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WoW Forever Magier Frost — Guide (Beta-Test)

von Fouren
Aktualisiert
5 Minuten LesezeitMin
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Über die Klasse

Dieser Guide basiert auf der Beta von World of Warcraft: Forever und deckt das Spiel bis Stufe 20 ab. Talente und Kampftipps sind erste Empfehlungen auf Grundlage der in der Beta verfügbaren Zauber und Talente. Sie werden im Laufe der Tests weiter verfeinert.

Der Magier Frost ist der klassische Kältezauberer. Während Arkan die Manaströme lenkt und Feuer gedankenlos alles ringsum verbrennt, kontrolliert Frost das Schlachtfeld: Ihr verlangsamt Gegner, friert sie ein und erledigt sie, bevor sie euch erreichen. Und falls es doch jemand bis zu euch schafft, kratzen seine Schläge machtlos an eurem Eisschutz.

Stärken

  • Die beste Massenkontrolle unter allen Magiern: Der Gegner ist fast immer verlangsamt oder eingefroren.
  • Eines der stärksten Arsenale an Flächenschaden im Spiel, und das schon auf niedrigen Stufen.
  • Starke Massenkontrolle: spell_nature_polymorphVerwandlung, spell_frost_frostnovaFrostnova, spell_frost_glacierKältekegel und die Unterbrechung spell_frost_iceshockGegenzauber.
  • Eigenes Essen und Wasser dank inv_misc_food_10Essen herbeizaubern und inv_drink_06Wasser herbeizaubern, später auch Manaedelsteine.
  • spell_arcane_blinkBlinzeln beschleunigt die Fortbewegung in der Welt.

Schwächen

  • Der Einzelzielschaden fällt bescheidener aus als bei Feuer: Der Schwerpunkt liegt auf Massenkontrolle.
  • Stoffrüstung und wenig Gesundheit — Fehler beim Anlocken von Gegnern werden sofort bestraft.
  • Auf Stufe 20 ist das Arsenal stark eingeschränkt, eine vollwertige Rotation gibt es noch nicht.
  • In Dungeons zieht ihr leicht die Bedrohung auf euch: Auch Tanks verfügen auf diesen Stufen noch nicht über ihr volles Arsenal.

Attributspriorität

Magier Frost Wertepriorität
  1. 1Trefferchance
  2. 2Zaubermacht
  3. 3Willenskraft
  4. 4Intelligenz
  5. 5Kritischer Treffer
  6. 6Ausdauer

Konkrete Ausrüstung für Stufe 20 gibt es noch nicht: Die Beta befindet sich in einer frühen Phase, und die Gegenstände werden später hinzugefügt.

Talente

Talente

Anmerkungen zu den Talenten

  • Game iconElementare Präzision 5/5 — erhöht die kritische Trefferchance eurer Zauber.
  • Game iconEissplitter 2/5 — erhöht den kritischen Schaden von Frostzaubern.
  • Game iconErfrierung 3/3 — Chance, das Ziel einzufrieren, wenn es von Verlangsamungszaubern getroffen wird.
  • Eislanze 1/1 — Abschlusszauber, der ein eingefrorenes Ziel deutlich härter trifft.

Fähigkeitenpriorität

Fähigkeitspriorität

Brecht einen bereits begonnenen Game iconFrostblitz nicht für die Eislanze ab: Wegen der Flugzeit des Geschosses beginnt ihr den nächsten Zauber ohnehin, bevor ihr das Ergebnis kennt. Wirkt den laufenden Zauber zu Ende und lasst die Eislanze als Nächstes folgen. Die wichtigste Regel: nicht untätig herumstehen.

Denkt daran, dass Schaden das Einfrieren aufheben kann, und gerade die Eislanze kann es brechen. Beginnt den nächsten Game iconFrostblitz, um Zeit für die Entscheidung zu gewinnen, und reiht den Zauber ein, der zur Situation passt.

Ist der Gegner direkt an euch herangekommen, setzt Game iconFrostnova ein und lauft weg, während ihr weiter mit der Eislanze angreift. Ist Frostnova noch auf Abklingzeit, erneuert die Verlangsamung mit Game iconFrostblitz und erledigt den Gegner mit dem Zauberstab, während ihr weiter Abstand gewinnt.

Wichtige Fähigkeiten

Wichtige Fähigkeiten
wichtigster Schadenszauber und Verlangsamung
Eislanze
Gnadenstoß für ein eingefrorenes Ziel
Flächenschaden
Schaden in der Bewegung
Pflicht-Buff
Game iconFrostrüstung gegen körperlichen Schaden und Game iconMagische Rüstung für Mana und Magiewiderstand
Massenkontrolle für Humanoide und Wildtiere
Unterbrechung
Abstand halten
Sprung nach vorn
eigenes Essen und Wasser

Beste Ausrüstung (BiS)

Eine BiS-Liste gibt es in der Beta nicht: Der Test befindet sich in einer frühen Phase, und die Ausrüstung für Stufe 20 wird später hinzugefügt. Nehmt vorerst Gegenstände mit einer sinnvollen Kombination von Attributen statt solcher, die einseitig auf ein einziges setzen.

Verzauberungen, Edelsteine, Verbrauchsgegenstände

Verbrauchsgegenstände
Haltet eure persönlichen Buffs aktiv und vergesst Schriftrollen, Elixiere, Essen mit Boni und Buffs durch Berufe nicht. Eine konkrete Liste für die Beta steht noch nicht fest.

Beste Berufe

Ingenieurskunst

Praktisch immer die beste Wahl: Tarnvorrichtungen, Zielattrappen, Sprengstoff – all das bringt sowohl Überlebensfähigkeit als auch Schaden.

Schneiderei

Die zweitnützlichste Option: Der Stoff, den ihr ohnehin sammelt, wird zu Rüstung, und auf hohen Stufen liefert der Beruf sehr starke Gegenstände.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.

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