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Weltbosse

Aktualisiert vor 0 Monat(en)
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Weltbosse

Neben lokalen Aufgaben, besonderen Aufträgen und Expeditionen gibt es in der offenen Welt besondere Bosse, die Spielern bestimmte Ausrüstung und seltene Beute für das Besiegen bieten.

Derzeit sind im Spiel 6 Weltbosse verfügbar, von denen sich jeder in einem der Gebiete der Erweiterung befindet. Jeder Boss hat seinen festen Standort, sodass er leicht zu finden ist.

Die Bosse wechseln jede Woche und es kann gleichzeitig nur einer verfügbar sein. Ein Boss kann nicht allein besiegt werden, daher wird empfohlen, einer Gruppe beizutreten, zum Beispiel über die Dungeon-Suche.

Hier eine detaillierte Beschreibung jedes einzelnen.

Orta

Orta befindet sich im Gebiet Azj-Kahet in der Stadt der Fäden.

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/way 17.1 33.4 Orta

Boss-Fähigkeiten:

  • Tektonisches Brüllen: Orta lässt ein mächtiges Brüllen ertönen, und verursacht Spielern 30 Schallschaden und sie zurückschleudert. Das Brüllen verursacht zusätzlich 5 Schallschaden alle 2 Sek. über 12 Sek.

  • Mächtiger Schlag: Orta schlägt auf den Boden, und verursacht Spielern im Kegel vor sich 30 Naturschaden und schleudert sie in die Luft.

  • Sprengrunen: Orta beschwört eine Sprengune alle 1 Sek. über 5 Sek. Bei Auslösung betäuben den betroffenen Spieler und und verursacht 8 Feuerschaden alle 1 Sek. über 8 Sek.

  • Griff des Berges: Orta packt nahe Spieler und zerquetscht sie in seiner Faust, und verursacht 20 physischen Schaden. Sein Griff verstummt Ziele und verursacht 10 physischen Schaden alle 1.5 Sek.

  • Schwächlingswurf: Orta schleudert Schwächlinge mit aller Kraft von sich.

Boss-Beute

Shurrai

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Shurrai befindet sich in Heilige Halle.

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/way 45.4 17.4 Shurrai

Boss-Fähigkeiten

  • Leerenschlag: Shurrai greift das aktuelle Ziel mit einem nekromantisch aufgeladenen Anker an, und verursacht 80 Seuchenschaden und wendet einen Heilungsabsorptionseffekt in Höhe des nicht absorbierten Schadens an.

  • Salziges Erbrechen: Shurrai erbricht Salzwasser, und verursacht Spielern im Umkreis von 6 m von den Einschlagpunkten 15 Frostmagieschaden. An den Einschlagpunkten verbleiben Salzwasserlachen, und verursacht Spielern 5 Frostmagieschaden alle 1.5 Sek. und verringern die Bewegungsgeschwindigkeit um 50%.

  • Dunkle Flut: Shurrai beschwört 3 sich ausbreitende Wellen, und verursacht Spielern 40 Frostmagieschaden und schleudern sie zurück. Die Wellen lösen Effektflächen von "Salziges Erbrechen" auf ihrem Weg auf.

  • Seelenausstoßung: Shurrai über 10 Sek. alle 2 Sek. erbricht die Seelen der Opfer, und verursacht Spielern 5 Seuchenschaden und entlässt Bälle gefangener Seelen, die und verursacht 20 Seuchenschaden Spielern im Umkreis von 8 m. Jeder Seelenball beschwört 3 arathische Ertrunkene.

  • Schleier des Ertrunkenen: Beim Wirken von "Seelenausstoßung", Shurrai umgibt sich für 1 Min. mit nekrotischer Energie, die 200 Schaden absorbiert alle 2 Sek.

  • Arathischer Ertrunkener Vergeltung des Ozeans: Verursacht beim Tod Spielern im Umkreis von 6 m 5 Seuchenschaden sofort und zusätzlich 3 Seuchenschaden alle 2 Sek. über 8 Sek. Der Effekt ist stapelbar. Die befreiten Seelen treffen auch ihren Versklaver, und verursacht Shurrai 150 Seuchenschaden.

Boss-Beute

Albtraumhorde

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Albtraumhorde befindet sich im Gebiet Hallende Tiefen. unnamed (5).png

/way 65.0 87.6 Albtraumhorde

Boss-Fähigkeiten

  • Kristalliner Hagel: Albtraumhorde feuert gezackte Splitter aus seinem Körper, und verursacht Spielern im Umkreis von 5 m von den Einschlagpunkten 20 Schattenmagieschaden.

  • Dunkles Erwachen: Albtraumhorde schlägt auf den Boden, und verursacht Spielern im Umkreis von 150 m 20 Schattenmagieschaden und verwandelt nahe Splitter in gespaltene Scardyn.

  • Kristallangriff: Albtraumhorde führt einen mächtigen Schlag aus, und verursacht dem Ziel 30 Schattenmagieschaden sofort und zusätzlich 3 Schattenmagieschaden alle 1.5 Sek. über 15 Sek.

