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Haihappen

von Malavita
Aktualisiert vor 1 Monat(en)
7 Minuten LesezeitMin
5 Aufrufe

Überblick

Haihappen

Game iconHaihappen beschwören ist ein fliegendes Reittier aus der Erweiterung Battle for Azeroth, hinzugefügt in Patch 8.0.1. Es handelt sich um einen riesigen Papagei, der einst vom Piratenkapitän Himmelskäpt'n Kragg geritten wurde — dem Wächter des Freihafens am Himmel über dem Tiragardesund. Der Geschichte nach ist Haihappen ein launisches Wesen und fliegt dorthin, wo es Kekse gibt. Wenn ihr euch also eine Schachtel knuspriger Kekse besorgt, gewinnt ihr einen treuen neuen Begleiter.

Der Gegenstand fällt nur von Harlan der Schmierige — dem Endboss des Dungeons Freihafen — auf mythischem und mythisch+ Schwierigkeitsgrad. Die Chance ist äußerst gering, statistisch etwa 0,5 %, weshalb das Reittier als einer der seltensten Drops aus den Dungeons von Battle for Azeroth gilt.

Warum ihr dieses Reittier wollt

  • Eines der wenigen Papageien-Reittiere im Spiel — ein einzigartiges Modell eines riesigen Papageis mit buntem Gefieder und ausdrucksstarker Fluganimation. Eine eigene Reihe von Papageienvögeln gibt es in WoW kaum, daher hebt sich Haihappen auf der Flugplattform vorteilhaft ab
  • Ein fliegendes Reittier — die Fähigkeit Game iconHaihappen beschwören gewährt vollwertigen Flug, die Geschwindigkeit hängt von eurem Reitskill und dem Ort ab
  • Accountweit verfügbar — nach dem Erhalt wird das Reittier für alle Charaktere aller Fraktionen freigeschaltet
  • Nostalgische Beute aus Battle for Azeroth — ein Grund, in den Freihafen zurückzukehren und nebenbei Erfolge für das Abschließen der mythischen Dungeons von Kul Tiras zu erledigen
  • Solo farmbar — auf maximaler Charakterstufe lässt sich der mythische Freihafen ohne Gruppe abschließen, und die Route zu Harlan der Schmierige dauert nur wenige Minuten

Wie ihr in den Freihafen gelangt

Der Dungeon befindet sich im südlichen Teil des Tiragardesunds auf der Insel Kul Tiras nahe dem Flugpunkt Schiffbrüchigenbucht. Der Eingang liegt an einer kleinen Küste am Fuße einer Klippe.

  1. Öffnet das Abenteurermenü (Schaltfläche „Abenteuerführer" → Reiter „Dungeons & Schlachtzüge") und sucht den Freihafen im Bereich Battle for Azeroth. Wählt den Schwierigkeitsgrad „Mythisch" oder „Mythisch+"
  2. Der schnellste Weg hinein ist der Dungeonsucher: Klickt mit der rechten Maustaste auf euer Charakterporträt und wählt „Dungeon betreten". Die Alternative ist der manuelle Flug zum Ort
  3. Wenn ihr selbst fliegt, nutzt das Portal nach Kul Tiras aus Sturmwind (für die Allianz) oder nach Zandalar → Boralus über das Schiff aus Zuldazar (für die Horde, dann das Portal nach Kul Tiras im Hafen)
  4. Fliegt zur Schiffbrüchigenbucht im Tiragardesund. Die Koordinaten des Dungeons sind etwa 85, 78
  5. Steigt zur Höhle am Wasser hinab und betretet den Dungeon
/way 85.0 78.0 Eingang zum Freihafen

Schritt-für-Schritt-Route zu Harlan der Schmierige

Um das Farmen so weit wie möglich zu verkürzen, nutzt Mob-Skips — auf mythischem und mythisch+ Schwierigkeitsgrad lassen sich die Zwischenbosse überspringen, um direkt zum Endboss zu gelangen.

  1. Biegt am Startsteg nach rechts ab und bewegt euch entlang der Gebäude. Normale Piraten ziehen aus der Ferne nicht aggro, wenn ihr euch an den Wänden haltet
  2. Erreicht den Platz mit der Hahnenkampfgrube — in der Mitte steht hier ein Zwischenboss-Pirat. Ihr müsst ihn nicht töten
  3. Steigt die rechte Treppe zu den oberen Ebenen hinauf. Die meisten Patrouillen lassen sich dank Bewegungstempo oder Unsichtbarkeit leicht umgehen
  4. Geht auf die obere Veranda der Taverne und umgeht vorsichtig den Boss Himmelskäpt'n Kragg. Geht dann hinaus in den Dachhof — dort wartet der Endboss
  5. Harlan der Schmierige steht umgeben von einer Gruppe Piraten. Zieht ihn auf den Balkon, um ohne zusätzliche Gegner zu kämpfen
  6. Tötet den Boss und öffnet die Truhe. Mit einer Chance von etwa 0,5 % enthält die Beute Game iconHaihappens Lieblingskekse

Taktik von Harlan der Schmierige

Auf mythischem Schwierigkeitsgrad lässt sich der Boss in ein bis zwei Minuten solo besiegen. Wichtig ist, nicht im Feuer zu stehen und schnell zu töten, bevor sich zu viele Schadensstapel ansammeln.

