschlossen. Auf Maximalstufe in The War Within sind die Aberrus-Bosse deutlich schwächer, was die Ausführung der meisten Mechaniken erleichtert.

1. Entrüstet

Erfolg: Entrüstet – besiegt Kazzara die Höllgeschmiedete, nachdem Ihr Eure eigene Höllenstahlrüstung zerschmettert habt.

So schließt Ihr ihn ab:

  1. Achtet beim Betreten von Kazzaras Raum auf die Lava rechts vom Eingang
  2. Springt in die Lava – Ihr erhaltet den Schwächungseffekt „Höllenstahlrüstung“
  3. Beginnt den Bosskampf
  4. Wenn Kazzara ihren feurigen Atem (einen frontalen Kegel) einsetzt, stellt Euch hinein – der Atem zerschmettert die Rüstung und gibt Euch den Schwächungseffekt „Zerschmetterter Höllenstahl“ (Shattered Hellsteel)
  5. Tötet danach den Boss wie gewohnt

Schwierigkeit: Leicht. Auf Maximalstufe stirbt der Boss schnell; die Hauptsache ist, nicht zu vergessen, vor dem Pull in die Lava zu springen.

2. Tabula Rasa

Erfolg: Tabula Rasa – besiegt die Vergessenen Experimente, nachdem der NSC Neldris von jeder dieser Fähigkeiten dreimal getroffen wurde: Zerfetzender Ansturm, Unbeständiger Schwall und Tiefer Atemzug.

So schließt Ihr ihn ab:

  1. Im Kampfraum befindet sich ein freundlicher NSC, Neldris
  2. Führt die Bosse so zu Neldris, dass die Fähigkeiten der Bosse ihn treffen
  3. Neldris muss von jeder der drei Fähigkeiten 3 Treffer erhalten: Zerfetzender Ansturm (Rending Charge), Unbeständiger Schwall (Volatile Spew) und Tiefer Atemzug (Deep Breath)
  4. Die drei Bosse erscheinen nacheinander, jeder mit seiner charakteristischen Fähigkeit
  5. Achtet auf Neldris' Gesundheit – er darf vor Abschluss des Erfolgs nicht sterben

Schwierigkeit: Mittel. Erfordert Koordination des Schlachtzugs für die Positionierung.

3. Hau-den-Flunk

Erfolg: Hau-den-Flunk – besiegt Rashok den Ältesten, nachdem der Verlorene Lauerer 5-mal von Sengender Schlag getroffen wurde.

So schließt Ihr ihn ab:

  1. Während des Kampfes erscheint ein kleiner Frosch – der Verlorene Lauerer – in der Arena
  2. Der Frosch hüpft durch die Arena und wechselt regelmäßig seine Position
  3. Der Tank muss den Boss so positionieren, dass dessen Fähigkeit Sengender Schlag den Frosch trifft
  4. Ihr müsst den Frosch 5-mal treffen
  5. Der Frosch bewegt sich schnell, daher ist eine präzise Positionierung erforderlich

Schwierigkeit: Mittel. Das Hauptproblem ist, dass der Frosch ständig hüpft und Ihr präzise zielen müsst.

4. Tempo, Tempo, kleine Schnecke

Erfolg: Tempo, Tempo, kleine Schnecke – besiegt den Ältestenrat der Zaqali, nachdem Magmorax 20 Scharfe Lavaschnecken gefressen hat.

So schließt Ihr ihn ab:

  1. Während des Kampfes mit Magmorax erscheinen Scharfe Lavaschnecken (Spicy Lava Snails) in der Arena
  2. Die Spieler müssen die Schnecken einsammeln und zum Boss bringen
  3. Der Boss frisst eine Schnecke, wenn ein Spieler mit einer Schnecke neben ihm steht
  4. Ihr müsst dem Boss insgesamt 20 Schnecken füttern
  5. Die Schnecken erscheinen während des gesamten Kampfes in Wellen

Schwierigkeit: Mittel. Erfordert die Koordination des gesamten Schlachtzugs zum Einsammeln der Schnecken und zum Verlängern des Kampfes.

5. Strengt Ihr Euch überhaupt an?

Erfolg: Strengt Ihr Euch überhaupt an? – wehrt den Angriff der Zaqali ab, indem Ihr bestimmte Kreaturen mit einem Höhlenkiesel trefft.

So schließt Ihr ihn ab:

  1. Während des Encounters erscheinen Höhlenkiesel auf dem Boden
  2. Die Spieler heben die Kiesel auf und werfen sie auf die angezeigten Kreaturen auf Bodenhöhe
  3. Ihr müsst 6 verschiedene Ziele mit Kieseln treffen
  4. Die Kiesel werden in der zweiten Phase des Kampfes erzeugt

Schwierigkeit: Leicht. Ihr müsst einfach die Kiesel aufheben und die richtigen Mobs treffen.

6. Ei-nsame Spitze

Erfolg: Ei-nsame Spitze – besiegt den Wachsamen Verwalter Zskarn, während eines der Schlachtzugmitglieder das Zerbrechliche Versuchsei hält.