  • Vernichtende Beschießung: Albtraumhorde verursacht dem aktuellen dem Ziel 10 Schattenmagieschaden, wenn das Ziel sich nicht im Nahkampf befindet.

Boss-Beute

Kordac

Kordac befindet sich auf der Insel von Dorn. unnamed (4).png

/way 49.0 61.6 Kordac

Boss-Fähigkeiten:

  • Arkane Bombardierung: Nachdem 100 Energie gesammelt wurde, Kordac entfesselt einen Schauer arkaner Geschosse auf die Arena, und verursacht Spielern im Umkreis von 4 m von den Einschlagpunkten 25 Arkanschaden.

  • Überhitzte Laser: Kordac aktiviert Laserstrahlen, die mehrere Spieler verfolgen über 10 Sek. Die Laser und verursacht betroffenen Spielern 6 Arkanschaden alle 1 Sek. und schleudern sie zurück. Die Laser hinterlassen die Effekte "Bodenüberlastung" "Verstärkende Koaleszenz".

  • Bodenüberlastung: Bodenüberlastung

  • Verstärkende Koaleszenz: Verstärkende Koaleszenz

  • Angriff der Titanen: Kordac schlägt mit arkaner Energie aufgeladenen Fäusten auf den Boden vor sich, und verursacht betroffenen Spielern 25 physischen Schaden 25 Arkanschaden, und schleudert sie in die Luft.

Boss-Beute

Goblione

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Goblione befindet sich im Gebiet Untere Mine.

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/way 49.6 17.2 Goblione

Boss-Fähigkeiten

  • Bombenfeld – Goblione verstreut aufgeladene Bombenläufer, die sich über das Schlachtfeld bewegen über 42 Sek. Wenn man auf einen aufgeladenen Bombenläufer tritt, explodiert er sofort und wendet "Bomb Voyage".

  • Aufgeladener Bombenläufer

  • Verstärkte Panzerung: Verstärkte Panzerung verringert den vom aufgeladenen Bombenläufer erlittenen Schaden um 99%.

  • Bomb Voyage: Aufgeladener Bombenläufer explodiert, und verursacht Spielern im Umkreis von 5 m 35 Feuerschaden und schleudert sie zurück.

  • Tod von oben: Goblione feuert eine Raketensalve ab, und verursacht Spielern im Umkreis von 5 m von den Einschlagpunkten 45 Feuerschaden.

  • Gigareaktiver Schlag: Goblione mit enormer Kraft schlägt auf den Boden, und verursacht Spielern 25 Feuerschaden und schleudert sie zurück.

  • Lodernde Flammen: Goblione entfesselt einen Flammenstrom, und verursacht Spielern im Kegel vor sich 60 Feuerschaden.

  • Übermäßige Verschmutzung: Goblione gibt schädliche Chemikalien in die Luft ab, und verursacht 2 Naturschaden alle 2 Sek.

Boss-Beute

Reshanor

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Reshanor befindet sich im Gebiet K'aresh.

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/way 71.7 48.4 Reshanor

Boss-Fähigkeiten

  • Rückzug ins Grenzenlose: Wenn Reshanors Energie aufgebraucht ist, zieht sie sich ins Grenzenlose zurück und beginnt arkane Energie zu absorbieren, um ihre Kräfte wiederherzustellen. Während dieser Zeit können Feinde in der realen Welt Reshanor nicht sehen, und der kritische Schaden im Grenzenlosen erhöht sich um 50%. Dauer: 44 Sek.

Wenn Reshanor ins Grenzenlose wechselt, gelangen Leerenwesen in die Realität.

  • Wandelnder Riss: Ermöglicht es nahen Spielern ins Grenzenlose zu wechseln.

  • Leerenkriecher

  • Ruf der Leere: Ruft Verbündete aus der Leere zu Hilfe.

  • Leerenschlurfer

  • Giftiger Speichel: Spuckt Gift, und verursacht sofortigen Naturschaden und zusätzlichen Naturschaden alle 2 Sek. über 12 Sek. Der Effekt ist stapelbar.

  • Unterirdischer Ausbruch: Gräbt sich unter die Erde und bricht dann an die Oberfläche aus, und verursacht Spielern im Umkreis von 5 m 35 Naturschaden und schleudert sie zurück.

  • Gravitationsriss: Schlägt auf den Boden und erzeugt einen kleinen Leerenriss, und verursacht Gegnern im Umkreis von 6 m vom Einschlagpunkt Schattenmagieschaden und zieht sie zum Riss über 6 Sek.

  • Leerenqual: Führt einen schneidenden Schlag aus, und verursacht sofortigen Schattenmagieschaden und zusätzlichen Schattenmagieschaden alle 1 Sek. über 8 Sek.

  • Leerenverderben: Reshanors Fähigkeiten infizieren betroffene Gegner mit Verderbnis, und verursacht 1 Schattenmagieschaden alle 3 Sek. über 9 Sek. Der Effekt ist stapelbar.

  • Chaotische Entladung: Ein Strom unkontrollierter Energie schlägt in den Boden, und verursacht Spielern im Umkreis von 4 m 23 Arkanschaden der betäubt sie für 2 Sek.

Boss-Beute

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