Der günstigste Weg steht auf dieser Seite: 1–25: Runenverzierte glänzende Kupferrute; 25–27: Helm - Rune der Vermeidung; 27–38: Ring - Zorn der Natur; 38–40: Schultern - Flug des Adlers … 100. Was du kaufen musst und was es kostet, steht in der Einkaufsliste.
WoW Midnight Verzauberkunst Guide — Leveln & Rezepte
Einkaufsliste
Stufe | Preis | Materialien |
|---|---|---|
| 1-62 | … | x30 |
| 62-100 | … | x480 |
| Gesamt | … |
Schritte zum Leveln
Stufe | Herstellen | Materialien |
|---|---|---|
| 1-25 | x30 | x30 |
| 25-27 | x1 | x15 |
| 25-27 | x1 | x5 |
| 27-38 | x1 | x5 |
| 27-38 | x1 | x1 |
| 27-38 | x13 | x65 |
| 27-38 | x13 | x13 |
| 38-40 | x1 | x15 |
| 38-40 | x1 | x15 |
| 40-52 | x4 | x60 |
| 52-55 | x1 | x5 |
| 52-55 | x1 | x15 |
| 52-55 | x1 | x15 |
| 55-62 | x9 | x45 |
| 62-100 | x24 | x480 |
Verzauberkunst in Midnight
Mit Verzauberkunst verbesserst du Waffen, Rüstung und Werkzeuge und stellst Öle, Ruten sowie Schildhandgegenstände her. Nicht benötigte Ausrüstung kannst du entzaubern, um Materialien für neue Verzauberungen oder den Verkauf zu erhalten.
Die wichtigsten Rohstoffe erhältst du durch Entzaubern:
Ewigsingender Staub,
Strahlender Splitter und
Dämmerkristall. Für gezieltes Entzaubern sind Fertigkeit und passende Talente wichtig. Die Werte der normalen Herstellung ersetzen keine Entzauberungsspezialisierung.
Wo du den Beruf erlernen kannst
Der Lehrer Dolothos befindet sich in Silbermond. Wenn du den Grundberuf noch nicht erlernt hast, lerne ihn zuerst und anschließend die Midnight-Version.

Qualität, Werte und Aufträge
Reagenzien und Verbrauchsgüter in Midnight haben nur noch zwei Qualitätsstufen. Waffen, Rüstung und Berufsausrüstung behalten fünf Stufen. Fertigkeit, Rohstoffqualität, Ausrüstung und Spezialisierungen bestimmen das Ergebnis. Konzentration hilft dir, die nächste Qualitätsstufe zu erreichen, und regeneriert sich mit der Zeit.
- Einfallsreichtum kann einen Teil der Reagenzien einsparen.
- Mehrfachherstellung liefert bei geeigneten Verbrauchsgütern und Materialien zusätzliche Ergebnisse. Einzelne Schwerter, Ringe oder Bruststücke werden dadurch nicht verdoppelt.
- Erfindungsgeist hilft, verbrauchte Konzentration zurückzugewinnen.
- Herstellungsgeschwindigkeit verkürzt die Arbeitszeit, verbessert aber für sich allein nicht die Qualität.
Prüfe vor einem Auftrag das Rezept, die Qualität, optionale Reagenzien und den passenden Spezialisierungszweig. Bei Ausrüstung mit besonderen Verzierungen gilt das Gesamtlimit von zwei verzierten Gegenständen pro Charakter. Die aktuelle Gegenstandsstufe hängt außerdem von saisonalen Reagenzien ab; maßgeblich ist daher die Vorschau im Auftragsfenster.
Spezialisierungen und Ausrichtung wählen
Die vier Talentbäume werden bei 25, 50, 60 und 75 Fertigkeitspunkten freigeschaltet. Langfristig kannst du alle Bereiche erlernen, doch anfangs solltest du deine Wissenspunkte gezielt für ein bestimmtes Ziel einsetzen.
Wenn du fertige Verzauberungen verkaufen möchtest, wähle eine Rezeptfamilie und einen Ausrüstungsslot. Wenn du unerwünschte Beute verwerten möchtest, beginne mit Entzauberungsverwaltung. Für Ruten- und Werkzeugaufträge entwickelst du Transmutationen, Tonika und Werkzeuge. Für diese unterschiedlichen Bereiche benötigst du jeweils eigene Wissenspunkte.
Entzauberung
Hier findest du allgemeine Herstellungsboni und Verbesserungen für
Essenz zertrümmern. Diese Fähigkeit verbraucht ein Partikel und erhöht vorübergehend deine Herstellungswerte; Talente steigern den Nutzen und die Dauer des Effekts. Sparsamer Materialeinsatz erhöht den Einfallsreichtum, Außergewöhnlicher Erfindungsgeist beeinflusst Konzentration und Erfindungsgeist, und Akribische Mehrfachherstellung sorgt bei Rezepten, die Mehrfachherstellung erlauben, für zusätzliche Ergebnisse.

