WoW Forever Schamane Wiederherstellung — Guide (Beta-Test)
Über die Klasse
Dieser Guide basiert auf der Beta von World of Warcraft: Forever und deckt das Spiel bis Stufe 20 ab. Talente und Kampftipps sind erste Empfehlungen auf Grundlage der in der Beta verfügbaren Zauber und Talente. Sie werden im Laufe der Tests weiter verfeinert.
Der Schamane Wiederherstellung heilt Verbündete mit der Macht der Elemente, vor allem des Wassers und der Erde. Im vollen Arsenal sind das Springflut,
Welle der Heilung und Kettenheilung. Außerdem verfügt der Schamane über Totems mit Buffs in einem kleinen Radius und über das einzigartige Talent Totem der Manaflut, das mit langer Abklingzeit der Gruppe viel Mana wiederherstellt. Auf Stufe 20 steht an Heilung nur
Welle der Heilung zur Verfügung, alles andere ist hier also ein Vorgeschmack auf das, was später kommt.
Stärken
- Totems geben der Gruppe Buffs, während ihr heilt: Das ist euer wichtigster Beitrag zum Gruppenschaden.
- Heiler sind in Gruppen immer gefragt.
- Wenn niemand Heilung braucht, könnt ihr mit
Blitzschlag und Feuernova beim Schaden mithelfen. - In Forever lassen sich Totems bequemer aufstellen und versetzen.
Schwächen
- Auf Stufe 20 steht an Heilung nur
Welle der Heilung zur Verfügung. - In langen Kämpfen geht das Mana schneller zur Neige, als es sich regeneriert.
- Die Schlüsselzauber und Totem der Manaflut werden erst später freigeschaltet.
- Lufttotems gibt es erst ab Stufe 30.
Attributspriorität
- 1Heilkraft
- 2Intelligenz
- 3Mana pro 5
- 4Willenskraft
- 5Kritischer Treffer
Talente
Anmerkungen zu den Talenten
Verbesserte Welle der Heilung 5/5 — verkürzt die Zauberzeit von
Welle der Heilung.
Achtsamkeit 3/5 — ein Teil der Manaregeneration läuft beim Wirken von Zaubern weiter.
Natürliche Anmut 2/3 — weniger Bedrohung durch Zauber.
Wasserschild 1/1 — Wasserkugeln um den Schamanen, die bei erlittenem Schaden die Ressource wiederherstellen.
Fähigkeitenpriorität
- Stellt alle Totems im Voraus auf: bis Stufe 20 einzeln, ab Stufe 20 über Ruf der Elemente.
Totem der Verbrennung stellt ihr zuletzt auf, direkt vor dem Kampf - Heilt Verletzte mit
Welle der Heilung - Wenn keine dringende Heilung nötig ist, helft beim Schaden mit: Feuernova gegen mehrere Gegner,
Blitzschlag gegen Einzelziele
Haltet Buff-Totems wie
Totem der Erdstärke aufrecht, wenn jemand in der Gruppe davon profitiert und niemand stirbt. Dauerhafte Buffs sind für Heiler der wichtigste Weg, den Gruppenschaden zu erhöhen.
Totems
In Forever lassen sich Totems über die neuen Fähigkeiten Ruf der Elemente und Totemische Projektion schnell aufstellen und versetzen; freigeschaltet werden sie nach und nach beim Leveln und über die Quests für Erd-, Feuer-, Wasser- und, nach Stufe 20, Lufttotems.
- Erdtotems:
Totem der Erdstärke,
Totem der Steinklaue,
Totem der Erdbindung,
Totem des Erdstoßes. - Feuertotems:
Totem der Verbrennung und Feuernova, die jetzt rund um das aktive Feuertotem explodiert. - Wassertotems: Auf Stufe 20 ist nur
Totem des heilenden Flusses verfügbar. - Lufttotems werden auf Stufe 30 freigeschaltet.
Wichtige Fähigkeiten
Beste Ausrüstung (BiS)
Eine BiS-Liste gibt es in der Beta noch nicht. Nehmt wie auf der Maximalstufe alles, was Heilung und Manavorrat erhöht.
Verzauberungen, Edelsteine, Verbrauchsgegenstände
Bestes Volk
Die beste Wahl für Schamanen der Horde: Kochendes Blut ist eine starke Abklingzeit, Fluch brechen entfernt Flüche und verringert kurzzeitig magischen Schaden, Zähigkeit verkürzt Betäubungen deutlich, was besonders im PvP wertvoll ist, und Axtspezialisierung gewährt 1% Krit mit Äxten.
Die einzige Option für die Allianz. Steingestalt entfernt die meisten schädlichen Effekte von euch und verringert körperlichen Schaden, die Streitkolbenspezialisierung gewährt 1% Krit mit Streitkolben, der Bonus gegen Wildtiere erhöht den Schaden gegen sie um 5%, und Schatzsucher zeigt Truhen auf der Karte an.
Beste Berufe
Das Leder von Wildtieren wird zu Ausrüstung verarbeitet, die oft besser ist als Questbelohnungen derselben Stufe. Außerdem liefert die Lederverarbeitung den Lagerstuhl und das Lagerzelt für Lagerfeuer: 2% kritische Trefferchance oder 5% Ruhebonus einmal pro Stunde.
Kräuterkunde gewährt am Lagerfeuer einen Intelligenz-Buff, Alchimie einen Buff zur Manaregeneration und dazu eigene Tränke und Elixiere. Ausrüstung liefert diese Kombination nicht, aber die Verbrauchsgegenstände machen den Aufwand für das Leveln der Berufe mehr als wett.
Autor
Fouren
Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.



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