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WoW Forever: Schamane Wiederherstellung

von FourenAktualisiert 8 Minuten Lesezeit Aufrufe

Über die Klasse

Der Schamane mit der Spezialisierung „Wiederherstellung“ kombiniert Einzelzielheilung, Kettenheilung für die Gruppe und nützliche Totems. Game iconWelle der Heilung heilt den ausgewählten Verbündeten, Game iconKettenheilung hilft mehreren passend stehenden Spielern, und Game iconSpringflut bereitet das Ziel mit einer Heilung über Zeit vor und verstärkt die anschließende Kettenheilung.

Alle Rollen des Schamanen nutzen Mana. Totems wirken nur in einem begrenzten Bereich, daher solltet ihr ihre Position überprüfen, sobald sich die Gruppe bewegt hat. Viele unterstützende Totems halten bis zu fünf Minuten, Feuertotems müssen dagegen unter Umständen häufiger erneuert werden. Game iconTotemischer Rückruf und Game iconTotemische Projektion helfen euch, bereits aufgestellte Totems zu verwalten.

Stärken

  • Übersichtliches Grundrepertoire an Heilzaubern.
  • Starke Kombination aus Hilfe für ein einzelnes Ziel und für die Gruppe.
  • Totems und Unterbrechungen verringern den Heilaufwand.

Schwächen

  • Ihr müsst Mana und die Position eurer Verbündeten im Blick behalten.
  • Die wichtigsten Heilungen haben eine Zauberzeit.
  • Das volle Repertoire an Gruppenfähigkeiten steht erst nach der frühen Levelphase zur Verfügung.

Attributspriorität

Schamane Wiederherstellung Wertepriorität
  1. 1Heilkraft
  2. 2Kritischer Treffer
  3. 3Intelligenz
  4. 4Willenskraft
  5. 5Mana pro 5

Kritische Heilungen wirken mit Talenten zusammen, die Mana wiederherstellen und Verbündete schützen. Intelligenz vergrößert euren Ressourcenvorrat, Willenskraft hilft bei der Regeneration, und Mana alle 5 Sekunden wirkt unabhängig davon, ob ihr kürzlich gezaubert habt. Opfert nicht die nötige Ressource für ein kleines Plus an Heilung.

Talente

Talente

Rotation (Fähigkeitenpriorität)

Opener

Der Opener ist eine feste Abfolge von Fähigkeiten, mit der Ihr den Kampf eröffnet. Wer sie auswendig kennt, beginnt seine Rotation auf die bestmögliche Weise.

  1. 1Welle der Heilung nach tatsächlich erlittenem Schaden.
Fähigkeitspriorität
  • spell_nature_magicimmunityWelle der Heilung — eure wichtigste Heilung für das ausgewählte Ziel
  • Wählt einen passenden erlernten Rang je nach Höhe des Schadens und eurem Manavorrat
  • Entfernt gefährliche Krankheiten und Gifte mit den entsprechenden Totems
  • spell_nature_earthshockErdschock — unterbrecht gefährliche Zauber, wenn das keine dringende Heilung verzögert

Wichtige Fähigkeiten

Fähigkeit
Einsatz
Game iconErdschockEinen gefährlichen Zauber unterbrechen; beachtet die gemeinsame Abklingzeit der Schocks
Game iconTotem des ErdstoßesDer Gruppe gegen Furcht, Schlaf und Bezauberung helfen
Game iconTotem der GiftreinigungGefährliche Gifte von geeigneten Verbündeten in der Nähe entfernen
Game iconTotem der KrankheitsreinigungGegen Krankheiten helfen
Game iconTotem der ErdbindungGeeignete Gegner verlangsamen
Game iconGeist der AhnenEinen gefallenen Verbündeten außerhalb des Kampfes wiederbeleben

Totems ersetzen keine richtige Positionierung. Stellt sie so auf, dass die Gruppe davon profitiert, und nicht nur dort, wo der Schamane gerade selbst steht.

Beste Ausrüstung (BiS)

Beste Ausrüstung (BiS)
Slot
Empfohlene Ausrüstung
Fundort
Alternativen
Kopf
Krone des reuigen Sünders
Quest Häuser der Heiligen, Stratholme
Krone des Tugendhaften
Krone des Gläubigen
Schultern
Schiftung des Wildherzens
Gizrul der Geifernde, Untere Schwarzfelsspitze
Mantel der Holzschlundfeste
Mantel des Gläubigen
Brust
Rote Drachenschuppenbrustplatte
Lederverarbeitung, General Drakkisath, Obere Schwarzfelsspitze, Lederverarbeitungs-Fertigkeit 300
Robe des Tugendhaften
Mondstoffrobe
Handgelenke
Armschienen des Tugendhaften
Dungeonset 2, Quest Ein aufrichtiges Angebot
Armschienen des Todesnebels
Bindungen der Zauberkünste
Hände
Grüne Drachenschuppenstulpen
Lederverarbeitung, Lederverarbeitungs-Fertigkeit 280
Stulpen der fünf Donner
Handschuhe des Gläubigen
Taille
Weisheit der Holzschlundfeste
Schneiderei, Schneiderei-Fertigkeit 290
Ledertaillenschutz des Heilers
Panzergürtel des Heilers
Beine
Pantalons des leitenden Designers
Fineous Darkvire, Schwarzfelstiefen
Rock des Tugendhaften
Lumineszierender Kilt
Füße
Sandalen des Tugendhaften
Dungeonset 2, Quest Anthions Abschiedsworte
Vergoldete Sandalen
Stiefel der Zauberkünste
Zweihandwaffe
Thoriumgroßstreitkolben
Schmiedekunst, Schmiedekunst-Fertigkeit 270

