Stachelschlundhainmalmer
Überblick

Der
Stachelschlundhainmalmer ist ein Bodenreittier aus der Gorm-Familie, das mit Patch 9.0.1 der Erweiterung Shadowlands hinzugefügt wurde. Gorms sind riesige käferartige Kreaturen, die in den Wäldern des Ardenwalds leben. Der Stachelschlundhainmalmer zeichnet sich durch seinen gelbbraunen Chitinpanzer und die holzigen Auswüchse auf seinem Rücken aus, die Teil seines Körpers sind und ihm helfen, Anima aus der Luft aufzunehmen.
Laut der Spielbeschreibung: „Spriggan-Reiter binden Stücke animabefreiten Mülls an Stöcke vor den Schnauzen ihrer Reitgorms, um sie zu lenken. Es ist … eine unvollkommene Kunst.“
Das Reittier wird vom seltenen Gegner Gormzähmer Tizo im Nebelschleiergewirr im Ardenwald fallen gelassen. Damit Tizo erscheint, müsst ihr eine kurze Ereigniskette absolvieren, indem ihr die örtlichen Elite-Mobs tötet.
Kontext: Shadowlands ist eine veraltete Erweiterung. Auf Stufe 80 in The War Within sterben alle Mobs im Ardenwald nach ein paar Schlägen, und ihr gelangt über ein Portal in Oribos dorthin. Das Farmen des Reittiers dauert zwischen 10 und 30 Minuten.
Warum ihr dieses Reittier wollt
- Einzigartiges Gorm-Modell — eine riesige käferartige Kreatur mit holzigen Auswüchsen. Der Stachelschlundhainmalmer gehört zur Gorm-Familie, zu der noch fünf weitere Reittiere mit anderen Farbgebungen zählen (Dunkelmaulpanzer, Bleicher Säurewühler und andere).
- Garantierter Drop — laut Community fällt das Reittier mit einer Wahrscheinlichkeit nahe 100 % ab. Kein monatelanges Farmen mit einer 1-%-Chance.
- Einfache Voraussetzungen — es werden weder Ruf noch Pakt, Erfolg oder Story-Kette benötigt. Ihr müsst nur den richtigen Ort erreichen und eine Kette von Mobs töten.
- Erfolg inklusive — das Töten von Gormzähmer Tizo zählt zum Erfolg Abenteurer des Ardenwalds.
- Zählt zur Sammlung — das Reittier wird zum Gesamtzähler eurer Reittiere für die Sammlererfolge hinzugefügt.
Voraussetzungen
| Parameter | Wert |
|---|---|
| Mindeststufe | 10 |
| Reitfähigkeit | Reitlehrling |
| Ruf | Nicht erforderlich |
| Pakt | Beliebig (kein Einfluss auf den Drop) |
| Gruppe | Nicht erforderlich (solo auf Stufe 80) |
| Besondere Bedingungen | Keine |
So gelangt ihr in den Ardenwald
Der Ardenwald ist eine der vier Hauptzonen von Shadowlands. Ihr könnt auf mehrere Arten dorthin gelangen:
- Über Oribos: Teleportiert euch nach Oribos (ein Portal ist in den Hauptstädten Dornogal, Sturmwind und Orgrimmar verfügbar). Nehmt von Oribos aus den Flugpunkt zum Nebelschleiergewirr im Ardenwald
- Direkt: Wenn ihr den Flugpunkt im Ardenwald freigeschaltet habt, nutzt ihn von jedem verbundenen Ort aus
- Per Ruhestein: Wenn euer Ruhestein auf Oribos oder eine Shadowlands-Zone eingestellt ist, nutzt ihn und fliegt zum gewünschten Punkt
Wenn ihr Shadowlands zum ersten Mal betretet, müsst ihr eine kurze Einführungssequenz in Oribos absolvieren (oder sie über den NPC Chromie am Eingang zum Schlund überspringen).
Koordinaten des Nebelschleiergewirrs
Die Zielzone ist das Nebelschleiergewirr, das sich im westlichen Teil des Ardenwalds nahe dem Eingang zum Dungeon Die Nebel von Tirna Scithe befindet.
Schritt-für-Schritt-Anleitung
Schritt 1: Erreicht das Nebelschleiergewirr
Fliegt in den westlichen Teil des Ardenwalds zu den Koordinaten 26.4, 54.3. Ihr landet in einem labyrinthartigen Gebiet, das von Bäumen und Pilzen überwuchert ist. Hier befindet sich auch der Eingang zum Dungeon Die Nebel von Tirna Scithe — orientiert euch daran.
Schritt 2: Tötet die Stachelschlund-Mobs
In der Zone streifen Elite-Gorm-Mobs von zwei Typen umher:
- Verrückter Wächter — große Elite-Mobs
- Stachelschlundschrecken — Reiter, die auf den Verrückten Wächtern sitzen
Auch nicht-elitäre Mobs kommen vor:
- Stachelschlundknochenbrecher
- Stachelschlundlakai
Tötet alles, was euch begegnet. Euer Ziel ist es, das Erscheinen des nächsten Mobs in der Kette auszulösen.
Schritt 3: Wartet auf das Erscheinen von Knurps
Nachdem ihr eine bestimmte Anzahl von Stachelschlund-Mobs getötet habt, erscheint ein Gorm namens Knurps. Der Moment seines Spawns wird von einer Chatnachricht begleitet: „Der Feind ist zu stark! Rettet uns, Tizo!“
Die Zeit bis zum Erscheinen von Knurps variiert — von wenigen Minuten bis zu einer halben Stunde. Auf Stufe 80 sterben die Mobs sofort, sodass das Farmen schnell vorangeht.
