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Sturmberührter Brüffelch

von SophiaHoney
Aktualisiert vor 6 Tag(en)
6 Minuten LesezeitMin
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Überblick

Sturmberührter Brüffelch

Sturmberührter Brüffelch ist ein episches Bodenreittier, das mit Patch 10.2.6 „Plündersturm“ zu World of Warcraft hinzugefügt wurde. Es ist ein massiver dunkelblauer Brüffelch mit Sturmblitzen entlang des Fells, optisch inspiriert vom Edler Brüffelch aus Patch 10.0.7, jedoch in kalte Sturmtöne umgefärbt. Die Gegenstandsbeschreibung betont die Verbindung des Wesens zu Raszageth: „Selbst aus der Gefangenschaft heraus zwang Raszageths urtümliche Verachtung mächtige Bestien unter ihren Willen.“

Das Reittier ist die Belohnung für den Mega-Meta-Erfolg Über die Inseln und erfordert den Abschluss von neun großen Unterfolgen, die alle Fraktionen und Ereignisse der Dracheninseln umfassen. Es ist einer der langwierigsten Erfolge der Erweiterung — der vollständige Abschluss dauert wegen der Zeitsperren einzelner Unterfolge mehr als einen Monat Echtzeit.

Warum Ihr dieses Reittier wollt

  • Ein einzigartiges Sturm-Brüffelch-Modell — das einzige Reittier im Spiel mit einem sturmgefärbten Brüffelch-Modell. Seine Silhouette ist wuchtiger als die gewöhnlicher Huftiere, und die Laufanimation verrät eine schwere, massige Bestie
  • Prestigestatus — die Dragonflight-Mega-Meta wird nur von einem sehr kleinen Teil der Spieler abgeschlossen. Das Reittier in der Sammlung zeigt, dass Ihr nahezu den gesamten Inhalt der Erweiterung abgeschlossen habt
  • Sechs Bonusreittiere nebenbei — während Ihr Über die Inseln abschließt, gewähren sechs der neun Unterfolge von sich aus eigene Fraktionsreittiere der Dracheninseln
  • Teil der Mega-Meta Eine erweckte Welt — mit dem Abschluss von Über die Inseln rückt Ihr unmittelbar der Hauptbelohnung der Erweiterung näher, Taivan
  • Accountweit — einmal erhalten, erscheint der Sturmberührte Brüffelch in der Sammlung all Eurer Charaktere, unabhängig von Fraktion und Klasse

Wie man es erhält

Die einzige Quelle des Reittiers ist der Abschluss des Meta-Erfolgs Über die Inseln, der neun einzelne Erfolge der Dracheninseln vereint. Der Mindestzeitraum beträgt einen Monat Echtzeit: Ein Teil der Unterfolge hat wöchentliche und rotierende Zeitsperren.

  1. Bringt einen Charakter auf die Maximalstufe und schaltet alle Zonen der Dracheninseln frei. Die meisten Aufgaben erfordern Zugang zu Weltquests, geheimen Begegnungen und den Ereignissen des Smaragdgrünen Traums
  2. Schließt die Hauptgeschichtsstränge der Erweiterung ab, einschließlich der Patches 10.0.7, 10.1, 10.1.5, 10.1.7 und 10.2 — dies schaltet die meisten wiederholbaren Ereignisse frei
  3. Startet parallel das Farmen der fünf Fraktions- und Ereignis-Meta-Unterfolge: Weckt mich, Armee der Genährten, Zentaur der Aufmerksamkeit, Kampfclub und In den Sturm
  4. Schließt die vier Einzelerfolge ab, die an wiederholbare Ereignisse gebunden sind: Sperrstunde, Nichts hält die Forschung auf, Traumformer und Durch Flammen und Asche
  5. Sobald alle neun Kriterien abgeschlossen sind, wird Über die Inseln automatisch vervollständigt und der Sturmberührte Brüffelch kommt per Post

Aufbau des Meta-Erfolgs „Über die Inseln“

Der Meta-Erfolg besteht aus neun Kriterien. Fünf davon sind selbst Meta-Erfolge und gewähren nebenbei eigene Fraktionsreittiere, während vier Einzelerfolge wiederholbarer Ereignisse sind.

Kriterium Typ Was erforderlich ist Bonusbelohnung
Weckt mich Meta Hilfe für die Drachenschuppenexpedition an der Die Küste des Erwachens Verliehener Grottennetherschwingendrache
Zentaur der Aufmerksamkeit Meta Aufgaben des Maruuk-Klans in den Ebenen von Ohn'ahra Verliehener Ebenenwandlerträger
Armee der Genährten Meta Ruf und Aktivitäten der Iskaara-Tuskarr in Das Azurblaue Gebirge Verliehenes Schleppnetzmammut
Kampfclub Meta Fraktion Valdrakken-Vereinbarung in Thaldraszus Verliehener Otterweltverteidiger
In den Sturm Meta Ereignis Urtümliche Stürme über alle Elementtypen Korallensalamantra
Sperrstunde Einzeln Zeitrisse und die Dungeon Dämmerung des Ewigen
Nichts hält die Forschung auf Einzeln Ereignis Forscher unter Beschuss in der Zaralekhöhle
Traumformer Einzeln Quests während des Ereignisses Flüstern des Traums
Durch Flammen und Asche Einzeln Teufelslager während der Fyrakk-Angriffe

Optimale Abschlussreihenfolge

Die Unterfolge haben unterschiedliche Zeitsperren-Mechaniken. Nachfolgend die Reihenfolge, mit der Ihr Über die Inseln so schnell wie möglich abschließt, ohne beim Warten auf Rotationen stillzustehen.

