Klinge der Verstohlenheit — Transmog-Set-Guide
Überblick

Klinge der Verstohlenheit ist ein einhändiger Dolch von seltener Qualität aus der frühen Ära von World of Warcraft. Es handelt sich um eine kurze, gebogene Klinge mit heller, glatter Schneide und einem schlichten, schmucklosen Griff: Das Modell ist sauber und nicht überladen, daher wirkt es im Transmog wie das „Arbeitsmesser" eines Meuchelmörders und nicht wie eine Prunkwaffe.
Der Dolch wird beim Anlegen gebunden und ist als einzigartig angelegt gekennzeichnet — pro Charakter lässt sich nur ein Exemplar tragen. Die Waffe besitzt einen eigenen Effekt: Mit einer gewissen Chance bei Treffern löst sie
Tarnung aus, was eure Bedrohung gegenüber allen Gegnern kurz senkt. Für das Transmog spielt diese Eigenschaft keine Rolle — das Aussehen wird ohne den Effekt übertragen —, doch sie erklärt den Namen des Gegenstands und macht ihn zu einem kleinen Relikt alten Designs.
Für einen modernen Spieler ist die Klinge der Verstohlenheit genau aus einem Grund interessant: ihre saubere Silhouette für Schurken, Dämonenjäger und jede Klasse, die Dolche führt. Es ist ein veralteter Gegenstand, der nur durch Solo-Farmen eines alten Dungeons zu bekommen ist, und der ganze Sinn des Ausflugs besteht darin, ein seltenes Aussehen für die Sammlung zu ergattern.
Quelle
Das Aussehen wird nur auf eine Weise erlangt — es fällt von gewöhnlichen Mobs im Dungeon Versunkener Tempel. Dies ist der ehemalige Kultdungeon des Atal'ai-Stammes im Sumpfland der Östlichen Königreiche. Keine Quests, Rezepte oder Händler: nur Farmen.
Der Eingang zum Dungeon liegt in der Mitte des Sees im östlichen Teil des Sumpflandes, ungefähr bei den Koordinaten 70, 55. Ihr müsst zum versunkenen Tempel schwimmen und untertauchen — der Durchgang führt nach innen, wo ihr in trockenen Hallen wieder auftaucht.
Der Dolch ist an keinen Boss gebunden — er fällt von gewöhnlichen Mobs im gesamten Dungeon, sodass ihr bei einem Durchgang gleich mehrere Quellen abdeckt. Die Chance ist äußerst gering: Laut Wowhead-Statistik liegt sie im Bereich von Hundertstelprozent, rechnet also mit Dutzenden, wenn nicht Hunderten von Durchläufen.
| Mob | Drop-Chance |
|---|---|
| Drachenmaul-Hinterlistling | ~0,02 % |
| Hohepriester der Atal'ai | ~0,01 % |
| Todeswandler der Atal'ai | ~0,01 % |
| Albtraumwanderer | ~0,01 % |
| Hakkarisappeur | ~0,01 % |
| Hakkarifrostschwinge | ~0,005 % |
Der Dungeon ist für Charaktere der Stufen 20–30 ausgelegt, daher wird auf Maximalstufe alles darin sofort vernichtet. Es gibt kein Limit für die Anzahl der Besuche — ihr könnt ihn nacheinander betreten und den Dungeon zurücksetzen. Das Solo-Farmen ist hier bequem: Die Mobs stehen in dichten Gruppen, und bei einem Durchgang sammelt ihr ein großes Rudel an Gegnern.
Alternativen
Das Aussehen der Klinge der Verstohlenheit hat keine bekannten Farbvarianten — es ist ein eigenständiges Modell und nicht Teil einer Recolor-Reihe. Der nächste Verwandte ist eine aktualisierte Version desselben Dolchs aus dem Modus Season of Discovery in der Classic-Version des Spiels:
| Name | Quelle | Wowhead |
|---|---|---|
| Verderbte Klinge der Verstohlenheit | Versunkener Tempel, Modus Season of Discovery | classic/item=220674 |
Wenn ihr ein dem Geist nach ähnliches Aussehen sucht — einen kurzen, gebogenen Dolch ohne verschnörkelte Details —, lohnt sich ein Blick auf andere Klingen der frühen Ära mit derselben minimalistischen Silhouette. Davon gibt es viele unter den Drops klassischer Dungeons, und am bequemsten findet ihr einen Ersatz über den Dolchfilter in der Aussehenssammlung.
Wem es optisch steht
- Passt zu leichten Lederrüstungssets von Schurken in dunkelgrauen und braunen Tönen — die Klinge zieht keine Aufmerksamkeit auf sich und wirkt als Ergänzung zum Look.
- Harmoniert mit einem Set aus zwei Dolchen: Dank der neutralen hellen Schneide sehen zwei Klingen der Verstohlenheit in den Händen wie ein einheitliches Paar aus.
- Bildet einen Kontrast zur schweren Plattenrüstung eines Dämonenjägers — ein einfaches Messer vor massiver Rüstung erzeugt einen bewusst groben, „reisefertigen" Look.
- Fügt sich in Looks ohne magische Effekte ein: Die Klinge hat kein Leuchten und keine Partikel, daher eignet sie sich für realistische, bodenständige Sets.
- Passt gut zu Kleidung in neutralen und erdigen Tönen, in denen eine grelle oder leuchtende Waffe fehl am Platz wirken würde.
Tipps
- Das Farmen geht am schnellsten bei hochmobilen Klassen — Druiden und Todesritter können sich zum Dungeoneingang teleportieren, was den Weg zwischen den Durchläufen fast augenblicklich zurücksetzt.
- Die Route im Tempel ist ein Rundkurs: Lauft den Dungeon im Kreis und landet wieder am Eingang, ohne zurückgehen zu müssen.
- Sammelt Mobs in großen Gruppen und tötet sie im Pulk — auf Maximalstufe ist das sicher und verkürzt einen Durchgang merklich.
- Plant für eine lange Distanz beim Farmen: Bei einer Chance im Hundertstelprozentbereich sind oft mehrere Hundert Tötungen nötig, verteilt eure Durchgänge daher auf mehrere Spielsitzungen.
- Prüft beim selben Durchgang verwandte Aussehen aus diesem Dungeon — zum Beispiel das Zweihandschwert
Todesstoß und die Einhandaxt
Frostbiss. Sie fallen ebenfalls von den hiesigen Mobs, sodass eine Route gleich mehrere Sammlungsziele abdeckt. - Prüft das Auktionshaus vor dem Farmen: Die Klinge der Verstohlenheit wird nur beim Anlegen gebunden, daher ist es manchmal einfacher, sie von anderen Spielern zu kaufen, als sie selbst zu erfarmen.
- Das Aussehen wird der Sammlung sofort beim Erhalt des Gegenstands gutgeschrieben — ihr müsst den Dolch nicht dauerhaft tragen, einmaliges Looten genügt.
Autor
Fouren
Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.




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