WoW Forever Jäger Überleben — Guide (Beta-Test)
Über die Klasse
Dieser Guide basiert auf der Beta von World of Warcraft: Forever und deckt das Spiel bis Stufe 20 ab. Talente und Kampftipps sind erste Empfehlungen auf Grundlage der in der Beta verfügbaren Zauber und Talente. Sie werden im Laufe der Tests weiter verfeinert.
Der Jäger Überleben stellt das gewohnte Bild des Waldläufers auf den Kopf: Nahkampf mit zwei Waffen, schnelle Angriffe und Fallen mitten im Getümmel. In Forever verstärkt die Spezialisierung das Nahkampf-Grundrepertoire des Jägers deutlich und macht ihn konkurrenzfähig gegenüber jedem anderen Kämpfer.
Stärken
- Die einzige Spezialisierung des Jägers, die auf den Nahkampf mit zwei Waffen ausgelegt ist.
- Begleiter und Grundangriffe funktionieren auch hier, sodass das Solospiel angenehm bleibt.
- Flexibles Repertoire: Fallen, Massenkontrolle und die Möglichkeit, den Kampf genau dann zu eröffnen, wenn es euch passt.
Rückzug lässt euch einen Gegner abschütteln, wenn ihr dem Begleiter die Bedrohung abgenommen habt.
Schwächen
- Auf Stufe 20 lohnt sich das Schießen aus der Distanz trotzdem mehr als der Kampf auf Tuchfühlung, egal welche Talente ihr wählt.
- Das Mana geht schnell zur Neige, und ohne Mana bleiben nur die Grundangriffe.
- Ein Teil der starken Talente und Abklingzeiten ist auf Stufe 20 noch nicht verfügbar.
- Es gibt eine tote Zone: Steht der Gegner direkt vor euch, könnt ihr nicht schießen.
Attributspriorität
- 1Waffenschaden
- 2Beweglichkeit
- 3Willenskraft
- 4Intelligenz
- 5Ausdauer
- 6Trefferchance
- 7Kritischer Treffer
Konkrete Gegenstände für Stufe 20 gibt es bisher nicht: In Forever wurden die Attribute auf Gegenständen komplett überarbeitet, und was genau verfügbar sein wird, ist noch nicht bekannt. Nehmt Gegenstände der höchsten Stufe, die der Priorität oben entsprechen.
Talente
Anmerkungen zu den Talenten
Abwehr 5/5 — Chance, einen Angriff zu parieren.
Einfangen 3/5 — Fallen machen das Ziel bewegungsunfähig.
Wilde Schläge 2/2 — verstärkt
Raptorstoß.
Abschreckung 1/1 — erhöht Ausweichen und Parieren für kurze Zeit drastisch.
Fähigkeitenpriorität
- Wirkt
Mal des Jägers vor Kampfbeginn auf das Ziel - Schickt den Begleiter zuerst in den Angriff und lasst seine Fähigkeiten automatisch wirken
- Sobald der Begleiter das Ziel an sich gebunden hat, beginnt mit
Schlangenbiss
Gezielter Schuss auf Abklingzeit einsetzen- Danach schießt ihr einfach mit
Automatischer Schuss weiter - Wenn ihr dem Begleiter die Bedrohung abgenommen habt:
Rückzug - Bleibt Mana übrig, nehmt
Arkaner Schuss dazu
Wichtige Fähigkeiten
Beste Ausrüstung (BiS)
Eine BiS-Liste gibt es in der Beta nicht: Die Auswahl an Gegenständen auf Stufe 20 ist ohnehin klein, und die Attribute auf Gegenständen wurden in Forever komplett überarbeitet. Nehmt Gegenstände der höchsten verfügbaren Stufe gemäß der Attributspriorität oben, allen voran die Waffe mit dem höchsten Schaden.
Verzauberungen, Edelsteine, Verbrauchsgegenstände
Bestes Volk
Nach der Überarbeitung der Volksfähigkeiten in Forever gibt es keine schwachen Optionen, aber zwei stechen hervor.
Ein kleiner Vorteil dank einer aktiven Fähigkeit, die Betäubungen entfernt, was im PvP wertvoll ist, und dank verlässlicher 2% kritischer Trefferchance durch die Schwertspezialisierung.
Die stärkste Option für die Horde: eine Flächenbetäubung, zusätzliche Gesundheit, passive Trefferchance und vor allem Ebenenlaufen. Ein Tauren baut bei ununterbrochenem Laufen bis zu 30% Bewegungsgeschwindigkeit auf – für Jäger ideal, um sich zurückzuziehen und Distanz zu halten.
Autor
Fouren
Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.



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