Sonnenklinge bekommen
Überblick

Sonnenklinge ist ein epischer einhändiger Dolch, der World of Warcraft mit dem Erscheinen der Erweiterung Warlords of Draenor hinzugefügt wurde. Es ist eines der Belohnungswaffenmodelle des Herausforderungsmodus — eine eigene Reihe von Vorlagen, die sich weder aus einer Schlachtzug- noch aus einer Dungeoninstanz auf gewöhnlichem Weg erhalten lässt.
Optisch bleibt der Dolch in einer warmen gold-bronzenen Farbgebung: eine breite, gravierte Klinge mit einem Sonnenmotiv auf dem Parierstück und einer leuchtenden Einlage am Klingenansatz. Das Modell gehört zum Set der Draenor-Belohnungswaffen mit seiner charakteristischen „kristallinen“ Silhouette — dieselbe künstlerische Gestaltung wie bei den übrigen Stücken jener Saison.
Der Dolch eignet sich für alle Spezialisierungen, die Dolche verwenden: Schurken, Druiden, Schamanen, Hexenmeister, Magier und Priester. Der Gegenstand mit der Nummer 118399 ist bereits eine kosmetische Vorlage: Bei Verwendung fügt er der Sammlung Eurer Kriegsschar eine Transmogrifikationsillusion hinzu, sodass Ihr ihn nicht als Kampfwaffe anlegen müsst.
Quelle
Die Sonnenklinge zählte zu den Belohnungen für den Erfolg Herausforderungskriegsherr: Gold. Um diesen Erfolg freizuschalten, musstet Ihr alle acht Dungeons der Erweiterung Warlords of Draenor im Herausforderungsmodus mit einer Goldwertung abschließen:
- Himmelsnadel.
- Auchindoun.
- Grimmgleisdepot.
- Der Immergrüne Flor.
- Blutschlägermine.
- Schattenmondgrabstätte.
- Obere Schwarzfelsspitze.
- Eisendocks.
Der Herausforderungsmodus bedeutet Läufe auf Zeit: Ihr musstet den Dungeon schneller als eine festgelegte Vorgabe abschließen, um die Goldmedaille zu erhalten. Nach Abschluss des Erfolgs konnte die Vorlage für 1000 Gold bei den Händlern des Herausforderungsmodus gekauft werden:
- Herausforderin Savina — für die Allianz, in Sturmschild, der Stadt von Ashran.
- Herausforderer Sonnenschmied — für die Horde, in Kriegsspeer, der Stadt von Ashran.
Der entscheidende Punkt: Mit dem Erscheinen der Erweiterung Legion im August 2016 wurde der Herausforderungsmodus von Warlords of Draenor deaktiviert, und damit verschwand auch die Möglichkeit, eine Goldwertung zu erlangen. Die Vorlagen der Draenor-Belohnungswaffen, einschließlich der Sonnenklinge, wurden unerhältlich — es handelt sich um Belohnungen mit zeitlich begrenzter Verfügbarkeit. Im Spiel lassen sie sich nicht mehr freischalten: Sie verbleiben nur bei jenen, die den Erfolg in der Ära von Warlords of Draenor errungen haben.
Wenn Ihr den Erfolg „Herausforderungskriegsherr: Gold“ rechtzeitig errungen habt, beachtet den Gegenstand
Arsenal: Bewaffnung des Draenorherausforderers — er wurde mit Patch 7.0.3 hinzugefügt und schaltet die Vorlagen aller Waffen dieses Modus auf einmal frei. Kaufen könnt Ihr ihn bei denselben Händlern, und er ist nur einem Charakter zugänglich, der den Erfolg abgeschlossen hat.