So schließt Ihr ihn ab:

  1. Vor dem Kampf mit Zskarn muss einer der Spieler das Zerbrechliche Versuchsei aufheben
  2. Der Spieler muss das Ei während des gesamten Kampfes halten, ohne es fallen zu lassen oder zu zerstören
  3. Das Ei ist zerbrechlich – jeder erhebliche Schaden am Träger kann es zerbrechen
  4. Es wird empfohlen, das Ei einem Heiler oder einem Fernkämpfer zu geben, der an einer sicheren Position steht
  5. Nach dem Töten des Bosses mit dem Ei in den Händen eines Teilnehmers wird der Erfolg angerechnet

Schwierigkeit: Mittel. Die Hauptsache ist, den Eiträger vor unnötigem Schaden zu schützen.

7. Ich mach meine eigene Schattenflamme

Erfolg: Ich mach meine eigene Schattenflamme – besiegt die Verschmelzungskammer, nachdem Ihr Schattenexplosion, Feuermeteor und Sengende Dämmerung am Vergessenen Probengefäß eingesetzt habt, um ein Schattenflammenüberbleibsel zu erschaffen und zu zerstören.

So schließt Ihr ihn ab:

  1. Achtet beim Betreten des Bossraums auf das Vergessene Probengefäß links
  2. Während des Kampfes müsst Ihr drei verschiedene Bossfähigkeiten in das Gefäß lenken:
    • Schattenexplosion
    • Feuermeteor
    • Sengende Dämmerung
  3. Nachdem alle drei Fähigkeiten getroffen haben, erschafft das Gefäß ein Schattenflammenüberbleibsel
  4. Zerstört das Schattenflammenüberbleibsel
  5. Tötet danach den Boss

Schwierigkeit: Mittel. Erfordert eine präzise Positionierung der Bossfähigkeiten.

8. Gegenstände können beim Transport zerbersten

Erfolg: Gegenstände können beim Transport zerbersten – tragt vier Gegenstände während des Kampfes mit dem Echo von Neltharion durch die Verzerrten Erdwände.

So schließt Ihr ihn ab:

  1. Sammelt vor dem Kampf vier Gegenstände, die sich in verschiedenen Teilen von Aberrus befinden:
    • Abgelaufenes Experiment – ein großer Bottich links nach dem ersten Boss
    • Schriftrollenstapel – klettert die Kette nach Rashoks Raum hinauf
    • Niemals erlöschende Ebenholzkerze – geht an der rechten Seite des Raums des Angriffs der Zaqali entlang, anstatt zum Boss zu gehen
    • „Tragbarer“ Ebenholzamboss – sucht im Schlachtzug auf dem Weg zu Zskarn danach
  2. Vier Spieler müssen diese Gegenstände zum Kampf mit dem Echo von Neltharion tragen
  3. Während des Kampfes erschafft der Boss Verzerrte Erdwände
  4. Die Spieler mit den Gegenständen müssen sie durch die Wände tragen, damit die Gegenstände zerbrechen
  5. Alle vier Gegenstände müssen auf diese Weise zerbrochen werden

Schwierigkeit: Hoch. Der schwierigste Erfolg der Meta – er erfordert Vorbereitung und Koordination.

9. Das werden wir sicher nie wieder erleben

Erfolg: Das werden wir sicher nie wieder erleben – züchtet eine Fleischmasse und werft sie während des Kampfes mit Schuppenkommandant Sarkareth in die Leere zwischen den Sternen.

So schließt Ihr ihn ab:

  1. Während des Kampfes mit Sarkareth erscheint eine Fleischmasse
  2. Ein Spieler muss sie aufheben und „züchten“ – dafür muss die Masse mehrere kleine Adds absorbieren
  3. Wenn die Fleischmasse ausreichend gewachsen ist, muss sie in die Leere zwischen den Sternen geworfen werden – einen Bereich, der während der Übergangsphase erscheint
  4. Der genaue Moment zum Werfen ist, wenn der Boss in die Leere-Phase übergeht und sich das Portal in die Leere öffnet

Schwierigkeit: Mittel. Ihr müsst den richtigen Moment für den Wurf wählen.

Tipps zur Optimierung

  • Auf Maximalstufe sind die Bosse schwächer. In Midnight übertreffen Charaktere der Stufe 90 die Inhalte von Dragonflight deutlich. Manche Erfolge erfordern dennoch eine mechanische Ausführung
  • Erfolge können in verschiedenen Wochen abgeschlossen werden. Ihr müsst nicht alle 9 in einem Durchgang erledigen. Der Fortschritt des Meta-Erfolgs bleibt zwischen den Schlachtzug-Resets erhalten
  • Die Schlachtzuggröße ist flexibel. Auf dem Schwierigkeitsgrad Normal könnt Ihr mit einer Gruppe von 10 bis 30 Personen gehen. Für die meisten Erfolge ist eine Gruppe von 15–20 Personen bequemer
  • Überprüft Euren Fortschritt. Öffnet die Erfolgs-Registerkarte (Y) und sucht „Ruhm des Schlachtzüglers von Aberrus“, um zu verfolgen, welche Erfolge bereits abgeschlossen sind
  • Das Reittier ist accountweit. Einmal erlangt, wird die Schattenflammenschieferschwinge auf allen Euren Charakteren verfügbar

Autor

Malavita

Malavita

Malavita entdeckte World of Warcraft zum ersten Mal in Draenor, stieg aber erst mit der Erweiterung Shadowlands richtig ein. Hat eine besondere Vorliebe für Dämonenjäger und Magier. Ihr Hauptziel ist es, möglichst viele Reittiere in ihre Sammlung aufzunehmen.

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