Verzauberungen, Edelsteine, Verbrauchsgegenstände

Verzauberungen und Verbesserungen
Brust - Überragende Intelligenz erhöht die Intelligenz auf dem Brustteil, und Stiefel - Schwaches Tempo hilft euch, schneller die Position zu wechseln. Wählt Verbesserungen für Heilung und Ressourcenregeneration und nicht nur für Zauberschaden. Teure Verzauberungen solltet ihr besser an Gegenständen anbringen, die ihr nicht bald ersetzen wollt.
Verbrauchsgegenstände
Gegenstand
Zweck
Erheblicher Manatrank
Mana im Notfall wiederherstellen
Erheblicher Heiltrank
Gesundheit im Notfall wiederherstellen
Nachtflossensuppe
Essen mit Manaregeneration
Tränke teilen sich eine Abklingzeit: Setzt sie mit Blick auf den nächsten gefährlichen Moment ein. Trinkt Wasser zwischen den Kämpfen rechtzeitig und nicht erst, wenn der Tank schon die nächste Gruppe zieht. Für einen Heiler ist es besonders wichtig, Ressourcen für den ganzen Kampf zu haben; ein Bonus auf Heilung hilft nicht mehr, wenn das Mana vollständig aufgebraucht ist.

Bestes Volk

Zwerg — Allianz

Das ist ein Volk der Allianz, das als Schamane spielbar ist. Game iconSteingestalt gibt zusätzlichen Schutz und entfernt passende negative Effekte. Die volksspezifische Trefferchance ist für offensive Aktionen nützlich.

Orc — Horde

Game iconKochendes Blut gibt euch ein Verstärkungsfenster, und die defensiven Volksfähigkeiten helfen gegen Massenkontrolle und magische Bedrohungen. Aktiviert die Verstärkung in einem Moment, in dem ihr sie auch voll in Aktionen umsetzen könnt.

Himmelsgeborene — Horde

Game iconWindgesegnet gibt 2% Tempo. Das ist nützlich für Zauber und Waffenangriffe. Wählt euer Volk nach Rolle, Gruppe und persönlichem Komfort und nicht nur nach einem kleinen Schadensunterschied.

Beste Berufe

Alchimie und Kräuterkunde

Game iconAlchimie und Game iconKräuterkunde versorgen euch mit Verbrauchsgegenständen. Für alle drei Spezialisierungen ist der Manavorrat wichtig, daher ist es besonders praktisch, Tränke selbst herzustellen.

Lederverarbeitung und Kürschnerei

Game iconLederverarbeitung zusammen mit Game iconKürschnerei ermöglicht es, Teile aus Leder und Schwerer Rüstung sowie Rüstungssets herzustellen. Wählt die Attribute passend zur jeweiligen Rolle: Waffenschaden, Zauber oder Heilung.

Game iconIngenieurskunst liefert zusätzliche Geräte, und Game iconVerzauberkunst hilft beim Verbessern der Ausrüstung. Wählt Berufe auch danach, welche Materialien und Gegenstände eure Gruppe braucht.

Häufige Fragen

Ist die Spezialisierung für Einsteiger geeignet?

Das Grundrepertoire an Heilzaubern ist leicht verständlich, aber ihr müsst Totems und Manakontrolle beherrschen lernen. Auf den frühen Stufen bleibt Welle der Heilung eure wichtigste Heilung; die vollen Gruppenfähigkeiten kommen später hinzu.

Kann der Schamane zwei Waffen führen?

Nein. In Forever beherrscht der Schamane keine Beidhändigkeit. Zweihandäxte und Zweihandstreitkolben werden als Fertigkeiten erlernt, ohne das alte separate Talent für ihre Nutzung.

Muss man ständig zwischen Lufttotems wechseln?

Das alte Wechseln der Totems für die kurze Verstärkung durch Windzorn ist nicht nötig. Das Totem gibt eine dauerhafte Aura, solange die Bedingungen für seine Wirkung erfüllt sind. Achtet auf eure Position und darauf, welchen Effekt die Gruppe braucht.

Warum kann man nach einem Schock nicht sofort einen anderen einsetzen?

Schocks teilen sich eine Abklingzeit. Plant sie ein, wenn ihr bald eine Unterbrechung braucht: Ein überflüssiger Angriff kann dazu führen, dass ihr auf einen gefährlichen Zauber nicht reagieren könnt.

Wo bekommt man Ausrüstung vor den Schlachtzügen?

In Dungeons der Stufe 60, aus Quests und über Berufe. Die verbesserten Dungeonsets erfordern Questreihen. Wählt Teile passend zur Rolle: Waffenattribute für „Verstärkung“, Zauber für „Elementar“ und Heilung mit Ressourcen für „Wiederherstellung“.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.

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