Finsterer Heimsucher — so erhaltet ihr das Mount durch Ruhm des Midnight-Schlachtzüglers
Finsterer Heimsucher

Finsterer Heimsucher (Tenebrous Harrower) — ein fliegendes Reittier mit dem Modell eines Leerenwirkers, durchdrungen von Leerenenergie. Es ist die Belohnung für den Meta-Erfolg Ruhm des Midnight-Schlachtzüglers, der die Erfüllung einer Reihe von Schlachtzugs-Erfolgen in allen drei Raids der ersten Saison der Midnight-Erweiterung erfordert.
Das Mount kann fliegen und am Boden reiten. Optisch handelt es sich um eine große geflügelte Kreatur mit dunkelvioletter Textur, verzerrt durch den Willen von Xal'atath. Laut Beschreibung im Reittierbuch: „Die wildesten Heimsucher der Jägerin werden häufig von der Leere verdreht und dem Willen Xal'ataths unterworfen."
Warum den Finsteren Heimsucher farmen
- Prestigeträchtiges Mount — Belohnung für einen anspruchsvollen Meta-Erfolg, der volle Raid-Koordination erfordert
- Einzigartiges Modell — dunkle Variante des Heimsuchers, die aus keiner anderen Quelle verfügbar ist
- Erfolgspunkte — jeder Teilerfolg gibt zusätzliche Punkte
- Inhalt der ersten Saison — mit neuen Saisons bleibt der Erfolg verfügbar, doch eine Gruppe dafür zu organisieren wird schwieriger
Voraussetzungen
| Voraussetzung | Details |
|---|---|
| Charakterstufe | 90 |
| Schwierigkeitsgrad des Raids | Normal oder höher |
| Gruppe | Schlachtzug (10–30 Spieler) |
| Zugang zur Leersturm-Zone | Midnight-Kampagne bis zur Quest „No Fear of the Dark" abschließen |
| Zugang zur Insel Quel'Danas | Wird automatisch freigeschaltet |
| Empfohlene Gegenstandsstufe | 246+ für Normal |
Um die Leersturm-Zone zu betreten, in der sich der Raid Der Leerenturm befindet, müsst ihr die Midnight-Hauptkampagne abschließen. Die Kampagne führt euch durch Zul'Aman, Harandar und andere Zonen. Nach Abschluss der Quest „No Fear of the Dark" öffnet sich ein Portal zum Leersturm im westlichen Teil von Silbermond, oberhalb der Gärten der Erinnerung.
Raids der ersten Midnight-Saison
Der Meta-Erfolg umfasst drei Raids, die schrittweise freigeschaltet wurden:
Der Leerenturm (The Voidspire) — 6 Bosse
Standort: Leersturm
/way #2405 45.05 64.71 Eingang zum Leerenturm
Bosse:
- Kaiser Averzian
- Vorassius
- Gefallener König Saladar
- Vaelgor und Ezzorak
- Lichtgeblendete Vorhut (Senn, Bellamy und Blutlicht)
- Krone des Kosmos
Der Traumriss (The Dreamrift) — 1 Boss
Standort: Harandar, Alna-Riss
/way #2413 61.69 62.77 Eingang zum Traumriss
Boss:
- Chimerius, der Ungeborene Gott
Marsch auf Quel'Danas — 2 Bosse
Standort: Insel Quel'Danas, erreichbar über die Brücke von Silbermond
/way #2424 52.61 85.75 Eingang zum Marsch auf Quel'Danas
Bosse:
- Belo'ren, Kind von Al'ar
- Fall von Midnight (L'ura)
Vollständige Erfolgsliste
Für Ruhm des Midnight-Schlachtzüglers müssen alle folgenden Erfolge abgeschlossen werden. Jeder ist an einen bestimmten Boss gebunden und kann auf Normal oder höher erledigt werden.
Der Leerenturm
1. The Only Winning Move Is Not To Play — Kaiser Averzian
Besiegt Kaiser Averzian, nachdem er eure Banner zerstört hat.