Alternativen
Die Sonnenklinge hat keine bekannten Umfärbungen — das Modell ist einzigartig für das Set der Draenor-Belohnungswaffen. In Stil und Silhouette ähnliche Dolche derselben Saison:
| Vorlage | Quelle | Wowhead |
|---|---|---|
| Seelenesser | Herausforderungsmodus von Warlords of Draenor, Gold |
Der Seelenesser ist der zweite Dolch aus derselben Belohnungsreihe. Er ist in einer kalten, dunklen Palette gehalten und bildet das direkte Gegenstück zur warmen Sonnenklinge. Beide gehören zu einem Vorlagenset, das durch den Gegenstand Arsenal: Bewaffnung des Draenorherausforderers freigeschaltet wird.
Wenn Ihr es nicht geschafft habt, den Erfolg zu erringen, gibt es im Spiel kein exaktes Pendant zur Sonnenklinge — die Vorlagen des Herausforderungsmodus wurden bewusst nicht über andere Quellen ausgegeben.
Für wen sie optisch passt
- Passt zu gold-bronzenen Rüstungssets — zum Beispiel zu Platten- und Kettensets in warmen Tönen aus den Draenor-Dungeons.
- Harmoniert mit Vorlagen der „solaren“ und „priesterlichen“ Thematik — das goldene Leuchten der Klinge greift elfische Sets in warmen Goldtönen auf.
- Wirkt großartig im Zusammenspiel mit einem zweiten Dolch in kontrastierender Farbe: Der dunkle Seelenesser in der Schildhand erzeugt ein ausdrucksstarkes Paar aus „Licht und Schatten“.
- Passt zu den Looks eines Duellanten-Schurken und eines Kampfpriesters, bei denen die Waffe nicht düster, sondern hell und festlich in Szene gesetzt werden soll.
- Kontrastiert mit dunkler Lederrüstung — eine umstrittene, aber auffällige Wahl, wenn die Waffe sich vom Gesamtbild abheben soll.
Tipps
- Prüft Eure Vorlagensammlung, bevor Ihr nach einem Weg sucht, den Dolch zu erhalten: Wenn Ihr in der Ära von Warlords of Draenor gespielt und den Erfolg abgeschlossen habt, ist die Vorlage möglicherweise bereits freigeschaltet.
- Die Vorlage der Sonnenklinge lässt sich seit dem Erscheinen von Legion nicht mehr erhalten — seid vorsichtig bei Angeboten, Euch diese Transmog zu „verkaufen“: Derzeit gibt es keinen legitimen Weg im Spiel, sie zu bekommen.
- Wenn Ihr den Erfolg „Herausforderungskriegsherr: Gold“ besitzt, lohnt sich eher der Kauf von Arsenal: Bewaffnung des Draenorherausforderers — er schaltet alle Waffenvorlagen des Herausforderungsmodus auf einmal frei und nicht nur eine.
- Einzelne Vorlagen wurden für je 1000 Gold verkauft — wenn Ihr nur die Sonnenklinge und ein paar andere braucht, ist der stückweise Kauf günstiger als das volle Arsenal.
- Beide Händler stehen in den Städten von Ashran: Herausforderin Savina in Sturmschild, Herausforderer Sonnenschmied in Kriegsspeer.
- Der Gegenstand Sonnenklinge ist eine kosmetische Illusion: Bei Verwendung fügt er die Vorlage der Sammlung Eurer Kriegsschar hinzu, woraufhin der Gegenstand gelöscht werden kann und die Transmog allen Charakteren des Accounts erhalten bleibt.
- Der Dolch wird als einhändige Waffe vom Typ „Dolch“ eingestuft, sucht ihn bei der Einrichtung der Transmogrifikation daher unter den Dolchen und nicht unter den Schwertern.
Autor
SophiaHoney
Habe in Pandaria angefangen zu spielen, als die Pandaren noch eine Neuheit waren. Bin am Mönch hängengeblieben, weil das die einzige Klasse ist, bei der einem nach einem Sprint nicht schwindelig wird. Versuche, sowohl zu tanken als auch dem Gegner einen Tritt zu verpassen.




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