wow.gg logo
wow.gg logo
Guides

World of Warcraft: Forever – Beta-Update vom 24. September 2026

von Fouren
Veröffentlicht
13 Minuten LesezeitMin
Aufrufe

Fehlerbehebungen

Ein Fehler wurde behoben, durch den bei Zauberwirkern die Vorbereitungsanimation des Zaubers nicht abgespielt wurde und sie während des Wirkens mitunter stillstanden.

Das Sprunggeräusch im Wasser klingt nun angenehmer.

Die Todesgeräusche der Menschen wurden angepasst.

Ein Fehler wurde behoben, durch den sich der Charakter aufrichtete, wenn er versuchte, einen Gegenstand herzustellen oder einen Zauber zu wirken, während er auf den Lagerfeuereffekt wartete.

  • Ihr könnt nun Verstärkungen übereinanderlegen, Zauber wirken und Gegenstände herstellen, während ihr auf den Lagerfeuereffekt wartet.
  • Der Lagerfeuereffekt lässt sich jetzt auch erhalten, wenn ihr sitzt, auf einem Stuhl sitzt, schlaft, liegt oder die Emote „hinknien“ verwendet.

Ein Fehler bei der fehlerhaften Darstellung der Beine von Huey Sunnydale wurde behoben.

Ein Fehler wurde behoben, durch den eine Runenfähigkeit aus der „Saison der Entdeckungen“ sichtbar war.

Ein Fehler wurde behoben, durch den die Treue eines Begleiters nach Erreichen der Maximalstufe nicht mehr sank.

Der Schleim in den Kanälen der Unterstadt leuchtet nicht länger heller als vorgesehen.

Eine Einstellung, die es erlaubte, Nebel auf unvorgesehene Weise abzuschalten, wurde entfernt.

Die Darstellung von Wasser sowie verschiedene Grafikartefakte unter macOS wurden behoben.

Ein Speicherleck wurde behoben, durch das bei einem Teil der Spieler mit der Zeit die Leistung nachließ.

Ein Fehler wurde behoben, durch den die spielinterne Post Nachnamen ignorieren konnte.

Klassen

Wenn ihr schon länger keine Talente mehr geändert habt, kostet das Zurücksetzen jetzt 1 Silber. Das ist eine vorübergehende Maßnahme nur für die Dauer der Beta: Nach dem ersten Zurücksetzen steigt der Preis, sinkt aber nach 1 Stunde wieder auf 1 Silber.

Druid

Druide

  • Game iconVerjüngung kann nun kritische Heilungen bewirken.
  • Game iconGelassenheit kann nun kritische Heilungen bewirken.
  • Der Grundschaden von Game iconZorn wurde um etwa 50% erhöht.
  • Game iconDornen berechnet seine Werte nun dynamisch abhängig von der Zaubermacht des Wirkers neu.
  • Wird der Wirker nicht gefunden oder befindet er sich zu weit entfernt, kehren Game iconDornen zu den Grundwerten zurück.

FeralWildheit

  • Game iconPrimal Bite ist der neue Name der Fähigkeit Verstümmeln. Der charakteristische schwächende Effekt wurde entfernt, weshalb der alte Name nicht mehr passte.
  • Alle Talente, die sich auf Verstümmeln bezogen, verweisen nun auf Game iconPrimal Bite.
  • Das Talent Ursprüngliche Wut wurde wieder in Game iconBlood Frenzy umbenannt und hat sein ursprüngliches Symbol zurückerhalten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den sich Game iconRasen (Katze) auf einen Verbündeten anwenden ließ.

RestorationWiederherstellung

  • Game iconWildwuchs kann nun kritische Heilungen bewirken.
Hunter

Jäger

Begleiter

  • Der Angriffskraftbonus von Game iconWütendes Heulen wurde um 40% verringert.
  • Die Fähigkeit Game iconUltraschall steht Fledermaus-Begleitern nun korrekt zur Verfügung.
  • Game iconTier zähmen funktioniert nicht länger bei Wildtieren, deren Stufe höher ist als die des Jägers.

MarksmanshipTreffsicherheit

  • Der Verzicht auf das Talent Game iconEinzelgänger führt nicht mehr zu einer Strafe von −4% Schaden, solange der Jäger einen aktiven Begleiter hat.

