Siesbarg — so erhaltet ihr das Reittier in The War Within
Was ist Siesbarg und warum lohnt es sich
Siesbarg ist ein seltenes fliegendes Reittier aus der Kategorie der Himmelsschnitter, das mit der Erweiterung The War Within hinzugefügt wurde. Es ähnelt einem riesigen nerubischen Biest, vergleichbar mit jenen, die man von Königin Ansurek im Palast von Nerub-ar erhalten kann, unterscheidet sich jedoch durch eine einzigartige dunkle Farbgebung.
Siesbarg ist eines der prestigeträchtigsten Reittiere in The War Within. Der Erhalt erfordert Geduld und mehrere Stunden Farming, doch das Ergebnis lohnt sich — ihr werdet auf diesem beeindruckenden Geschöpf unter anderen Spielern auffallen.
Voraussetzungen
Bevor ihr mit der Questreihe beginnt, stellt sicher, dass folgende Bedingungen erfüllt sind:
- Charakterstufe: 80
- Ruf: mindestens Rufstufe 4 bei Die Durchtrennten Fäden (The Severed Threads)
- Gebiet: Azj-Kahet, Stadt der Fäden
Den Ruf bei den Durchtrennten Fäden sammelt ihr auf natürliche Weise beim Durchspielen der Azj-Kahet-Kampagne. Wenn ihr die Hauptgeschichte der Zone abgeschlossen habt, habt ihr Rufstufe 4 höchstwahrscheinlich bereits erreicht.
Schritt 1: Tötet Tka'ktath und erhaltet die Blutphiole
Alles beginnt mit dem seltenen Elite-Gegner Tka'ktath. Er befindet sich in Azj-Kahet auf einer großen Plattform südöstlich des Weberlagers.
/way #2255 62.8 66.4 Tka'ktath
Wichtige Details:
- Tka'ktath erscheint alle 4–12 Stunden. Bei seinem Erscheinen wird eine zonenweite Nachricht angezeigt: „Der Schatten eines hungrigen Biests erhebt sich über die Stadt." Danach habt ihr etwa drei Minuten, um zur Stelle zu fliegen
- Die Chance,
Tka'ktaths Blutphiole zu erhalten, beträgt etwa 73%, daher können mehrere Versuche nötig sein - Der Gegner ist ziemlich robust — wir empfehlen, über den Gruppensucher (Bereich „Benutzerdefinierte Gruppen") eine Gruppe zu finden
- Die Beute kann einmal pro Tag pro Charakter erhalten werden
Tipp: Nutzt das Addon RareScanner oder TomTom, um Tka'ktaths Erscheinen zu verfolgen. Überprüft auch den Gruppensucher — dort werden häufig Gruppen speziell für diesen Gegner erstellt.
Schritt 2: Startet die Questreihe bei Shalba
Sobald ihr die Phiole habt, bringt sie zur NPC Shalba in der Stadt der Fäden. Sie befindet sich im nördlichen Teil der Stadt.
/way #2213 45.4 13.4 Shalba
Gebt die Phiole ab und nehmt den Quest Beginn von etwas Wunderbarem an. Damit startet eine Kette aus sechs Aufgaben, bei der ihr große Mengen nerubischer Materialien sammeln müsst.
Schritt 3: Sammelt 1.500 Einheiten Nerubisches Chitin
Die erste Aufgabe ist Those Are Chitin Words. Ihr müsst 1.500 Einheiten
Nerubisches Chitin sammeln.
Chitin fällt von praktisch allen Nerubern in ganz Khaz Algar. Normale Gegner lassen 3–4 Einheiten fallen, Elite-Gegner mehr.
Beste Farmspots für Chitin:
| Ort | Beschreibung | Effizienz |
|---|---|---|
| Opalklippe (Insel von Dorn) | Koordinaten 45, 59 — viele Neruber mit schnellem Respawn | Mittel |
| Dungeon Ara-Kara (mit Begleitern) | Tötet Gegner bis zum zweiten Boss, verlasst dann die Instanz und setzt sie zurück | Hoch |
Begleiter-Dungeons sind die effizienteste Methode. Ihr könnt den Dungeon Ara-Kara: Stadt der Echos im Begleiter-Modus betreten und Gegner bis zum zweiten Boss farmen. Verlasst die Instanz, setzt sie zurück und betretet sie erneut. Das Limit liegt bei 10 Durchläufen pro Tag.
Schritt 4: Sammelt 1.000 Einheiten Nerubisches Gift
Die zweite Aufgabe ist Venom? More Like Get 'Em. Ihr müsst 1.000 Einheiten
Nerubisches Gift sammeln.
Gift fällt deutlich seltener als Chitin. Konzentriert euch auf Elite- und seltene Neruber.
