Geisterhafter Falkenreiter — Wie man das Reittier bekommt
Geisterhafter Falkenreiter

Geisterhafter Falkenreiter ist ein seltenes Bodenreittier, das in Patch 12.0.1 mit dem Start der Erweiterung Midnight hinzugefügt wurde. Als geisterhafte Version des klassischen Falkenreiters der Silbermondkavallerie besticht es durch seinen durchscheinenden Körper und mystisches Leuchten, das sich deutlich von den bunten Falkenreitern Silbermonds abhebt.
Das Reittier droppt vom letzten Boss des Dungeons Spitze der Windläufer auf mythischer Schwierigkeit. Die Dropchance liegt bei etwa 1%, also stellt euch auf regelmäßiges Farmen ein.
Quelle des Reittiers
| Parameter | Wert |
|---|---|
| Name (RU) | |
| Name (EN) | |
| Gegenstands-ID | 262914 |
| Zauber-ID | |
| Typ | Bodenreittier |
| Seltenheit | Episch |
| Bindung | Beim Aufheben gebunden |
| Quelle | Ruheloses Herz — letzter Boss der Spitze der Windläufer |
| Schwierigkeit | Mythisch (Mythic 0 / Mythic+) |
| Dropchance | ~1% |
| Hinzugefügt | Patch 12.0.1 (Midnight) |
Wo befindet sich die Spitze der Windläufer
Der Dungeon befindet sich im südlichen Teil der Immersangwälder, etwas nördlich der Ruinen von Todesweihe. Er ist einer von acht Dungeons der Midnight-Erweiterung und Teil der Mythic+-Rotation der ersten Saison.
Wie man dorthin gelangt
- Am einfachsten gelangt man über Silbermond in die Immersangwälder. Portale nach Silbermond sind aus den Hauptstädten beider Fraktionen verfügbar.
- Von Silbermond aus bewegt euch nach Süden durch die Immersangwälder.
- Der Eingang zum Dungeon befindet sich bei folgenden Koordinaten:
Eine Alternative ist das Zeitwege-System. Das Zeitwege-Portal befindet sich in Silbermond, nordwestlich des Stadtzentrums. Darin findet ihr Portale zu allen saisonalen Dungeons, einschließlich der Spitze der Windläufer.
Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Erhalt
Schritt 1 — Stellt sicher, dass euer Charakter bereit ist
Für den Zutritt zum Dungeon auf mythischer Schwierigkeit muss euer Charakter Stufe 80 erreicht haben. Das empfohlene Gegenstandslevel für ein komfortables Mythic-0-Clear liegt bei 580 oder höher. Für Mythic+ wird ein entsprechender Schlüssel benötigt.
Schritt 2 — Stellt eine Gruppe zusammen oder nutzt die Suche
Die Spitze der Windläufer ist ein Dungeon für 5 Spieler. Für Mythic 0 müsst ihr die Gruppe manuell über die integrierte Gruppensuche oder über eure Community zusammenstellen. Für Mythic+ benötigt ihr einen mythischen Schlüssel für diesen Dungeon.
Schritt 3 — Besiegt den Dungeon bis zum letzten Boss
In der Spitze der Windläufer gibt es vier Bosse, die der Reihe nach besiegt werden müssen:
- Glutdämmerung (Emberdawn) — ein Drachenfalke, der in den Gärten der Spitze nistet. Er platziert Feuermarkierungen auf Spielern, die nach 6 Sekunden explodieren und gefährliche Zonen auf dem Boden hinterlassen.
- Verfallenes Duo (Derelict Duo) — die Banshee Kalis und ihre treue Monstrosität Zacke. Kalis greift mit dunkler Magie an, während Zacke Gallemarkierungen aufbringt, die Giftzonen erzeugen.
- Kommandant Kroluk (Commander Kroluk) — der rachsüchtige Geist eines Orks, der im Zweiten Krieg gefallen ist.
- Ruheloses Herz (Restless Heart) — der Endboss, geboren aus der Trauer und dem Zorn der Familie Windläufer. Von ihm droppt der Geisterhafte Falkenreiter.
Schritt 4 — Besiegt das Ruhelose Herz
Schlüsselmechaniken des Endbosses:
- Pfeilregen (Arrow Rain) — der Boss lässt einen Hagel aus Pfeilen auf eine Fläche herabregnen und hinterlässt turbulente Pfeile am Boden. Bewegt euch aus den betroffenen Zonen.
- Bolzensturm (Bolt Gale) — der Boss wählt einen zufälligen Spieler und feuert 5 Sekunden lang einen Pfeilstrom kegelförmig in dessen Richtung. Steht nicht vor dem Boss, wenn er auf euch zielt.