SurvivalÜberleben

Mage

Magier

  • Game iconArkane Geschosse prüfen die Sichtlinie nicht mehr für jedes Geschoss einzeln, sondern nur noch einmal zu Beginn der Aufrechterhaltung. Ein Ziel, das während des Wirkens aus der Sichtlinie tritt, unterbricht die Geschosse nicht länger.

FireFeuer

  • Die Wirkungsdauer von Game iconFeurige Spur wurde auf 30 Sek. erhöht (zuvor 20 Sek.).
EntwicklernotizenBlizzard
Game iconFeurige Spur war beim Leveln schwer zu nutzen, weil der Magier zwischen den Kämpfen Mana regenerieren musste. Die verlängerte Dauer sollte diesen Moment abmildern.
  • Die Wirkungsdauer von Game iconGlückssträhne wurde auf 20 Sek. erhöht (zuvor 15 Sek.).
  • Game iconEntzünden berücksichtigt Schadenssteigerungsmodifikatoren nicht länger doppelt.
Paladin

Paladin

  • Game iconAura der Vergeltung berechnet seine Werte nun dynamisch abhängig von der Zaubermacht des Wirkers neu.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Animation von Game iconAufblitzen des Lichts am Ende des Wirkens nicht abgespielt wurde.
  • Verschiedene Probleme mit Game iconWeihe wurden behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Game iconWeihe den erhöhten Schaden auf einen Teil der Ziele nicht anwendete.
  • Ein Fehler mit fehlerhaftem Verhalten entlang der vertikalen Achse wurde behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Game iconWeihe Ziele oberhalb oder unterhalb des Wirkers anziehen konnte.
  • Der Waffenschaden von Game iconHeiliger Schlag nach Rängen wurde auf 25%/29%/32%/36%/39%/43%/46%/50% geändert (zuvor 25%/25%/30%/30%/35%/35%/40%/40%).
EntwicklernotizenBlizzard
Dies erhöht den Schaden von Game iconHeiliger Schlag über alle Levelphasen hinweg und steigert seinen Anteil an der Rotation. Frühe Ränge fühlten sich beim Kauf nicht immer wie eine Verbesserung an, und das haben wir korrigiert.
  • Ein Fehler bei Echo der Gerechtigkeit wurde behoben, durch den das Talent häufiger auslöste als vorgesehen.
  • Game iconRechtschaffener Zorn – der Bedrohungszuwachs durch Fähigkeiten der Lichtschule wurde auf 60% gesenkt (zuvor 90%).

HolyHeilig

EntwicklernotizenBlizzard
Manche Talente fühlen sich verpflichtend an – wie Skrupellose Schläge beim Schurken. Doch ein Talent, das so früh im Heilbaum die Abklingzeit einer Grundfähigkeit senkt, fühlte sich genau so an, deshalb haben wir es entfernt und seinen Effekt zum Grundeffekt gemacht.
  • Der Tooltip von Game iconWacht des Lichts wurde überarbeitet: Nun ist klarer ersichtlich, dass nur Schaden Mana zurückgibt.
  • Game iconHeilige Kraft erhöht nun die kritische Trefferchance von Game iconHeiliger Schlag um 15% und behält alle bisherigen Effekte bei.

RetributionVergeltung

Priest

Priester

Gnome

  • Game iconNotfallplan kann nun kritische Heilungen bewirken.
  • Game iconBetäubender Blitz hat eine Wirkanimation erhalten. Der visuelle Effekt ist nun näher an der Lichtschule als an der arkanen Magie, und die Geräusche wurden entsprechend angepasst.

Nachtelfen

Verlassene

  • Game iconDunkles Opfer entfernt keine Kontrolleffekte mehr, die durch Schaden unterbrochen werden.
  • Im Tooltip von Game iconDunkles Opfer ist nun korrekt angegeben, dass die Menge des erhaltenen Manas vom Willen abhängt.
Rogue

Schurke

  • Game iconKopfnuss markiert den Schurken jetzt korrekt für PvP, wenn es auf ein Ziel mit PvP-Markierung angewendet wird.
Shaman