Entzauberungsverwaltung
Dieser Bereich ist auf das Gewinnen von Materialien aus Ausrüstung spezialisiert. Staubversorgung verbessert das Entzaubern ungewöhnlicher Gegenstände, Splitterversorgung das Entzaubern seltener Gegenstände und Kristallsammlung das Entzaubern epischer Gegenstände. Entwickle den Zweig passend zu den Gegenständen, die du tatsächlich erhältst. Ein Kauf lohnt sich nur, wenn der Preis unter dem erwarteten Materialwert nach dem Entzaubern liegt.

Transmutationen, Tonika und Werkzeuge
Dieser Bereich vereint Öle, Ausrüstung und kosmetische Verwandlungen. Unglaubliche Kreationen führen zu den Zweigen Begehrte Ruten für Waffen und Würdige Ruten für Berufswerkzeuge. Luxuriöse Verbrauchsgüter verbessern Öle und schalten
Öl der Morgendämmerung frei. Meisterschaft der Trugbilder umfasst Verwandlungen und optische Effekte.

Perfekte Ausrüstung
Das ist der wichtigste Talentbaum für Verzauberungen. Thalassische Talente, Amani-Verstärkungen und Haranir-Erhebung teilen die Rezepte in drei Familien. Jede umfasst Zweige für Waffen, Ringe und Bruststücke, für Helme, Schultern und Stiefel sowie für Berufswerkzeuge. Wähle anhand der benötigten Rezepte die passende Familie und erhöhe dann deine Fertigkeit in den zugehörigen Bereichen.

