WoW Forever: Jäger Treffsicherheit
Über die Klasse
Jäger der Treffsicherheit setzen auf ihre eigenen Schüsse und starke Angriffe aus großer Entfernung. Begleiter, Fallen und Massenkontrolle bleiben Teil der Klasse, doch das Talent
Einsamer Wolf erlaubt es euch, für zusätzlichen Schaden ohne aktiven Begleiter zu spielen.
Die wichtigste neue Technik ist
Heckenschützenschuss. Er erfordert 4 Sekunden Vorbereitung, hat 15 Sekunden Abklingzeit und wirkt auf bis zu 45 Meter Entfernung. Nach dem Schuss ist die Reichweite der nächsten drei Schüsse vorübergehend erhöht. Um diese Möglichkeit zu nutzen, wählt eure Position im Voraus und beginnt keine lange Vorbereitung, wenn ihr euch gleich bewegen müsst.
Die wichtigste Ressource ist Mana.
Automatischer Schuss verursacht weiter Schaden, ohne Ressourcen zu verbrauchen, für Spezialschüsse braucht ihr aber einen Manavorrat. Beim Leveln im Alleingang ist der Begleiter weiterhin praktisch, um Gegner zu binden; die Variante ohne ihn ist vor allem in einer Gruppe mit Tank nützlich.
Stärken
- Starke Schüsse und eine große Angriffsreichweite.
- Wahl zwischen dem Spiel mit Begleiter und der Verstärkung durch
Einsamer Wolf.
Mehrfachschuss hilft gegen kleine Gruppen.- Fallen, Verlangsamungen und Bedrohungsabbau sind in Dungeons und in der offenen Welt nützlich.
- Die Grundfähigkeit
Gezielter Schuss wird ab Stufe 20 beim Lehrer erlernt.
Schwächen
- Lange Schüsse erfordern eine feste Position und einen sicheren Abstand.
- Ohne Begleiter ist es im Alleingang schwerer, Gegner von sich fernzuhalten.
- Fehler beim Manaverbrauch verringern die Zahl der Spezialangriffe.
- Ihr müsst auf Munition und den Abstand zum Ziel achten.
Attributspriorität
- 1Fernkampfwaffenschaden
- 2Trefferchance
- 3Kritischer Treffer
- 4Beweglichkeit
- 5Angriffskraft
Vergleicht bei Waffen nicht nur den Schaden pro Sekunde, sondern auch den Schaden eines einzelnen Schusses: Er fließt in die Berechnung von Angriffen wie
Gezielter Schuss ein. Beim Leveln sind eine gute Waffe und Gegenstände mit Beweglichkeit meist nützlicher als der Versuch, schon früh die volle Trefferchance zu sammeln.
Kritische Treffer werden durch das Talent
Todbringende Schüsse verstärkt und steigern den Wert starker vorbereiteter Schüsse. Auch Intelligenz bringt Schaden, wenn ihr
Sorgfältiges Zielen erlernt habt: Auf dem höchsten Rang wandelt das Talent 100% der Intelligenz in Angriffskraft um. Zugleich vergrößert Intelligenz euren Manavorrat.
Talente
Rotation (Fähigkeitenpriorität)
Der Opener ist eine feste Abfolge von Fähigkeiten, mit der Ihr den Kampf eröffnet. Wer sie auswendig kennt, beginnt seine Rotation auf die bestmögliche Weise.
- 1
Mal des Jägers - 2
Schlangenbiss - 3
Gezielter Schuss
Mal des Jägers — zu Beginn des Kampfes auf das Ziel legen
Schlangenbiss — auf einem Ziel aufrechterhalten, das lange genug lebt
Gezielter Schuss — einsetzen, sobald er bereit ist
Automatischer Schuss — ohne Unterbrechung automatisch schießen
Arkaner Schuss — einbauen, wenn genug Mana da ist und er den Hauptschuss nicht behindert
Kommt ein Gegner näher, setzt Verlangsamung und Massenkontrolle ein. In dieser Phase erleichtert der Begleiter Kämpfe im Alleingang erheblich.