Priorität 1 — zeitgesperrte Ereignisse

Startet zuerst die Erfolge, die von der spielinternen Rotation abhängen. Ein verpasstes Zeitfenster wirft Euch um Wochen zurück.

  • Armee der Genährten — der längste Teil. Erfordert den Abschluss von Tuskarr-Aufgaben, von denen einige nur einmal pro Woche erscheinen. Plant mindestens 4–6 Wochen ein
  • In den Sturm — Ihr benötigt alle vier Arten Urtümlicher Stürme: Feuer, Wasser, Luft, Erde. Sturmzonen rotieren, die Elemente sind zufällig
  • Durch Flammen und Asche — schließt die Aufgabe „Teufelslager“ während aktiver Fyrakk-Angriffe ab
  • Traumformer — die Aufgabe „Den Traumschwall formen“ während eines aktiven Traumschwalls

Priorität 2 — Fraktions-Metas

Steigert parallel zu den Zeitsperren den Ruf und schließt die Fraktionserfolge ab. Viele Kriterien ergeben sich auf natürliche Weise durch tägliche und wöchentliche Aufgaben.

  • Weckt mich — acht Aufgaben der Drachenschuppenexpedition an der Küste des Erwachens
  • Zentaur der Aufmerksamkeit — acht Aufgaben der Maruuk-Zentauren in den Ebenen von Ohn'ahra
  • Kampfclub — elf Aufgaben der Valdrakken-Vereinbarung in Thaldraszus

Priorität 3 — schnelle Einzelerfolge

Die übrigen schließen sich recht schnell ab, wenn ein Charakter auf Maximalstufe bereitsteht.

  • Sperrstunde — Zeitrisse und die Erfolge der Dungeon Dämmerung des Ewigen
  • Nichts hält die Forschung auf — tötet den seltenen Gegner Raykah während Forscher unter Beschuss

Bonusreittiere

Dieser Erfolg ist eines der lohnendsten „Pakete“ im Spiel. Zusätzlich zum Sturmberührten Brüffelch belohnen fünf der neun Unterfolge eigene Fraktionsreittiere der Dracheninseln.

  • Verliehener Grottennetherschwingendrache — für Weckt mich
  • Verliehener Ebenenwandlerträger — für Zentaur der Aufmerksamkeit
  • Verliehenes Schleppnetzmammut — für Armee der Genährten
  • Verliehener Otterweltverteidiger — für Kampfclub
  • Korallensalamantra — für In den Sturm

Auf diese Weise erhaltet Ihr durch den Abschluss von Über die Inseln gleichzeitig sechs Reittiere und ernsthaften Fortschritt bei der Mega-Meta Eine erweckte Welt, die den Brutosaurier Taivan belohnt.

Tipps

  • Beginnt mit Armee der Genährten — das ist die wichtigste Zeitsperre. Jede Woche Aufschub wird zu einer Woche Stillstand der gesamten Kette. Tragt Euch direkt nach dem Reset für die wöchentlichen Tuskarr-Aufgaben ein
  • Haltet einen Puffer für Stürme bereit — sobald im Chat eine Benachrichtigung über einen Urtümlichen Sturm des benötigten Typs erscheint, unterbrecht Eure aktuelle Aktivität und schließt das Kriterium In den Sturm ab
  • Abonniert Community-Timer — die HandyNotes-Addons und Dragonflight-Ereigniskarten zeigen den Zeitplan von Zeitrissen, Traumschwall und Fyrakk-Angriffen
  • Macht die Mega-Meta nicht auf mehreren Charakteren — die Erfolge erfordern keinen Abschluss auf Twinks. Die gesamte Arbeit erfolgt auf einem Hauptcharakter
  • Schließt zuerst die Fraktionen ab — indem Ihr den Ruf der Drachenschuppenexpedition, Iskaara-Tuskarr, Maruuk-Zentauren und Valdrakken-Vereinbarung steigert, erhaltet Ihr nebenbei Fortschritt bei den meisten Kriterien
  • Prüft den Reiter „Traumschwall“ — während des aktiven Ereignisses in den Ebenen von Ohn'ahra schließt sich Traumformer schnell ab. Das Ereignis findet alle paar Wochen statt
  • Vergesst Taivan nicht — nach Erhalt des Sturmberührten Brüffelchs bleiben Euch nur noch einige Schlachtzugs- und Berufskriterien für die Hauptbelohnung von Dragonflight

Autor

SophiaHoney

SophiaHoney

Habe in Pandaria angefangen zu spielen, als die Pandaren noch eine Neuheit waren. Bin am Mönch hängengeblieben, weil das die einzige Klasse ist, bei der einem nach einem Sprint nicht schwindelig wird. Versuche, sowohl zu tanken als auch dem Gegner einen Tritt zu verpassen.

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