Berufsausrüstung
Verwende ein Werkzeug und zwei Accessoires. Seltene und epische Ausrüstung gewährt denselben Fertigkeitsbonus, doch epische Stücke haben höhere Sekundärwerte. Für persönliche Gegenstände gibst du einen Handwerksauftrag auf und stellst die erforderlichen Reagenzien bereit.
Gegenstand | Platz |
|---|---|
| Werkzeug | |
| Zubehör | |
| Zubehör |
Gegenstand | Platz |
|---|---|
| Werkzeug | |
| Zubehör | |
| Zubehör |
Gegenstand | Platz |
|---|---|
| Werkzeug | |
| Zubehör | |
| Zubehör |
Rezepte und ihre Quellen
Die Tabellen nennen die Gegenstände, die erforderliche Fertigkeit und die jeweilige Rezeptquelle. Fertigkeit ersetzt nicht das Erlernen des Rezepts.
Gegenstand | Fertigkeit | Rezeptquelle |
|---|---|---|
| 1 | Lehrer Dolothos, Silbermond | |
| Abhängig von den investierten Wissenspunkten | Transmutationen, Tonika und Werkzeuge - Würdige Ruten | |
| 50 | Händler: Lyna oder Lyrendal; Silbermond |
Gegenstand | Fertigkeit | Rezeptquelle |
|---|---|---|
| Abhängig von den investierten Wissenspunkten | Transmutationen, Tonika und Werkzeuge - Würdige Ruten | |
| 50 | Händler: Lyna oder Lyrendal; Silbermond |
Gegenstand | Fertigkeit | Rezeptquelle |
|---|---|---|
| Abhängig von den investierten Wissenspunkten | Transmutationen, Tonika und Werkzeuge - Luxuriöse Verbrauchsgüter | |
| 50 | Beute: Lithiel Glutzorn; Mördergasse | |
| 20 | Lehrer Dolothos, Silbermond |
Gegenstand | Fertigkeit | Rezeptquelle |
|---|---|---|
| 50 | Händler: Konstrukt V'anore; Silbermond | |
| Abhängig von den investierten Wissenspunkten | Perfekte Ausrüstung - Macht des Berserkers | |
| 50 |
Gegenstand | Fertigkeit | Rezeptquelle |
|---|---|---|
| 50 | Schatz: Aktivitätsbelohnungen | |
| 50 | Beute: Degentrius; Terrasse der Magister | |
| 50 | Naynar, Harandar; Hara'ti, Ruhmstufe 5 | |
| Abhängig von den investierten Wissenspunkten | Perfekte Ausrüstung - Arsenal von Azeroth |
Gegenstand | Fertigkeit | Rezeptquelle |
|---|---|---|
| Abhängig von den investierten Wissenspunkten | Perfekte Ausrüstung - Talismane der Weltenseele | |
| 50 | ||
| 50 | ||
| 50 | Lehrer Dolothos, Silbermond | |
| 35 | Lehrer Dolothos, Silbermond | |
| 15 | Lehrer Dolothos, Silbermond |
Gegenstand | Fertigkeit | Rezeptquelle |
|---|---|---|
| 50 | Beute: Schätze von Zul’Aman | |
| 50 | ||
| Abhängig von den investierten Wissenspunkten | Perfekte Ausrüstung - Zaubermacht von Silbermond | |
| 50 | Caeris Morgenlicht, Immersangwald; Hof von Silbermond, Ruhmstufe 5 | |
| 45 | Lehrer Dolothos, Silbermond | |
| Abhängig von den investierten Wissenspunkten | Perfekte Ausrüstung - Eifer von Zul'Aman | |
| 25 | Lehrer Dolothos, Silbermond | |
| 5 | Lehrer Dolothos, Silbermond |
Gegenstand | Fertigkeit | Rezeptquelle |
|---|---|---|
| 50 | ||
| 50 | ||
| Abhängig von den investierten Wissenspunkten | Perfekte Ausrüstung - Verstärkungen von Immersang | |
| 50 | Lehrer Dolothos, Silbermond | |
| 30 | Lehrer Dolothos, Silbermond | |
| 10 | Lehrer Dolothos, Silbermond |
Gegenstand | Fertigkeit | Rezeptquelle |
|---|---|---|
| 50 | Leerenforscher Anomander, Leerensturm; Singularität, Ruhmstufe 5 | |
| 40 | Lehrer Dolothos, Silbermond | |
| 20 | Lehrer Dolothos, Silbermond | |
| 50 | Beute: Degentrius; Terrasse der Magister | |
| 55 | Lehrer Dolothos, Silbermond | |
| 50 | Magovu, Zul'Aman; Stamm der Amani, Ruhmstufe 5 | |
| 55 | Lehrer Dolothos, Silbermond | |
| 50 | Beute: Chimaerus; Traumriss | |
| 50 | Naynar, Harandar; Hara'ti, Ruhmstufe 5 | |
| 50 | Jan'sari die Wachsame, Wirbelnde Insel; Streitkräfte von Zul'jarra, Ruhmstufe 5 |
Gegenstand | Fertigkeit | Rezeptquelle |
|---|---|---|
| 50 | Magovu, Zul'Aman; Stamm der Amani, Ruhmstufe 5 | |
| Abhängig von den investierten Wissenspunkten | Perfekte Ausrüstung - Trollwerkzeuge | |
| Abhängig von den investierten Wissenspunkten | Perfekte Ausrüstung - Naturinnovationen | |
| 50 | Naynar, Harandar; Hara'ti, Ruhmstufe 5 | |
| 50 | Leerenforscher Anomander, Leerensturm; Singularität, Ruhmstufe 5 | |
| Abhängig von den investierten Wissenspunkten | Perfekte Ausrüstung - Qualität von Quel'Thalas |
Gegenstand | Fertigkeit | Rezeptquelle |
|---|---|---|
| 25 | Lehrer Dolothos, Silbermond | |
| 50 | Händler: Konstrukt V'anore; Silbermond | |
| 50 |
So erhältst du Wissenspunkte
Einmalige Quellen
- Die erste Herstellung eines geeigneten Rezepts gewährt einen Wissenspunkt, sofern das Rezeptbuch diese Belohnung ausweist. Bei einer erneuten Herstellung desselben Rezepts erhältst du diesen Bonus nicht noch einmal.
- 8 Schätze gewähren 24 Punkte. Die Route mit Karten findest du weiter unten.
Fehlende Fertigkeit: Verzauberkunst gewährt 10 Wissenspunkte und erfordert 25 Fertigkeitspunkte. Das Buch wird bei Ruhmstufe 6 beim Hof von Silbermond freigeschaltet. Zum Kauf benötigst du Staub des erfahrenen Verzauberers.
Echo des Überflusses: Verzauberkunst gewährt weitere 10 Wissenspunkte. Es wird von Chel die Kerbe für Eventwährung und Berufsstaub verkauft.
Quelle | Belohnung und Begrenzung |
|---|---|
| Lehrerauftrag | |
| Schätze der offenen Welt | |
| Traktat | |
| Entzaubern | Für bis zu 5 |
Der Lehrerauftrag erfordert die Abgabe von Materialien. Hier gilt nicht die bei den meisten Berufen übliche Regel von drei abgeschlossenen Handwerksaufträgen. Falls die wöchentliche Quest nicht verfügbar ist, prüfe, ob du die Einführungsquestreihe Handwerker gesucht bei Hauptmann Fackelschwur abgeschlossen hast.
Du kannst den Traktat bei einem Inschriftenkundler in Auftrag geben. Die Begrenzung gilt für die Verwendung: Auch wenn du mehrere Traktate im Inventar hast, kannst du damit nicht mehrere Wochenbelohnungen hintereinander erhalten.
Dunkelmond-Jahrmarkt und Aufholmechanik
Während des Dunkelmond-Jahrmarkts gewährt der Berufsauftrag 3 Wissenspunkte und 2 Fertigkeitspunkte. Diese Gelegenheit gibt es einmal im Monat.
Glimmerpulver gewährt 1 Wissenspunkt, um einen Rückstand aufzuholen. Du erhältst ihn durch Entzaubern, nachdem du alle aktuellen Wochenbedingungen erfüllt hast: den Lehrerauftrag abgeschlossen, beide Schatzgegenstände gesammelt und die üblichen Entzauberungsbelohnungen beim Entzaubern erhalten hast. Damit kannst du nicht unbegrenzt über das geltende Aufhollimit hinaus Wissenspunkte sammeln.
Schätze mit Wissenspunkten
Jeder der 8 Schätze gewährt 3 Wissenspunkte, insgesamt also 24. Du kannst sie sammeln, sobald du den Beruf von Midnight erlernt hast. Sie werden weder nach dem Wochenreset noch nach erneutem Erlernen des Berufs ein zweites Mal vergeben. Die folgenden Koordinaten kannst du in TomTom kopieren.
1. Runenrute der Sin'dorei
Verzauberkunstrute der Sin'dorei befindet sich im Immersangwald.