- Sturmsprung (Squall Leap) — beim Sprung verursacht der Boss Schaden an allen Spielern und legt einen stapelbaren Effekt auf. Berührt die turbulenten Pfeile am Boden, um den Effekt zu entfernen.
- Wallender Wind (Billowing Wind) — bei 100 Energie entlässt der Boss einen sich ausdehnenden Windring. Nutzt die turbulenten Pfeile für einen Auftrieb, um über die Welle zu springen.
Nach dem Kill des Bosses prüft die Beute — der Geisterhafte Falkenreiter kann unter den Drops sein.
Schritt 5 — Wiederholt euren Farm
Seit dem 17. März 2026 haben Midnight-Dungeons auf Mythic-0-Schwierigkeit einen täglichen Reset statt eines wöchentlichen. Ihr könnt die Spitze der Windläufer auf Mythic 0 einmal pro Tag pro Charakter absolvieren. Zusätzliche Versuche bieten Mythic+-Runs, bei denen das Reittier aus der Truhe am Ende des Dungeons droppen kann.
Farm-Optimierung
Versuche pro Woche
Dank des täglichen Mythic-0-Resets erhält ein Charakter bis zu 7 Versuche pro Woche allein durch M0. Jeder Mythic+-Run ist eine zusätzliche Chance. Wenn ihr 3 Charaktere auf Stufe 80 habt, sind das bereits 21+ Versuche pro Woche.
Wahrscheinlichkeitsberechnung
Bei einer ~1%-Dropchance und 7 Versuchen pro Woche auf einem Charakter:
| Charaktere | Versuche pro Woche (M0) | Chance innerhalb eines Monats |
|---|---|---|
| 1 | 7 | ~25% |
| 3 | 21 | ~57% |
| 5 | 35 | ~76% |
Je mehr Charaktere ihr einsetzt, desto schneller bekommt ihr das Reittier. Ein einzelner Mythic-0-Run dauert 15–25 Minuten je nach Gruppenzusammensetzung.
Beste Klasse zum Farmen
Jede Klasse eignet sich für schnelle Mythic-0-Clears in einer Gruppe. Wenn ihr jedoch speziell Alts zum Farmen erstellt, achtet auf Klassen mit hoher Nachfrage in der Gruppensuche — Tanks und Heiler finden deutlich schneller Gruppen.
Tipps und nützliche Informationen
- Das Reittier kann sowohl aus dem Boss-Loot auf Mythic 0 als auch aus der Truhe am Ende eines Mythic+-Runs droppen. Beide Methoden funktionieren parallel — nutzt beide.
- Der Dungeon ist Teil der Mythic+-Rotation der ersten Midnight-Saison, daher tauchen Schlüssel für die Spitze der Windläufer regelmäßig auf.
- In diesem Dungeon dropt auch nützliche Ausrüstung auf Verteidiger-Niveau (ilvl 246 auf M0), sodass selbst ein erfolgloser Run keine Zeitverschwendung ist.
- Das andere Falkenreiter-Reittier aus Midnight-Dungeons ist der
Schimmernder Falkenreiter, der vom letzten Boss der Terrasse der Magister droppt. Wenn ihr Sammler seid, lohnt es sich, beide Dungeons parallel zu farmen. - Beschreibung im Reittierjournal: „Ein Rammreiter der Silbermondkavallerie-Formation — ein Begleiter aus der Vergangenheit, der seinen Reiter ewig vorwärts führt."
Häufig gestellte Fragen
Kann das Reittier auf normaler oder heroischer Schwierigkeit droppen? Nein. Der Geisterhafte Falkenreiter droppt nur auf mythischer Schwierigkeit — Mythic 0 oder Mythic+.
Beeinflusst der tägliche Reset die Dropchance des Reittiers? Ja. Seit dem 17. März 2026 wird Mythic 0 täglich zurückgesetzt, und jeden Tag erhaltet ihr einen neuen Versuch auf das Reittier.
Ist das Reittier an einen Charakter oder an den Account gebunden? Das Reittier wird beim Aufheben gebunden und der Reittiersammlung hinzugefügt, danach ist es auf allen Charakteren des Accounts verfügbar.
Kann die Dropchance erhöht werden? Nein. Die Chance ist fest und hängt nicht von der Schlüsselstufe oder anderen Faktoren ab. Der einzige Weg, den Prozess zu beschleunigen, ist die Erhöhung der Versuche durch Alts und Mythic+-Runs.
Autor
Divine Tragedy
Spielt WoW seit 2010 und war lange Zeit in von Spielern geführten Fan-Organisationen aktiv, die die russischsprachige Community in den sozialen Medien aufgebaut haben.




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