wow.gg logo
wow.gg logo
Guides

Unterirdischer Magmammut

von SophiaHoney
Aktualisiert vor 4 Tag(en)
7 Minuten LesezeitMin
1 Aufruf

Übersicht

Unterirdischer Magmammut

Unterirdischer Magmammut ist ein episches Bodenreittier, das in Patch 10.1 „Glut von Neltharion“ der Erweiterung Dragonflight hinzugefügt wurde. Es ist ein gewaltiger blauer Magmammut, der aus einem langen Schlummer in den Tiefen der Zaralekhöhle erwacht ist. Das Reittier wird beim Händler Sabhira in der Stadt Loamm für 100 Begehrte Schmuckstücke erworben.

Die Beschreibung im Reittierjournal lautet: „Aus einem langen Schlummer erwacht, hat diese Bestie noch nie das Licht des Tages gesehen.“ Der Unterirdische Magmammut ist eine von mehreren Magmammut-Varianten, die die Zaralekhöhle bewohnen, und die einzige, die mit der Währung der öffentlichen Ereignisse erworben werden kann.

Warum du dieses Reittier willst

  • Garantierter Erhalt — das Reittier wird bei einem Händler gekauft und fällt nicht mit einer prozentualen Chance. Du musst lediglich die benötigte Menge an Währung ansammeln
  • Einzigartiges Design — ein blauer Magmammut mit tropfender Lava und massiver Statur. Das Modell unterscheidet sich von den orangefarbenen und roten Magmammut-Varianten aus anderen Quellen
  • Für alle Charaktere verfügbar — nach dem Erlernen erscheint das Reittier in der Sammlung aller Charaktere des Accounts
  • Kein Ruf erforderlich — anders als bei vielen Dragonflight-Reittieren erfordert der Kauf des Unterirdischen Magmammuts keinen bestimmten Ruf bei den Loamm-Niffen
  • Zählt für Erfolge — das Reittier wird im Reittierzähler der Erfolgsreihe „Reittierwahnsinn“ mitgezählt

Voraussetzungen

  • Ein Charakter der Stufe 10 oder höher
  • Reitfähigkeit Lehrling (normales Reiten)
  • 100 Begehrte Schmuckstücke
  • Zugang zur Zaralekhöhle (wird im Verlauf der Dragonflight-Kampagne freigeschaltet)

Wie man es erhält

  1. Schalte den Zugang zur Zaralekhöhle frei, indem du die Einführungsquests der Kampagne von Patch 10.1 abschließt
  2. Erreiche die Stadt Loamm — die Hauptstadt der Niffen in der Zaralekhöhle
  3. Sammle 100 Ausgegrabene aromatische Münzen, indem du an den öffentlichen Ereignissen der Zone teilnimmst
  4. Tausche die Münzen bei Spinzo in Loamm gegen Begehrte Schmuckstücke (Verhältnis 1:1)
  5. Kaufe den Unterirdischen Magmammut bei Sabhira für 100 Begehrte Schmuckstücke
  6. Benutze den Gegenstand, um das Reittier zu erlernen

Wie man zur Zaralekhöhle gelangt

Die Zaralekhöhle ist eine unterirdische Zone, die sich unter den Ohn'aran-Ebenen auf den Dracheninseln befindet. Der Zugang zu ihr wird im Verlauf der Kampagne von Patch 10.1 freigeschaltet.

Erster Besuch

  1. Nimm die Startquest der Kampagne von Patch 10.1 in Valdrakken an
  2. Folge der Questkette — sie führt dich zum Eingang der Zaralekhöhle
  3. Der Eingang befindet sich im südlichen Teil der Ohn'aran-Ebenen

Schnellzugang (nach der Freischaltung)

Nach deinem ersten Besuch erscheint in der Stadt Loamm ein Flugpunkt. Du kannst auch das Portal von Valdrakken zur Zaralekhöhle nutzen, das sich neben den Portalen zu anderen Zonen der Dracheninseln befindet.

Währung — Begehrte Schmuckstücke

Begehrte Schmuckstücke sind die Währung, die du bei Sabhira ausgibst. Die Schmuckstücke selbst lassen sich nicht direkt erbeuten — man erhält sie durch den Tausch von Ausgegrabenen aromatischen Münzen.

Wie man Begehrte Schmuckstücke erhält

  1. Verdiene Ausgegrabene aromatische Münzen, indem du an den Ereignissen der Zaralekhöhle teilnimmst
  2. Gehe zu Spinzo in Loamm (sie steht neben Sabhira)
  3. Tausche die Münzen im Verhältnis 1 Münze = 1 Schmuckstück gegen Begehrte Schmuckstücke

Für den Kauf des Unterirdischen Magmammuts benötigst du 100 Ausgegrabene aromatische Münzen, die du gegen 100 Begehrte Schmuckstücke eintauschst.

Farmen von Ausgegrabenen aromatischen Münzen

Ausgegrabene aromatische Münzen sind die Hauptwährung der öffentlichen Ereignisse der Zaralekhöhle. Sie fallen aus Belohnungsbehältern für die Teilnahme an den verschiedenen Aktivitäten der Zone.