2. Ewig brennender Sonnenfunke
Immerbrennender Sonnenpartikel befindet sich im Immersangwald.

3. Verzauberte Sonnenfeuerseide
Verzauberte Sonnenfeuerseide befindet sich im Immersangwald.

4. Gesegneter Loastaub
Loageweihter Staub befindet sich in Zul’Aman.

5. Verzauberte Amani-Maske
Verzauberte Amanimaske befindet sich in Zul’Aman, Atal’Aman.

6. Kugel der Ur-Essenz
Urzeitliche Essenzkugel befindet sich in Harandar.

7. Entropiesplitter
Entropischer Splitter befindet sich in Harandar.

8. Reiner Leerenkristall
Reiner Leerenkristall befindet sich im Leerensturm.

Beliebte Rezepte
Rezept | Materialien pro Herstellung | Verkaufspreis |
|---|---|---|
| x15 | … | |
| x5 | … | |
| x5 | … | |
| x10 | … | |
| x5 | … |
Häufige Fragen
Der Verzauberkunst-Lehrer für Midnight steht in Silbermond. Den genauen Ort und den /way-Befehl findest du im Guide oben.
Diese Seite zeigt den günstigsten Levelweg. Die Spezialisierungen — Transitories, Tonics, and Tools, Elevating Equipment — sind im Guide beschrieben: Wähle die, die zu den Gegenständen führt, die du herstellen oder verkaufen willst.
Verzauberkunst passt gut zu Schneiderei: Die Berufe liefern sich gegenseitig Materialien.
Wissenspunkte gibt es für wöchentliche Quests und Funde, einmalige Schätze in der Welt und bei Handwerksberufen für das erste Herstellen von Rezepten. Die Liste der Quellen steht im Guide oben.
