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Klauengriffdolch — Transmog-Set-Guide

von Malavita
Aktualisiert vor 1 Monat(en)
5 Minuten LesezeitMin
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Übersicht

Klauengriffdolch

Der Game iconKlauengriffdolch ist ein einhändiger Dolch von ungewöhnlicher Qualität, der World of Warcraft zusammen mit der Überarbeitung von Kalimdor in der Erweiterung Cataclysm hinzugefügt wurde.

Vom Umriss her ist es eine kurze Klinge mit gerader Parierstange und dunklem Griff — eine charakteristische Dolchserie, die bei Gegenständen der Anfangs- und Mittelgebiete der Horde auftaucht. Der Dolch selbst ist nach dem orcischen Questgeber benannt — Scholli Klauengriff, der diese Waffe als Belohnung aushändigt. Aus Sicht der Transmogrifikationssammlung ist das Modell ein vertrautes: Nach dem ersten Erhalt wird es dauerhaft im Garderobenreiter freigeschaltet und steht allen geeigneten Charakteren des Accounts zur Verfügung.

Quelle

Der Gegenstand wird als Belohnung für die Quest „Die Königin und ihr Hofstaat“ im Gebiet Steinkrallengebirge vergeben. Es handelt sich um eine Quest aus der Cataclysm-Ära, die zur Aufstiegskette der niedrigen Stufen 25–30 gehört und physisch nur der Horde zugänglich ist: Für den Abschluss gibt es Ruf bei Orgrimmar.

  • Der Questgeber ist Scholli Klauengriff, ein orcischer Kämpfer auf dem Spinnwinderpfad im Steinkrallengebirge. Die Koordinaten des NPCs liegen etwa bei /way 65 82 im Gebiet.
  • Das Questziel ist es, Königin Silith und beliebige zehn Spinnen in der Spinnwindersenke nordwestlich des Questgeberstandorts zu töten.
  • Die Koordinaten der Königin und ihres Hofstaats liegen etwa bei /way 56 71 im selben Gebiet.
  • Als Belohnung wird zur Auswahl einer von zwei Gegenständen vergeben: „Klauengriffdolch“ oder Game icon„Des lieben Schollis Beinschützer“ (Plattenbeinschützer für Krieger oder Paladin).
  • Die Quest wird einmal pro Charakter abgeschlossen. Um das Modell erneut auf einem anderen Charakter freizuschalten, muss man ihn erneut durch diesen Teil des Steinkrallengebirges führen.
  • Es wird beim Aufheben gebunden, daher ist die Weitergabe von einem Twink an den Hauptcharakter unmöglich — wählt die Belohnung genau auf dem Charakter, mit dem ihr sie tatsächlich in der Garderobe freischalten wollt.
  • Königin Silith ist eine einzelne Spinne mit gewöhnlicher Lebensleiste, die auf maximaler Stufe von praktisch jeder Klasse in ein paar Sekunden getötet wird.

Um die Quest auf dem gewünschten Horde-Charakter schnell zu erreichen, gelangt auf beliebige bequeme Weise zum Steinkrallengebirge — das Portal von Orgrimmar ins Brachland und dann die Straße nach Westen, oder ein Klassenteleport (Druide, Schamane) in der Nähe. Scholli steht zusammen mit einer Gruppe Kor'kron-Schützen auf der Straße, die zur Spinnwindersenke führt, daher ist er schwer zu verfehlen: Orientiert euch an der Ansammlung orcischer NPCs im östlichen Teil des Gebiets.

Nachdem ihr die Quest angenommen habt, steigt den Pfad nach Westen und Nordwesten zur großen Senke hinab, die voller Tiefmoosspinnen ist. Ein Dutzend gewöhnlicher Spinnen erledigt sich nebenbei, während ihr euch zur Mitte der Senke vorarbeitet, wo Königin Silith sitzt. Sobald sie für die Quest gezählt wurde, kehrt zu Scholli zurück und wählt im Belohnungsfenster genau „Klauengriffdolch“.

Für wen er visuell passt

  • Looks für niedrigstufige Orcs und Trolle der Horde aus der Cataclysm-Ära — der Dolch macht sich gut in der Hand eines Kor'kron-Kämpfers oder eines Schwarzkrallen-Pirschers.
  • Dunkle Lederrüstungssets eines Schurken aus Anfangs- und Mittelgebieten: Das schmale, gerade Modell zieht die Aufmerksamkeit nicht auf sich und wirkt als Zweitklinge neben einem größeren Dolch.
  • Verstärkungsschamanen-Builds im Geiste des Schwarzkrallenklans — der graue Griff und die stählerne Klinge passen zu Sets mit bestacheltem Leder und dunkelgrünen Akzenten.
  • Looks eines Jägers von Spinnen und Insekten: Thematisch ist der Dolch direkt mit der Tötung der Spinnenkönigin verbunden und spielt die Jagdlinie des Steinkrallengebirges aus.
  • Kontrast zu den leuchtenden Stoffroben eines Magiers oder Priesters: Das schlichte Stahlmodell wirkt als zweckmäßiger Akzent vor gesättigten Farben.

Tipps

  • Der Dolch ist nur der Horde verfügbar, daher holt das Modell auf einem orcischen, goblinischen, trollischen, taurischen oder elfischen Horde-Charakter — die Allianz hat diesen Questzweig nicht.
  • Auf maximaler Stufe dauert die gesamte Route „Portal → Quest → Königin → Rückkehr zu Scholli“ 5–10 Minuten: Die Spinnen und die Königin selbst sterben fast augenblicklich.
  • Stellt vor der Questabgabe sicher, dass ihr im Belohnungsfenster genau „Klauengriffdolch“ anklickt und nicht die Plattenbeinschützer — die Wahl ist endgültig und kann auf diesem Charakter nicht wiederholt werden.
  • Wenn ihr beide Modelle auf einmal mitnehmen wollt, wiederholt nach Annahme der Quest auf einem Horde-Charakter die Kette noch einmal auf einem zweiten Horde-Charakter und nehmt die andere Belohnungsoption — die Modelle werden in der Garderobe getrennt freigeschaltet.
  • Die Klasse spielt für die Farmgeschwindigkeit keine Rolle: Jeder Charakter mit Fern- oder starkem Nahkampfangriff eignet sich, da Königin Silith eine gewöhnliche Spinne ohne besondere Mechaniken ist.
  • Parallel zu dieser Quest schließt ihr im Steinkrallengebirge weitere niedrigstufige Belohnungen des Gebiets und Ruf bei Orgrimmar ab, daher lohnt es sich, in einem Durchgang mehrere Quests rund um den Spinnwinderpfad zu erledigen.
  • Beachtet, dass ungewöhnliche Gegenstände der Cataclysm-Ära äußerst selten aus den Aufstiegsorten entfernt werden, daher sind in späteren Patches keine separaten Quellen genau für dieses Modell aufgetaucht — die Quest bleibt der einzige Weg, es freizuschalten.

Autor

Malavita

Malavita

Malavita entdeckte World of Warcraft zum ersten Mal in Draenor, stieg aber erst mit der Erweiterung Shadowlands richtig ein. Hat eine besondere Vorliebe für Dämonenjäger und Magier. Ihr Hauptziel ist es, möglichst viele Reittiere in ihre Sammlung aufzunehmen.

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