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Reittier Himmelshauthornschreiter bekommen

von SophiaHoney
Aktualisiert
5 Minuten LesezeitMin
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Überblick

Himmelshauthornschreiter

Game iconHimmelshauthornschreiter ist ein episches Bodenreittier, das in Patch 10.0.0 der Erweiterung Dragonflight hinzugefügt wurde. Es ist eine langbeinige Echse, die in den Zeitrissen die Energie der urtümlichen Stürme aufgenommen hat. Das Reittier wird bei Brendormi in der Zone Die Zukunft der Primalisten für 150 Game iconEssenz des Sturms und 3.000 Elementarenergie erworben.

Der Himmelshauthornschreiter besitzt eine charakteristische blaue Schuppenfärbung, die ihn von anderen Hornschreitern der Dracheninseln abhebt. Das Reittiermodell ist einzigartig für das Ereignis Sturmeswut und aus keiner anderen Quelle erhältlich.

Warum du dieses Reittier willst

  • Garantierter Erhalt — das Reittier wird bei einem Händler zu einem festen Preis gekauft. Kein RNG und keine Glückswürfe — Währung ansparen, Reittier erhalten
  • Einzigartige Färbung — die blauen Schuppen heben diesen Hornschreiter unter den anderen Varianten der Familie hervor. Kein anderes Reittier besitzt eine ähnliche Umfärbung
  • Accountweit verfügbar — nach dem Kauf erscheint das Reittier in der Sammlung all deiner Charaktere
  • Dragonflight-Inhalt — das Ereignis Sturmeswut ist in der aktuellen Spielversion als Inhalt der vorherigen Erweiterung verfügbar. Das Farmen der Währung geht auf Stufe 80 schnell
  • Seltenheit — bei Weitem nicht alle Spieler haben das Ereignis Sturmeswut gefarmt, daher ist der Hornschreiter selten zu sehen

Wie du zum Händler gelangst

Der Händler Brendormi befindet sich in der Zone Die Zukunft der Primalisten — einer instanzierten Version von Thaldraszus, die über ein Portal erreichbar ist.

Zugang freischalten (einmal pro Account)

  1. Begib dich nach Valdrakken, zum Thron der Aspekte
  2. Finde den NPC Zaqul bei den Koordinaten /way #2112 63.6 48.0
  3. Nimm die kurze Questreihe „Sturmwarnung“ an und schließe sie ab
  4. Nach Abschluss der Reihe wird das Portal zur Zukunft der Primalisten für alle Charaktere auf dem Account verfügbar

Schnellzugang (nach dem Freischalten)

  1. Gelange zur Zeitlosen Wegkreuzung in Thaldraszus — dem südöstlichen Teil der Zone
  2. Nutze das Portal zur Zukunft der Primalisten bei den Koordinaten /way #2025 59.8 82.2
  3. Finde Brendormi innerhalb der Zone bei den Koordinaten /way 61.2 47.0

Schritt-für-Schritt-Anleitung

  1. Schalte den Zugang zur Zukunft der Primalisten über die Questreihe bei Zaqul in Valdrakken frei (falls noch nicht geschehen)
  2. Begib dich zum Portal an der Zeitlosen Wegkreuzung in Thaldraszus (/way #2025 59.8 82.2)
  3. Betritt die Zone Die Zukunft der Primalisten
  4. Nimm am Ereignis Sturmeswut teil, um Essenz des Sturms zu verdienen
  5. Sammle parallel Elementarenergie — sie fällt von Mobs der Urtümlichen Invasionen auf allen Dracheninseln
  6. Sobald du 150 Essenz des Sturms und 3.000 Elementarenergie angesammelt hast, suche Brendormi auf (/way 61.2 47.0)
  7. Kaufe den Himmelshauthornschreiter und benutze den Gegenstand, um das Reittier zu erlernen

Währung farmen

Essenz des Sturms

Die Hauptwährung, die nur aus dem Ereignis Sturmeswut erhältlich ist.