Wichtige Fähigkeiten
Fähigkeit | Wann nützlich |
|---|---|
| Wichtigster vorbereiteter Schuss | |
| Starker Schuss aus großer Entfernung | |
| Mehr Schaden ohne aktiven Begleiter | |
| Angriff auf mehrere Ziele anstelle eines einzelnen vorbereiteten Schusses | |
| Verlangsamung eines herankommenden Ziels | |
| Lange Massenkontrolle eines geeigneten Gegners | |
| Verlangsamung einer Gruppe von Gegnern | |
| Bedrohung abbauen und eine gefährliche Situation überleben |
Deckt euch vor dem Dungeon mit Munition ein. In der Variante mit Begleiter achtet auf seinen Laufweg: Ein versehentlicher Angriff kann eine weitere Gruppe anlocken.
Beste Ausrüstung (BiS)
Verzauberungen, Edelsteine, Verbrauchsgegenstände
Bestes Volk
Windgesegnet gewährt 2% Angriffstempo,
Himmelssicht hilft bei der Wahl der Position, und
Leylinie lesen ist zwischen den Kämpfen nützlich. Für die Variante ohne Begleiter ist das ein vielseitiges Paket an Vorteilen.
Kochendes Blut gewährt vorübergehend Angriffskraft.
Befehlsgewalt erhöht den Schaden des Begleiters und ist für das Spiel mit Helfer nützlich, bringt in der Variante mit
Einsamer Wolf aber keinen vergleichbaren Vorteil.
Beste Berufe
Kürschnerei und
Lederverarbeitung sind ein bequemes Paar für den ersten Jäger. Ihr sammelt unterwegs Materialien von Tieren und verarbeitet sie zu eurer eigenen Rüstung. Während ihr ein besiegtes Ziel häutet, könnt ihr den Begleiter zum nächsten Gegner schicken, wenn das gefahrlos möglich ist.
Ingenieurskunst liefert Geräte, Sprengstoffe und Waffen.
Bergbau stellt einen Teil der Materialien für die Herstellung bereit. Dieses Paar passt, wenn euch zusätzliche Hilfsmittel und PvP interessieren.
Unter den sekundären Berufen sind
Kochkunst für Essen mit Stärkungseffekten und
Erste Hilfe zur Wiederherstellung der Gesundheit nützlich.
Häufige Fragen
Muss man unbedingt ohne Begleiter spielen?
Nein.
Einsamer Wolf erhöht den Schaden ohne aktiven Begleiter, was in einer Gruppe mit Tank praktisch ist. Beim Leveln im Alleingang ist der Helfer nützlich, weil er den Gegner bindet und ihr gefahrlos schießen könnt.
Braucht man Pfeile und Kugeln?
Ja. Bögen, Armbrüste und Schusswaffen verbrauchen Munition. Prüft euren Vorrat vor langen Reisen und Dungeons.
Warum findet sich Intelligenz auf passenden Gegenständen?
Sorgfältiges Zielen wandelt sie in Angriffskraft um. Gleichzeitig vergrößert Intelligenz den Manavorrat, daher bringt dieses Attribut mehr Nutzen als nur zusätzliche Ressourcen.
Warum kann man die zwei wichtigsten Schüsse gegen eine Gruppe nicht nacheinander einsetzen?
Gezielter Schuss und
Mehrfachschuss teilen sich die Abklingzeit. Wählt je nach Zahl der Gegner den Einzelschuss oder den Angriff auf mehrere Ziele.
Wann lohnt sich der Fernschuss mit langer Vorbereitung?
Heckenschützenschuss erfordert eine feste Position. Plant ihn ein, nachdem ihr einen sicheren Standort gewählt habt, und beginnt ihn nicht vor einer Mechanik, die euch zwingt, die Vorbereitung abzubrechen.
Autor
Fouren
Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.
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