Strategie: Vor dem Pull nehmen drei Spieler Banner auf, die auf dem Feld vor der Bossarena platziert sind. Stellt die Banner in einer Reihe auf und positioniert den Boss so, dass seine Fähigkeit „Schattenkollaps" alle drei zerstört. Danach den Kampf normal beenden.
2. Hungry Hungry Hatchlings — Vorassius
Besiegt Vorassius, nachdem jeder Spieler einen Schlüpfling gefüttert und in den Schlaf gebracht hat.
Strategie: Nach dem Pull erscheint auf der rechten Seite des Raums ein großes Ei. Jedes Raidmitglied muss den aus dem Ei lugenden Schlüpfling anklicken. In Phase 2, wenn der Raid Parasiten-Aufbläher tötet, lassen diese Fleischstücke fallen. Die Schlüpflinge fressen die Stücke und schlafen ein. Wenn der Schlüpfling jedes Spielers gegessen hat und eingeschlafen ist, tötet den Boss.
3. Nothing to See Here — Jeder Kampf im Leerenturm oder Marsch auf Quel'Danas
Werdet vom Verschlingenden Schwarm verschlungen.
Strategie: Persönlicher Erfolg — fallt einfach von einer Kante oder verlasst die Arena. Am einfachsten am Rand von Vorassius' Plattform. Kann auch beim Marsch auf Quel'Danas erledigt werden.
4. It's Treason Then — Gefallener König Saladar
Besiegt den Gefallenen König Saladar, nachdem alle Spieler vor ihm gekniet haben.
Strategie: Vor dem Pull muss jedes Raidmitglied das Emote /kneel vor dem Boss verwenden. Dadurch wird ein Schwächungszauber auferlegt, der periodisch einen Schatten des Spielers erscheinen lässt. Wenn ihr eurem Schatten nicht gegenübersteht — sofortiger Tod. Kontrolliert eure Schatten, bewältigt die restlichen Mechaniken und beendet den Kampf.
5. Ready, Set, Snap! — Vaelgor und Ezzorak
Besiegt Vaelgor und Ezzorak, nachdem alle Spieler die Verbindungen jeder Null-Zone innerhalb von 3 Sekunden durchtrennt haben.
Strategie: Der Raid muss eng zusammenstehen. Wenn Null-Zonen mit Verbindungen erscheinen, durchtrennen alle Spieler diese gleichzeitig — innerhalb von 3 Sekunden. Jede Durchtrennung verursacht Raid-weiten Schaden, daher ist starke Raidheilung nötig. Nutzt Gruppenbeschleunigungsfähigkeiten (Stampede-Gebrüll, Windstoß-Totem) für die Synchronisierung.
6. Aura Farming — Lichtgeblendete Vorhut
Besiegt die Lichtgeblendete Vorhut, während jedes Raidmitglied den „Maximale Aura"-Buff hat.
Strategie: Sammelt während des Kampfes Aura-Stapel, ohne sie zurücksetzen zu lassen. Beim Tod des Bosses muss jeder Spieler maximale Aura haben. Erfordert sorgfältiges Management der Kampfmechaniken, damit niemand Stapel verliert.
Der Traumriss
7. Falling Between The Quacks — Chimerius, der Ungeborene Gott
Besiegt Chimerius, nachdem ihr alle Verdorbenen Federn von Feldwebel Quack gerupft und ihn aus dem Alna gerettet habt.
Strategie: Während des Kampfes mit Chimerius erscheint ein NPC namens Feldwebel Quack (eine Ente). Entfernt alle verdorbenen Federn und zieht ihn aus dem Alna-Riss. Nach der Rettung von Quack beendet den Kampf.
8. We Will, In Fact, See It Again — Krone des Kosmos
Erfolg zum letzten Boss des Leerenturms. Erfordert ein spezielles Ritual während des Kampfes mit der Krone des Kosmos. Die genauen Mechaniken werden von der Community dokumentiert.
Marsch auf Quel'Danas
9. Eggsistential Crisis — Belo'ren, Kind von Al'ar
Besiegt Belo'ren, nachdem das Sonnenbrunnen-Ei mit Licht- und Leerenenergie gefüllt wurde.
