Rache — Transmog-Set-Guide
Überblick

Rache ist ein epischer Einhanddolch, der mit der Erweiterung Cataclysm in Patch 4.3 zu World of Warcraft hinzugefügt wurde. Es ist die erste Stufe der berühmten legendären Schurkenkette, bekannt als „Reißzähne des Vaters": Das Set „Kiefer der Vergeltung" besteht aus zwei Klingen — Rache und seiner Partnerklinge
Furcht.
Das Modell des Dolchs ist im Stil des finalen Cataclysm-Schlachtzugs gestaltet. Die Klinge hat eine charakteristische geschwungene Silhouette mit einem schwelenden purpurroten Schimmer entlang der Schneide und einem dunklen Griff — eine Bildsprache, die an Todesschwinge und seine Verderbnis erinnert. Alle drei Stufen der Kette nutzen dasselbe Grundmodell, jedoch mit unterschiedlich farbiger Beleuchtung, sodass „Rache" als die „anfängliche", zurückhaltendere Version der legendären Klinge erkennbar ist.
Für die Transmogrifikation ist dies ein wertvoller Fund: Der Dolch ist für neue Charaktere nicht direkt verfügbar — sein Modell ist an eine längst veraltete legendäre Kette gebunden, und diesem Aussehen bei einem anderen Spieler zu begegnen, ist nahezu unmöglich.
Quelle
„Rache" ist eine Belohnung für eine Schurkenquest und kein Gegenstand mit direktem Drop. Den Dolch erhält man nur im Verlauf der legendären Kette „Reißzähne des Vaters".
- Die Kette ist ausschließlich der Klasse Schurke zugänglich.
- Der Dolch wird durch die Quest Es ist vollbracht vergeben — den siebten Schritt der Kette. Die Quest wird bei Furorion im Anwesen von Rabenholdt im Vorgebirge des Hügellands abgegeben.
- Zusammen mit „Rache" wird für dieselbe Quest die Partnerklinge „Furcht" vergeben — beide gehören zum Set „Kiefer der Vergeltung".
- Weitere Schritte der Kette erfordern den Schlachtzug Drachenseele: Man muss Hagara die Sturmbinderin die Taschen leeren — dem vierten Boss des Schlachtzugs —, besondere Edelsteine von den Bossen sammeln und nach dem Kampf gegen Todesschwinge ein Fragment seines Kiefers erbeuten.
- Die Schlachtzugsaufgaben der Kette können nicht über den Schlachtzugsbrowser erledigt werden — nur der normale und der heroische Modus für 10 und 25 Spieler kommen infrage.
Im aktuellen Spiel kann der gesamte Schlachtzug Drachenseele von fast jedem Charakter der Stufe 90 allein bewältigt werden, sodass das Farmen der Kette selbst keine kämpferische Schwierigkeit mehr darstellt — die meiste Zeit geht für das Sammeln der Gegenstände und das Warten auf die Etappen der Kette drauf.
Wem es optisch passt
- Passt zu dunklen, „mörderischen" Schurkensets, die auf schwarzem Leder mit purpurroten Akzenten aufbauen.
- Fügt sich gut in Looks mit der Thematik des Schattenhammers und der Verderbnis Todesschwinges ein — die allgemeine Farbgebung stimmt überein.
- Das paarweise Tragen der beiden Dolche der „Kiefer der Vergeltung" ergibt ein symmetrisches Set für Spezialisierungen mit zwei Klingen.
- Harmoniert dank des gemeinsamen künstlerischen Stils jener Ära mit Sets der Cataclysm-Schlachtzugsstufe.
- Die zurückhaltende Beleuchtung macht „Rache" zu einer guten Wahl, falls das finale legendäre Modell für den Look zu grell wirkt.
Tipps
- Die Kette schließt nur ein Schurke ab — auf anderen Klassen ist das Modell auf keine Weise verfügbar.
- Für das Transmog-Aussehen genügt es, den Dolch einmal ins Inventar zu bekommen: Danach wird das Aussehen in der Sammlung des Charakters gespeichert.
- Wenn das Ziel gerade das Aussehen von „Rache" und nicht die finale Waffe ist, kann man auf der Stufe „Kiefer der Vergeltung" aufhören und die Kette nicht bis zum Ende führen.
- Der Schlachtzug Drachenseele ist ganzjährig geöffnet und kann allein bewältigt werden — auf saisonale Zeitfenster muss man nicht warten.
- Ein Teil der Schritte der Kette enthält Wartezeiten, sodass sich ein vollständiger Durchlauf selbst bei schnellem Farmen über mehrere Spieltage erstreckt.
- Die Edelsteine für die nächsten Stufen fallen bei den Bossen der Drachenseele — bei Pech können daher mehrere Säuberungen des Schlachtzugs nötig sein.
- Die Partnerklinge „Furcht" kommt zusammen mit „Rache" — man muss sie nicht separat erbeuten.
- Wappnen Sie sich mit Geduld: Die legendäre Kette ist als langfristiges Projekt angelegt, und einen schnellen Weg zum Aussehen gibt es nicht.
Autor
SophiaHoney
Habe in Pandaria angefangen zu spielen, als die Pandaren noch eine Neuheit waren. Bin am Mönch hängengeblieben, weil das die einzige Klasse ist, bei der einem nach einem Sprint nicht schwindelig wird. Versuche, sowohl zu tanken als auch dem Gegner einen Tritt zu verpassen.




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