  • Bombardierung — konstanter Hintergrundschaden an allen lebenden Wesen im Dungeon (außer dem Boss selbst). Verteilt regelmäßig einen Debuff auf zufällige Ziele. Solo ist dieser Effekt nicht kritisch: Euer Charakter erleidet einfach konstanten geringen Schaden
  • Gezinkte Würfel: Alle Mann! — wird bei 60 % Gesundheit gewirkt. Beschwört eine Welle von Piraten, die ihr zusammen mit dem Boss einsammeln und besiegen könnt
  • Gezinkte Würfel: Volle Crew! — wird bei 30 % Gesundheit gewirkt und verstärkt den nächsten Kanonenangriff. Solo genügt es, von der Feuermarkierung am Boden wegzulaufen
  • Dolche — periodische Klingenwürfe vor sich. Steht nicht direkt vor dem Boss, sondern bewegt euch in einem Bogen

Optimierung des Farmens

Mythisch oder Mythisch+

Der mythische Schwierigkeitsgrad hat eine wöchentliche Beutesperre: eine Truhe von Harlan der Schmierige pro Charakter und Woche. Mythisch+ hat keine Sperre — ihr könnt einen Schlüsselstein für den Freihafen beliebig oft laufen. Wenn ihr einen übrigen Schlüsselstein und etwas Zeit habt, ist es effizienter, den Freihafen über Mythisch+ zu farmen.

  1. Öffnet das Fenster für mythisch+ Dungeons und aktiviert einen beliebigen vorhandenen Schlüsselstein (die Stufe spielt keine Rolle — der Reittier-Drop hängt nicht von der Schlüsselsteinstufe ab)
  2. Lauft den Weg zu Harlan der Schmierige und besiegt ihn — dabei solltet ihr den Schlüssel besser nicht im Timer abschließen, damit ihr keinen neuen hohen Schlüsselstein erhaltet
  3. Öffnet die Truhe am Ende. Wenn das Reittier nicht gefallen ist — wiederholt den Lauf

Multifarmen auf Twinks

  • Haltet auf jedem Charakter einen nicht abgeschlossenen Schlüsselstein für den Freihafen bereit — das gibt einen separaten Wurf auf den Drop
  • Lauft die mythische Version auf jedem Twink nach dem wöchentlichen Reset — jeder Reset gewährt einen weiteren unabhängigen Wurf
  • Beachtet, dass die Belohnung aus dem Großen Tresor am Ende der Woche Beute von Harlan der Schmierige enthalten kann, das Reittier selbst aber in den aktuellen Patches nicht aus dem Tresor fällt — nur direkt vom Boss

Wie viele Versuche ihr benötigt

Bei einer Chance von ≈ 0,5 % und einem Lauf pro Woche und Charakter beträgt die mittlere Anzahl der Versuche 138 Läufe (etwa 2,5 Jahre). Mit mythisch+ Schlüsselsteinen und Twinks verkürzt sich die Zeit: 3 Charaktere mit je 2 Läufen pro Woche sind 6 Würfe, also im Median 23 Wochen (etwa ein halbes Jahr). Wenn ihr eine Garantie wollt, plant mindestens mehrere hundert Versuche ein.

Tipps

  • Säubert nicht den gesamten Bereich vor dem Boss — das ist eine sinnlose Zeitverschwendung. Die Piraten auf dem Dach sind an Patrouillenauren gebunden und setzen sich teilweise zurück, wenn ihr Harlan der Schmierige an den Rand des Balkons zieht
  • Achtet auf die Mythisch+-Saison — wenn der Freihafen Teil der aktuellen Saison ist, können beim Betreten niedriger Schlüssel Bonuseffekte aktiv sein, das Reittier gibt jedoch keine zusätzlichen Belohnungen. Farmt auf der Stufe, auf der ihr euch wohlfühlt
  • Bewahrt eure Schlüsselsteine auf — einen Schlüsselstein für den Freihafen könnt ihr am Ende jedes Mythisch+-Laufs erhalten. Jeder neue Schlüssel ist ein zusätzlicher garantierter Eintritt mit einem Wurf auf den Drop
  • Deaktiviert die Animation von fallendem Laub und Nebel — in den Grafikeinstellungen beschleunigt das die Ladezeit bei häufigem erneutem Betreten
  • Prüft das SchwarzmarktauktionshausGame iconHaihappens Lieblingskekse tauchen selten, aber gelegentlich als Los bei Madam Goya auf. Das ist eine teure, aber garantierte Alternative zum Farmen
  • Das Reittier ist nach dem Erhalt accountweit verfügbar — sobald ein Charakter die Kekse erhält, erscheint Haihappen in der Reittiersammlung aller eurer Charaktere, einschließlich der gegnerischen Fraktion

Autor

Malavita

Malavita

Malavita entdeckte World of Warcraft zum ersten Mal in Draenor, stieg aber erst mit der Erweiterung Shadowlands richtig ein. Hat eine besondere Vorliebe für Dämonenjäger und Magier. Ihr Hauptziel ist es, möglichst viele Reittiere in ihre Sammlung aufzunehmen.

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