Schritt 4: Tötet Knurps
Knurps ist ein Elite-Gorm, deutlich größer als die gewöhnlichen Mobs der Zone. Auf Stufe 80 stellt er keinerlei Bedrohung dar. Tötet ihn.
Schritt 5: Tötet Gormzähmer Tizo
Unmittelbar nach Knurps’ Tod erscheint Gormzähmer Tizo. Dies ist ein seltener Spriggan-Reiter. Tötet ihn — das Reittier
Stachelschlundhainmalmer erscheint mit garantierter Chance in der Beute.
Schritt 6: Holt euch die Beute
Öffnet das Beutefenster und nehmt das Reittier. Verwendet den Gegenstand aus eurem Inventar — das Reittier wird auf allen Charakteren eures Accounts verfügbar.
Farm-Optimierung
Das Erscheinen von Knurps beschleunigen
Die längste Phase ist das Warten auf das Erscheinen von Knurps. So beschleunigt ihr den Vorgang:
- Tötet alle Mob-Typen, nicht nur die Elite-Mobs. Auch die nicht-elitären Stachelschlundknochenbrecher und -lakaien tragen zum Spawn-Auslöser bei
- Bewegt euch im Kreis durch die gesamte Labyrinthzone und deckt so viel Gebiet wie möglich ab. Die Mobs respawnen recht schnell
- Nutzt AoE-Fähigkeiten für das Massensterben — auf Stufe 80 tötet sie jede Klasse mit einer einzigen Berührung
Gruppenfarmen
Obwohl sich das Reittier auf Stufe 80 leicht solo farmen lässt, beschleunigt eine Gruppe den Vorgang:
- Mehr Spieler töten die Mobs schneller, was den Knurps-Auslöser beschleunigt
- Das Reittier ist für alle Gruppenmitglieder verfügbar, die Tizo Schaden zugefügt haben — eine einzige Beschwörung kann eine ganze Schlachtgruppe mit dem Reittier versorgen
- Nutzt die Gruppensuche: Schlüsselwörter „Tizo“, „Spinemaw“, „Gormtamer“
Optimale Klassen zum Farmen
| Klasse | Vorteil |
|---|---|
| Druide | Sofortige Fluggestalt, schnelle Bewegung zwischen Mob-Gruppen |
| Dämonenjäger | Gleiten und Doppelsprung zur Navigation durch das Labyrinth |
| Magier | Teleportation nach Oribos, mächtiges AoE |
| Mönch | Zen-Flug und hohe Mobilität |
Kombiniert es mit anderem Farmen
Während ihr im Ardenwald seid, prüft parallel andere seltene Gegner, die ebenfalls Reittiere fallen lassen:
- Gigantaurus — lässt den
Waldschlucker fallen, ein weiteres Reittier aus dem Ardenwald - Nachtmähne — lässt den
Schimmernebelläufer fallen, ein Einhorn-Reittier - Wildsaatwiege — Drop vom Jungen Wildsaatbaum
Tipps
- Das Farmen ist einmal pro Tag und Charakter möglich. Wenn Tizo heute bereits auf einem bestimmten Charakter getötet wurde, ist ein erneuter Spawn für diesen Charakter nicht verfügbar. Nutzt Twinks für zusätzliche Versuche, falls das Reittier beim ersten Mal nicht fällt.
- Das Reittier wird beim Erhalt gebunden. Es kann weder an einen anderen Spieler weitergegeben noch im Auktionshaus verkauft werden.
- Installiert das Addon HandyNotes: Shadowlands. Es markiert alle seltenen Gegner des Ardenwalds auf der Karte, einschließlich der Spawnpunkte der Mobs aus der Tizo-Kette.
- Der Pakt spielt keine Rolle. Ihr müsst kein Mitglied des Nachtfae-Pakts sein, um dieses Reittier zu farmen. Jeder Pakt (oder gar keiner) funktioniert.
- Prüft die Zone, bevor ihr mit dem Farmen beginnt. Wenn andere Spieler bereits Mobs im Gewirr töten, schließt euch ihnen an oder erstellt eine Gruppe — Knurps erscheint dann schneller.
- Das Reittier ist accountweit verfügbar. Sobald ihr den Gegenstand erlernt habt, wird das Reittier auf allen Charakteren freigeschaltet, welche die Reitfähigkeitsanforderung erfüllen.
- Aktiviert den Kriegsmodus mit Vorsicht. Obwohl der Kriegsmodus einen Bonus auf Erfahrung und Ressourcen gewährt, kann er in veralteten Shadowlands-Zonen zu unerwünschten PvP-Begegnungen führen. In diesem Fall ist der Bonus unbedeutend.
- Verwechselt es nicht mit dem Waldschlucker. Im Ardenwald werden zwei ähnliche Reittiere gefarmt. Der Stachelschlundhainmalmer fällt von Gormzähmer Tizo, während der
Waldschlucker von Gigantaurus fällt. Das sind unterschiedliche Mobs und unterschiedliche Reittiere.
Autor
Divine Tragedy
Spielt WoW seit 2010 und war lange Zeit in von Spielern geführten Fan-Organisationen aktiv, die die russischsprachige Community in den sozialen Medien aufgebaut haben.




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