Beste Farmspots für Gift:
| Ort | Beschreibung | Effizienz |
|---|---|---|
| Belagerungsaußenposten (nördlich des Weberlagers, Azj-Kahet) | Festungsverteidiger — ~34% Dropchance, 1–4 pro Kill | Hoch |
| Zirix' Getreue (Insel von Dorn) | ~60% Dropchance pro Gegner | Hoch |
| Dungeon Stadt der Fäden (mit Begleitern) | Tötet Gegner um den ersten Boss, verlasst und setzt zurück | Hoch |
Für den Begleiter-Dungeon Stadt der Fäden benötigt ihr etwa 19 Durchläufe, wenn ihr alle Gegner um den ersten Boss herum tötet.
Schritt 5: Sammelt 500 Einheiten Nerubisches Blut
Die dritte Aufgabe ist A Small Ocean's Worth of Blood. Sammelt 500 Einheiten
Nerubisches Blut.
Blut ist das seltenste Material. Es fällt ausschließlich von aufgestiegenen (zweibeinigen) Nerubern und Himmelsschnittern. Gewöhnliche Neruber lassen es nicht fallen.
Beste Farmspots für Blut:
| Ort | Beschreibung | Effizienz |
|---|---|---|
| Dungeon Ara-Kara (mit Begleitern) | Vollständiger Durchlauf, 80–100 Blut pro Run | Hoch |
| Stadt der Fäden — Transformatorium | Elite-Neruber mit nahezu garantiertem Drop | Mittel |
| Nördliches Azj-Kahet (Der Riss) | Sureki-Plünderer und -Priesterinnen | Mittel |
Im Begleiter-Dungeon Ara-Kara: Stadt der Echos erhaltet ihr bei vollständigem Durchlauf 80–100 Einheiten Blut pro Run. Ihr benötigt etwa 5–7 Durchläufe.
Schritt 6: Ein prächtiges Schauspiel und Erhalt des Reittiers
Nach Abgabe aller drei Sammelquests bietet Shalba den Quest Ein prächtiges Schauspiel an. Geht in den hinteren Teil des Gebäudes und werdet Zeuge von Siesbargs Aufstieg — dem Prozess, bei dem ein nerubisches Wesen zu einem vollwertigen Himmelsschnitter wird.
Nehmt anschließend den letzten Quest Ein tröstlicher Flug an und holt euer neues Reittier bei Shalba ab.
/way #2213 44.2 13.6 Siesbarg
Herzlichen Glückwunsch —
Siesbarg ist jetzt in eurer Sammlung!
Vollständige Questreihe
| # | Quest | ID | Ziel |
|---|---|---|---|
| 1 | Beginn von etwas Wunderbarem | 83627 | Bringt die Phiole zu Shalba |
| 2 | Those Are Chitin Words | 83719 | Sammelt 1.500 Nerubisches Chitin |
| 3 | Venom? More Like Get 'Em | 83720 | Sammelt 1.000 Nerubisches Gift |
| 4 | A Small Ocean's Worth of Blood | 83721 | Sammelt 500 Nerubisches Blut |
| 5 | Ein prächtiges Schauspiel | 84246 | Werdet Zeuge des Aufstiegs |
| 6 | Ein tröstlicher Flug | 83722 | Holt Siesbarg ab |
Tipps zur Farm-Optimierung
- Begleiter-Dungeons sind der beste Weg, alle drei Materialien zu farmen. Ara-Kara eignet sich für Chitin und Blut, Stadt der Fäden für Gift. Das Limit beträgt 10 Durchläufe pro Tag
- Klassen mit hohem Flächenschaden (Dämonenjäger, Paladin, Hexenmeister) sind schneller fertig. Massiver Flächenschaden ist euer wichtigstes Werkzeug
- Farmzeit: Der gesamte Prozess vom Töten von Tka'ktath bis zum Erhalt des Reittiers dauert etwa 6–8 Stunden aktives Farming, ohne die Wartezeit auf Tka'ktaths Erscheinen
- Wenn ihr in der offenen Welt farmt, bildet eine Gruppe — das beschleunigt den Vorgang und erleichtert das Töten von Elite-Gegnern
- Das Reittier ist accountgebunden: Sobald ihr es auf einem Charakter erhalten habt, steht es allen euren anderen Charakteren zur Verfügung
Häufig gestellte Fragen
Kann ich Siesbarg auf mehreren Charakteren erhalten? Das Reittier ist accountgebunden — ihr müsst es nur einmal erhalten, und es wird für alle eure Charaktere verfügbar.
Was tun, wenn Tka'ktath nicht erscheint? Nutzt den Gruppensucher — andere Spieler auf anderen Servern warten möglicherweise bereits auf sein Erscheinen. Addons zur Verfolgung seltener Gegner wie RareScanner helfen ebenfalls.
Muss ich in Dungeons farmen? Nein, alle Materialien können in der offenen Welt gesammelt werden. Begleiter-Dungeons sind jedoch deutlich schneller und bequemer, insbesondere für Nerubisches Blut.
Autor
Fouren
Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.

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