Strategie: Während des Kampfes erscheint ein spezielles Ei. Der Raid muss sowohl Licht- als auch Leerenenergie hineinlenken. Nach erfolgreicher Befüllung des Eies mit beiden Energien beendet den Kampf.
10. All the Things She Said — Fall von Midnight (L'ura)
Besiegt den Endboss, nachdem 12 Erinnerungen an Alleria zu L'ura zurückgebracht wurden.
Strategie: Während des Kampfes erscheinen Allerias Erinnerungen als spezielle Adds. Tötet sie nicht — führt sie stattdessen zu L'ura zurück. Insgesamt müssen 12 Erinnerungen zurückgebracht werden, danach könnt ihr den Boss töten.
Schritt-für-Schritt-Plan
Bereitet euren Charakter vor. Stufe 90, Gegenstandsstufe 246+ für einen komfortablen Normal-Clear.
Schließt die Midnight-Kampagne ab. Ohne die Story könnt ihr den Leersturm nicht betreten, wo sich der Leerenturm befindet.
Stellt einen Schlachtzug zusammen. Alle Erfolge erfordern Gruppenkoordination. Ideal: vorab mit der Gilde absprechen oder eine Gruppe über den Gruppenfinder mit „Erfolge" in der Beschreibung erstellen.
Beginnt mit dem Leerenturm. Hier liegen die meisten Erfolge (6 von 10). Alle sechs können in einem Durchgang erledigt werden.
Besucht den Traumriss. Ein Boss — ein Erfolg. Der Durchgang dauert minimal.
Beendet beim Marsch auf Quel'Danas. Zwei Bosse — zwei bis drei Erfolge (einschließlich „Nothing to See Here", falls noch nicht erledigt).
Holt euch das Mount. Nach Abschluss aller Teilerfolge wird Ruhm des Midnight-Schlachtzüglers automatisch abgeschlossen, und der
Finstere Heimsucher kommt per Post.
Organisationstipps
Normal reicht. Alle Erfolge können ab Normal erledigt werden. Kein Grund, Heroisch oder Mythisch zu gehen, wenn nur das Mount das Ziel ist.
Nicht mit Fortschritt kombinieren. Die Erfolgsmechaniken widersprechen den Standardstrategien. Widmet einen separaten Durchgang speziell den Erfolgen.
Nutzt WeakAuras. Zum Verfolgen von Stapeln, Timern und Erfolgsfortschritt in Echtzeit. Besonders nützlich für „Aura Farming" und „Ready, Set, Snap!".
Klassen mit Gruppenbeschleunigung sind wertvoll. Druiden (Stampede-Gebrüll) und Schamanen (Windstoß-Totem) helfen bei der Synchronisierung für mehrere Erfolge.
Kann in Etappen erledigt werden. Ihr müsst nicht alle Erfolge in einer Woche schaffen. Der Meta-Fortschritt bleibt über Resets hinweg erhalten.
Sprachkommunikation nutzen. Für Erfolge wie „Ready, Set, Snap!" oder „It's Treason Then" ist Synchronisation entscheidend. Sprachchat (Discord oder im Spiel) ist unverzichtbar.
Häufig gestellte Fragen
Kann ich das Mount solo erhalten? Nein. Dies sind aktuelle Schlachtzugserfolge, die eine volle Gruppe von 10–30 Spielern erfordern.
Ist der Erfolg saisonabhängig? Wird er entfernt? Meta-Erfolge im Format „Ruhm des Schlachtzüglers" bleiben dauerhaft im Spiel. Das Mount kann auch in zukünftigen Saisons erhalten werden.
Auf welchem Schwierigkeitsgrad am schnellsten? Normal. Bosse sind einfacher, Mechaniken gleich, Erfolge zählen.
Was, wenn jemand im Raid schon Teilerfolge hat? Der Fortschritt wird individuell gezählt. Ihr könnt anderen helfen, auch wenn ihr einen bestimmten Erfolg bereits habt.
Autor
Fouren
Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.
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