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Wyvernschwanzstachel — Transmog-Set-Guide

von SophiaHoney
Aktualisiert vor 1 Monat(en)
4 Minuten LesezeitMin
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Überblick

Wyvernschwanzstachel

Der Game iconWyvernschwanzstachel ist ein ungewöhnlicher Einhanddolch, der in World of Warcraft bereits in der klassischen Ära auftauchte. Es ist eine kurze Klinge mit gebogener Schneide in der Farbe von nachgedunkeltem Knochen, deren Form tatsächlich an einen Stachel vom Schwanz eines Wyverns erinnert: Eine schmale Basis verbreitert sich zur Mitte hin und verjüngt sich zu einem scharfen Stachel. Seine warme, erdig-braune Farbgebung und die raue, fast urtümliche Verarbeitung heben ihn von den glänzenden Metalldolchen späterer Erweiterungen ab.

Der Dolch kann von jeder Klasse geführt werden, der dieser Waffentyp zur Verfügung steht — Schurken, Magier, Priester, Hexenmeister, Druiden, Dämonenjäger und Schamanen. Die Gegenstandsstufe beträgt 80, und beim Anlegen wird er seelengebunden.

Ein besonderes Detail ist sein integrierter Kampfeffekt Game iconGift: Bei einem Treffer hat die Klinge eine Chance, das Ziel zu vergiften und über 15 Sekunden Naturschaden zu verursachen. Auf der Stufe eines Charakters in der aktuellen Erweiterung hat der Effekt kaum Auswirkungen, doch in der Verwandlungssammlung bleibt er als Teil des Charakters des Gegenstands erhalten.

Quelle

Der Wyvernschwanzstachel kann nur auf eine Weise erlangt werden — er fällt aus der Beute des seltenen Gegners Prachtschwingenpatriarch. Dies ist ein großer Wyvern aus dem Schwarm der Prachtschwingen, als seltene Bestie gekennzeichnet, mit einem Stufenbereich von 29 bis 80 — der Gegner passt sich an die Stufe eures Charakters an.

  • Der Ort ist das Steinkrallengebirge, ein umkämpftes Gebiet Kalimdors für die Stufen 10–30.
  • Der Patriarch hält sich im felsigen Teil der Zone auf, ungefähr im Bereich der Koordinaten /way 55 45, unweit des Mirkfallonsees.
  • Es gibt nur einen Erscheinungspunkt, daher kann der Gegner bereits von einem anderen Spieler getötet worden sein — in diesem Fall müsst ihr auf sein Wiedererscheinen warten.
  • Die Beutechance des Dolches beim Patriarchen liegt bei etwa 1,5 %, plant also für die sichere Erlangung des Aussehens mehrere Durchgänge ein.
  • Es gibt keine Begrenzung der Versuche: Der Gegner kann so oft getötet werden, wie nötig, wobei ihr jeweils auf das Wiedererscheinen wartet.

Beachtet, dass der Gegner in der Cataclysm-Ära vorübergehend aus dem Spiel entfernt und später zurückgebracht wurde, weshalb alte Guides manchmal einen ungenauen Ort angeben. Der aktuelle Ort ist genau das Steinkrallengebirge.

Wem es optisch passt

  • Er harmoniert mit Leder- und Fellsets in braun-sandigen Farbtönen — zum Beispiel mit Garnituren im Stil von Bändigern und Fährtensuchern.
  • Er ergänzt einen „wilden", stammesartigen Charakterlook: ein umherziehender Schamane, ein bestienmeisternder Druide, ein Schurke aus der Wildnis.
  • Er wirkt kontrastreich in Kombination mit dunkler Kette oder Platte und verleiht strenger Rüstung einen Hauch des Urtümlichen.
  • Er passt zu thematischen Looks rund um Wyverns und die geflügelten Raubtiere Kalimdors.
  • Dank der geringen Größe der Klinge harmoniert er gut mit leichten, beweglichen Silhouetten, ohne das Charaktermodell zu überladen.

Tipps

  • Am besten farmt ihr den Patriarchen mit einem Charakter hoher Stufe — die seltene Bestie stirbt nach ein paar Schlägen, und der gesamte Durchgang läuft auf das Warten auf das Wiedererscheinen hinaus.
  • Werft vor dem Abflug ins Steinkrallengebirge einen Blick in die Garderobe: Ist das Aussehen des Dolches bereits freigeschaltet, müsst ihr keine Zeit mit Farmen verschwenden.
  • Ist der Patriarch am Ort nicht zu sehen, prüft die benachbarten Punkte im angegebenen Bereich und wartet — seltene Gegner haben eine ausgeprägte Erscheinungszeit.
  • Klassen mit schneller Fortbewegung und Gebietssäuberung — Druide, Dämonenjäger, Schurke — durchlaufen einen Rundgang am Erscheinungspunkt merklich schneller.
  • Neben dem Patriarchen leben im selben Teil der Zone gewöhnliche Prachtschwingenwyvern; sie lassen den Dolch nicht fallen, behindern aber das Säubern der Zugänge zum Punkt nicht.
  • Das Farmen gelingt zu ruhigen Stunden leichter: Der einzige Erscheinungspunkt macht die Zone zur Hauptzeit umkämpft.
  • Der erhaltene Dolch muss nur einmal in die Tasche gelegt oder angelegt werden, damit das Aussehen dauerhaft in der Verwandlungssammlung des gesamten Accounts gespeichert wird.

Autor

SophiaHoney

SophiaHoney

Habe in Pandaria angefangen zu spielen, als die Pandaren noch eine Neuheit waren. Bin am Mönch hängengeblieben, weil das die einzige Klasse ist, bei der einem nach einem Sprint nicht schwindelig wird. Versuche, sowohl zu tanken als auch dem Gegner einen Tritt zu verpassen.

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