Schamane

  • Game iconBlitzschlag – der Schaden der Ränge 3 und 4 wurde erhöht, damit diese Ränge trotz der veränderten Wirkzeit stets eine Verbesserung gegenüber den vorherigen darstellen.
  • Der Effekt von Game iconWindzorntotem wird nun als „Windzorntotem“ angezeigt und nicht mehr als „Windzorntotem (passiv)“.
  • Der Effekt von Game iconFlammenzungentotem wird nun als „Flammenzungentotem“ angezeigt und nicht mehr als „Effekt des Flammenzungentotems“.
  • Game iconFlammenzungentotem hat keine Wirkungsdauer mehr und wird sofort ersetzt, sobald ein anderes Totem aufgestellt wird.
  • Game iconFlammenzungentotem lässt sich nicht länger durch erneutes Anwenden aufsummieren.
  • Game iconFlammenzungentotem stapelt sich nicht mehr mit Game iconFlammenzungenwaffe.
  • Game iconFlammenzungentotem stapelt sich nicht mehr mit Game iconWindzorntotem.
  • Totem der ruhigen Lüfte, Game iconWindzorntotem und Game iconTotem der Anmut der Lüfte stapeln sich nicht länger untereinander, selbst wenn sie von verschiedenen Schamanen in derselben Gruppe aufgestellt wurden.

ElementalElementar

EntwicklernotizenBlizzard
Der Zuwachs an kritischem Schaden am Anfang des Baums passt gut zu anderen Spezialisierungen, aber nicht zur Hauptspezialisierung: Auf niedrigen Stufen hat sie zu wenig kritische Trefferchance, als dass es sich bemerkbar machen würde. Deshalb haben wir eines der für den Schamanen (Elementar) wichtigen Talente weiter nach oben im Baum verschoben, damit sich das Leveln wie eine Abfolge bedeutender Schritte anfühlt – genau das fehlte der Spezialisierung auf frühen Stufen. Uns ist bewusst, dass dies den kritischen Zauberschaden des Schamanen (Verstärkung) betrifft, doch den frei gewordenen Platz nutzen wir, um ihm später einen Ausgleich zu geben.
  • Der Schaden von Game iconLavaeruption der Ränge 1 und 2 wurde erhöht: Er liegt nun etwa 10% über dem Grundschaden von Game iconBlitzschlag desjenigen Rangs, der ungefähr auf derselben Stufe erlernt wird.

EnhancementVerstärkung

EntwicklernotizenBlizzard
Das Zaubertempo war für die Kernfunktion dieser Fähigkeit nicht nötig, deshalb haben wir es entfernt.

RestorationWiederherstellung

Warlock

Hexenmeister

  • Der Tooltip von Game iconAderlass zeigt nun korrekt die Menge des umgewandelten Lebens an und gibt nur die Abhängigkeit vom Willen an.
  • Game iconOpferung des Leerwandlers skaliert nun korrekt mit 10% der Heilkraft des Wirkers.
Warrior

Krieger

  • Game iconRüstung zerreißen – die Bedrohungswerte auf allen Rängen wurden korrigiert, unter anderem wurde die Bedrohung durch Angriffskraft leicht erhöht.

ProtectionSchutz

EntwicklernotizenBlizzard
Wir wollten Game iconKonzentrierte Wut früher vergeben, um das Leveln zu glätten, anstelle des zusätzlichen Schadens durch Game iconBastion. Das sollte das Leveln im Zweig Schutz bis zum Erhalt von Game iconSchildschlag erleichtern.

ArmsWaffen

Rassen

Gnome

Game iconHeureka! gewährt bei allen Klassen nun 10% Rabatt auf Fähigkeiten, die Mana, Wut oder Energie verbrauchen.

Menschen

Der visuelle Effekt von Game iconÜberlebenswille wurde ausgetauscht: Er entspricht nun Game iconMagie bannen und nicht mehr Game iconWille der Verlassenen.

Tauren

Game iconKeimung erfordert nun für jedes Kraut eine bestimmte Charakterstufe. Die benötigte Stufe entspricht dem Kräuterkundewert zum Sammeln des Krauts, geteilt durch 5. Kräuter, für deren Sammeln mehr als 300 Kräuterkunde nötig sind, lassen sich ab Stufe 60 keimen.

Verlassene

Game iconGrabesberührung entfernt keine Kontrolleffekte mehr und löst nicht durch Zauber und Fähigkeiten ohne Schaden aus.