Münzquellen

Quelle Münzen pro Abschluss Häufigkeit
Öffentliche Ereignisse (gelbes Horn auf der Karte) 3–9 Ständig verfügbar
Ereignis „Forscher unter Beschuss“ (3 Aufgaben) 15 Wöchentlich
Ereignis „Forscher unter Beschuss“ (vollständig) bis zu 60 Wöchentlich
Weltquests der Zaralekhöhle 3–5 Bei Aktualisierung
Schätze und seltene Gegner 1–3 Bei Entdeckung

Ereignis „Forscher unter Beschuss“

„Forscher unter Beschuss“ ist das größte wöchentliche Ereignis der Zaralekhöhle und die effizienteste Münzquelle. Das Ereignis findet in den Ruinen von Dreka'Zera im zentralen Teil der Zone statt.

  • Zeitplan: jede Stunde, beginnend zur :30-Minute (zum Beispiel 11:30, 12:30, 13:30)
  • Dauer: etwa 25 Minuten
  • Maximale Aufgaben: 12 pro Ereignis
  • Belohnungen werden wöchentlich gutgeschrieben — das beste Ergebnis der Woche zählt

Die Belohnungen werden schrittweise vergeben: für je 3 abgeschlossene Aufgaben erhältst du einen Behälter mit Münzen, Ruf bei den Loamm-Niffen und Ausrüstung. Der Abschluss aller 12 Aufgaben gewährt bis zu 60 Münzen pro Woche.

/way #2133 48.5 49.5 Ruinen von Dreka'Zera (Forscher unter Beschuss)

Öffentliche Ereignisse (gelbe Hörner)

Auf der Karte der Zaralekhöhle erscheinen regelmäßig gelbe Hornsymbole — das sind öffentliche Ereignisse. Für den Abschluss jedes einzelnen erhältst du einen Behälter:

  • Klingelnder schlammiger Beutel (blaue Qualität) — enthält 3–5 Münzen
  • Klimpernder schlammiger Beutel (epische Qualität) — enthält 6–9 Münzen

Die Ereignisse sind ständig verfügbar und werden im Laufe des Tages aktualisiert. Halte Ausschau nach neuen Ereignissen auf der Karte und schließe sie ab, sobald du sie entdeckst.

Optimale Farmstrategie

  1. Schließe „Forscher unter Beschuss“ jede Woche ab — es ist die größte einzelne Münzquelle. Versuche, alle 12 Aufgaben für die maximale Belohnung abzuschließen
  2. Erledige zwischen den großen Ereignissen öffentliche Aufgaben — reite durch die Zone und nimm an den mit gelben Hörnern markierten Ereignissen teil
  3. Ignoriere die Weltquests nicht — sie gewähren zusätzlich zu den Hauptbelohnungen eine kleine Menge Münzen
  4. Farme auf mehreren Charakteren — Begehrte Schmuckstücke sind accountgebunden, sodass du Münzen auf Twinks verdienen und sie auf jedem beliebigen Charakter gegen Schmuckstücke tauschen kannst

Bei aktivem Farmen kannst du 100 Münzen in etwa 1–2 Wochen ansammeln. Wenn deine Zeit begrenzt ist, konzentriere dich auf das wöchentliche Ereignis „Forscher unter Beschuss“ und die großen öffentlichen Aufgaben.

Sabhiras weitere Waren

Sabhira verkauft außerdem die folgenden Gegenstände für Begehrte Schmuckstücke:

Gegenstand Kosten Typ
Unterirdischer Magmammut 100 Schmuckstücke Reittier
Flarendo der Wütende 400 Schmuckstücke Reittier
Adamant-Schuppenbrut 50 Schmuckstücke Haustier

Wenn du planst, alle Gegenstände zu sammeln, benötigst du insgesamt 550 Begehrte Schmuckstücke.

Tipps

  • Der Unterirdische Magmammut ist das günstigste Reittier bei Sabhira. Für 100 Schmuckstücke ist es der optimale erste Kauf, wenn du ein Reittier möchtest. Flarendo der Wütende kostet das Vierfache
  • Spinzo steht neben Sabhira — du musst nicht weit laufen, um Münzen gegen Schmuckstücke zu tauschen. Beide Händler befinden sich im Zentrum von Loamm bei den Koordinaten 55.9, 55.4
  • Die Währung ist accountgebunden — Begehrte Schmuckstücke lassen sich auf jedem Charakter verdienen. Das ist besonders nützlich, wenn du mehrere Charaktere der Stufe 70+ hast
  • Kein Ruf erforderlich — anders als bei vielen Reittieren aus den Dragonflight-Zonen erfordert der Kauf des Unterirdischen Magmammuts keinen bestimmten Ruf bei den Loamm-Niffen
  • Das Reittier ist nur am Boden nutzbar — der Unterirdische Magmammut kann nicht fliegen. Bedenke dies, wenn du ein vielseitiges Reittier zum Fliegen suchst
  • Das Ereignis „Forscher unter Beschuss“ ist auf der Karte markiert — ein großes Horn im Zentrum der Zaralekhöhle weist auf den Veranstaltungsort hin. Komm frühzeitig, um den Start nicht zu verpassen
  • Gib bei Spinzo keine Münzen für andere Gegenstände aus — neben Schmuckstücken verkauft Spinzo Truhen mit Wappenfragmenten der Dunkelflamme. Wenn dein Ziel das Reittier ist, tausche alle deine Münzen ausschließlich gegen Begehrte Schmuckstücke

Autor

SophiaHoney

SophiaHoney

Habe in Pandaria angefangen zu spielen, als die Pandaren noch eine Neuheit waren. Bin am Mönch hängengeblieben, weil das die einzige Klasse ist, bei der einem nach einem Sprint nicht schwindelig wird. Versuche, sowohl zu tanken als auch dem Gegner einen Tritt zu verpassen.

Kommentare

0

Noch keine Kommentare. Sei der Erste!