Quellen:

Quelle Menge Beschränkung
Tötung des finalen Bosses 6 Ohne Beschränkung
Glühender Hort der Primalisten (erster Abschluss pro Woche) 9 1-mal pro Woche
Folgende Abschlüsse des Ereignisses 3 Ohne Beschränkung
Quest „Partikel des verdichteten Sturms“ (Sammeln von seltenen Mobs) 10 1-mal pro Charakter

Ereignisplan: Sturmeswut ist 2 Stunden lang aktiv, danach folgt eine 3-stündige Pause. Der Zyklus wiederholt sich alle 5 Stunden. Wenn das Ereignis aktiv ist, erscheint eine Weltquestmarkierung auf der Karte.

Wie viele Durchläufe du benötigst:

Pro Durchlauf erhältst du zwischen 9 und 15 Essenz des Sturms. Bei aktivem Farmen (mehrere Durchläufe pro Tag) dauert es etwa 2–3 Wochen, um 150 Essenz zu erreichen.

Elementarenergie

Diese Währung lässt sich nicht nur in der Zukunft der Primalisten farmen, sondern auch in der offenen Welt der Dracheninseln.

Hauptquellen:

  • Urtümliche Invasionen — Mobs in den Zonen der Elementarstürme auf den Dracheninseln geben Elementarenergie. In einer Gruppe bringt das Farmen etwa 2.000 pro Stunde
  • Seltene Mobs der Verbotenen Insel — jeder seltene Mob gibt etwa 1.000 Elementarenergie, mit einem Bonus von 500 für die erste Tötung des Tages
  • Ereignis Sturmeswut — der finale Boss gibt pro Tötung etwa 130 Elementarenergie

3.000 Elementarenergie kommen bei aktivem Farmen in 2–3 Stunden auf der Verbotenen Insel oder über mehrere Tage bei normalem Spielrhythmus zusammen.

Tipps

  • Farme auf Stufe 90 — die Mobs in der Zukunft der Primalisten sind auf Stufe 70 ausgelegt. Auf der Maximalstufe von Midnight tötest du sie augenblicklich, und das Ereignis endet schneller
  • Behalte den Ereignisplan im Auge — Sturmeswut startet alle 5 Stunden. Stelle einen Timer oder prüfe die Markierung auf der Karte, um die aktiven Phasen nicht zu verpassen
  • Kaufe eine Feldwärmequelle — in der Zone wirkt ein Erfrierungs-Debuff, der periodischen Schaden verursacht. Beim NPC Tarnormu (/way 61.0 46.8) kannst du eine Wärmequelle kaufen, die diesen Effekt entfernt
  • Sammle Elementarenergie getrennt an — während du auf den nächsten Start von Sturmeswut wartest, farme Elementarenergie über Urtümliche Invasionen oder seltene Mobs der Verbotenen Insel
  • Nutze mehrere Charaktere — Essenz des Sturms ist an den Charakter gebunden, aber du kannst das Ereignis auf mehreren Twinks farmen. Elementarenergie ist eine Account-Währung und über das Kriegsmeute-System verfügbar
  • Vergiss die Quest mit den seltenen Mobs nicht — die einmalige Quest für Partikel des verdichteten Sturms gibt 10 Essenz des Sturms. Töte seltene Elementare in der Ereigniszone, um die nötigen Materialien zu sammeln
  • Verteidige die eroberten Portale — während des Ereignisses können Gegner ein bereits geschlossenes Portal zurückerobern. Bleib in der Nähe oder koordiniere dich mit anderen Spielern, um keinen Fortschritt zu verlieren

Autor

SophiaHoney

SophiaHoney

Habe in Pandaria angefangen zu spielen, als die Pandaren noch eine Neuheit waren. Bin am Mönch hängengeblieben, weil das die einzige Klasse ist, bei der einem nach einem Sprint nicht schwindelig wird. Versuche, sowohl zu tanken als auch dem Gegner einen Tritt zu verpassen.

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