EntwicklernotizenBlizzard
Das bedeutet, dass Game iconSchattenwort: Schmerz den Effekt beim Anwenden auslöst, nicht aber durch periodischen Schaden. Game iconAblenken löst ihn nicht aus, daher lässt sich ein Schurke oder Druide auf diese Weise nicht aus der Tarnung holen, ebenso wenig durch Taschendiebstahl. Game iconVerwandlung wurde auch früher schon nicht durch Game iconGrabesberührung unterbrochen, und nun löst es sie auch nicht mehr aus.

Abklingzeiten-Manager

Der Abklingzeiten-Manager in World of Warcraft: Forever soll im Kampf helfen: Er zieht wichtige Informationen aus der Effektleiste und der Aktionsleiste und zeigt sie an einer für euch praktischen Stelle an. Standardmäßig ist er deaktiviert – er lässt sich in den Einstellungen im Bereich der Spielverbesserungen aktivieren.

Zum Testen stehen Druide, Magier, Priester, Krieger und Hexenmeister zur Verfügung. Die übrigen Klassen werden in den kommenden Updates ergänzt.

Für die Entwickler ist derzeit vor allem eine Rückmeldung wichtig: Welche Zauber möchtet ihr standardmäßig in der Nachverfolgung sehen?

Zauberränge unterstützt der Manager bisher nicht – das wird in einem der kommenden Beta-Updates behoben.

Gamepad-Unterstützung

Der Aktionsleiste wurden klassenspezifische Flyout-Menüs hinzugefügt.

  • Gestaltwandel-Menü für den Druiden.
  • Menü zur Begleitersteuerung und dessen Fähigkeiten für den Jäger und den Hexenmeister.
  • Aura-Menü für den Paladin.
  • Haltungs-Menü für den Krieger.

Die Begleiterleiste ersetzt beim Jäger und Hexenmeister nicht länger die untere Gamepad-Aktionsleiste.

Im Bereich „Gamepad (Alpha)“ wurden neue Einstellungen hinzugefügt.

  • Kompakte Aktionsleiste – zeigt nur die derzeit aktive Leiste an.
  • Festes Anvisieren in der Gruppe – in einer Gruppe außerhalb des Schlachtzugs wird jede Steuerkreuztaste einem bestimmten Mitglied zugewiesen, anstatt durch die Gruppenoberfläche zu navigieren.
  • Zielmodifikatoren-Seiten tauschen – vertauscht die Modifikatoren zur Auswahl von Verbündeten und Gegnern.
  • Aktionsseiten für verbündetes Ziel tauschen – vertauscht die Aktionen des Steuerkreuzes und der Fronttasten bei der Auswahl eines Verbündeten.
  • Aktionsseiten für feindliches Ziel tauschen – dasselbe für die Auswahl eines Gegners.

Ein Fehler wurde behoben, durch den bei aktivierter Gamepad-Oberfläche die Layouts des Bearbeitungsmodus nicht angewendet wurden.

Die Belegungen für Karte und Aufgabenjournal wurden aktualisiert, und die Markierungen auf der Karte haben nun ein Mouseover erhalten.

Die Unterstützung für kompakte Schlachtzugsrahmen und das Rollenabfrage-Fenster wurde aktualisiert.

Gegenstände

Ein Teil der Gewehre und Bögen verbrauchte keine Munition – das wurde behoben.

Bei einer Reihe von Aufgaben wurden die Belohnungen aktualisiert: Sie haben nun die korrekte Gegenstandsstufe.

Ein kleiner Teil der frühen Belohnungen für Zauberwirker wurde angepasst.

Die Zaubereröle der Magier wurden auf die Classic-Werte zurückgesetzt: Geringes Zaubereröl – 8 Zaubermacht, Schwaches – 16, Gewöhnliches – 24. Leuchtendes Zaubereröl bleibt unverändert.

Zauberstäbe erhalten keinen zusätzlichen Schaden mehr durch die Zaubermacht ihres Trägers.

Aufgaben

Ein Fehler wurde behoben, durch den sich mehrere Dungeonaufgaben an einen anderen Spieler übergeben ließen und dieser den Aufgabengegenstand erhielt.

Dalaran – Anpassungen an den Fraktionen. Am Stadteingang gibt es nun Spawns.

Dun Morogh – der Schneeleopard-Jäger erscheint deutlich schneller neu.

