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WoW Forever Schamane Wiederherstellung — Guide (Beta-Test)

von Fouren
Aktualisiert
5 Minuten LesezeitMin
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Über die Klasse

Dieser Guide basiert auf der Beta von World of Warcraft: Forever und deckt das Spiel bis Stufe 20 ab. Talente und Kampftipps sind erste Empfehlungen auf Grundlage der in der Beta verfügbaren Zauber und Talente. Sie werden im Laufe der Tests weiter verfeinert.

Der Schamane Wiederherstellung heilt Verbündete mit der Macht der Elemente, vor allem des Wassers und der Erde. Im vollen Arsenal sind das Springflut, Game iconWelle der Heilung und Kettenheilung. Außerdem verfügt der Schamane über Totems mit Buffs in einem kleinen Radius und über das einzigartige Talent Totem der Manaflut, das mit langer Abklingzeit der Gruppe viel Mana wiederherstellt. Auf Stufe 20 steht an Heilung nur Game iconWelle der Heilung zur Verfügung, alles andere ist hier also ein Vorgeschmack auf das, was später kommt.

Stärken

  • Totems geben der Gruppe Buffs, während ihr heilt: Das ist euer wichtigster Beitrag zum Gruppenschaden.
  • Heiler sind in Gruppen immer gefragt.
  • Wenn niemand Heilung braucht, könnt ihr mit spell_nature_lightningBlitzschlag und Feuernova beim Schaden mithelfen.
  • In Forever lassen sich Totems bequemer aufstellen und versetzen.

Schwächen

  • Auf Stufe 20 steht an Heilung nur spell_nature_magicimmunityWelle der Heilung zur Verfügung.
  • In langen Kämpfen geht das Mana schneller zur Neige, als es sich regeneriert.
  • Die Schlüsselzauber und Totem der Manaflut werden erst später freigeschaltet.
  • Lufttotems gibt es erst ab Stufe 30.

Attributspriorität

Schamane Wiederherstellung Wertepriorität
  1. 1Heilkraft
  2. 2Intelligenz
  3. 3Mana pro 5
  4. 4Willenskraft
  5. 5Kritischer Treffer

Talente

Talente

Anmerkungen zu den Talenten

Fähigkeitenpriorität

Fähigkeitspriorität
  • Stellt alle Totems im Voraus auf: bis Stufe 20 einzeln, ab Stufe 20 über Ruf der Elemente. spell_fire_searingtotemTotem der Verbrennung stellt ihr zuletzt auf, direkt vor dem Kampf
  • Heilt Verletzte mit spell_nature_magicimmunityWelle der Heilung
  • Wenn keine dringende Heilung nötig ist, helft beim Schaden mit: Feuernova gegen mehrere Gegner, spell_nature_lightningBlitzschlag gegen Einzelziele

Haltet Buff-Totems wie Game iconTotem der Erdstärke aufrecht, wenn jemand in der Gruppe davon profitiert und niemand stirbt. Dauerhafte Buffs sind für Heiler der wichtigste Weg, den Gruppenschaden zu erhöhen.

Totems

In Forever lassen sich Totems über die neuen Fähigkeiten Ruf der Elemente und Totemische Projektion schnell aufstellen und versetzen; freigeschaltet werden sie nach und nach beim Leveln und über die Quests für Erd-, Feuer-, Wasser- und, nach Stufe 20, Lufttotems.

Wichtige Fähigkeiten

Wichtige Fähigkeiten
wichtigster Heilzauber
Wiederherstellung der Ressource
Einzelzielschaden
offensives Totem
Stärke-Buff für die Gruppe
Verlangsamung von Gegnern
Schutz vor Furcht, Bezauberung und Schlaf
Heilung für die Gruppe

Beste Ausrüstung (BiS)

Eine BiS-Liste gibt es in der Beta noch nicht. Nehmt wie auf der Maximalstufe alles, was Heilung und Manavorrat erhöht.

Verzauberungen, Edelsteine, Verbrauchsgegenstände

Verbrauchsgegenstände
Nehmt als Erstes Wasser mit: In langen Kämpfen verbraucht ihr Mana schneller, als es sich regeneriert, und Trinken ist der schnellste Weg, wieder einsatzbereit zu sein.
Erste Hilfe ist in Forever nicht nur für Verbände zuständig, sondern auch für Heiltränke – habt sie für den Notfall immer dabei. Auch die Tränke und Elixiere der Alchimie sind sehr nützlich: Manaelixiere verlängern den Kampf, Attributstränke helfen in schwierigen Momenten.

Bestes Volk

Orc (Horde)

Die beste Wahl für Schamanen der Horde: Kochendes Blut ist eine starke Abklingzeit, Fluch brechen entfernt Flüche und verringert kurzzeitig magischen Schaden, Zähigkeit verkürzt Betäubungen deutlich, was besonders im PvP wertvoll ist, und Axtspezialisierung gewährt 1% Krit mit Äxten.

Zwerg (Allianz)

Die einzige Option für die Allianz. Steingestalt entfernt die meisten schädlichen Effekte von euch und verringert körperlichen Schaden, die Streitkolbenspezialisierung gewährt 1% Krit mit Streitkolben, der Bonus gegen Wildtiere erhöht den Schaden gegen sie um 5%, und Schatzsucher zeigt Truhen auf der Karte an.

Beste Berufe

Kürschnerei und Lederverarbeitung

Das Leder von Wildtieren wird zu Ausrüstung verarbeitet, die oft besser ist als Questbelohnungen derselben Stufe. Außerdem liefert die Lederverarbeitung den Lagerstuhl und das Lagerzelt für Lagerfeuer: 2% kritische Trefferchance oder 5% Ruhebonus einmal pro Stunde.

Kräuterkunde und Alchimie

Kräuterkunde gewährt am Lagerfeuer einen Intelligenz-Buff, Alchimie einen Buff zur Manaregeneration und dazu eigene Tränke und Elixiere. Ausrüstung liefert diese Kombination nicht, aber die Verbrauchsgegenstände machen den Aufwand für das Leveln der Berufe mehr als wett.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.

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