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WoW Forever Schamane Verstärkung — Guide (Beta-Test)

von Fouren
Aktualisiert
6 Minuten LesezeitMin
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Über die Klasse

Dieser Guide basiert auf der Beta von World of Warcraft: Forever und deckt das Spiel bis Stufe 20 ab. Talente und Kampftipps sind erste Empfehlungen auf Grundlage der in der Beta verfügbaren Zauber und Talente. Sie werden im Laufe der Tests weiter verfeinert.

Der Schamane Verstärkung ist die Nahkampfspezialisierung des Schamanen mit hohen Schadensspitzen und sehr starker Gruppenunterstützung. Er ist ein Kampfmagier, der zwischen mächtigen Waffenschlägen und Zaubern wechselt. In Forever hat er Waffe des Mahlstroms erhalten, mit der sich beides verbinden lässt, ohne die Nahkampfangriffe zu unterbrechen.

Die Spezialisierung brauchte als eine der ersten eine Überarbeitung, und in Forever hat sie viele Talente für Manaeffizienz und die Skalierung von Fähigkeiten bekommen. Herausgekommen ist ein frischer Blick auf Classic ohne die schärfsten Ecken und Kanten.

Stärken

  • Hohe Schadensspitzen im Nahkampf.
  • Sehr starke Gruppenunterstützung durch Totems.
  • Feuernova verursacht starken Flächenschaden, besonders in Dungeons.
  • Die neuen Talente in Forever haben die Manaeffizienz spürbar verbessert.

Schwächen

  • Auf Stufe 20 ist das Arsenal stark eingeschränkt, der vollwertige Spielstil entfaltet sich noch nicht.
  • Feuernova verschlingt sehr viel Mana.
  • Starke Abhängigkeit von der Waffe.
  • Die Attribute auf Ausrüstung niedriger Stufen sind chaotisch verteilt, ideale Gegenstände sind schwer zu finden.

Attributspriorität

Schamane Verstärkung Wertepriorität
  1. 1Waffenschaden
  2. 2Trefferchance und Waffenkunde
  3. 3Kritischer Treffer
  4. 4Stärke
  5. 5Intelligenz
  6. 6Beweglichkeit
  7. 7Zaubermacht
  8. 8Willenskraft
  9. 9Ausdauer

Wegen des Umbaus des Talentbaums ist der Wert der Attribute derzeit größtenteils eine Vermutung, besonders bei der Begrenzung auf Stufe 20. Jagt nicht den idealen Gegenständen hinterher – nehmt Verbesserungen mit, wenn sie sich ergeben.

Talente

Talente

Anmerkungen zu den Talenten

  • Game iconDonnernde Stöße 5/5 — erhöht die kritische Trefferchance aller Zauber und Angriffe.
  • Geistige Gewandtheit 3/3 — gewährt Angriffskraft abhängig von eurer Intelligenz.
  • Game iconVerbesserter Geisterwolf 2/2 — Game iconGeisterwolf wird schneller gewirkt und funktioniert in Innenräumen.
  • Schamanistischer Fokus 1/1 — senkt die Kosten von Schocks und Game iconBlitzschlagschild deutlich.

Fähigkeitenpriorität

Fähigkeitspriorität

Auf Stufe 20 ist das Arsenal der Verstärkung sehr eingeschränkt, aber ein paar Regeln sind schon jetzt wichtig:

Feuernova ist sehr teuer, trifft aber hart und in der Fläche, weshalb sie in Dungeons besonders wertvoll ist. Wenn das Mana knapp wird, könnt ihr ganz auf Schocks verzichten und zwischen den Einsätzen der Nova auf die passive Regeneration warten.

Game iconWelle der Heilung nutzt ihr zwischen den Kämpfen, um eure Gesundheit voll zu halten. Wenn ihr zu sterben droht und es schafft, den Zauber trotz der Verzögerung durch Treffer zu Ende zu wirken, setzt ihn im Kampf ein. Für den Notfall bleiben Game iconTotem der Erdbindung oder Game iconFrostschock und der Rückzug, und sobald Game iconGeisterwolf freigeschaltet ist, wird die Flucht damit noch einfacher.

Wichtige Fähigkeiten

Wichtige Fähigkeiten
dauerhafter Buff
Feuernova
Flächenschaden
Selbstheilung
erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit

Beste Ausrüstung (BiS)

Eine BiS-Liste gibt es in der Beta noch nicht. Sucht in erster Linie nach einer Waffe mit möglichst hohem Schaden pro Sekunde, am besten einer langsamen Zweihandwaffe.

Verzauberungen, Edelsteine, Verbrauchsgegenstände

Verbrauchsgegenstände
Habt immer Wasser, Essen und Heiltränke dabei. Die genaue Auswahl an Verbrauchsgegenständen in Forever wird noch geklärt.

Lagerfeuer-Boni

Das neue Lagerfeuersystem in Forever ist eine hervorragende Möglichkeit, sich in der Stadt starke Buffs zu holen, bevor es in die Welt hinausgeht. Das Lagerfeuer wird über Kochkunst aufgestellt; daneben lässt sich ein Berufsgegenstand platzieren, der euch für eine Stunde einen zusätzlichen Bonus gewährt, wenn ihr eine Minute am Lagerfeuer rastet. Andere Spieler können weitere Effekte hinzufügen: bis zu drei an einem einfachen Lagerfeuer. Die Boni sind nicht mit vergleichbaren Klassenbuffs stapelbar. Besonders lohnen sich:

Lagerfeuer-Boni
Gegenstand
Beruf
Effekt
Manabrunnen
Alchimie
Mana alle 5 Sekunden, nicht stapelbar mit Segen der Weisheit. Der ideale Buff
Lagerzelt
Lederverarbeitung
Ein Balken Ruhebonus, einmal pro Stunde
Fischglas
Angeln
Plus 8% auf alle Attribute, nicht stapelbar mit Segen der Könige
Leitstein
Bergbau
Angriffskraft, nicht stapelbar mit Segen der Macht
Räucherkerze
Kräuterkunde
Intelligenz, nicht stapelbar mit Arkane Intelligenz

Bestes Volk

Orc (Horde)

Die erste Wahl der Horde: Kochendes Blut als Schadens-Abklingzeit, Fluch brechen entfernt Flüche und verringert magischen Schaden, Zähigkeit verkürzt Betäubungen, und Axtspezialisierung gewährt 1% Krit mit Äxten. In der Beta ist auch der Tauren erwähnenswert: Der Buff Ebenenlaufen hilft enorm, solange es noch keine Reittiere gibt.

Zwerg (Allianz)

Der Schamane ist für die Allianz neu, und der Zwerg ist hier die einzige Option. Steingestalt entfernt schädliche Effekte von euch und verringert körperlichen Schaden.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.

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