Dun Morogh – ein Fehler wurde behoben, durch den ein Teil der Spieler das Gewehr für die Aufgabe „Verräterische Kälte“ nicht aufnehmen konnte.

Durotar – die Wiederbelebungszeit des begleiteten NPCs für die Aufgabe „Verloren in der Dunkelheit“ wurde verkürzt.

Wald von Elwynn – die Aufgabe „Rückgabe des Buches“ entfernt nun korrekt die überzählige Büchertasche aus dem Inventar nach der Abgabe.

Wald von Elwynn – die Anzahl der Kisten für die Aufgabe „Gestohlenes Verzauberungszubehör“ wurde erhöht.

Wald von Elwynn – die Murloclager am Kristallsee erscheinen schneller neu.

Wald von Elwynn – Mutter Fang erscheint etwas langsamer neu und lässt nicht mehr immer einen grünen Gegenstand fallen.

Wald von Elwynn – Narf Glitzerfunke erscheint schneller neu, und der Aufgabengegenstand kann nun von allen Gruppenmitgliedern aufgenommen werden.

Wald von Elwynn – Nimsy erscheint schneller neu.

Wald von Elwynn – das Häuten bei Helena der Kürschnerin lässt sich nun erlernen, selbst wenn ihr ihre Aufgabe angenommen habt.

Wald von Elwynn – die Minen Jaspisader und Goldtiefe erwiesen sich für Einzelspieler als gefährlicher als vorgesehen, deshalb wurden ihnen die Kerzen genommen.

Mulgore – die Wasserkrüge erscheinen schneller neu für die Aufgabe „Eine bescheidene Bitte“.

Silithus – die Ankunft von Honsu wurde aus der Beta entfernt und kehrt später nach Azeroth zurück.

Silberwald – die Worgen im Dorf Scheiterholz erscheinen schneller neu.

Teldrassil – die Anzahl der Ziele für die Aufgabe „Kopfgeld: Knorzkiefer-Furbolgs“ wurde auf 15 gesenkt (zuvor 20).

Unterstadt – die Aufgabe der Himmelsgeborenen „Bekanntschaft mit der Horde“ zählt nun das Gespräch mit Lady Sylvanas Windläufer.

Westfall – die Erscheinungshäufigkeit des Herolds der Bruderschaft der Gerechtigkeit wurde erhöht.

Insel Zephyris – die Aufgabe der Himmelsgeborenen „Den Wind einfangen“ wurde überarbeitet, und die Spawns bei den Wächtersteinen im Shen'dar-Hochland wurden geändert.

Insel Zephyris – die Druiden in der Höhle der Nachtkralle zählen nun korrekt den Fortschritt für die Aufgabe „Wunden des Verrats“.

Insel Zephyris – die Aufgabe „Eine klare Antwort“ verliert den Fortschritt der Spieler nicht mehr.

Oberfläche

Die Darstellung der Auswahl von Statusanzeigen wurde aktualisiert.

Die Texturen der persönlichen Ressourcenanzeige wurden aktualisiert.

Bekannte Probleme

Verderbnisse und Flüche werden nicht korrekt nachverfolgt, wenn man das Ziel abwählt und erneut ein Ziel mit einem bereits aktiven Effekt auswählt.

Die Abklingzeit von Game iconGesundheitsstein wird nicht nachverfolgt.

Beim Priester werden standardmäßig alle Zauber nachverfolgt.

Game iconArkanes Aufblitzen wird nicht nachverfolgt.

Der Manastein benötigt eine zusätzliche Anwendung eines beliebigen Zaubers, damit der Abklingzeit-Countdown korrekt beginnt.

Das Erstellen einer Gruppe oder die Änderung ihrer Zusammensetzung kann Spieler in eine andere Spielwelt versetzen. Die Entwickler arbeiten an Verbesserungen.

Die Abklingzeiten der Begleiterfähigkeiten werden nicht nachverfolgt.

Gegenstandsverbesserungen (etwa Windzorn oder Schurkengifte) werden nicht nachverfolgt.

Die Minikarte in Sturmwind hat Darstellungsprobleme – diese werden im nächsten Build behoben.

Die persönliche Ressourcenanzeige zeigt keine Komboserien an.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.

Das könnte dich interessieren

Kommentare

0

Noch keine Kommentare. Sei der Erste!